04.06.2012, 20:07 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Beyond: Two Souls
Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS3, PS4 Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля) Официальный сайт Цитата:
Скрытый текст: Интервью с Эллен Пейдж Скрытый текст: Cкрины. Ролики. Игра в PSN.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19. |
||
|
14.10.2013, 20:40 | #1301 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Я знаю как наша молодежь ведет себя на вечеринках (наша, в смысле местная). За всех говорить не ручаюсь.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
14.10.2013, 20:42 | #1302 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
ClearSkyMan, разные люди попадались, и разные компании. Но вечеринка имени блестящих трусиков и раритетного томика показалась бы унылой в любой из них
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
14.10.2013, 20:55 | #1303 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Кейдж, перелогинься.
Цитата:
|
||
|
14.10.2013, 21:10 | #1304 | |||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
я не злая, я в растерянности.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
14.10.2013, 21:56 | #1305 | ||
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
А он претендует на интерактивное кино, а не тпс с диалогами? Пардон, не знал. Так-то любое произведение это набор всяких разных штампов и стереотипов(см. сайт tvtropes.org). Вопрос в их количестве, сочетаемости и умении обыграть.У нас с вами явно разная шкала для такого рода вещей. Если уж ЗДЕСЬ ничего не выпирает(привет китайцам), то я даже не знаю, где что-то вообще может выпирать. Я может немного утрирую, но тем не менее.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 14.10.2013 в 22:00. |
||
|
14.10.2013, 22:37 | #1306 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Адрес: out of hell
Сообщений: 196
Репутация: 85
|
Рецензия by `outofhell
Сразу предупреждаю - не игравшим или в данный момент играющим лучше не читать. Точно испортите удовольствие. Самые важные моменты спрятаны под спойлеры.
Хочу заметить, что студию Quantic Dream уважаю и чту уже достаточно долгое время, со времён выхода "Фаренгейта". Стоит отметить, что это одна из моих самых любимых игр. Ей бы я, не смотря на все её огрехи и шероховатости поставил 9.5 даже сейчас. С "Heavy Rain" я познакомился совсем недавно, несколько месяцев назад и, на мой взгляд, во многом она до "Фаренгейта" не дотягивает, хотя, во многом у него и выигрывает. Это честное 9.0. Так вот от "Beyond two souls" я ждал, если не "Фаренгейта", то хотя бы прогресса по сравнению с последней игрой французских разработчиков. Видео по игре смотрел всего парочку, чтобы не портить впечатление, и, ориентируясь на прогнозы игрожурналистов ("это будет бомба!") неделю назад сделал предзаказ Special Edition в алюминиевой коробке. 8 октября увидел оценки (74% на Gamerankings, 6.0 от IGN(!), чуть ли не пятёрки, семёрки от остальных, ни одной десятки) и просто ужаснулся - неужели ПРОВАЛ? Почитав рецензию Логвинова ("да это долбаное г**но!") уже хотел отменять предзаказ - всё-таки за 2500 рублей ожидаешь чего-то стоящего. Но потом подумал, что всё-таки надо сказать Кейджу спасибо за "Fahrenheit", учитывая, что в своё время играл в пиратку. Опять же - помощь в создании следующих проектов - вдруг они получатся лучше? Замечу, что о потраченных деньгах нисколько не пожалел. Однако.. Разочарование всё-таки имеет место. Даже, скорее, досада. Не получилось, Кейдж, не вышло... Однако, обо всём по порядку. Для меня эта игра, как и главная героиня с Айденом, разделена на две половины - хорошую (до выполнения основного задания ЦРУ в Сомали) и плохую. Первая половина игры. С самого начала кажется, что перед тобой то, что ты ждал - атмосферно, эффектно, чувствуешь себя непосредственным участником событий происходящих на экране. За Айдена играть вполне интересно - и мебелью покидаться можно, и людьми поуправлять. Детство Джоди отлично сделано - все эти игры в снежки, первая встреча в Доукинсом, эксперимент - всё это на высшем уровне. Погоня на поезде по кинематографичности почти не уступает побегу Лукаса Кейна от полицейских. Графика - потрясающая, правда, самая красивая игра на PS. Лица, анимация - такое ощущение, что перед нами живые люди. Эмоции наконец-то выглядят как эмоции, а не как расширение глаз у Ли Эверетта из TWD. Слёзы - самые натуральные в игровой индустрии. Поначалу всё это очень захватывает, и на недостатки (о них ниже) практически не обращаешь внимания. Уровень "Конденсатор" - это они тут что, F.E.A.R. решили дать? Глуповато выглядит, не сильно к месту, скучно убивать этих чёрных летающих осьминогов - думаешь, ну ничего, это же скоро закончится. И заканчивается. Начинается потрясающий эпизод "Homeless" - лучший, по моему мнению, в игре. Может быть, это просто ностальгия по зиме из Фаренгейта? Вполне возможно. Но на эти 40 минут я вернулся туда, в ту самую холодную, но уютную зиму, когда в небольшом придорожном кафе произошло странное убийство. Бомжи - просто ЖИВЫЕ ЛЮДИ, слушать их истории и помогать им - одно удовольствие. Есть спорная сцена родов, но у меня она не вызвала никакого дискомфорта. На мой взгляд, весь эпизод можно было увеличить, получше раскрыть характер персонажей и показать хоть какие-то причинно-следственные связи действий и поступков (что довело Джоди до такой жизни?). Неплохо было бы пересечься с ними далее по сюжету. Но этого нет. Далее, немного погодя, новый неожиданный эпизод - Новахо. Он правда добавляет разнообразия - перемена места, пейзажей и действующих лиц. В жанре ужасов у студии QD получилось поработать вполне неплохо. Но опять не идеал - с персонажами перекидываешься одной-двумя фразами, а в конце Джоди обнимает их словно родных братьев - почему? Два дня неполных с ними жила. Скрытый текст: Во время этого эпизода ты думаешь, что вот, сейчас-то начнётся, всё объяснят, что откуда появилось, как и почему, где и с кем? Сейчас произойдёт кульминация! Всё закрутится-завертится... но... ничего не происходит.. Вторая половина игры. Начинается с миссии в каком-то Сомали и с первых же минут появляется мысль - "скорей бы уже это закончилось.. верните нас в детство Джоди. Или к бомжам." Но это не заканчивается. Игра словно пародирует какой-нибудь Max Payne 3 (напомнило уровень в фавелах), только у Remedy, или кто там третью часть разрабатывал, всё получилось гораздо убедительнее, более стильно и к месту. Тут же это смотрится, как будто большой босс из Sony зашёл к Кейджу, когда у него было почти всё готово, и сказал: "Дэвид, у тебя всё охрененно, только добавь боевичка побольше. Ну или типа СТЕЛС впили! ну да, стелс щас в моде!". "Чего? какой стелс? какой боевичок?? у меня тут ДРАМА!". "Не, Дэвид, ну ты пойми, драма драмой, но ты на массового потребителя работаешь, а им нужен боевичок и стелс. Мне так маркетологи сказали. И да, кстати, в конце дорбавь какой-нибудь крутой уровень на подводной лодке, и чтобы ВСЁ РУШИЛОСЬ и вода всё заливала, я в Call of Duty видел". Мне кажется, именно так появились убогие эпизоды "Конденсатор", "Миссия" и "Логово Дракона". Такое ощущение, что именно они сломали весь игровой процесс и драму (а как же, ведь надо же было думать, как на них сюжетную линию вывести). Я не хочу сказать, что эти уровни убогие. Но они хуже, значительно хуже своих прототипов. Если бы мне захотелось зрелищности, выстрелов и взрывов - я бы включил тот же Call of Duty. Там это сделано на гораздо лучшем уровне. Но дело даже не в этом, а в том, что такие игры мне уже давно безынтересны. От игр Quantic Dream ожидаешь совершенно иного. Вспоминается, как я описывал эту игру своему 34летнему коллеге, последняя из игр в которые он играл была "NFS Underground 2". В середине повествования он меня спросил: "Ну так это бродилка, стрелялка?"Теперь хочется ответить, что да.. Эпизод на подводной базе смотрится так же нелепо, как если бы в Heavy Rain в середине игры добавить какого-нибудь летающего доктора Зойдберга, играющего на балалайке. Атмосфера убивается начисто. Финал (кульминации тут просто нет) смотрится действительно высосанным из пальца - Скрытый текст: Никаких объяснений, почему Джоди особенная, мы, естественно не получаем - Скрытый текст: Отдельного упоминания служит романтическая линия с Райаном. Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Лукас Кейн сходил с ума и страдал примерно половину игры, и ему, конечно, был повод сопереживать. Тут выдаётся плачущий персонаж и.. всё! Сопереживайте! Не получается, потому что эпизоды какие-то рваные. Тот же "Навахо" как будто вырезан из совсем другой игры - он ничего не добавляет по сюжету и пересечений с явлениями или героями нет. Вся игра такая же "рваная", и эпизоды, разбросанные не по порядку, только усугубляют ситуацию. Концовка - в стиле Mass Effect - выбрал, и порядок! Какая нелинейность? Какие далеко идущие последствия? Смех. Главное слово, которое описывает и финал и всю игру - СУМБУР. Завязка интересная - из этого можно было бы вылепить отличный сюжет с кульминацией и неожиданными поворотами - но всё, что мы имеем, это - злое ЦРУ, конденсаторы, какие-то летающие монстры, КИЗИРЫ, которые хотят захватить мир (серьёзно??? это точно не Том Клэнси писал??) и вечно плачущая девушка с полтергейстом в голове (который ещё и влетать может не во все двери и вселяться не во всех NPС - но это отдельная тема). Управление, кстати, тоже оставляет желать.. Пытались максимально упростить - вышло не очень. Айден вечно летит куда-то в пол. Не всегда понятно, в какую сторону наклонять стик, когда Джоди дерётся - бьёт она или уклоняется? Я, игрок с большим стажем, всю игру путался, из-за чего Джоди постоянно огребала лишнего - хоть это почти ни на что и не влияет. На обложке написано "ваши слова и поступки влияют на развитие событий". Провёл эксперимент. Сцена в лесу, когда за Джоди гонится полиция - она стоит на склоне. Надо бежать. Уклоняться от деревьев, перепрыгивать их. Я не делал вообще ничего. В итоге, она получала по пуле. Скатывалась. Ещё по пуле - ещё кувырок. И так до самой реки. Вот так, как Джоди по склону, скатывается весь сюжет. Можно ничего не делать, всё равно вас куда-то потащат, всё произойдёт (вне зависимости от вашего выбора) само без вашего участия, и, хоть урывками, но информацию вы получите. Вот такое "влияние". Кстати, как можно испытавать к персонажу какие-то чувства, если он, фактически, бессмертен? С ним НИЧЕГО непроизойдёт! Вспомним, что в предыдущих играх серии персонажи могли умереть или сойти с ума, и каждая схватка, каждое событие действительно нагнетали атмосферу, добавляли напряжение. Ты переживал за них как за близких людей, как за себя. ВОТ ЧЕГО действительно не хватает новой игре QD - реализма, напряжения, ассоциирования персонажей с живыми, близкими людьми! Это действительно трагично. ____________________________________ В итоге, провалом бы я это не назвал, но деградацией точно. Этой игре просто надо было выйти ДО "HR". Однако, приятные ощущения она всё же доставит. Правда, лучше прекратить играть после эпизода "Новахо") Если вы ещё верите в Кейджа (а я - да) и вам нравятся игры студии QD - купите эту игру, чтобы его поддержать, издание в алюминиевой коробке прекрасно оформлено, его просто приятно держать в руках, да и удовольствие в какой-то мере и от покупки, и от игры вы определённо получите. Если вы просто человек с улицы - возьмите игру у друга или скачайте. Хотя бы на графику посмотрите -------------------------------------------------------- Игровой процесс - 7.0 Визуальная часть - 9.0 Звук и музыка - 7.0 Интерфейс и управление - 6.5 Сюжетная линия - 5.0 Оправданность ожиданий - 40% Возможность повторного прохождения - 50% Первая половина игры - 8.5, вторая - 5.5 Итоговая оценка - 7.5
__________________
Да прибудет с вами сила... *** A Man chooses. A slave obeys. *** NO GODS OR KINGS. Only Man. Последний раз редактировалось `outofhell; 15.10.2013 в 00:14. |
||
|
14.10.2013, 22:57 | #1308 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Управление поудобней ХР.
Этот рваный стиль повествования раздражает. Дошел уже до момента, где Скрытый текст: Вот к графону претензий нет. Ммм, самая совершенная графика на сегодняшний день. И это даже не некстген. Кстати, Джоди очень сильно напоминает Кэрри. Это которая самая первая. И сабж кстати много лучше второго фильма. |
||
|
14.10.2013, 22:58 | #1309 | ||
Юзер
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Цитата:
|
||
|
14.10.2013, 23:13 | #1310 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404
|
Вот уже несколько часов подряд друг за другом идут эпизоды, почти не связанные между собой. Это минус. Учитывая, что движения к соединению этих обрывков в общую картину нет, у меня есть все основания пологать, что к финальным титрам Beyond так и останется бессвязным лоскутным одеялом.
|
||
|
14.10.2013, 23:14 | #1311 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
14.10.2013, 23:55 | #1312 | ||
Игрок
Регистрация: 22.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235
|
Прошел игру, довольный вполне игрой, деньги не жалею, под конец все стало на свои места, интересно вот одно, вырезанные сцены по цензуре у нас и Америке, кто знает где их глянуть можно ?
__________________
Вы еще не шпилите ? Тогда мы идем к вам..... |
||
|
15.10.2013, 00:03 | #1313 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
15.10.2013, 00:15 | #1314 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Как говорилось в доп. материалах, у приглашенных звезд действительно было мало времени, поэтому все снималось в нестандартно быстром темпе.
`outofhell, Хороший,грамотный обзор с личным мнением. Я только не понимаю,зачем нужно было не следить за игрой,ждать выхода, а в финале посмотреть обзор Логвинова,что на фиг угробить все эти старания. По моему все те,кто просто купил игру,получили от нее удовольствие(я один из таких), а все кто начал слушать обзоры и смотреть на оценки - уже изначально обрекают себя на слишком суровые требования к продукту. |
||
|
15.10.2013, 00:15 | #1315 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
На общий сюжет они все равно не влияют.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
15.10.2013, 00:23 | #1317 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2006
Адрес: out of hell
Сообщений: 196
Репутация: 85
|
*MS*, спасибо
как я уже написал, о деньгах я не пожалел. А обзор Логвинова только улучшил ситуацию. Он написал, что там вообще урезали управление, я уж думал, что даже ходить возможности не дадут - ан нет, обрадовался даже такой ерунде, когда запустил. И, как я уже писал, первую половину игры я просто наслаждался игрой, думая, что всё совершенно не так плохо, как пишут, а просто ШИКАРНО. Но вторая часть всё-таки заставила переменить взгляд, и рецензии тут не при чём. Все эти Call of Duty-эпизоды испортили для меня игру (хотя, как я вижу, многим они наоборот понравились). Если бы их не было, а все остальные недостатки были - я бы поставил 8.5
__________________
Да прибудет с вами сила... *** A Man chooses. A slave obeys. *** NO GODS OR KINGS. Only Man. |
||
|
15.10.2013, 02:34 | #1318 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
15.10.2013, 04:40 | #1319 | ||
Гейммастер
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375
|
Цитата:
Добавлено через 20 минут LightSaber, Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Тренды: 2009-становление PS3 как игровой платформы 2010-то же 2011-подкаты 2012-игры с цифрой три 2013-луки http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive PS3 Slim Owner XBOX 360 Elite Owner Последний раз редактировалось Snork.; 15.10.2013 в 05:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.10.2013, 12:46 | #1320 | ||
Юзер
Регистрация: 29.06.2009
Сообщений: 444
Репутация: 59
|
Нет, многие интриги бы разрушились. Например,
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Там ей 14-15. Кстати, этот эпизод мне очень сильно напомнил Скрытый текст: Последний раз редактировалось AleNes; 15.10.2013 в 12:48. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|