Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.05.2010, 21:57   #1
Юзер
 
Аватар для ICE-DOG
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: из леса
Сообщений: 237
Репутация: 49 [+/-]
Cool Stronghold 3


Жанр: Strategy
Разработчик: Firefly Studios
Издатель: South Peak Interactive
Локализатор: 1C
Дата выхода: 25 октября 2011 года , в России 28 октября 2011 года
Официальный сайт игры: www.stronghold3.com
Русское сообщество: www.stronghold3.ru
Системные требования:
Цитата:
Минимальные:
Процессор: Dual Core CPU – 2.0GHZ
ОС: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Видео карта: 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better
Звук: DirectX 9.0c-compatible sound card
Оперативная память: 2GB RAM
Место на жёстком диске: 5 GB Free
DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation
DirectX®: DirectX® version 9.0c

Рекомендуемые:
Процессор: 1.8 GHz Quad Core CPU
ОС: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Видео карта: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
Звук: DirectX 9.0c-compatible sound card
Оперативная память: 4 GB RAM
Место на жёстком диске: 5 GB Free
DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation

На официальном сайте Firefly, появилась информация о их следующем проекте под названием Stronghold 3. Напомню что их последняя игра была Stronghold Legends которая не выделялась особой красотой, и большинству фанатов она просто не понравилась. Также у них разрабатывается онлайн стратеги Stronghold Kingdoms, в бету версии которой вы можете поиграть прямо сейчас !

И так не будем отходить от темы. Как сказано на сайте разработчиков предыдущих игр серии Stronghold, fireflyworlds.com, что игра выйдет в 2011 году. В этот раз Stronghold 3 издаёт некая, малоизвестная кампания South Peak Interactive. На их сайте же сказано что Stronghold 3 для них очень выгодный проект! Но мы можем только догадываться об этом .

"Светлячки" также открыли отдельный сайт Stronghold 3, на котором нет ничего кроме кроме двух артов и форма добавления своего e-mail в их базу сайта (возможно на него будут приходить новости). Также у них открылся отдельный форум на котором вы можете обсудить предстоящую игру .

Вот что вещяли SouthPeak Interactive - «Stronghold 3 будет поистине грандиозным проектом для нашего портфолио. Принимая во внимание большую армию фанатов и многочисленные улучшения в сиквеле, мы рассчитываем, что Stronghold 3 поможет росту всего франчайза и подправит в лучшую сторону наши финансовые показатели благодаря дополнительным продажам как через розничные сети, так и посредством цифровой дистрибуции»

В Stronghold 3 не будет никаких особых изменений — авторы не хотят изменять устоявшимся канонам, и оставят на своем месте все, за что фанаты любят сериал. Впрочем, небольшая революция в геймплее и графике все же намечается — время на месте не стоит и рынку надо угождать.

Будем надеяться что Stronghold 3 будет не настолько провальной как Stronghold Legends !

Общая информация :
  1. Графика и карты
  2. Стены в Stronghold 3
  3. Подробности о геймплее
  4. Строительство замков
  5. Общие сведения
  6. От журнала PCGZine
  7. Информация о движке
  8. Геймплейный трейлер
  9. Немного фактов

DvD Box:
Цитата:
■Диск с игрой Stronghold 3
■DLC - "Замок Харлек"
■Постер
■Цветное печатное руководство

Скриншоты (здесь вы можете увидеть больше скриншотов) :
Скрытый текст:







Новый Волк :



Статья была подготовлена сайтом stronghold3.ru !

Исправление проблем :
Скрытый текст:
1 # Ошибка инициализации движка

Если вы пытаетесь играть в Stronghold 3 на ноутбуке с возможностью переключения между Intel видеоплатой и внешней графической карты, вы получите эту ошибку. Alienware Mx17. Чтобы исправить это:
[*]Откройте диспетчер устройств
[*]Развернуть Видеоадаптеры
[*]Отключить (нижний) Intel адаптера дисплея




2 # Как исправить проблемы французского языка
Перезагрузка клиента Steam


3 # Юниты застряли?
Сохранитесь и перезагрузите игру .


4 # Где найти редактор карт?
Редактор находится в папке с игрой - stronghold3/bin/win32_release/mapeditor.exe


5 # Как включить V-Sync
Перейти в папку установки в Steam. Затем нажмите на "корзину", затем нажмите на кнопку "win32_release". Ищите файл "config.xml" откройте его, чтобы включить V-Sync.


6 # Мультиплеер .Вопросы подключения .

Иногда многопользовательская игра не запускается из за брандмауэра ,отключите его и попробуйте опять .

7 # Игра в данный момент недоступна в Steam

Перезагрузите компьютер и запустите Steam снова .


8 # Stronghold 3 не запускается

Обычно это происходит из за повреждения файлов игры ,переустановите её или ждите патча .



9 # Stronghold 3 черный экран
Одна из причини - это старые драйвера ,обновите их. Бывает что игра запускается только неа определённом разрешении ,но как его изменить если игра отказывается работать ? Просто :


1. Откройте папку [Install Directory] \ Steam \ SteamApps \ Common \ stronghold3 \ Bin \ win32_release
2. Откройте файл "config.xml" (с помощью блокнота)

3. Изменение 3 строку:

4. resolution width=1024 height=768
5. Поставьте разрешение вашего монитора и запустите игру снова .

Если вы столкнетесь с какой-либо другие вопросы, Вы можете комментировать, и я постараюсь вам помочь.


Патчи :
Скрытый текст:

Патч 10 (1.10.27781)
Цитата:
Баланс экономической системы.
Крестьяне передвигаются на 66,66% быстрее.
Все хозяйства в настоящее время производят на 25% больше пищи. Выпечка хлебобулочных изделий увеличилась на 40%.
Сады производят на 50% больше пищи.
Лучники, арбалетчиков и т.д. теперь получают бонус за атаки с высоты.

Изменения движения войск

Пикинеры теперь ходят немного быстрее.
Авто покупка для рынка.
Товары теперь можно продавать через амбар или оружейную.

Мультиплеер - Режим коронации

В режиме коронации игроки начинают на скромном звании "Деревенский идиот" с ограниченным доступом к зданиям и войнам. Побеждая в боях игроки получают новые технологии и оружие. Тот кто первый получит звание император побеждает в игре.
Новая карта режим коронации - Болота

Повышение производительности

Скрипты вызываются в 4 раза реже.
Здания в настоящее время рассматриваются как одно большое препятствие, а не несколько небольших препятствий.
Звук был оптимизирован.

Дополнительные опции пользовательского интерфейса

Возможность включить/ выключить Vsync.
Полный экран / Оконный режим добавлена ​​в опции.

Изменения камреы

Ранее ,при масштабировании камеры ,обзор наклонялся, пока в конце концов, игра не весела сверху вниз. Этот наклон камеры, был удален. В игре все еще ​​может рассматривать карту сверху вниз, нажав на пробел.
Немного изменён интерефейс.

Мини

Добавлены иконки в некоторые режимы.
Добавлены сообщения о захвате флага.

Смешанные

Скорость игры можно изменять прямо на экране (+/-)
Нежелательные сохраненные игры теперь можно удалить в загрузочном экраном.

Исправления ошибок

Исправлена ОЧЕНЬ большая куча мелких ошибок.
Патч 9.2649 (1.9.2649)
Цитата:
Мультиплеер:
Многопользовательские игры автоматически синхронизируется при возникновении ошибки.
Вы можете больше не ходить в поместьях ваших врагов в многопользовательском в мирное время.
Мультиплеерные карты были отредактированы и отлажены, что делает их легче для игрока.
Ограничения зданий в мультиплеере были изменены на 100.
Подсчет очков в многопользовательских играх были сбалансированы.
Аватары из Steam для многопользовательской игры.
Мультиплеерное лобби теперь автоматически обновляется каждые 10 секунд.
Автосохранение отключено в многопользовательской игры.

Общие сведения:
На панели появилась кнопка ,с помощью которой вы можете мгновенно останавливать или возобновлять работу всех зданий. Это очень полезно в случае чрезвычайной ситуации, когда вам нужно быстро собрать армию.
Теперь на рынке вы можете покупать/продавать ресурсы в больших количествах, удерживая клавишу SHIFT.
Горящие тележки теперь могут атаковать вражеские стены.
При отправке войск к месту назначения вы можете использовать Attack Move.
Скайбокс теперь можно фиксировать (Нажмите Alt + F, чтобы открыть камеру).
Добавлено "Качество текстур" в настройки графики. Анизотропная фильтрация будет использоваться, когда текстуры установлены средние или высоки.
Скорость рыцаря ,после убийства лошади, возвращается к нормальной .
Пользовательские карты: описание и задачи теперь показываются при выборе карты.
Клавиша F1 открывает свободное строительство.
UI вкладки для выбора панелей складского здания в настоящее время отключены, если данное здание не было построено.
Исправлен интерфейс продажи товаров.

Примечания по использованию осадных башен:
Все войска можно перемещать вверх и вниз по лестницам.
Все войска могут оттолкнуть лестницы от стен.
Лестницы автоматически уничтожаются через 2-3 дня

Осада башен:
Осадные башни создаются во время осады лагеря.
Единицы могут быть размещены на осадные башни и будут стрелять.

Если у вас возникли странные проблемы после обновления проверьте ваши файлы кэша.
Такие проблемы, как: не читаемые символы в меню. Здания не могут быть помещены. И т.д.
Чтобы проверить ваши файлы кэш-памяти:
Steam > Библиотека
Щелкните правой кнопкой мыши на Stronghold 3 и выберите Свойства > Выберите вкладку Локальные файлы, а затем нажмите кнопку Проверить целостность кэша игры
Патч 8 (версия 1.8.25866)
Цитата:
· Войска теперь могут патрулировать между 2-я точками .
· Каждый вид войск из казармы может появляться в удобном для вас месте .
· Переработана система стены, когда стена удаляется не полностью. (действует только для новых стен ,то есть до патча стены не исправятся).
· Исправлены многие другие проблемы со стенами .
· Исправлена ​​проблема когда лесоруб застревал в складе .
· Исправлена ​​ошибка с позицией отряда когда он автоматически менял её на агрессивную .
· Исправлена ​​ошибка, связанных с дождем и видеокарт на ATI 1950 (возможно, сказывается на других видеокартах тоже)
· Исправлена ​​ошибка, которая делала войска непобедимы в режиме Freelook .
· Исправлена ​​ошибка, когда снаряды остались в режиме Freelook .
· Исправлена 14 миссия ,когда войска застревали в стенах .
· Кипящее масло не убивает ваши собственные войска .
· Музыка меняется при атаке животного или вторжения войск подкрепления .
· Исправлена ​​проблема с аудио (иногда звуки при атаке стен могли смешиться).
· Исправлена ​​проблема с невозможностью разместить стены в мультиплеере на пользовательских картах и Deadshore.
· Исправлена​​ рассинхронизация в мультиплеере .
· Исправлена​​ рассинхронизация, связанная с рыцарями на лошадях .
· После загрузки сохраненной игры все предыдущие миссии теперь будет разблокирована в кампании в меню .
· Исправлена ​​ошибка при загрузке сохраненных игр .
· Различные ошибки были устранены.

Для создания патруля:
· Выберите войска и щелкните левой кнопкой мыши на кнопке патрулирования в меню команд юнита.
· Щелкните правой кнопкой мыши на местности или стены для установки патрульной точки .
· Войска будут передвигаться вперед и назад между этими точками.
Патч 1.7.25411 (версия 1.7.25411) :
Цитата:
· Исправлена проблема при которой в кампанию нельзя было зайти из меню.
· Исправлена ​​проблема со стенами (могли не появляться после загрузки карты).
· Исправлен вылет при закрытии ворот, когда войска идут через него.
· Некоторые здания были уменьшены.
· Здания могут быть повернуты с помощью клавиатуры. При нажатии клавиши SHIFT или CONTROL позволит Q / E ключи, чтобы повернуть здание.
· Войска больше не будут проваливаться в пол при пересечении каменных мостов.
· Исправлена ​​Флетчер иногда делая луки в запас.
· Также были исправлены ещё несколько незначительных проблем.
Патч 7 (версия 1.7 ) :
Цитата:
Новые карты :
· Две Исторических карты осады - замок Дунноттар, Кастильо де Кока.
· Две Многопользовательских карты Deathmatch - Дедвуд (4 Игрока), Мертвый Берег (2 Игрока)

Разное :
· Смешанные отряды передвигаются с такой же скоростью как и собранные .
· Теперь рабочие сопротивляются против вражеских отрядов и животных .
· Просто щёлкните 2 раза чтобы загрузить игру .

Исправления ошибок :
· Рыцари правильно появляются на лошадях .
· Испанская речь соответствует тексту .
· Немецкие текстовые ошибки .
· Установлен цвет команды леди Кэтрин .
· Установлена военная Миссия №10 .

Баланс :
· Сила нападения и жизни волков были понижены.

Многопользовательские :
· Устранены различные проблемы синхронизации .
· Различные усовершенствования стабильности/скорости .
· Многопользовательское лобби .
· Новые лорды : Леди Кэтрин, Шакал, Епископ Редхэм, Эрл Свинефут, Крыса, Волк .
· Уровни сложности .
· Дополнительные уровни стартового золота .

Аудио изменения :
· Слышно пылание огня у горящих зданий .
· Звуки добавлено/настроился .
· Звук падения тела и стены различаются ,в зависимости от того на какую поверхность они падают (отличные эффекты в зависимости от если тип отряда то есть бронированный против небронированного).
· Войска в огне теперь кричат должным образом (и ужасающе).
· Много дополнительных ответов отряда . Они также восклицают отрицательные ответы, когда выполнение команды невозможно.
· Добавлены крики воинов когда они идут в атаку в одиночку либо в отряде .
Патч 4 (версия 1.4.24706) :
Цитата:
· 3 уровня сложности - легкий, нормальный и сложный. Некоторые изменения затрагивают продукты питания, а также численности войск в зависимости от миссии.
· Новый ражим в мультиплеере - Царь горы.
· Фиксирован баг с вылетом игры. Теперь он будет случаться крайне редко.
· Животные больше не будут считаться врагами.
· Добавлена ​​возможность повернуть здание на 45 градусов. (Удерживая нажатой клавишу CTRL, прокрутите колесико мыши.)
· Система кэширования использует гораздо меньше памяти.
· Различные мелкие исправления ошибка.
Патч 3 (версия 1.3.24532 ) :
Цитата:
· Исправлены ошибки инициализации
· Исправлена ошибка графики, из-за которой юниты после загрузки игры стояли с раскинутыми руками, как в редакторе.
· Исправлены ошибки при загрузке игры
· Исправлена ошибка, позволяющая войскам время от времени проходить сквозь стены, как через барбаканы.
· Добавлена возможность постройки стен по щелчку Ctrl.
· Исправлена ошибка со стрельбой сквозь стены, когда юнитам приказывали атаковать противника за стенами
· Исправлена ошибка при попытке атаковать противника в недоступной области
· Исправлена ошибка в ближнем бою стрелковых войск
· Исправлены проблемы с постройкой стен и угловых башен
· Исправлена ошибка с инженерами, стоящими с раскинутыми руками у уже установленных осадных орудий.
· Исправлены ошибки при сворачивании/разворачивании требюше
· Исправлены цвета войск (раньше они после загрузки иногда были белыми)
· Крестьяне теперь ходят в трактир время от времени
· Камера больше не опускается ниже уровня воды
· В 11 миссию вернули требюше
· Исправлена ошибка с водопадами в редакторе карт
· Переименованы горячие клавиши для показа местоположения своего лорда (L) и лордов противника (Shift + L).
· Исправление некоторых текстов русской, польской и чешской локализации
· Мышь с инверсией кнопок (так называемая "Леворукая" мышь) теперь работает так же, как в Windows
Патч 2 :
Цитата:
· Перенастроен курсор, что должно устранить проблемы с выделением юнитов и неудобства при работе с интерфейсом.
· Добавлена возможность корректировать скорость игры ( нажмите "+" чтобы увеличить скорость, "-" чтобы уменьшить)
· Здания теперь можно строить поверх рабочих и животных, игра автоматически будет перемещать живые "препятствия".
· Невозможность отдачи приказа войскам, только что вышедшим из сражения - исправлено.
· Лучники и Рейнджеры не могут атаковать стены и здания - исправлено.
· Животные могут карабкаться по приставным лестницам - исправлено.
· Осадные орудия могут передвигаться по стенам - исправлено.
· Вылет при смене разрешения, на некоторых ПК, - исправлено.
· Исправлена проблема при выходе/продолжении Обучения.
· "Отсрочка" установленная в мультиплеере продолжала работать в одиночной игре - исправлено.
· В Steam-версию добавлен редактор карт, чтобы запустить открываем Stean/"Библиотека"/"Все игры" - меняем на "Инструменты"/ Stronghold 3 - Map Editor
· В Редактор Карт добавлен "очень большой" размер карт.
· В режим Свободного строительства добавленна новая большая карта - Заброшенные земли"
· Внесен ряд мелких изменений.
Патч 1 :
Цитата:
· Исправлена ​​ошибка, при которой некоторые юниты не сохранялись на карте.
· Исправлена ​​ошибка, пшеничной фермеры.
· Исправлена ​​ошибка, оружейника.
· Исправлена ​​ошибка, рыцарей после загрузки игры.
· Исправлены ​​ошибки команд.
· Исправлена ​​ошибка, неправильной мини-карты в многопользовательской игре.
· Выберите экран после просмотра кредитов.
· Исправлена ​​ошибка, статистика системы.
· Исправлена ​​ошибка создания прокси.
· Единицы больше не застревают в тоннелях.
· Склады оружия больше не могут быть перенесены после перезагрузки карты.
· Музыка отключена по умолчанию при создании нового профиля.
· Исправлены музыкальные ошибки.
· Fix для нескольких звуковых эффектов интерфейса вызываются во время.
· Исправлена ошибка Интро в результате чего "зависает" звук в логотипе Firefly .
· Между картами. Правильное сохранения позиции значков теперь отображаются на мини-карте.
· Исправлена ​​ошибка частоты кадров.



Многопользовательские :
· Мультиплеерная игра стала стабильнее.
· Исправлена​​ проблема с подключением и выходом.
· Перед началом игры больше не висит надпись "Начало игры"
· Цвет команды определяется перед началом игры без зависаний.
· Исправлена ​​ошибка когда игрок может строить после завершения игры.

Патчи пока доступны только в Steam (Или можете скачать в русском сообществе)! Имейте в виду, сохранения игр, сделанные до патча, могут не загружаться.
__________________
Life Is Good

Последний раз редактировалось ICE-DOG; 15.05.2012 в 21:21.
ICE-DOG вне форума  
Отправить сообщение для ICE-DOG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 16:16   #161
Новичок
 
Аватар для 大rochimaru
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
когда я строю дом, понятно, что повышается удовлетворенность горожан этим домом, но почему со временем она падает в ноль?! не важно построил ли я одну хибару или три здоровых дома. что за хрень?
Всё очень просто. Людям нравится жить в комфорте. Это справедливо и для состоятельных горожан, проживающих рядом с донжоном, и для быдла, ютящегося на окраине замка. Согласитесь, что жить одному в целом доме намного приятней, чем с толпой соседей. В новеньком, только недавно построенном доме, ещё мало жильцов, но со временем (если с популярностью всё хорошо) заселяются новые люди и радость постепенно проходит.

Вышел второй патч для Stronghold 3:
Скрытый текст:
Список изменений/исправлений:
Перенастроен курсор, что должно устранить проблемы с выделением юнитов и неудобства при работе с интерфейсом.
Добавлена возможность корректировать скорость игры ( нажмите "+" чтобы увеличить скорость, "-" чтобы уменьшить)
Здания теперь можно строить поверх рабочих и животных, игра автоматически будет перемещать живые "препятствия".
Невозможность отдачи приказа войскам, только что вышедшим из сражения - исправлено.
Лучники и Рейнджеры не могут атаковать стены и здания - исправлено.
Животные могут карабкаться по приставным лестницам - исправлено.
Осадные орудия могут передвигаться по стенам - исправлено.
Вылет при смене разрешения, на некоторых ПК, - исправлено.
Исправлена проблема при выходе/продолжении Обучения.
"Отсрочка" установленная в мультиплеере продолжала работать в одиночной игре - исправлено.
В Steam-версию добавлен редактор карт, чтобы запустить открываем Stean/"Библиотека"/"Все игры" - меняем на "Инструменты"/ Stronghold 3 - Map Editor
В Редактор Карт добавлен "очень большой" размер карт.
В режим Свободного строительства добавленна новая большая карта - Заброшенные земли"
Внесен ряд мелких изменений.

Войска немного поумнели, но, к сожалению, этого всё ещё не достаточно для нормальной войны.
大rochimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 17:00   #162
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
?rochimaru, ок.

ещё вопрос. построил трактир, а трактирщик не идет за элем, а он все копится и копится, как его заставить идти за ним?
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 21:55   #163
Новичок
 
Аватар для 大rochimaru
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rambo J.J. Посмотреть сообщение
ещё вопрос. построил трактир, а трактирщик не идет за элем, а он все копится и копится, как его заставить идти за ним?
В правом верхнем углу, где отображается популярность, там есть разворачивающийся свиток, где в деталях прописан каждый аспект, влияющий на популярность: налоги, питание, религия и тд. Среди прочего присутствует пункт "потребление эля". Он то Вам и нужен. По умолчанию он, как кстати и религия, стоит на нуле. Отрегулируйте его в соответствии с имеющимися запасами эля. Вот скриншот для ясности:
Скрытый текст:
大rochimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.11.2011, 22:01   #164
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Скрытый текст:
Какие чудные текстурки у игры, как я погляжу. :3
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 00:30   #165
Новичок
 
Аватар для 大rochimaru
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Какие чудные текстурки у игры, как я погляжу. :3
И, что удивительно, это совсем не мешает игре кушать гигабайт видеопамяти.
大rochimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 20:18   #166
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
6-ая миссия военной кампании вообще проходима? Моих ребят выносят ещё на полпути до пункта назначения (трястись над каждым юнитом в игре, где отродясь им счёта не было, нонсенс!).
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.11.2011, 21:41   #167
Новичок
 
Аватар для v.C1assic
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Где упаду!
Сообщений: 77
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
6-ая миссия военной кампании вообще проходима? Моих ребят выносят ещё на полпути до пункта назначения (трястись над каждым юнитом в игре, где отродясь им счёта не было, нонсенс!).
пока не дошел! ууу помню последнюю миссию в первой части, сколько мы её с братом проходили не счесть) но сколько патом было эмоций когда прошли)))
v.C1assic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 16:18   #168
Новичок
 
Аватар для DrJekil
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 72
Репутация: 10 [+/-]
Question

Цитата:
Сообщение от 大rochimaru Посмотреть сообщение
И, что удивительно, это совсем не мешает игре кушать гигабайт видеопамяти.
чем замеряли?
DrJekil вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2011, 21:30   #169
Новичок
 
Аватар для 大rochimaru
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
6-ая миссия военной кампании вообще проходима? Моих ребят выносят ещё на полпути до пункта назначения (трястись над каждым юнитом в игре, где отродясь им счёта не было, нонсенс!).
Могу дать общие рекомендации. Используйте быдло, как пушечное мясо. Пока его расстреливают быстро подтягивайте лучников и ополченцев. Кстати, когда израсходуете крестьян, не стесняйтесь использовать в тех же целях ополчение. Лучников же сохраняйте любой ценой, ибо их скорость в сочетании с дистанционной атакой пригодятся вплоть до самой крепости сэра Блэкстафа.
Цитата:
Сообщение от DrJekil Посмотреть сообщение
чем замеряли?
MSI Afterburner.
大rochimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2011, 00:27   #170
Новичок
 
Аватар для v.C1assic
 
Регистрация: 23.07.2006
Адрес: Где упаду!
Сообщений: 77
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
6-ая миссия военной кампании вообще проходима? Моих ребят выносят ещё на полпути до пункта назначения (трястись над каждым юнитом в игре, где отродясь им счёта не было, нонсенс!).
я начиная с моста одними лучниками пёр, а как появляется массовка нападал всеми сразу!
v.C1assic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2011, 21:11   #171
Юзер
 
Аватар для A&D
 
Регистрация: 12.11.2005
Сообщений: 109
Репутация: 223 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 大rochimaru Посмотреть сообщение
Вышел второй патч для Stronghold 3:
Скрытый текст:
Список изменений/исправлений:
Перенастроен курсор, что должно устранить проблемы с выделением юнитов и неудобства при работе с интерфейсом.
Добавлена возможность корректировать скорость игры ( нажмите "+" чтобы увеличить скорость, "-" чтобы уменьшить)
Здания теперь можно строить поверх рабочих и животных, игра автоматически будет перемещать живые "препятствия".
Невозможность отдачи приказа войскам, только что вышедшим из сражения - исправлено.
Лучники и Рейнджеры не могут атаковать стены и здания - исправлено.
Животные могут карабкаться по приставным лестницам - исправлено.
Осадные орудия могут передвигаться по стенам - исправлено.
Вылет при смене разрешения, на некоторых ПК, - исправлено.
Исправлена проблема при выходе/продолжении Обучения.
"Отсрочка" установленная в мультиплеере продолжала работать в одиночной игре - исправлено.
В Steam-версию добавлен редактор карт, чтобы запустить открываем Stean/"Библиотека"/"Все игры" - меняем на "Инструменты"/ Stronghold 3 - Map Editor
В Редактор Карт добавлен "очень большой" размер карт.
В режим Свободного строительства добавленна новая большая карта - Заброшенные земли"
Внесен ряд мелких изменений.

Войска немного поумнели, но, к сожалению, этого всё ещё не достаточно для нормальной войны.
+1
Да новый патч это хорошо - бороться с мышкой стало проще, но проблемы геймплея еще остались
К стати неплохо было бы патчи в шапке выклыдывать
A&D вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2011, 22:13   #172
Новичок
 
Регистрация: 25.06.2011
Сообщений: 29
Репутация: 0 [+/-]
Друзья, может скажет кто откуда качал и ставил ли патчи?
А то я скачал а у меня черный экран.
Музыка есть и мышка двигается.

acer aspire 5741ZG
2.0 GHz
geforce gt 320M

___________

получилось
может кто выложить папку assets (там язык игры)
а то я заменил на "типо" русский язык и у меня теперь Menu_Quit, Menu_play и т.п.

Последний раз редактировалось JasonKot; 14.11.2011 в 14:43.
JasonKot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 10:18   #173
Юзер
 
Аватар для ICE-DOG
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: из леса
Сообщений: 237
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A&D Посмотреть сообщение
+1
К стати неплохо было бы патчи в шапке выклыдывать
Патчи и так в шапке...
__________________
Life Is Good
ICE-DOG вне форума  
Отправить сообщение для ICE-DOG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2011, 21:09   #174
Новичок
 
Аватар для 大rochimaru
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68 [+/-]
ICE-DOG, добавьте пожалуйста информацию о третьем патче:
Скрытый текст:
Патч #3 (версия 1.3.24532 )

Исправлены ошибки инициализации
Исправлена ошибка графики, из-за которой юниты после загрузки игры стояли с раскинутыми руками, как в редакторе.
Исправлены ошибки при загрузке игры
Исправлена ошибка, позволяющая войскам время от времени проходить сквозь стены, как через барбаканы.
Добавлена возможность постройки стен по щелчку Ctrl.
Исправлена ошибка со стрельбой сквозь стены, когда юнитам приказывали атаковать противника за стенами
Исправлена ошибка при попытке атаковать противника в недоступной области
Исправлена ошибка в ближнем бою стрелковых войск
Исправлены проблемы с постройкой стен и угловых башен
Исправлена ошибка с инженерами, стоящими с раскинутыми руками у уже установленных осадных орудий.
Исправлены ошибки при сворачивании/разворачивании требюше
Исправлены цвета войск (раньше они после загрузки иногда были белыми)
Крестьяне теперь ходят в трактир время от времени
Камера больше не опускается ниже уровня воды
В 11 миссию вернули требюше
Исправлена ошибка с водопадами в редакторе карт
Переименованы горячие клавиши для показа местоположения своего лорда (L) и лордов противника (Shift + L).
Исправление некоторых текстов русской, польской и чешской локализации
Мышь с инверсией кнопок (так называемая "Леворукая" мышь) теперь работает так же, как в Windows


P.S. Игру ещё править и править. Даже не знаю, что смешнее - рыцарь скачущий на невидимом коне или рыцарь бегущий со скоростью коня.

Последний раз редактировалось 大rochimaru; 17.11.2011 в 21:14.
大rochimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2011, 16:30   #175
Юзер
 
Аватар для ICE-DOG
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: из леса
Сообщений: 237
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 大rochimaru Посмотреть сообщение
ICE-DOG, добавьте пожалуйста информацию о третьем патче:
Добавил .
__________________
Life Is Good
ICE-DOG вне форума  
Отправить сообщение для ICE-DOG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2011, 17:21   #176
Новичок
 
Аватар для 大rochimaru
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68 [+/-]
Куратору темы на заметку: вышла ещё пара патчей, обновите шапку.
大rochimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2011, 14:56   #177
Юзер
 
Аватар для ICE-DOG
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: из леса
Сообщений: 237
Репутация: 49 [+/-]
Добавил .
__________________
Life Is Good
ICE-DOG вне форума  
Отправить сообщение для ICE-DOG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2011, 17:39   #178
Новичок
 
Регистрация: 01.12.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Подскажите, можно ли играть в Stronghold 3 также как и в Stronghold Crusader? То есть строить себе замок, армию и что бы одновременно на твой замок могли нападать и ты на вражеский мог бы напасть? Или там можно только защищать или оборанять крепость?
Magellan97 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 12:10   #179
Юзер
 
Аватар для ICE-DOG
 
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: из леса
Сообщений: 237
Репутация: 49 [+/-]
В шапку добавил изменения 7-го патча .
__________________
Life Is Good
ICE-DOG вне форума  
Отправить сообщение для ICE-DOG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 18:29   #180
Юзер
 
Аватар для torker
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 103
Репутация: 52 [+/-]
Ещё обновление вышло, v1.7.25411
Скрытый текст:
-Исправлена проблема при которой в кампанию нельзя было зайти из меню.
-Исправлена ​​проблема со стенами (могли не появляться после загрузки карты).
-Исправлен вылет при закрытии ворот, когда войска идут через него.
-Некоторые здания были уменьшены.
-Здания могут быть повернуты с помощью клавиатуры. При нажатии клавиши SHIFT или CONTROL позволит Q / E ключи, чтобы повернуть здание.
-Войска больше не будут проваливаться в пол при пересечении каменных мостов.
-Исправлена ​​Флетчер иногда делая луки в запас.
-Также были исправлены ещё несколько незначительных проблем.
torker вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования