Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Retro-платформы NES, Sega, Game Boy & Other

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.02.2008, 10:36   #1
Игрок
 
Аватар для Rouge
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Bad Romance...
Сообщений: 717
Репутация: 428 [+/-]
Exclamation Старые портативные консоли



Как вы догадались, в этой теме обсуждается целая эпоха марио портативных консолей, которые не переставали, да и не перестают Нас радовать и до сегодняшнего дня. Как бы сегодня уже мало кого удивишь этими портавными девайсами, НО вы подумайте, всего 10 - 15 лет назад, это было так же круто, как и сегодня иметь PSP, iPhone, Nintendo DS в кармане.

Итак, поехали: Информация в теме, от прежнего куратора темы, тем не менее источники, откуда он их брал - остаются теже.


Скрытый текст:
Game Boy
Скрытый текст:



В 1989 году на свет появилось лучшее изобретение гениального инженера Gunpei Yokoi - портативная игровая система Game Boy. Система Game Boy состояла из центрального 8-битного процессора и экрана на жидких кристаллах без подсветки, способного выводить лишь четыре оттенка серого цвета. Несмотря на технические ограничения системы, очевидные даже для того времени, многие независимые разработчики стали создавать свои игры для Game Boy и не прогадали. В период активного существования на рынке системы Game Boy такие компании, как NEC, Atari и Sega, выпускали более мощные портативные игровые системы с лучшими графическими возможностями, однако никто из них не смог поколебать безоговорочного лидерства маленького чуда от Nintendo. Спустя десятилетие после своего выхода, с игротекой, превышающей 700 различных игр, система Game Boy стала самой успешной игровой системой за всю историю индустрии.
В 1998 году система Game Boy вновь приобрела популярность. Nintendo выпустила камеру (Game Boy Camera) - небольшое устройство, которое позволяло снимать при низком разрешении черно-белое цифровое фото. Устройство вставлялось в слот, предназначенный для игровых модулей. А специальный принтер (Game Boy Printer) позволял печатать снимки на предназначенные для этого стикеры (наклейки). Но самое главное, что после нескольких лет ожиданий пользователи Game Boy наконец-то получили возможность приобрести цветную версию своей любимой системы - портативную игровую систему Game Boy Color. Game Boy Color была снабжена более мощным процессором и экраном, способным выводить одновременно 56 цветов из палитры в 32 тысячи цветов, и была совместима со всеми играми, созданными для черно-белой системы Game Boy. К выходу Game Boy Color появляются цветные версии Tetris и The Legend of Zelda.
Но ни одна из существующих к тому времени игр не могла сравниться по популярности с приближающейся сенсацией: сначала в Японии, а потом и в США компания Nintendo выпустила для Game Boy игры Pokemon версии Red и Blue. С тех пор как был придуман Mario, игровая марка Pokemon стала вторым величайшим успехом компании Nintendo.
В 1999 году популярность покемонов набирала обороты во всем мире. В этом году вышли сразу три новых игры под маркой Pokemon: Pokemon Snap, Pokemon Pinball и Pokemon Yellow.

Процессор: 6502 8-бит (аналог процессора Z80) 4.194304 MГц
Цветовая Палитра: Монохромныйй экран
Разрешение: 160 x 144 пиксела, 2.6"
Память: 8 Кб, видеопамять 8 Кб
Звук: 4 канала стерео
Питание: 2 ААА батареи DC3V 0.7W
Размеры: 124 x 76 x 23 mm
Вес: 148 g



Game Boy Color
Скрытый текст:



По стопроцентному портативному веселью никакая другая платформа не сравнится с Game Boy Color - самой продаваемой игровой системой.
Созданная талантливым дизайнером Gunpei Yokoi портативная игровая система Game Boy поступает в 1989 году на прилавки японских магазинов с играми Super Mario Land, Alleyway и Baseball. В скором времени на Game Boy выходит и придуманная нашим с вами соотечественником Алексеем Пажитновым игра Tetris, и сразу становится ясно, что эта гениальная игра оптимально подходит для портативной игровой системы от Nintendo.
На заре появления 16-битных приставок поклонникам Nintendo представилась возможность получить что-то действительно новое от своей любимой компании. В оригинальной системе Game Boy использовался жидкокристаллический экран (LCD) без подсветки, способный выводить четыре оттенка серого цвета, и 8-битный центральный процессор.
И несмотря на то что в течение более чем 10-ти лет (за все время существования системы Game Boy) на рынке появлялись более мощные и впечатляющие портативные системы, Game Boy оставалась самой популярной, она процветала и смогла пережить все другие конкурирующие портативные системы. Game Boy по праву считается самой удачной портативной игровой системой за все время существования индустрии интерактивных развлечений. В июне 2000 года ее тираж превысил отметку в 100 миллионов устройств.
В конце 1998 года Nintendo выпускает улучшенную версию системы Game Boy, названную Game Boy Color. Система GBC, подхватывая пальму первенства своей предшественницы, сразу становится новым лидером на рынке портативных игровых систем.
При создании модернизированной системы Game Boy Color компания Nintendo взяла за основу дизайн Game Boy Pocket, выпущенной несколькими годами раньше. На корпусе GBC были сглажены углы, что придало устройству более стильный внешний вид, а также в нее был встроен новый TFT LCD экран, разработанный компанией Sharp. Этот экран уже не требует внутренней подсветки для того, чтобы можно было разглядеть цвета. Теперь вы можете играть в любимые игры, просто повернув устройство к внешнему источнику света. Также для нового экрана не актуальны проблемы с эффектом затемнения или размазывания картинки, что можно было наблюдать на прежнем, черно-белом экране Game Boy. В GBC вы сможете наблюдать более качественную картинку вывода игры на экран даже в том случае, если используемая вами программа не была специально разработана под ее возможности.
Карманная игровая система Game Boy Color сейчас существует в шести цветовых решениях: фиолетовый, фиолетовый прозрачный, салатовый, желтый, голубой и красный. В устройство Game Boy Color встроен инфракрасный порт для взаимодействия двух систем на расстоянии. Система работает всего лишь на двух батарейках AA и совместима со всеми играми для оригинальной системы Game Boy.
Для систем Game Boy и Game Boy Color вышло более 700 различных игр во всех существующих жанрах. Игры, разработанные специально для Game Boy Color, обладают более четкой и красочной графикой по сравнению с черно-белыми играми для Game Boy.



Процессор: 8-бит Zilog Z-80 Процессор, 8 МГц.
Память: основная память 256 Kbit (32kb), видеопамять 128 Kbit (16kb).
Звук: динамики (mono) / наушники (стерео).
Экран: 2.3 дюйма по диагонали, отражающий (не подсвечиваемый) цветной TFT экран на жидких кристаллах. 160 x 144 пикселя. 56 цветов одновременно из палитры в 32000 цветов.



Game Boy Advance
Скрытый текст:



Nintendo обнародовала Gameboy Advance (GBA) 24 августа на выставке Spaceworld в Токио. В продажу GBA впервые поступил 21 марта 2001 года в Японии, по цене 9800 йен (примерно 100$). Nintendo почувствовала, что настала пора модернизировать их порядком потрудившийся Gameboy, которому к тому моменту уже исполнилось десять лет.

GBA это то, чего Nintendo хотела достичь с Project Atlantis, 32-х битной системой, имевшей обратную совместимось со всеми предыдущими портативными консолями от Нинтендо, такими как обычный черно-белый Gameboy и цветной Gameboy Color. Новый GBA отличается от своих предшественников прежде всего формой и новым, более удобным расположением кнопок, Так, теперь кнопки управления располагаются справа от экрана, а курсор управления слева. Сам экран также стал больше, и теперь он цветной. Процессор у GBA хоть и 32-х битный, но не трёхмерный, как это пытается представить сама Nintendo.

Экран у консоли не подсвечивается, вследствие чего крайне сложно играть в плохо освящённых местах. Но есть китайский аксессуар под названием "after burner", который встраивается прямо внутрь приставки и позволяет играть со светом. Кстати, недавно вышла новая версия GBA SP; в ней эта проблема решена путём встроенной заводской подсветки. Заряда батареек у GBA хватает примерно на 15 часов игры. GBA имеет обратную совместимость со всеми портативными консолями от Нинтендо, а значит вы можете играть во все игры от Gameboy и Gameboy Color на своём GBA. Также GBA совместим и с Gamecube.

Техничекие характеристики Game Boy Advance:
CPU: 16 MHz 32-bit RISC-CPU + 8-bit CISC-CPU
Memory: 32KB WRAM + 96KB VRAM + 256KB WRAM
Screen: Reflective TFT Colour LCD
Screen Size: 40.8 mm x 61.2 mm
Resolution: 240 x 160 pixels
Display Ability: 32 000 colours
Sound: Mono speakers, stereo headphones
Multiplayer Options: Up to four GBAs, up to two GB/GBCs
Power: Two AA batteries, or battery pak
Battery life: 15 hours for batteries, 10 hours for battery pak
Dimensions: 82 mm x 144.5 mm x 24.5 mm



Скрытый текст:
Atari Lynx

Скрытый текст:



Как и многие портативные консоли, Lynx в первую очередь запомнился как "еще один неудачный конкурент Game Boy". Но этот случай – особенный.
История Atari Lynx началась в 1987 году, в недрах компании Epyx. Она была ответственна за создание хитовых игр вроде Mission Impossible, и пыталась закрепиться еще и на рынке железа, работая над портативной системой с цветным экраном. Однако с финансированием наблюдались проблемы, и в конце концов Epyx предложила Nintendo выкупить проект, однако получила отказ. А вот руководство Atari удалось впечатлить техническими характеристиками платформы, так проекту был дан зеленый свет.
В 1989 году публике впервые были продемонстрированы и хендхелд от Atari (носящий тогда название Portable Color Entertainment System), и Game Boy от Nintendo. Соответственно, пресса начала сравнивать оба проекта, и выводы были вполне однозначны. Хотя у варианта от Atari и был большой цветной экран с подсветкой, а также мощное железо, Game Boy оказался куда компактнее и мог работать автономно очень долго – принципиальные характеристики для портативной системы. Несмотря на это, Atari выпустила в конце года Lynx в продажу в США. Однако небольшие тиражи и высокая цена ($199 – в два раза дороже, чем Game Boy) сделали систему куда менее популярной, чем альтернатива от Nintendo. Первая война хендхелдов началась с неутешительных результатов для Atari.
В 1990 году ситуация несколько улучшилась, так как подоспела неплохая линейка портов с аркадных автоматов вроде Ms Pac-Man, Klax, Paperboy и Rampage. А благодаря мощному железу ухудшение качества графики не было столь уж значительным. Однако злую шутку сыграл еще и имидж Atari: после краха рынка видеоигр в первой половине 80-х годов многие торговые сети принципиально отказывались распространять что-либо, производимое этой компанией. Наконец, на консоли так и не вышло ни одного мегахита, который мог бы в одиночку "продать" Lynx, а независимые разработчики неохотно поддерживали консоль. В это же время Game Boy чувствовал себя на рынке великолепно, Nintendo побеждала.
В 1991 году, однако, Lynx все еще держался, линейка игр постоянно пополнялась новыми интереснейшими проектами. APB, STUN Runner, Ninja Gaiden и Robotron 2084 заинтересовали геймеров, а грамотная рекламная кампания помогла поднять продажи консоли. В конце концов, определенной части аудитории была важна именно высокая производительность, а на недостатки Lynx можно было при желании и закрыть глаза.
Однако в мае 1991 года на рынок вышла Sega со своей системой Game Gear (создававшейся также по принципу "качество графики прежде всего"), что и нанесло Lynx смертельный удар. Не помог и релиз Lynx II, более элегантной и удобной версии консоли с функцией энергосбережения и четким экраном. С Sega и Nintendo не получалось конкурировать, прежде всего по количеству игр, поэтому к концу 1992 года продажи Lynx начали падать. А еще через три года портативная система от Atari фактически умерла, а у компании-создателя был уже другой приоритет – приставка Jaguar.
К счастью, Lynx не забыт и по сей день, так как находятся компании (к примеру, Duranik и Songbird Productions), которые до сих пор делают игры для этой платформы. Это не тот успех, на который когда-то рассчитывала Atari, но по крайней мере стоит признать, что консоль вышла достаточно удачной, и геймерам-старичкам есть о чем вспомнить при виде ее фотографий.



Размеры: 10.75" x 4.25" x 1.5" (9.25" x 4.25" x 2" у Lynx II)
Экран: диагональ 3.5"
Порты: наушники, ComLynx, питание, слот для картриджей, отсек для батареек
Питание: шесть батареек AA
Чип "Mikey": 16-битный особый CMOS-чип, тактовая частота 16 МГц
Чип "Suzy": 16-битный особый CMOS-чип, тактовая частота 16 МГц
ЦПУ: MOS 65C02, тактовая частота 3.6 МГц
Палитра: 4096 цветов (не более 16 на одной горизонтальной линии)
Графическая система: масштабирование и иная обработка спрайтов, поддержка скроллинга в любом направлении, изменяемая частота смены кадров (до 75 в секунду) Разрешение: 160 x 102
ОЗУ: 64 Кбит
Объем картриджа: 128 Кбит, 256 Кбит, либо 512 Кбит


Скрытый текст:
Sega Game Gear

Скрытый текст:



SEGA начала работу над портативной приставкой в 1989 году в ответ Nintendo на её Game Boy, который очень успешно расходился по всему миру. Этот проект по началу был назван Project Mercury (очень часто в названиях консолей крутятся «космические» и «планетные» словечки). Sega задалась целью любым способом сделать переносную 8-ми консоль, которая будет на порядок выше Game Boy. Так как предыдущая консоль Sega - Master System была уже по своим техническим характеристикам лучше ручной приставки Nintendo, то решено было сделать в будущем Game Gear начинку от Master System. Поэтому сходство с архитектурой Master System подразумевает, что игры с неё должны были бы легко портированы на Game Gear. Забегая вперед, скажу, что был даже выпущен конвертер позволяющий играть на Game Gear в картриджи от Master System. Итак, 6 октября 1990 года портативная приставка представлена сначала в Японии. В 1991 году, через несколько месяцев после Японии, был дан старт в штатах и в 1992 году в Европе и Австралии. В отличие от системы Game Boy, Game Gear имел цветной LCD экран, возможность просмотра TV при наличии специальной насадки продольная форма позволяющая легко держать её в руках в отличии от узкого Gameboy.
Кстати, был выпущен даже Super Wide Gear с увеличенным экраном (у обычного 3,2 дюймовые, а у этого 5 дюймовые!).
Из принадлежностей к Game Gear можно отметить автомобильный подкуриватель, сетевой кабель (подключение двух Game Gear). А также подключаемы в слот картриджа радио FM адаптер, который позволяет слушать любую станцию FM. К сожалению, о нем мало известно, поэтому больше ничего сказать не могу. Но при этом был и один большой недостаток, а именно большой расход батареек (понятно, что цветной экран требовал огромного количества энергии). Заряд энергии позволял играть в консоль немногим более трех-четырех часов, разумеется можно было играть и от сети но сами понимаете весь интерес в том и есть чтобы играть в дороге а не дома. Хотя уже и так немалая библиотека игр у Game Gear, все же она страдала от недостатка качественных игр. Но это опять сводится к политике Nintendo. И хотя эта консоль не смогла победить Gameboy (к слову заметим, ни одной портативной консоли это не удавалось) из-за огромной популярности Nintendo и ее политики в то время, она нашла свою нишу в рядах геймеров и продержалась до 1997 года (в Японии прекратили в декабре 1996 года), что говорит о большом потенциале этой портативной консоли. Да кстати, в 2000 году компания Majesco возродила продажи консоли по уменьшенным ценам.



Процессор: 8 бит Zilog Z-80 Процессор, достигающий 3.579545 МГц.
Память: основная память 24 Kb, видеопамять 16 Kb.
Звук: 4 канала - 3 голоса, 1 шум. Каждый канал может быть распределен как налево, так и направо, для осуществления псевдо стерео.
Экран: 8.128 см (3.2-дюймовых), с подсветкой. 160 x 146 (20 х 18 ячеек, по 8 х 8 каждая) – видимая часть, а вся часть, включая и невидимую 256 х 224 (32 х 28 ячеек, по 8 х 8 каждая), колличество цветов в палитре 4096, максимальное количество цветов на экране 32.



Sega Nomad
Скрытый текст:



Nomad представляла собой портативную версию Sega Genesis. В продаже она появилась по цене 180$ в Октябре 1995 года. Идея создания приставки была очень заманчивой, ведь огромнейшая библиотека игр Genesis была в полном распоряжении, и в них можно было поиграть где угодно, а не только перед телевизором. К сожалению. она не получила всеобщего признания. Аккумуляторов хватало всего на 3-5 часов игры, а к 1995 году Genesis уже морально устарела, наступил век 32-х битных приставок.


Тамагочи. FAQ by Phantom-rus


Скрытый текст:



История тамагочи
Официальная легенда
Скрытый текст:
Согласно определению, данному компанией Bandai в 1996 году, тамагочи — это "кибернетическое существо, прибывшее с далекой планеты чтобы узнать больше о жизни на Земле". Легенда гласит, что забавных зверьков обнаружил профессор Микачу вместе с ассистентом. Тамагочи оказались плохо приспособлены к жизни на планете людей, поэтому им пришлось использовать специальные скафандры в форме яиц, защищающие их от неблагоприятных последствий.

Жизнь тамагочи ограничена 31 годом, но есть небольшая хитрость — один земной день для существа равен целому году. В результате растут они как на дрожжах, изменяя форму за считанные часы, но требуют при этом и соответствующего ухода. Если человек, нашедший тамагочи, не станет заботиться о нем должным образом, то инопланетное существо обидится и улетит на родную планету, расположенную в миллионах световых лет от нашей солнечной системы.
Как все было на самом деле
Скрытый текст:
В середине 90-х годов прошлого века одной умной женщине по имени Аки Маита (Aki Maita) пришла в голову гениальная мысль. Аки очень любила животных и мечтала о любимце, который мог бы сопровождать хозяйку где угодно, помещаясь в кармане. С этой идеей она пришла в компанию Bandai, где осовевшие от нехватка свежих мыслей руководители моментально выложили за концепт "тамагочи" кучу денег и в ноябре 1996 года выпустили новинку на рынок Японии.

Тамагочи живет в пластиковом "яйце" и общается с хозяином посредством маленького жидкокристаллического экрана и динамика. Три клавиши, расположенные на лицевой панели устройства позволяют:
кормить питомца;
играть с ним;
убирать за ним отходы жизнедеятельности;
проверять возраст, дисциплину, уровень голода и счастья.

Успех продукта превзошел все ожидания. Меньше чем за год тамагочи стали безумно популярными в 30 странах мира, разойдясь огромным тиражом в 10 миллионов копий. В следующие несколько лет Bandai продала еще 30 миллионов тамагочи. Идею и конструкцию "электронных яиц" быстро скопировали китайцы и весь мир просто наводнился различными копиями тамагочи. Кроме того, Bandai отлично заработала на продаже футболок, кепок, нижнего белья с изображениями забавных существ, а также игрушек.

Успех тамагочи пытались повторить другие японские компании, такие как Tiger Electronics, Playmates и Nintendo. Они выпустили собственные аналоги инопланетных существ, названные Giga Pets, Nano Pets, Nano Fighters и Dinky Dino. Меж собой они отличались внешне, но общая идея оставалась единой — дать возможность человеку поухаживать за виртуальным капризным питомцем.

Феномен успеха тамагочи и последующих клонов заключался не только в дешевизне игрушек. Не секрет, что многие родители запрещают детям заводить щенков, котят или других домашних животных под различными предлогами. Купить же тамагочи легко, покупать ему еду (то есть расходовать домашний бюджет) не нужно, нагадить посреди гостиной он также не сможет — сплошное удовольствие.

В сказочной истории тамагочи затесался и один неприятный факт. Создатели устройства и не предполагали, что смерть виртуальных питомцев может сильно огорчить их владельцев, но реальность показала, что многие дети впадали в истерику после того, как их любимец "улетал к себе на планету", то есть подыхал. На Bandai по этому поводу даже подавали в суд, так что компании быстро пришлось пересмотреть легенду и выпустить "тамагочи", которые были более устойчивы к плохому обращению. Если современного тамагочи не кормить и не играть с ним, то у существа просто портится настроение.

Развитие тамагочи
От "яиц" к консолям
Скрытый текст:
Сегодняшние тамагочи все реже встречаются в виде "пластиковых яиц" с небольшими ЖК-экранами. Сегодня инопланетные существа живут на картриджах и дисках, которые скармливаются портативным консолям Game Boy Advance и Nintendo DS, а также приставкам Nintendo Wii.
Тамагочи для Game Boy Advance
Скрытый текст:
Для портативной консоли Game Boy Advance было выпущено три проекта. Первый назывался Game de Hakken!! Tamagotchi и фактически копировал оригинальное "пластиковое яйцо", содержа в себе набор из оригинальных питомцев первых двух поколений тамагочи. Она продавалась как в Японии, так и в США

Вторая игра, Game de Hakken!! Tamagotchi v2, вышла только для японского рынка. Ее героями стали тамагочи из "лесного" и "морского" наборов. Третий проект, Game de Hakken!! Tamagotchi Osucchi to Mesucchi, также продавался только в Японии.
Тамагочи для Nintendo DS
Скрытый текст:

Для портативной консоли Nintendo DS издатель Namco Bandai выпустил два проекта, которые носят имя Tamagotchi Connection: Corner Shop (в оригинале, на японском, проект называется Tamagotchi no Puchi Puchi Omisechi).

Игрок занимается тем, что возится с виртуальными питомцами, приобретая для них еду и одежду в магазинах, а также развлекая их всеми возможными способами. Главных героев трое, это персонажи Мамечи, Мимечи и Кучипачи. Учавствуя в мини-играх, они зарабатывают призовые очки, называемые "готчи", после чего тратят наличность на сладости и новые подрейтузники. Удовольствие, получаемое персонажами от шопинга, измеряется по специальной "шкале радости", насчитывающей пять уровней.


Выполнение заданий влияет на количество доступных магазинов и прочих увеселительных заведений. Например, здесь имеется небольшой концертный зал, в котором, используя микрофон консоли, необходимо подпевать виртуальным певцам. Активно задействован и сенсорный экран — при помощи стилуса выполняется управление персонажами.
Тамагочи для Nintendo Wii
Скрытый текст:

Для приставки Wii компания Namco Bandai сделала чуть более серьезную игру. На первый взгляд, проект Tamagotchi Party On! ничем не отличается от других игр про тамагочи — в ней куча развлечений, ярких персонажей и веселых моментов. Но быстро выясняется два основных отличия новинки — это ориентированность на маленькие и большие компании игроков (а не на одного) и политическая тематика, которую не ожидаешь встретить в якобы "детском" проекте.

Главная цель каждого участника, число которых ограничено четырьмя — стать президентом Планеты Тамагочи. Персонажи соревнуются друг с другом, зарабатывая призовые очки "готчи" и очки популярности. И то и другое добывается благодаря победам в многочисленных мини-играх. Соперники кормят голодных белок, ищут пропавших детей, изготавливают подстилки для животных и занимаются прочей благотворительностью. Некоторые состязания тренируют память и реакцию — в Tamagotchi Party On! имеется даже аналог игры "камень, ножницы, бумага".


Интересные факты
Скрытый текст:
После серии случаев с детьми, впадавшими в истерику после гибели тамагочи, один предприимчивый веб-мастер создал страницу "Кладбище тамагочи", на которой любой желающий мог виртуально похоронить своего виртуального любимца. Сайт пользовался большой популярностью, но сам быстро ушел в небытие в 1997 году.

Скрытый текст:
В 1999 году в Германии композитор Джоши Крюгер и писатель Зигфрид Карл написали песню "Тамагочи: Забудь о кнопке сброса" ("Tamagotchi: Vergiss die Reset-Taste"). Музыкальное произведение опять же посвящалось истерии вокруг тамагочи, к тому времени практически сошедшей на нет.

Скрытый текст:
Самый старый тамагочи в мире живет, как ни странно, в России, в нынешнем году ему стукнуло 10 лет — своеобразный юбилей. Это тамагочи-девочка по имени Соня, хозяйкой которой является двадцатишестилетняя жительница города Ярославля Ксения Субботина.

Критика в адрес тамагочи
Скрытый текст:
Главными ненавистниками тамагочи сразу после их появления на рынке стали учителя всего мира. Преподавателям сильно не понравилось, что школьники постоянно отвлекаются на возню со странными пластиковыми "яйцами" (ладно хоть не своими) и многие учебные заведения в результате поставили тамагочи под запрет. Нарушение каралось двойками за поведение и вызовом родителей в школе.

В 1998 году французский водитель на полном ходу пытался накормить своего тамагочи, отвлекся от управления и сбил в результате двух велосипедистов. Один из них впоследствии скончался в больнице. Инцидент шумно обсуждался прессой, но запрещать водителям покупать тамагочи никто не стал.

В августе 2005 года администрация Южного округа Австралии запретила продажи игры Tamagotchi Connection Version 2, ссылаясь на то, что она может впоследствии вызвать у детей "зависимость от азартных игр".


При подготовке статьи были использованы материалы с сайта http://mytamagotchi.ru/




Для подготовки материала были использованы материалы следующих сайтов:
www.bit16.ru
www.emu-land.net
www.tv-games.ru
http://mytamagotchi.ru/

Все дополнения по теме отправляйте в ЛС мне

Все эти консоли спокойно эмулируются на ПК, эмуляторы можно найти здесь. Тема по эмуляции - здесь
__________________
Farewell!

Последний раз редактировалось Rouge; 08.07.2009 в 12:31.
Rouge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.08.2010, 19:58   #101
Новичок
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 11
Репутация: 8 [+/-]
А GBA игр достаточно имеется для этой приставки? Если я не ошибаюсь – то RitmixRZX-35 эмулирует платформу геймбоя, а эмуляция требует несколько больших ресурсов, чем в оригинальной приставке. У RZX-35 нет проблем с воспроизведением игр? И все ли имеющиеся игры для геймбоя идут на этой приставке?
Gamer_ken_gu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 18:06   #102
Новичок
 
Регистрация: 07.07.2010
Сообщений: 4
Репутация: -12 [+/-]
Игр более чем предостаточно. Как минимум русифицированных игр - несколько тысяч (а для ребенка это существенный момент – если он может самостоятельно прочитать появляющиеся на экране сообщения). Да, вы правы – эта приставка эмулирует платформу GBA. Игры идут не все, но подавляющее большинство – кроме самых тяжелых и навороченных. “Тяжелые” 3D игры идут с жуткими тормозами, а вот почти все 2D идут нормально. В целом эта приставка воспроизводит 80% всех игр для GBA. Так что проблем с ассортиментом игр для этой приставки у вас не будет.
CarTezian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 19:06   #103
Новичок
 
Регистрация: 14.07.2010
Сообщений: 11
Репутация: 8 [+/-]
Спасибо за информацию! Заинтересовали вы меня этой приставкой, да и цена у неё более чем приемлемая. А вы можете что-нибудь сказать о времени работы аккумулятора и о надежности конструкции?
Gamer_ken_gu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.08.2010, 20:02   #104
Новичок
 
Регистрация: 07.07.2010
Сообщений: 4
Репутация: -12 [+/-]
Знакомые говорили, что их ребенок играет в неё по 8-9 часов без подзарядки. Он ронял и швырял несколько раз приставку, когда злился от того что не мог пройти какой-то момент в игре – и несмотря на все это, приставка цела ;-)

Кстати, на RZX-35 можно играть как автономно (на встроенном экране), так и превратить ее в телевизионную приставку, просто соединив ее с телевизором (кабель входит в комплект). В этом случае приставка превращается в джойстик.
CarTezian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2010, 13:51   #105
Новичок
 
Регистрация: 23.10.2010
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
а она китайская эта ритмикс?

Последний раз редактировалось Mercury'; 23.10.2010 в 13:59.
Mercury' вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2010, 16:27   #106
Новичок
 
Аватар для Razor_94
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Ангарск
Сообщений: 67
Репутация: 27 [+/-]
а если в картридж для гба попало мало, то все, в утиль?(
__________________
enjoijkee drummer :D
Razor_94 вне форума  
Отправить сообщение для Razor_94 с помощью ICQ Отправить сообщение для Razor_94 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.03.2011, 00:47   #107
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 3,690
Репутация: 394 [+/-]
Возникло желание купить себе GBA SP, но столкнулся с проблемой, что картриджи на него сейчас днём с огнём не сыщешь, а по интернету заказывать их-дорого и долго. Есть какая-нибудь штуковина, чтоб, к примеру, с компа образы на него закидывать или что-то в этом роде?
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2011, 12:58   #108
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,024
Репутация: 652 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Возникло желание купить себе GBA SP, но столкнулся с проблемой, что картриджи на него сейчас днём с огнём не сыщешь, а по интернету заказывать их-дорого и долго. Есть какая-нибудь штуковина, чтоб, к примеру, с компа образы на него закидывать или что-то в этом роде?
Да, есть такие флешки, разного объема и стоимости. Я пытался такую юзать, но с китайским меню не разобрался и заливалось оно что-то криво. Если нужны карики - пиши мне, продам рублей по 70, у меня осталось штук 20 с тех времен.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2011, 23:53   #109
У меня есть статус
 
Аватар для Fame_Zlv
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 1,574
Репутация: -234 [+/-]
Mr. Wideside, Как вариант DS Lite- есть поддержка гембоя и найти можно в пределах 4к

Последний раз редактировалось Fame_Zlv; 14.03.2011 в 23:57.
Fame_Zlv вне форума  
Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame_Zlv с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 21:08   #110
Юзер
 
Аватар для Artimius
 
Регистрация: 10.07.2010
Адрес: зачем вам его знать?
Сообщений: 181
Репутация: 31 [+/-]
Помню когда-то давно у меня была портативная консоль. Там был Тетрис. И вроде бы ещё что-то, хотя я не уверен. Так или иначе, играл я на ней в основном в Тетрис и довольно помногу. Она и сейчас у меня где-то лежит, но без батареек и боюсь, в совсем не рабочем состоянии.
Она была классной.
__________________
Немало нужно знания, чтобы уметь скрыть перед другими свое незнание. (с) М. Эшенбах
Artimius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2011, 14:21   #111
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2011
Сообщений: 0
Репутация: 2 [+/-]
Всем Доброго времени суток. Я вообще фанат Дендевских игор..Недавно нашел интересный сайт о-Денди . Если у вас есть вопросы которые связаны с игровой приставкой Денди и всех ее комплектующих - то вам однозначно сюда!

Последний раз редактировалось m2check; 01.09.2011 в 01:21.
m2check вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2011, 00:39   #112
Новичок
 
Аватар для AlexH2
 
Регистрация: 15.09.2011
Адрес: Архангельск
Сообщений: 20
Репутация: 5 [+/-]
слышал ли кто про Game.com?



В 1996 году, компания Tiger Electronics переключилась на разработку полноценной игровой приставки Game.com. Это был коммерческий проект, который в первую очередь, специализировался на конкуренцию популярной консоли Game Boy от Nintendo и был рассчитан на старшую аудиторию. В те времена, приставка показала много новых идей среди портативных консолей 90-х годов (например, взять тот же сенсорный экран, стилус и интернет). Официальный старт был запланирован на сентябрь 1997 года.

Чем именно Game.com превосходила своих конкурентов в те времена:
1. ЖК-дисплей с сенсорным экраном.(я сам в шоке)
2. Встроенное биос-меню, которое давало пользователю дополнительные функции (календарь, часы, калькулятор, адресная книга, телефонная книга, и встроенная игра Пасьянс).
3. Поддержка сети интернет.
4. И набор коммерческих эксклюзивов: Tiger Casino, Lights Out, Sonic Jam, Resident Evil 2, Duke Nukem и Mortal Kombat Trilogy.

Картриджи
Скрытый текст:

Сравнение с N-gage
Скрытый текст:


Провал Game.com
Первым делом - это была агрессивная и оскорбительная реклама со стороны компании Tiger в борьбу других конкурентов, это отпугнуло разработчиков, а пресса приняла компанию в игнор. При полной разрядки батареек, можно было навсегда распрощаться со своими сохраненными данными. Функциональность сети интернет была реализована просто отвратительно! Для этого удовольствия приходилось вставлять в консоль картридж симуляции терминальной программы, поддерживавшей только текстовый режим, и подключать специальный кабель для последовательного соединения с внешним телефонным модемом, что никак не вписывается в концепцию портативного решения - словом, технологии 1980-х годов. Сенсорный дисплей был также реализован очень плохо. Разрешение экрана было низкое, изображение смазанное, а анимация постоянно дергалась. За всю историю консоли, было создано всего около 20 игр, что повлияло на плохие продажи из-за дефицита игровых проектов на Game.com.
Инфа была взята с http://tv-games.ru/
__________________
Будьте реалистами- требуйте невозможного. Че Гевара
AlexH2 вне форума  
Отправить сообщение для AlexH2 с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexH2 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2011, 19:47   #113
Юзер
 
Аватар для JOHNNY SKY
 
Регистрация: 04.08.2011
Адрес: г. Москва
Сообщений: 347
Репутация: 60 [+/-]
GAME GEAR -жуткие вопоминания, маленький цветной экран и вечно батареек не хватало. Мир ей в помойке.
__________________
PS3, PS4 ID: JohnnySky7
JOHNNY SKY вне форума  
Отправить сообщение для JOHNNY SKY с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 13:20   #114
Новичок
 
Аватар для bazkin
 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 30
Репутация: 10 [+/-]
кто нибудь знает как snes игры на Defender Multimix Magic идут? нормально или с тормозами?
bazkin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2012, 02:36   #115
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 597 [+/-]
У меня до сих пор три тамагочи дома валяются)) Два из них точно рабочие, только батарейки вставить)
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 16:08   #116
Новичок
 
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 2
Репутация: 2 [+/-]
До сих пор с ДС-кой не расстаюсь. Еще старая, толстая!
DanWrecker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2014, 14:58   #117
Новичок
 
Аватар для Innetkaa
 
Регистрация: 30.10.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 11
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HeatherMason Посмотреть сообщение
У меня до сих пор три тамагочи дома валяются)) Два из них точно рабочие, только батарейки вставить)
Был когда-то тоже, в магазинах сейчас их не найти, как раньше =(
Innetkaa вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования