Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.03.2008, 19:12   #1
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]



Платформа: PC, PlayStation 2, XBOX, PlayStation 3, XBOX360
----------------------------------------------------------
Разработчик: Konami (KCEJ), Kojima Productions
----------------------------------------------
Жанр: Tactical Espionage Action
-------------------------------
Дата выхода: 2001
-----------------
Издатель: Konami
----------------
Скриншоты:
Скрытый текст:

Трейлеры:

Секреты:
Скрытый текст:
Требования для получения ранга "Big Boss"
  • Выбор эпизода: Tanker/Plant -полная игра
  • Уровень сложности: Extreme
  • Игровое время: быстрее 3-х часов
  • Нанесенные тебе повреждения: не больше 4,5 линеек здоровья
  • Выстрелов(из огнестрельного,транквилизаторного,поставленных мин и пр.): меньше 600
  • Alerts: не более 3х(сюжетные)
  • Сaution modes: 0(сюжетные)
  • Убийств противника(считается за убийство также,если враг упал за борт или сам нечаянно лишил себя жизни):0 Уничтоженных механических устройств(cyphers,metal gears rays): меньше 40 Continue(продолжений): 0
  • Rations: 0
  • Cохранений: не больше 8-и
  • режим "GAME OVER IS DISCOVERED" (не учитывается)
  • Радар: Off(выключен)
  • Special Items: (Bandana,Stealth)-Off(запрещено использовать)
  • Dog Tags: No Requirement (сбор не обязателен)
  • Чтобы заполучить бандану на уровне Tanker, необходимо собрать в этом эпизоде 46 Dog Tags'ов. Конечно же, придется проходить эпизод на несколько раз, причем на разных сложностях, иначе вам не набрать такого количества жетонов. Для получения стелс-костюма необходимо набрать 78 жетонов.
  • Чтобы заполучить парик с неограниченным боезапасом на уровне Plant, необходимо собрать в этом эпизоде 73 Dog Tags'ов. Для получения стелс-костюма необходимо собрать 121 жетон. Для получения парика с неограниченым кислородом необходимо набрать 170 жетонов. Для получения с неограниченой выносливостью вам нужны 218 Dog Tags.
  • Для получения камеры и возможности съемки на локациях, пройдите игру один раз и загрузите Clear Data. После того, как вы получите возможность выбирать эпизоды, выберите понравившийся и пройдите его еще раз. После сохранения и загрузки Clear Data вы обнаружите в своем инвенторе цифровую камеру, как и обещалось. Только учтите, что камера доступна в том эпизоде, который вы прошли.
  • Режима Extreme Завершите игру один раз. Данный режим посвящен всем хардкорным любителям серии MGS и тем, кто хочет получить максимум удовольствия от этой игры.

НОВЫЕ КОСТЮМЫ [SUBSTANCE ver.]
  • CYBORG NINJA. Для заполучения этого костюма в VR, пройдите все миссии Райдена на 50%.
  • X RAIDEN (голый Райден). Для заполучения этого костюма в VR, пройдите все миссии Райдена и Ниндзю на 100%.
  • PLISKIN. Для заполучения этого костюма в VR, пройдите все миссии Снейка на 50%.
  • TUXEDO SNAKE. Для заполучения этого костюма в VR, пройдите все миссии Снейка и Плискина на 100%.
  • MGS1 SNAKE. Для заполучения этого костюма, пройдите все миссии за всех персонажей на 100%.

текст взят с mgstation.net


Перевод Metal Gear Solid 2
Перевод Metal Gear Solid 2 (Snake tales)






Последний раз редактировалось LamaDrama; 28.06.2013 в 18:11.
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.03.2012, 13:33   #561
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Забыл всё спросить - у тебя сколько ушло?
На PW? Ровно 83 часа было на счётчике...
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да, быстро однако
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
У меня 46 ушло
Вы оба меня обогнали, у меня 49 часов было. Хотя, я тоже частенько отходил на перекур оставляя приставку включёной...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2012, 17:27   #562
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
В vr миссиях дошел до Снейка из мгс 1. Огромнейший разрыв по сложности с остальными. Осталось 3 задания Hold up и 4 от снайперской винтовки. Холд апы эти да ещё с изощренно пыточной м4 как-то особенно оправдывают название трофея.
upd: ан нет, все virtually possible) На счетчике что-то около 30 часов, испытаниями очень доволен, было несколько забавных.
__________________
PSN: Virtual_Survivor

Последний раз редактировалось Vrs; 13.03.2012 в 07:32.
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2012, 09:16   #563
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Начал играть.

Не знаю, что не так, но мне почему-то вторая часть дается намного сложнее, чем первая. Там проблем и затыков не было, всегда было ясно куда идти и что делать. Здесь же фигня происходит на каждом шагу: не могу без палева подойти к противнику (то из-за странного управления, то и из-за собственной криворукости). Не могу понять как делать многие простейшие вещи (банально, не могу сообразить как по-тихому уложить врага, когда из него выпал жетон. Т.е. не могу придумать ничего умнее, чем выстрелить в голову). С Ольгой вообще очень долго мучился, прошел попытки с 15-той. Постоянно возникает ситуация, что не понятно куда идти. Вчера около часа после убийства Ольги бродил по кораблю, но постоянно нарывался на противников и из-за отсутствия скилла не мог грамотно разрулить стычки с ними...

Что ж, буду садиться за гайды и изучать механику игры. Жаль, Игромания не делала руководство, обычно очень помогает, т.к. там расписывается что игрок может делать и главное как.

PS: до этого только одна игра вызывала такие же механические проблемы - SotC ((
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2012, 09:31   #564
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
всегда было ясно куда идти и что делать.
Тут тоже, достаточно позвонить Отакону.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
не могу без палева подойти к противнику
Все враги придерживаются одинаковых маршрутов и имеют ограниченное поле зрения. Ты можешь даже лицом к врагу стоять и он тебя не увидит до тех пор, пока ты не попадешь в его конус обзора.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
не могу сообразить как по-тихому уложить врага, когда из него выпал жетон
Выстрел в голову самый разумный вариант для новичка. Профессионалы, вроде меня, просто бьют по яйцам.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
С Ольгой вообще очень долго мучился, прошел попытки с 15-той.
Ты наверно на Вери Изи играл, а представь, что на Европе нельзя прожектор разбить, а она убивает как коммандо - первым же попаданием.

Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
буду садиться за гайды
Не вздумай, потеряешь лвиное удовольствие от игры. Представь как мы играли в момент выхода игры или в отсутствие интернета. Никаких гайдов, всё как в первый раз. Каждый босс изучался подробнейшим образом, чтобы ту же Ольгу завалить (на любом уровне сложности её достаточно 4 выстрела в голову) я траял палубу по 50+ раз, изучая её поведение (она, собственно как и почти все боссы, придерживается определённой стратегии движения и атаки).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2012, 09:38   #565
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ты наверно на Вери Изи играл
Да нет, я любую игру в первый раз начинаю на нормале.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не вздумай, потеряешь лвиное удовольствие от игры.
Ну, как минимум надо подробнейшим образом изучить то, что идет в коробке с игрой хотя бы)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 05:36   #566
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
Чтобы тревоги не засчитывались надо через exit загружаться или continue достаточно?
__________________
PSN: Virtual_Survivor
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2012, 09:01   #567
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vrs Посмотреть сообщение
Чтобы тревоги не засчитывались надо через exit загружаться или continue достаточно?
Логично ведь, что через выход из игры..
__________________
Мы тратим все свои силы и молодость для того, чтобы заработать кучу денег, а потом тратим кучу денег, пытаясь вернуть себе молодость. (Д.Коупленд)
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 10:26   #568
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Начал играть.

Не знаю, что не так, но мне почему-то вторая часть дается намного сложнее, чем первая. Там проблем и затыков не было, всегда было ясно куда идти и что делать. Здесь же фигня происходит на каждом шагу: не могу без палева подойти к противнику (то из-за странного управления, то и из-за собственной криворукости). Не могу понять как делать многие простейшие вещи (банально, не могу сообразить как по-тихому уложить врага, когда из него выпал жетон. Т.е. не могу придумать ничего умнее, чем выстрелить в голову). С Ольгой вообще очень долго мучился, прошел попытки с 15-той. Постоянно возникает ситуация, что не понятно куда идти. Вчера около часа после убийства Ольги бродил по кораблю, но постоянно нарывался на противников и из-за отсутствия скилла не мог грамотно разрулить стычки с ними...

Что ж, буду садиться за гайды и изучать механику игры. Жаль, Игромания не делала руководство, обычно очень помогает, т.к. там расписывается что игрок может делать и главное как.

PS: до этого только одна игра вызывала такие же механические проблемы - SotC ((
С тем же столкнулся, играю в эту серию первый раз, но историю прочел и более менее понятно. Но механика игры дико не привычна, до сих пор привыкаю, после splinter cell - хотя там скорее именно стелс, а тут тактика больше. И да возникает вопросы куда идти, тут или ты звонишь комунить или включаешь логику и дедукцию ну и конечно иногда прохождения, да возможно теряется весь шарм, но я не знал что выстрелом в счетчик бомбы можно ее выключить. А игра меня затянула на 5 часов, такое редко со мной бывает, хочется поиграть в 3 часть, наслышан про нее)
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 13:34   #569
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yost Посмотреть сообщение
я не знал что выстрелом в счетчик бомбы можно ее выключит
Отакон об этом прямым текстом говорит, если ты конечно кодеки не скипаешь.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 13:42   #570
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Отакон об этом прямым текстом говорит, если ты конечно кодеки не скипаешь.
на 3 раз смерти я ему позвонил))
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 14:40   #571
Юзер
 
Аватар для Solid Snake
 
Регистрация: 12.01.2006
Адрес: Скамеечка в Летнем саду
Сообщений: 154
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Выстрел в голову самый разумный вариант для новичка. Профессионалы, вроде меня, просто бьют по яйцам.
А вот скажи, чтоб по яйцам противнику попасть, какое примерно расстояние должно быть до него? Я сколько не силился, у меня от раза к разу оно разное получается. То вплотную, то иногда такое, что визуально кажется даже не достану рукой. Знаю, что надо очень чётко попадать. И ещё, обязательно спереди стоял, чтоб бить в пах, а в некоторых роликах видел, что это необязательное условие, так?
__________________
Чужие петлицы на форме чужой,
Руины чужого жилья,
Чужие нам лица с немою мольбой,
Но боль у нас только своя.
Вдали от столиц, дети трудных времен,
Мы пьем свою чашу до дна,
У нас много лиц, много разных имен,
Но Родина только одна.
Solid Snake вне форума  
Отправить сообщение для Solid Snake с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 15:33   #572
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Solid Snake Посмотреть сообщение
какое примерно расстояние должно быть до него?
Как-то так:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Solid Snake Посмотреть сообщение
так?
Да, вырубить таким образом можно и сзади, но тут уже на глаз бить придётся )
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 16:51   #573
Юзер
 
Аватар для Solid Snake
 
Регистрация: 12.01.2006
Адрес: Скамеечка в Летнем саду
Сообщений: 154
Репутация: 162 [+/-]
FaNToM1, ясно, благодарю. У меня выходило так, что я гораздо ближе стоял и не попадал. Видимо не совсем точно лупил. Будем оттачивать технику яичницы.
__________________
Чужие петлицы на форме чужой,
Руины чужого жилья,
Чужие нам лица с немою мольбой,
Но боль у нас только своя.
Вдали от столиц, дети трудных времен,
Мы пьем свою чашу до дна,
У нас много лиц, много разных имен,
Но Родина только одна.
Solid Snake вне форума  
Отправить сообщение для Solid Snake с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 16:59   #574
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
я не знал что выстрелом в счетчик бомбы можно ее выключить.
это в каком моменте?
__________________
PSN: Virtual_Survivor
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2012, 17:34   #575
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vrs Посмотреть сообщение
это в каком моменте?
После машинного зала нужно отключить 3 датчика, чтобы попасть в трюм танкера.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 03:28   #576
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
После машинного зала нужно отключить 3 датчика, чтобы попасть в трюм танкера.
А, просто из-за слова счетчик подумал что это про бомбы толстяка.
__________________
PSN: Virtual_Survivor
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2012, 09:14   #577
Юзер
 
Аватар для Yost
 
Регистрация: 14.07.2007
Сообщений: 158
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vrs Посмотреть сообщение
А, просто из-за слова счетчик подумал что это про бомбы толстяка.
Не то слово подобрал, индикатор наверное будет правильнее)
Yost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2012, 20:35   #578
Новичок
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Вопрос: как на ПС3 версии MGS2 подтащить солдата к сканнеру так, чтоб его не задушить и он не вырвался из рук? Я уже 5 раз провалился.
Staylone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2012, 21:01   #579
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Staylone Посмотреть сообщение
Вопрос: как на ПС3 версии MGS2 подтащить солдата к сканнеру так, чтоб его не задушить и он не вырвался из рук? Я уже 5 раз провалился.
Хватай сзади и тащи, как только пытается вырваться нажми один раз на кнопку удушения и продолжай путь к сканеру сетчатки.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 18:12   #580
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Можно подождать пока он встанет напротив сканера и только тогда нажать на квадрат, так точно не успеет пропалить...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования