01.12.2006, 16:22 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Коллекционные Издания: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 22:54. Причина: Большой апдейт |
||
|
10.05.2008, 19:41 | #2221 | |||
Новичок
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Свердловская обл.
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
Цитата:
Цитата:
З.Ы: Это НЕ имхо
__________________
А знаешь - ты прав! |
|||
|
10.05.2008, 21:32 | #2223 | |||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Цитата:
Переиграй Принца с отключенным звуком. Получится примерно такой же эффект, если бы ты играл с выключенным монитором. Особенно роль музыки в созданий атмосферы и облегчения адаптации в мир игры прослеживается в SoT. Вот именно. Нет Четвуда - нет Принца. Цитата:
Нет, а грядущий Принц игра новая - давайте вообще вернёмся к 2D! В Марио была идеальная графика! Бла-бла-бла. В кино игра актёров, в рок-музыке гитарные рифы, а в живописи техника - это всё не главное, да? Любая игра - симулятор. ^_^ В сказке должны быть тонны блура, чтобы границы объектов не казались слишком чёткими. В SoT блур работает как надо, но низкое число полигонов даёт о себе знать. Врёшь. Никто пока не говорил что она старо выглядит - мы ровным счётом вообще ещё ничего не видели. %( Пока мы знаем только о стилистике. Цитата:
Тупость.
__________________
I'm sending transmission Последний раз редактировалось Firmar; 10.05.2008 в 21:34. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
10.05.2008, 21:34 | #2224 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Свердловская обл.
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
Цитата:
Принц - зто фан. Кроме того - Принц - это не казуальная игра, которая делает продажи красивой оберткой, поэтому 9 из 10 казуалов, соблазнившихся на графику, забросят игру в конце первого уровня-эпизода-этапа-и т.д. А тот единственный из десятка пополнит ряды фанатов и, может быть, поспорит с нами на этом форуме насчет Принца 5. P.S: Это снова не имхо, это - опыт.
__________________
А знаешь - ты прав! |
||
|
10.05.2008, 21:37 | #2226 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Опыт - это и есть имхо. ^_^
Светлая мысль! ^_^ Вспомните сколько пиар-роликов было на мании и в сети про ТТ. Кстати, судя по этому ролику про PoP 4, продюссер тот же самый. Как бы опять большая часть бюджета на рекламу не ушла.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
10.05.2008, 21:56 | #2228 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
И я о том же - продюссера менять надо. %(
Тот что пиарил ТТ слишком наглый. Проверенным франчайзам тяжело расширять ряды фанатов графикой. %)
__________________
I'm sending transmission |
||
|
10.05.2008, 22:02 | #2229 | ||
Новичок
Регистрация: 22.01.2008
Адрес: Свердловская обл.
Сообщений: 42
Репутация: 3
|
Цитата:
Но во втором случае я тебя поддержу на все 101%.
__________________
А знаешь - ты прав! |
||
|
11.05.2008, 01:39 | #2231 | ||
Игроман
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803
|
Итак, что мы имеем?
Цитата:
Хотя, перекраивать мир Принца, Юбисофту невпервой... Янис Маллом - продюссер, подключившийся к KB за 2 месяца до релиза и "переименовавший" его в TTи в этот раз будет возглавлять пиар-отдел разработчиков Принца. Получится ли у Юбисофт сделать PoP 4 на основе "нефотореалистичной" графики удачным? Уверен что ниже уровня ТТ они точно не опустятся, а это уже хорошо. PS. Если сэл-шэйдинг поможет "почуствовать тонкий восток" - я только за.
__________________
I'm sending transmission |
||
|
12.05.2008, 10:20 | #2233 | ||
Новичок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Персия, Вавилон
Сообщений: 53
Репутация: 8
|
Мегозаморозку в 1 принце делаю так: количество песочных резервуаров должно быть стоко сколько и полумесяцов, они все должны быть восполнены, тогда поставь блок и нажми на кнопку замедления, держа блок
__________________
ПОДХАДИ ПО ОДНОМУ, БУДУ ДЕЛАТЬ ШАУРМУ!!! ВАМ СЛЕДОВАЛО ПОТРЕНИРОВАТЬСЯ!!! БЕГИТЕ ПОКА ЕЩЁ МОЖИТЕ!!! ВАС СЛИШКОМ МАЛО!!! |
||
|
12.05.2008, 13:15 | #2234 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
В последнем понравились штучки со временем.Особенно уровень после тронного зала.Единственное у тёмного жизни отбавляются.Это не особо нравится.Также интересно убивать боссов.
|
||
|
12.05.2008, 13:23 | #2235 | ||
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: г.Екатеринбург
Сообщений: 651
Репутация: 146
Предупреждения: 400
|
Dr.GAARA
Наверное было бы не интересно, если у темного принца жизни не убовлялись.Это передает сущность Темного принца(в некотором роде), типа он убивает чтобы сохранить себе жизни.Да и эти штучки когда жизнь кончается, песка поблизости нет, а ты не знаешь куда тебе идти, тоже будоражут сознания, особенно когда на первый раз играешь. |
||
|
12.05.2008, 14:10 | #2237 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
S@TANA
Да так даже лучше.Это влияет на геймплэй.В том то и фишка чтобы бежать на время цепляясь за балки и прочее.Двойной перс мне понравился. |
||
|
12.05.2008, 17:15 | #2238 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Если чесно то в последнем принце это уже не выглядело как в песках времени, уже не было того восторга от перемотки времени назад, как в первом принце....Зато динамика при этом возрастает) Ну и не сложно за него играть было если чесно, все противники убиваются за пару секунд)
|
||
|
12.05.2008, 17:42 | #2240 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
Новый Принц: триумф стиля над реализмом
Скрытый текст: http://www.consolenewz.ru/content/view/2823/7/
__________________
|
||
|
|