Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 23:03   #6501
Новичок
 
Регистрация: 28.10.2008
Сообщений: 69
Репутация: 1 [+/-]
это если основ сюжет проходить но так ведь не интересно я например исследовал мир выполнял кучу побочных квестов и т.д и т.п
Max{SM}Vik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2008, 23:07   #6502
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 36
Репутация: 8 [+/-]
У меня правда игра часто вылетала, не понимаю почему вроде как 30 минут все норм а дальше вылет.
"@$SLaM$" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 06:52   #6503
Заблокирован

 
Регистрация: 08.11.2006
Адрес: г.Рубцовск +3 п.м.
Сообщений: 758
Репутация: 224 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Да блин, это лучшая RPG последних, наверно, лет шести, со времён Morrowind ничего лучше не выходило
не знаю - меня ведьмак очень сильно впечатлил. по-крайней мере сюжетная линия такая, что ух!
Цитата:
да я дико извеняюсь кто нить подскажите (или хотяб намекните)не смог во втором фоле справится с охранником президента оч сильный он был гад кто его замочил скажите че дальше было или можно финальный ролик скачать где нить ?
С Фрэнки што ль? дальше ниче не было - ты оказываешь в Сан-Фране свободный идти на все четыре стороны. Ролик, как таковой - тупо взрывается вышка и уплывает танкер, а остальное зависит от твоих действий во время игры. И вообще вопрос в соседнюю тему.
alrom вне форума  
Отправить сообщение для alrom с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 08:00   #6504
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
для меня самая лучшая RPG это ведьмак,в своё время он меня очень впечатлил,и я думал что лучше уже не будет, но вот появился Fallout 3... это просто гениальная игра, графика... да всё равно на графику.Fallout это не та игра которая затягивает графикой,и только ей(см far cry 2),а своим мироми проработаностью
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 11:20   #6505
Игроман
 
Аватар для Mirax
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724 [+/-]
Цитата:
Сообщение от max file Посмотреть сообщение
Fallout 3... это просто гениальная игра, графика... да всё равно на графику.
Зачем тогда постоянно о ней упоминать?! В каждом втором отзыве одно и то же...
Mirax вне форума  
Отправить сообщение для Mirax с помощью ICQ Отправить сообщение для Mirax с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 13:18   #6506
Новичок
 
Аватар для DEONEMOS
 
Регистрация: 09.08.2008
Адрес: C:\Games\
Сообщений: 61
Репутация: 10 [+/-]
Mirax
Про графику упоминают, потому-что она классная! А то прикинь бы сделали графу как в Xenuse 2?
__________________
dota <3
DEONEMOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 13:39   #6507
Юзер
 
Аватар для -=КенТ=-
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 194
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Про графику упоминают, потому-что она классная! А то прикинь бы сделали графу как в Xenuse 2?
Ну... не такая уж и классная. Но в RPG, графика аля Crysis будет только отвлекать. Конечно приятно посмотреть на живописные просторы, но в Fallout 3 они то, как раз есть, даже с такой графой.
__________________
Цой - жив!
-=КенТ=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 13:49   #6508
Новичок
 
Аватар для MODня4ок
 
Регистрация: 15.12.2008
Адрес: S@R@TO\/
Сообщений: 42
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEONEMOS Посмотреть сообщение
Mirax
А то прикинь бы сделали графу как в Xenuse 2?
И не представляй
__________________
Не можешь срать,не мучай попу
Зачем нужно жрать капусту, если есть картошка (Влад Глебов.GTA 4)
Всё будет офигенно (Павел Воля)
С мягким знаком (Хартман)
MODня4ок вне форума  
Отправить сообщение для MODня4ок с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:22   #6509
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от "@$SLaM$" Посмотреть сообщение
Ладно люди сорри... А как вам вообще игра? Я бы сказал короткая, 5-6 часов ушло.




Шестидесятый час уже играю, пока не надоела.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"

Последний раз редактировалось Rеy; 19.12.2008 в 17:30.
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:26   #6510
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 36
Репутация: 8 [+/-]
Шестидесятый час уже играю, пока не надоела.



Видимо проходишь все что под руку попадется, да?
"@$SLaM$" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:26   #6511
Юзер
 
Аватар для ^StormRider^
 
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 339
Репутация: 56 [+/-]
Известно стало, что новое дополнение про то где мы сможем нормально вступить в Братство Стали будет происходить после сюжетной линии. И разработчики немного изменят концовку, в ней главный герой сможет выжить и продолжить игру после этого. Так же поднимут планку уровней, то есть можем развиваться дальше
^StormRider^ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:27   #6512
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
А по-моему разработчики говорили,что геймплэй 100 часов.Поправьте,если ошибаюсь.
Время прохождения индивидуально,но уж точно не 5-6 часов
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:29   #6513
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 36
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
А по-моему разработчики говорили,что геймплэй 100 часов.Поправьте,если ошибаюсь.
Время прохождения индивидуально,но уж точно не 5-6 часов
Ну не знаю, сюжетная линия именно столько. У меня по крайней мере.
"@$SLaM$" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:33   #6514
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
А я про геймплэй(игровой процесс) говорю,а чтобы в полной мере насладиться игрой нужно проходить и то,как ты сказал,"что под руку попадется".
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:35   #6515
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
А по-моему разработчики говорили,что геймплэй 100 часов.Поправьте,если ошибаюсь.
Время прохождения индивидуально,но уж точно не 5-6 часов
100 часов при первом прохождении, затем меньше.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:35   #6516
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 36
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
А я про геймплэй говорю,а чтобы в полной мере насладиться игрой нужно проходить и то,как ты сказал,"что под руку попадется".
Я наслаждаюсь игрой во время сюжетной линии, также и после. Я щас в нее сижу и играю во все "что под руку попадется"
"@$SLaM$" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:39   #6517
Игрок
 
Регистрация: 27.11.2008
Сообщений: 951
Репутация: 360 [+/-]
При первом прохождении можно и 200 часов накатать.Это,как говорится,зависит от игрока.
__________________
ʕ•ᴥ•ʔ
Vendettochka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 17:43   #6518
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2008
Сообщений: 36
Репутация: 8 [+/-]
yuliya1000 А ты за сколько проходила?
"@$SLaM$" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 18:29   #6519
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от yuliya1000 Посмотреть сообщение
При первом прохождении можно и 200 часов накатать.Это,как говорится,зависит от игрока.
Мне около 50 часов хватило за глаза и за уши, при том, что докачался до 19 лвл и открыл почти всю карту. Это не Oblivion и тем более не Morrowind, где меньше 70 часов - это ты игру не видел. Хотя по сравнению с распиленным на три части Mass Effect новый Фолл довольно продолжительный.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 18:35   #6520
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Хотя по сравнению с распиленным на три части Mass Effect новый Фолл довольно продолжительный.
это если не брать сюжетный квест, который даже короче будет(хотя куда уж короче - думалось после Mass Effect?)
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования