Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 04:06   #1
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Dead Space 2

Dead Space 2



Жанр: Action
Дата выхода: 28 Января 2011
Разработчик: Visceral Games (бывшая ЕА Redwood Shores)
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Официальный сайт: http://deadspace.ea.com/


О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - огромнейшая станция, как мегаполис. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…
Скриншоты
Скрытый текст:
















Видео


> Игра оснащена только русскими субтитрами. За дальнейшие вопросы про локализацию будет выставляться оффтоп.

__________________

Последний раз редактировалось FaNToM1; 06.02.2011 в 20:03.
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 16:51   #81
Юзер
 
Аватар для waril
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 209
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Первые подробности Dead Space 2
Скрытый текст:
RelyOnHorror разместили первую информацию по Dead Space 2 из последнего номера Game Informer. Место действие игры проходит на большой космической станции под названием Sprawl, через три года после окончания первой части игры.

В статье говорится, что в игре увеличится количество хоррор элементов, которые поставят Айзека перед безвыходными положениями и боссами. Разработчики сообщили о улучшение в этом аспекте. Временами Айзек будет сильнее врагов, но такие моменты будут в основном из-за нового оружия и ситуаций. Однако будут и ситуации, когда вы будете чувствовать себя как загнанный в угол зверь. Также разработчики обещают больше эпических моментов в игре.

Невесомость тоже претерпит некоторые изменения. Вы сможете также ходить по стенам и прыгать со стенки на стенку, но если вы улетели далеко, то вы сможете взять контроль над направлением Айзека и дрейфовать в невесомости. Таким образом, вы теперь сможете не только прыгать со стенки на стенку, но и управлять им в этот момент.

Кроме того они создают новую и разнообразную окружающую среду. Ishimura по сравнению со Sprawl выглядит крошечной. Sprawl - это фактически огромный город, построенный на обломках одной из лун Сатурна. Как и любой город всё это создавалось не одним человеком. Некоторый материал игры уже созданы и некоторые районы, такие как корпоративный район, правительственный район и общественный район. По словам художественного руководителя проекта, мы пройдём через торговые центры, школы, церкви и многое другое. Так как в игре будет много общественных мест, где жили люди, то теперь в игре не будет связки коридоров с запертыми дверями. Кстати Айзек будет присутствовать с самого начала распространения инфекции, а не прибудет в уже мёртвую зону. Очевидно, что разработчики пытаются показать нам распространение инфекции и постепенные стадии ухудшения ситуации.

Впервые нам представят Айзека. Хотя мы и играли за него в первой части, но мы практически о нём ничего не знаем. И теперь он, наконец, сможет говорить и вести диалоги, и у него будет собственный характер. Он, наконец, сможет думать сам, а не делать все, что ему скажут. Кроме того проблемы с психикой у Айзека будут и в этой части, и его состояние будет ухудшаться. Порой отличить правду от галлюцинаций будет всё тяжелее и тяжелее. Также разработчики хотят расширить возможности улучшения костюма Айзека, и они будут визуально отличаться, с более большим количеством настраиваемых вариантов и различных стилей.

Теперь о важной части любого хоррора - враги. По словам разработчиков в первой части игрок ходил, как к себе домой. Враги всегда прятались в туалете, чтобы схватить вас, и это было предсказуемо. На этот раз разработчики хотят, чтобы вы почувствовали, что вы играете в кошки мышки. Разработчики хотят сделать врагов игре намного умнее. В новой части мы получим всё тех же основных некроморфов, но более искривлённых и кровавых. Стоит ожидать и новых врагов. В игре будут мёртвые младенцы без губ со скалящимися зубами, с закрытыми глазами и длинными ногтями. Они атакуют Айзека и пытаются попасть вовнутрь него с помощью ногтей. Другой новый монстр - человеческий скелет. Буквально! Внутренности человека вырываются из кожи и направляются к вам.

В игре есть враги под названием Сталкер, которые охотиться стаями. Они издают свист, и могу незаметно напасть на вас за углом. Пока кто-то из них отвлекает вас, целая группа находится позади вас и проникает в ваше тело. Они очень быстры, так что стрелять бесполезно. Преследовать их тоже не стоит, так как они обычно приводят вас к группе, которая сразу нападает.

В игре нас, кстати, много нового оружия. Разработчики поняли, что многие игроки жаловались на плазменный резак, который был слишком хорош на протяжении всей игры. На этот раз нас ждёт более удивительное оружие и более сильные враги. Одним из таковых является - Javelin Gun, которое может пригвоздить врага к стене. Например, выстрелив некроморфу в грудь, он отлетит достаточно далеко и пригвоздиться к стене. Кроме того разработчики обещают улучшенный телекинез, который можно будет использовать в бою. Например, Айзек сможет взять с помощью телекинеза лезвие и бросить его в ближайшего некроморфа.

Управление также стало более дружелюбным, и теперь вам будет легче выполнять спланированную стратегию.

Что насчёт мультиплеера? Да он будет. Вот что говорится в Game Informer: "Всё что я могу сказать - это будет весело, и вы действительно сможете порезать своих друзей на кусочки." Неужели, в мультиплеере мы сможем сыграть за некроморфов?
Главное что бы и вправду было страшно
Вот еще бы скриншет из самой игры увидеть
waril вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 18:12   #82
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Супер и ещё раз супер, жаль что опять коридоры и станция, ну да ладно.
Со скелетом прикололо, ну и новое оружие ......... это будет Win, Epic Win
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 18:33   #83
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Первые подробности Dead Space 2
Так и думал выдумают новую планету и какой-то город на ней. Правда слова об уходе от линейности порадовали. Жду интересного чередования между открытыми локациями и коридорами. Также хорошо, что наконец кардинально возьмутся за личность самого Айзека, и он не будет мнимым "супергероем". Насчёт гравитации я почти угадал - полетать в пространстве не только из стороны в сторону я хотел ещё и в 1 части. По поводу врагов вообще можно не беспокоиться, т.к. VG уже доказали, что фантазия у них работает, как надо и новых более уродливых мобов нам неизбежать. Ну и теперь игра обещает быть ещё страшнее, что тоже заставляет беливить и пускать слюни уже сейчас. Вобщем всё шикарно, правда это пока только на бумаге - жду трейлер и первые ингейм сриншоты.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 21:00   #84
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,165
Репутация: 960 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind Посмотреть сообщение
Первые подробности Dead Space 2
Отличные новости.
Я уже давно говорил, что Айзеку нужна персонификация. Правда, смотрется это будет как-то странно: в первой части он не проронил ни слова, а во второй части начнет высказывать пафосные фразы. Ну да хрен с ним.
Насчет Sprawl... Уверен, что будет что-то наподобии Rapture из Биошока. Город будет поделен на районы, и каждый из них будет по своему уникален. Думаю к каждому сектору "привяжут" свой тип фриков.
Говоря о "хоррор составляющей"... Не уверен, что будет страшнее, чем первая часть. Да и вообще американцы не умеют делать страшные игры.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 21:51   #85
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Да и вообще американцы не умеют делать страшные игры.
Может быть, но как минимум гадких, мерзких и просто отвратительных уродов они делать умеют. (Меня в Dead Space пугают не неожиданности, а то что эта... "буэ" может ко мне подойти.
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 21:56   #86
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 480 [+/-]
Как уже отметил в соседнем разделе, не очень рад тому, что атмосферу мрачного, замкнутого, пугающего пространства перенесли на просторы заселённой планеты. Вообще, судя по инфе, можно предположить, что из Кларка сделали прообраз спасителя человечества...А то, что в игре у него будут диалоги, вообще убило. Я не против присвоения гг личности и характера (хотя последнее думаю проблематично), но можно обыло обойтись и без разговоров.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 23:21   #87
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,236
Репутация: 1804 [+/-]
Первые сканы из GI, правда кач-во очень паршивое, но первое впечатление уже можно составить:
Скрытый текст:

На них видно, что над камерой особо не заморачивались, что хорошо. Правда Айзек на одном из скринов напомнил мне какого-то технологичеси крутого хай-тек ниндзю, ни больше ни меньше) Уж не знаю, плакать или смеятся. В остальном же, трудно что-то расматривать - ждём сканы в HD.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2009, 23:32   #88
Юзер
 
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 354
Репутация: 48 [+/-]
Уже представляю диалоги в игре
"Айзек иди почини генератор иначе нам не попасть к челнокам!
Варианты ответа А)Хорошо, я пошёл.
Б)Пожелай мне удачи.
В)Сейчас.
Г)Уже в пути.
)))
PRIME9 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 00:15   #89
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 700 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Первые сканы из GI, правда кач-во очень паршивое, но первое впечатление уже можно составить:
Скрытый текст:

На них видно, что над камерой особо не заморачивались, что хорошо. Правда Айзек на одном из скринов напомнил мне какого-то технологичеси крутого хай-тек ниндзю, ни больше ни меньше) Уж не знаю, плакать или смеятся. В остальном же, трудно что-то расматривать - ждём сканы в HD.

Смахивает на то что костюм будет сначала как бы из тканей а потом постепенно будет накладываться броня и всякие листы бронированые и тд. А вообще истерика, игра обещает быть просто убойной как и первая часть, а если еще и co-op сюжетный.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 01:39   #90
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Правда Айзек на одном из скринов напомнил мне какого-то технологичеси крутого хай-тек ниндзю
На третьем фото это явно заметно.

А вот с некроморфами случилось то, что я ожидал. Мало того, что стали подвижнее и шустрее, так видимо и железные детальки начали использовать. Видимо, живая ткань не ком иль фо.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 08:01   #91
Игрок
 
Аватар для Нортим
 
Регистрация: 23.09.2009
Сообщений: 872
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от waril Посмотреть сообщение
Первые подробности Dead Space 2
После прочтения каждого абзаца слюны выделялось все больше. Я страницу назад еще написал "Если дадут по планете побегать, будет шикарно". Дадут. Шикарно.
Нортим вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 08:10   #92
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,551
Репутация: 887 [+/-]
Некроморфы стали походить больше на людей, видно это начальная стадия =)
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 11:17   #93
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Непривычно видеть Айзека таким гибким (третий снимок)
Некроморфы "похорошели" что не говори.
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 15:01   #94
...
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Первые сканы из GI
Скрин №4 так и оживляет в памяти воспоминания о Doom 3/
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 22:56   #95
Опытный игрок
 
Аватар для SleepingLion
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 1,539
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
А вообще истерика, игра обещает быть просто убойной как и первая часть, а если еще и co-op сюжетный.
Согласен, но кооп не нужен, атмосфера потеряется.
__________________
Ninja Gaiden II the best action title
LIVE!:Sleeping L1on
PSN:Sleeps-Like-L1on
Skill Only
SleepingLion вне форума  
Отправить сообщение для SleepingLion с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2009, 23:24   #96
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
В общем подробности и фото мне понравились.

Скрытый текст:
Надеюсь в игре будет хотя-бы один момент когда у Айзека "поедет крыша" и он будет напоминать Сем Роквела из "Луны 2112"
+Думаю что Николь мы еще увидим
.Revenger. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 00:28   #97
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Надеюсь беспощадная эпидемия мертвых бледных японских девочек с длинными черными волосами эту игру не затронет Вполне могут глюк сотворить такой. Альтернатива Николь
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 08:41   #98
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 725 [+/-]
.Revenger.,
Учитывая, что у него поехала крыша ещё в 1 части, я не думаю что придется сомневаться в наличии таких моментов.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 17:34   #99
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Ещё несколько новых кадров (качество правда голяк)
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2009, 17:37   #100
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,165
Репутация: 960 [+/-]
Venom™, все тексты на сканах перевернуты.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования