15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38. |
||
|
26.01.2017, 01:47 | #2401 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.01.2017, 02:12 | #2402 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Ага. Вместо безмозглого экшена наворотить тонну унылого платформинга - это успех, я считаю. А сюжетно Анч 4 ничуть не лучше отвратительного, в плане сюжета, Анча 3, который полностью отдали Хенниг. Все исправления Дракманна видать заключались в том, что он ввел унылого Рейфа.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
26.01.2017, 03:58 | #2403 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Взоржал, соррян.
|
||
|
26.01.2017, 10:23 | #2405 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Анч 4 сюжетно лучше хотя бы тем, что не выглядит последовательностью рандомных ситуаций, в которых внезапно появляются и исчезают персонажи без малейшей экспозиции. Более подробно мне разбирать лень, да ты и не поймешь.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
26.01.2017, 13:06 | #2408 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Кек. Я про игровую механику, а мне про сравнение персонажей, отлично, чо.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
26.01.2017, 15:56 | #2411 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Uncharted только на пальбе никогда не зацикливался. |
||
|
26.01.2017, 16:04 | #2412 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Ага, никогда не зацикливался. Но стрельба и экшен - основополагающие геймплейные составляющие серии. В то время как платформинг и паззлы на вторых ролях. Это ты тоже будешь отрицать?
Окей, решили сделать чуть меньше чистого экшена. Замените его интересными геймплейными элементами. Они берут и вместо этого выдают пачками выдают унылый платформинг, который вообще никак не развлекает игрока и не дает ему челленджа. Топ решение, да.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
26.01.2017, 16:30 | #2413 | |||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
А вот все последующие части проходил. В голове отложились и загадки, и история, и всякое лазанье, и стрельба. В играх место было для всего, без перегибов в какую-то сторону. Геймплейная составляющая из стрельбы как основы...ну тут ассоциации с каким-нибудь Максом Пейном возникают. Uncharted о другом. Цитата:
Цитата:
Игра превосходна, от начала и до конца. Последний раз редактировалось V!st@; 26.01.2017 в 16:35. |
|||
|
26.01.2017, 16:53 | #2414 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
О чем?
Не является заменой экшену, ибо это и есть экшен. Бесконечное унылое скалолазание по Шотландским скалам - это же так увлекательно.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
26.01.2017, 17:49 | #2415 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Пострелять там тоже дают, если что. Цитата:
Это именно action/adventure, а не какой-нибудь TPS. Последний раз редактировалось V!st@; 26.01.2017 в 17:56. |
||
|
26.01.2017, 18:35 | #2416 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Цитата:
Вот только этот лихой авантюрист вообще не гнушается оставлять после себя гору трупов и тем более не испытывает по этому поводу моральных терзаний. Так что да, экшен в серии во главе угла стоит.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
26.01.2017, 18:40 | #2417 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
В итоге в 4 части даже шуточный трофей "убийца-психопат" есть, когда расстреляешь 1000 человек.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
26.01.2017, 18:50 | #2418 | ||
Сладкий недотрога
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901
|
Спохватился на финальной игре.
К слову, вроде бы во второй части этот момент упоминался, когда Лазаревич Дрейку говорил что-то типа "Это я злодей? Посмотри, сколько ты после себя трупов оставил" На самом деле я не понимаю зачем прогибаться под моралфагов? Да еще такими полумерами. Мы сократили количество перестрелок, так что теперь Дрейк убьет на 500 врагов за прохождение, а 250. Это же существенно меняет дело, теперь он просто авантюрист, а не хладнокровный убийца.
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88 |
||
|
26.01.2017, 19:17 | #2419 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813
|
Чтобы не прогибаться под идиотов
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
|