17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
22.04.2008, 17:36 | #582 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
2xLenь
Цитата:
К тому же зачем нам 2 одинаковые игры? Если Disciples будет похож на Heroes - в чем будет смысл? Разве героев мы любим не за тактику, сюжет и хардкорнсть, а Дисцайплесов за анимешность, "засасываюшие" бои и тот самый кубик? |
||
|
22.04.2008, 21:07 | #583 | ||
Игрок
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160
|
KiLlerS
А я не помню где в игре кубик((.че он делал?и играл ,но не замечал его. а с описание за,что мы любим две разных игры,я согласен.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего. |
||
|
22.04.2008, 23:48 | #584 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
В игре не будет старой системы боя. В игре будет только новая боевка с передвижением юнитов по арене, магией и одногексовыми юнитами.
Имеется ввиду некий рандом. А точнее, если я правильно понял - вероятность промаха по противнику. Еще и у вора были весьма низкие шансы совершить удачное действие. Если вы посмотрите скрины, на которых видно окно инвентаря или характеристик героя, то там можно увидеть навыки, типа "увертливость". Т. е. промахи перекочуют и в третью часть. Так же, немного интересной инфы о игре. В игре вода будет препятствием. Плавать будет нельзя. Вообще. Морские юниты ползают по земле. Стоять будут на берегу. И вообще советую почитать вот эту тему (или, хотя бы, первый пост), на официальном форуме. Очень познавательно. Я знаю, что многие расстроятся, но такова жизнь. |
||
|
23.04.2008, 02:39 | #585 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
23.04.2008, 10:57 | #586 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Цитата:
А летающие герои тоже не смогут преодолевать водные поверхности? Последний раз редактировалось Emix; 23.04.2008 в 11:09. |
||
|
23.04.2008, 15:32 | #589 | ||
Юзер
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 237
Репутация: 26
|
Я, например, сначала даже и не думал что введут гексы, думал что сделают где-то 3 линии по 4 героя, дадут каждому различные способности, арты и снаряжение, заклинания, введут разные команды защиты, контрударов и еще чего-нибудь да побольше-побольше, это было бы лучше, чем гексы. Но если есть выбор между гексами и "как раньше", я, конечно, за гексы.
|
||
|
23.04.2008, 15:43 | #590 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Ну вот я вчера на оффоруме это и спрашивал...
Цитата:
|
||
|
23.04.2008, 15:54 | #592 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
|
||
|
23.04.2008, 16:00 | #595 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Цитата:
|
||
|
26.04.2008, 17:23 | #596 | ||
Игрок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306
|
Ох шит... Жду игрушку уже года два... Скажите, 3-й квартал 2008 - финальная дата, или еще переносы будут?
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия. (С) Bender |
||
|
28.04.2008, 20:31 | #598 | ||
Я боюсь пластилина!
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 359
|
Aptimist
Не каркайте,мы же не разрабы откуда нам знать?! Цитата:
Хоть бы вообще в финале не сделали те же герои. |
||
|
05.05.2008, 04:03 | #599 | ||
Юзер
Регистрация: 30.01.2008
Адрес: Север Москвы
Сообщений: 122
Репутация: 25
|
Разработчики делают очень серьёзный акцент на графике, потому и долго делают. Вапще выбирать графику как основную фишку игры, в последнее время дело довольно спорное, восновном потому что она никому не нужна и компы не тянут
|
||
|
|