Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.12.2007, 01:42   #1
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Правда о девятой роте


Разработчики: Extreme Developers и Kranx Productions
Издатель в России: 1C
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в продаже
Дата выхода: 15 февраля 2008 года
Официальный сайт: http://www.pravdao9rote.ru/

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: Pentium4 1500 МГц;
Память: 256 Мб;
Видео-карта: видеокарта ATI Radeon 9600 или GeForce FX5700 (128Мб);
Аудио-карта: совместимая с DirectX;
Жесткий диск: 1,5 Гб свободного места;
Привод CD-ROM или DVD-ROM в зависимости от носителя дистрибутива;
DirectX 9.0с.

Рекомендуемые
Система: Windows XP;
Процессор: Pentium4 2500 МГц;
Память: 512 Мб;
Видео-карта: видеокарта ATI Radeon X1600XT или GeForce 6600GT (256Мб);
Аудио-карта: совместимая с DirectX;
Жесткий диск: 1,5 Гб свободного места;
Привод CD-ROM или DVD-ROM в зависимости от носителя дистрибутива;
DirectX 9.0с.


Правда о девятой роте» — первая российская компьютерная игра, созданная в редком документальном жанре.

Проект представляет интерактивную реконструкцию исторического сражения, разгоревшегося в ночь с 7 на 8 января 1988 года в южном Афганистане между бойцами легендарной девятой роты 345-го отдельного парашютно-десантного полка и отрядами наемников. В ходе специального расследования, проведенного Дмитрием Пучковым, известным широкой аудитории как ст. о/у Goblin, стали известны детали военной операции «Магистраль» и реальные обстоятельства битвы на высоте 3234.

«Правда о девятой роте» воссоздает ту кровопролитную схватку в мельчайших подробностях. Горный ландшафт был смоделирован на основе спутниковой съемки, а детали произошедшего уточнены у самих бойцов.

Игроку, оказавшемуся в эпицентре событий, предстоит самому увидеть битву и повторить подвиг тридцати девяти советских десантников, выступивших против нескольких сотен душманов. Шутер от первого лица предполагает последовательное перевоплощение то в одного, то в другого участника боя, что позволит не только прочувствовать и объективно представить случившееся, но и уяснить безжалостную логику войны, не прощающую даже мелких ошибок.

Особенности игры
  • Историческая битва воссоздана в мельчайших деталях на основе уникальной информации, полученной «из первых рук», от непосредственных участников и очевидцев.
  • Реалистичная механика боя с применением аутентичного советского оружия, а также соответствие игровых целей боевым задачам, поставленным перед десантниками девятой роты в 1988 году.
  • Доскональное визуальное и звуковое воплощение битвы: взрывы ракетных снарядов и мин, свист пуль, вспышки осветительных снарядов, дрожащая от разрывов тяжелой артиллерии земля, крики раненых и угрозы наступающих.
  • Документально-исторические сведения об Афганской войне и ее героях, мнения историков и очевидцев о битве на высоте 3234 в контексте операции «Магистраль», профессиональный разбор стратегии и тактики сражения.

Интервью
Скриншоты

Последний раз редактировалось Crunch; 17.02.2008 в 12:06.
must_die вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 01:21   #61
Юзер
 
Аватар для Hero_in
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 147
Репутация: 71 [+/-]
Хордор
Цитата:
"Правда о Девятой роте" - это учебник
В плане информационных вставок - может быть и учебник, но в плане игры (а мы сдесь обсуждаем игры), которой пытается притворяться "Правда", - это донцова в мягком переплёте.
Цитата:
Правда о Девятой роте" - первая попытка самому поучаствовать в истории нашей Страны
Согласен на 100%. В истории страны будет мааааленький пунктик: "Одурачивание российских геймеров, или как в 2008 году Кранк с помощью Пучкова продал игру, на которую и в 2001-ом то мало кто позарился бы."
Я не хочу быть частью этой истории.

Цитата:
Каким надо быть идиотом, чтобы сравнивать учебник с такими раскрученным антироссийским проектом как КоД. MF - бездушный, безвкусный кусок програмного кода, а "Правда" - это РЕКОНСТРУКЦИЯ!
CoD - это игра, и игра великолепная!Над ней долго и старательно работали и потратили уйму сил и средств. Кранк же за пол года сляпал говна кусок, а Пучков с серьёзной миной на лице (назвав это РЕКОНСТРУКЦИЕЙ) вывалил его на прилавки рядом с тем же CoD-ом и по той же цене.
Hero_in вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 13:25   #62
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Хордор
А причем тут игровая индустрия? Вам не кажеться что для проектов ставящей перед собой задачу ознакомить игроков с "правдой" лучше всего подходит документальное кино (которое кстати и снимает Пучков) или литература? Зачем надо было делать посредственную игру по мотивам, в которой единственным положительным моментом является игровая энциклопедия, мне не понятно.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 15:45   #63
Игрок
 
Регистрация: 03.02.2008
Сообщений: 854
Репутация: 102 [+/-]
COD-великолепная игра?хаха тока в Графике,в остальном полное гг а-ля Том клэнси и НЕПОБЕДИМЫЕ американцы
__________________
hip-hop ru
NEMM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 15:54   #64
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Непобедимых американцев в серидине игры испепиляют ядерной бомбой о_О
Если уж на то пошло то там не победимые САС, которых в конце вкатывают в асфальт победимые "русские"(русские в чулмах не бегают, кто не знает).
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2008, 18:16   #65
Новичок
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
А зачем вообще сравнивать две такие разные игры как КоД и Правда? Если я не ошибаюсь, то первый позиционировался как шутер и является действительно первоклассным шутером, равных которому нет (имхо). Правда позиционировалась как реконструкция и в действительности оказалась очень качественной реконструкцией, в которой воссоздаются с очень высокой точностью некие события, освещение которых было целью создателей.

Другое дело, что само создание реконструкции в формате игры - решение довольно спорное. Тут уже каждый сам для себя решает, правильно это или нет, но оценивать реконструкцию по меркам обычных игр по меньшей мере неправильно.
dDoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 14:28   #66
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
Поздравляю, Российские разработчики сделали огромный шаг вперёд!!! Трепещите Call Of Duty и Crysis, вы - детское фуфло! Не смешно ли?
Будь добр, покажи где авторы проекта позиционировали его как "огромный шаг вперёд" и "наш ответ кризису"

Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
Память??? Да лучше бы они памятник на красной площади поставили, а лучше бы семьям погибших помогли материально! Это не память - это жажда лёгкой наживы путём наихитрейшего рекламного хода.
Ай как ненавижу, даже кющать не могу©
Ты правда не видишь различия между пропагандой настоящей героической истории, и зарабтываем денег над её извращением?
Как думаешь, Правда вообещ будет прибыльна?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Crunch Посмотреть сообщение
А причем тут игровая индустрия? Вам не кажеться что для проектов ставящей перед собой задачу ознакомить игроков с "правдой" лучше всего подходит документальное кино (которое кстати и снимает Пучков) или литература? Зачем надо было делать посредственную игру по мотивам, в которой единственным положительным моментом является игровая энциклопедия, мне не понятно.
Объём информации который можно уместить в энциклопедию и в фильм - координально разный.
Игра не "по мотивам". Она по событиям. Причем выверена до миллиметра и секунды.

Последний раз редактировалось must_die; 27.02.2008 в 14:30. Причина: Добавлено сообщение
must_die вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2008, 18:04   #67
Юзер
 
Аватар для Hero_in
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 147
Репутация: 71 [+/-]
must_die
Цитата:
Будь добр, покажи где авторы проекта позиционировали его как "огромный шаг вперёд" и "наш ответ кризису"
Будь добр, покажи где я сказал, что это слова авторов проекта.
Цитата:
Ты правда не видишь различия между пропагандой настоящей героической истории, и зарабтываем денег над её извращением?
Вижу. "Правда" - "зарабатывание денег над её извращением".
Эта история в пропаганде не нуждается (это тебе не всероссийский съезд пожилых "моржей").

Цитата:
Как думаешь, Правда вообещ будет прибыльна?
Благодаря таким как ты (не имею ввиду ничего плохого), возможно да. Затраты на производство ТАКОЙ игры вряд ли были настолько высоки, чтобы их было трудно покрыть.

Последний раз редактировалось Hero_in; 27.02.2008 в 20:59.
Hero_in вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 22:24   #68
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
Будь добр, покажи где я сказал, что это слова авторов проекта.
см. текст который я квотировал.

Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
Эта история в пропаганде не нуждается
Проведи просто эксперимент: возьми выборку людей до 20 лет и спроси у них что они знаю про Афганскую войну, операцию "Магистраль" и бой на высоте 3234.
После этого ещё можно спросить дату наппадения фашисткой Германии на СССР к примеру. Результат заставит задуматься над тем что надо пропагандировать, а что нет.

Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
Затраты на производство ТАКОЙ игры вряд ли были настолько высоки, чтобы их было трудно покрыть.
Особенно затраты на сбор материала для энциклопедии, да?
must_die вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2008, 23:59   #69
Игрок
 
Регистрация: 03.02.2008
Сообщений: 854
Репутация: 102 [+/-]
вобщем на вкус и выбор товарища нет)))каждому свое
__________________
hip-hop ru
NEMM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 03:42   #70
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 05.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Ну вот и отметились АГ. Игру разбомбили. Кто бы сомневался.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 21:31   #71
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
Asad sad
Цитата:
Ну вот и отметились АГ. Игру разбомбили. Кто бы сомневался.
Иного эта "игра" не заслуживает.
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 21:39   #72
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Нет, просто такие игры игрокам не нужны в этой игре хотели показать "реализм", а в принципе он есть во всех играх на Hard Mode (:
А что нибудь интерсное врятли могли бы придумать...
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 23:21   #73
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Иного эта "игра" не заслуживает.
о, эксперты подтягиваются.

Добавлено через 57 секунд
Цитата:
Сообщение от Un_Inferno Посмотреть сообщение
Нет, просто такие игры игрокам не нужны
отлично выступил!
мне вот - нужны. я не игрок теперь?

Последний раз редактировалось must_die; 29.02.2008 в 23:22. Причина: Добавлено сообщение
must_die вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 23:52   #74
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
must_die

Согласись есть более достойные игры.
Интересно, если бы название у игры было бы другое и разработчики, а игры была бы точно такойже был бы такойже (хоть и маленький) вокруг нее ажиотаж?
Думаю нет.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.02.2008, 23:59   #75
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
must_die
Цитата:
о, эксперты подтягиваются.
О, очередной "потреотЪ" =)
Ты согласен, что ПО9Р - говношутер? =)
Цитата:
Как думаешь, Правда вообещ будет прибыльна?
Ещё бы! Популярный жанр, ореол сурьезности и элитарности, одиозный деятель на обложке, стадо поцреотов - и вот вам бешеный успех.
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 00:23   #76
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Un_Inferno Посмотреть сообщение
Согласись есть более достойные игры.
Проблема в том, что ПО9Р по сути - не игра.
Реконструкция.
Она не ставит своей задачей развлекать. Скорее - проиллюстрировать в действии описаные события.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Ты согласен, что ПО9Р - говношутер? =)
она не шутер - см. выше.

Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
О, очередной "потреотЪ" =)
дай угадаю, в армию ты не собираешся?

Последний раз редактировалось must_die; 01.03.2008 в 00:24. Причина: Добавлено сообщение
must_die вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 01:08   #77
Игрок
 
Аватар для dreaming
 
Регистрация: 10.10.2006
Адрес: Дом Аспиранта и Стажера
Сообщений: 696
Репутация: 227 [+/-]
must_die
Цитата:
Проблема в том, что ПО9Р по сути - не игра.
Реконструкция.
Эта отмазка банальна. За идеологической мишурой скрывается убогий третьесортный боевичок, nothing more.
Кстати, почему эта "неигра" распространяется под желтеньким лейблом и стоит на одной полке с Bioshock, GeoW и др.?
Кстати №2: отвратительная графика - обязательный атрибут "аутентичных" "реконструкций"?
Кстати №3: почему в этой "неигре" с потугами на макси-реализм присутствуют чекпойнты и регенерация здоровья?
Цитата:
Она не ставит своей задачей развлекать.
Конечно, она ставит другую цель: срубить деньжат на поцреотах.
Цитата:
дай угадаю, в армию ты не собираешся?
Угадал =) Как это относится к низкокачественной поделке Гоблина и Ко?
dreaming вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 01:23   #78
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
За идеологической мишурой
Безусловно, вся эта шумиха вокруг афганской войны и боя на 3234 - фигня. Так, мишура идеологическая.

Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Кстати, почему эта "неигра" распространяется под желтеньким лейблом и стоит на одной полке с Bioshock, GeoW и др.?
Предложи куда ещё её поставить.

Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Кстати №2: отвратительная графика - обязательный атрибут "аутентичных" "реконструкций"?
Сурово обощил! Примеры реконструкций ещё будут?

Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Кстати №3: почему в этой "неигре" с потугами на макси-реализм присутствуют чекпойнты и регенерация здоровья?
Не путай реализм физики и реализм восстановленых событий. Это реконсрукция, а не симулятор.
Отдельно про здоровье.
Рядовой Андрей Мельников добрался до санинструкторов уже с ранениями не совместимыми с жизнью. Но продержался ещё несколько часов, вопреки всем законам. Есть варианты как это отобразить лучше?

Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Конечно, она ставит другую цель: срубить деньжат на поцреотах.
Я тебе тут просто скажу, как человек имеющий некое отношение к индустрии: проект почти гарантировано убыточен, ага.

Цитата:
Сообщение от dreaming Посмотреть сообщение
Угадал =) Как это относится к низкокачественной поделке Гоблина и Ко?
Относится это исключительно к тому фаршу что находится у тебя в мозгах. Для 17 лет это, вообщем, ещё нормально. Но если через пару лет не пройдёт - уже тревожно будет.
must_die вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 01:27   #79
Юзер
 
Аватар для Hero_in
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 147
Репутация: 71 [+/-]
must_die
Цитата:
Проблема в том, что ПО9Р по сути - не игра.
В самую точку!!! ТАКОЕ игрой назвать нельзя. Только у меня тогда вопрос - а почему эта тема создана на форуме ИГРОмании?
Не подумай ничего плохого - тема замечательна. Но попробуй создать такую тему, или просто обсудить эту игру на каком нибудь форуме любителей Отечественной истории. Мне просто хочется узнать мнение людей неинтересующихся компьютерными играми.
И раз уж эта тема создана на этом форуме, то я предлагаю обсуждать "Правду о 9 роте" с учётом, что в какой-то мере это всё-таки игра, имеющая текстуры (размытые), детали моделей (низкополигональные) и геймплей (аркадный но скушный). А информационное содержание можно будет обсудить по выходу фильма (известно какого).
Hero_in вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2008, 01:49   #80
Новичок
 
Регистрация: 13.12.2007
Сообщений: 19
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
а почему эта тема создана на форуме ИГРОмании?
а почему бы и нет?
понятие "игра" - оно растяжимое.
ну и сама "Игромания" проект обозревала.

Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
форуме любителей Отечественной истории.
В жж-вархистори вышла знатная мясорубка!

Цитата:
Сообщение от Hero_in Посмотреть сообщение
И раз уж эта тема создана на этом форуме, то я предлагаю обсуждать "Правду о 9 роте" с учётом, что в какой-то мере это всё-таки игра, имеющая текстуры (размытые), детали моделей (низкополигональные) и геймплей (аркадный но скушный). А информационное содержание можно будет обсудить по выходу фильма (известно какого).
Но при этмо не надо забывать, что игровая часть в проекте - не главная.
must_die вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования