26.01.2010, 19:15 | #1 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Dragon Age: Awakening
Dragon Age - Awakening Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 16.03.2010 (Америка) Официальный сайт : http://dragonage.bioware.com/ Фан сайт в России : http://www.bioware.ru/dragon_age/articles/awakening Об игре : Аддон продолжает сюжетную линию оригинала. Архидемон побежден, однако землям Тедаса по-прежнему угрожает опасность — армии Темного отродья продолжают атаковать города. Более того, некоторые монстры обрели разум и научились говорить на человеческом языке. В роли командира Серых Стражей главному герою предстоит узнать, что движет тварями, вернуть ордену его былое могущество и восстановить штаб-квартиру в Vigil's Keep. Видео : Скрытый текст: Скриншоты : Скрытый текст: Интересные факты об игре : Скрытый текст: Для установки дополнения нужна оригинальная игра. Пост будет обновляться по мере поступления информации Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":
__________________
Последний раз редактировалось M.S.-1; 20.03.2010 в 15:48. |
||
|
08.02.2011, 21:37 | #1761 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Можно его не убивать и принять от него помощь в конце, не более. |
||
|
08.02.2011, 21:53 | #1762 | ||
Новичок
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 59
Репутация: 6
|
Wolfsheim, спасибо. ТЫ мне не раз помог, благодарю.
А вообще, печаль. Иедя в пробуждении хорошая, но схалявили разрабы. Если уж создаёте глобальный аддон, то будьте добры соответствуйте своей серии. А именно: -Можно было бы добавить интересные диалоги с каждым членом команды; -Добавить романтики, девушки для этого в игре были; -Большинство новых членов команды сделать с новыми профессиями. А именно чтобы этот Натаниель был Тенью, Сигрун ладно ещё Легионер. Веланна ладно тоже с новой профой, Андерса можно было бы сделать сразу боевым магом (второй новой профой), и не просто прикрепить, а добавить интересную предысторию той или иной профессии; -Добавить возможность отыгрыша за Порождения тьмы, ибо по сценарию, существа стали умнее. А тот же "Первый" вполне подходил бы на роль члена команды, ибо у него есть личные счёты к порождениям тьмы - с архитектором в плохих отношениях, матушке хочет отомстить, а Г.г. мог бы предложить данную возможность. -Добавить новую, интересную защиту разбойникам. У Рыцарей всевозможные красивые доспехи, у магов интересные мантии ( у приборы головные надлежащие у обоих), а у разбойников - однотипная броня, лишь только узор да цвет меняется. А ведь есть место для разгула - всевозможные мантии (с надлежащими головными уборами, вон на любой картинке игровой разбойник в капюшоне - в игре не нашёл такого, что в Начале, что в Пробуждении), лёгкие доспехи, тканевые кожанные нагрудники разных типов. А здесь... Вообщем, Пробуждение - интересно, но вот многого не хватает, чего так хотелось бы видеть... Печаль. |
||
|
08.02.2011, 22:12 | #1763 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Разбойник, ты с кое чем всё же переборщил.
Например: В этом попросту нет смысла, ибо, во-первых, время действия игры маленькое (то есть теоретически нет смысла узнавать близко своих сопартийцев, но при этом квесты от них получить легко), а во-вторых, они в конце всё равно все расходятся. Я тоже об этом думал, но разрабы решили приберечь силы для второй части. Да и если импортировать сэйв, то любовная линия будет выглядеть бредом. Оо У всех так или иначе должно быть 3 профы. Новые специализации - это надстройка над старыми, сами по себе они не очень. Поэтому так не могло быть, чтобы новые персонажи были только с новыми специализациями - они будут неполноценными. Вот это ерунда. Какой там отыгрыш роли? Смешно же. А насчёт шмота - качай длц с крутой броней. |
||
|
09.02.2011, 13:09 | #1764 | ||
Новичок
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 59
Репутация: 6
|
Wolfsheim, ну да, ну да. Реально преувеличил. Однако из длс я сейчас знаю лишь щит, лук да амулет. Поэтому видимо придётся модовую броню качать. Хочу реально интересный бронник на рога(
П.С.: Хотя хнаешь, насчёт порождений тьмы - не вполне ерунда. Было бы очень интересно поиграть за него, посмотреть способности, навыки. Откапывать для него бронь с других таких же смышлённых п.т. |
||
|
09.02.2011, 15:11 | #1765 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 4
Репутация: 0
|
а как открыть завесы в черных болотах?
|
||
|
09.02.2011, 15:13 | #1766 | ||
Непрощённый
Регистрация: 13.07.2009
Адрес: Безмолвный Холм
Сообщений: 3,551
Репутация: 309
|
В тени тебе представится такая возможность.
__________________
Покер! Миллионы, чтобы собрать Рояль Флэш. Покер! Лучшая игра на кэш. Покер! Больше понтов, поменьше слов! Техасский беспредельный холдем, я готов! |
||
|
09.02.2011, 16:31 | #1767 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Порождения тьмы - это же мёртвые люди, по своей сути. Навыки и способности у них такие же, как у всех. Ролеплеить за пт вообще не представляю возможным. Да и как ты его возьмёшь в команду? Тебя твои собственные солдаты за такое вздёрнут) Если уж у тебя настолько прогрессивные взгляды, то да, ты можешь не убивать всех подряд разумных пт. Да и то лишь потому, что ты - серый страж. Другого бы и слушать не стали.
|
||
|
09.02.2011, 18:39 | #1769 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,737
Репутация: 1516
|
Страницу назад просмотреть не судьба?
http://www.youtube.com/watch?v=yiIhk8gfuJo |
||
|
09.02.2011, 19:04 | #1770 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Ну так попробуй "Хроники порождений тьмы" тогда, там ПТ хоть и не пробужденные, но сам Авангард показывает себя достаточно смышленым)
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
13.02.2011, 00:16 | #1774 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259
|
deviant, да пойдет если отключишь интернет, а аддон так сказать не хуже оригинала хотя и потеснее в плане крты кампании))
|
||
|
15.02.2011, 18:34 | #1776 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Leon, всё зависит от твоих убеждений. Если у тебя есть ненависть к порождениям тьмы, пусть даже разумным, убей Архитектора (как сделал я).
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Sheparded; 15.02.2011 в 18:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.02.2011, 18:43 | #1778 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Оставь в живых. Я оставил - он парень адекватный.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 15.02.2011 в 18:47. |
||
|
16.02.2011, 01:05 | #1779 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.05.2006
Сообщений: 1,083
Репутация: 113
|
Сейчас прошёл Пробуждение, не стал убивать Архитектора. Только я не понял, а решения, принятые в Пробуждении, будут учитываться при прохождении 2 части? А то после победы над Матерью автосейва не было, последний сейв - после входа в гнездо. Значит мне теперь этот сейв импортировать в Охоту на ведьм?
|
||
|
16.02.2011, 01:27 | #1780 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Истинно так. В любом случае, уже ты получишь ту концовку,которая сохранилась при входе в гнездо.
Цитата:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|