Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
*Царь* - Company of Heroes 8 10.13%
BanD1cooT - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, Crysis 9 11.39%
DarkH - NFS: Undercover, Alone in the Dark, FlatOut 2 22 27.85%
Guts - Ninja Gaiden II 5 6.33%
Нарру - Call of Duty: WaW, Brothers in Arms: HH, Смерть шпионам 21 26.58%
Helops - Star Wars: The Force Unleashed, Grand Theft Auto 4 6 7.59%
Joker1314 - Gears of War 2 9 11.39%
Jure Brainz - Burnout Paradise: The Ultimate Box, Star Wars: Knights of the Old Republic 27 34.18%
KILLU - Mirror's Edge 4 5.06%
L!Nk - Mirror's Edge, F.E.A.R. 2: Project Origin, Call of Juarez 35 44.30%
LittleBigDen - Mirror’s Edge, Gears of War 2 10 12.66%
MoonDiaL - Burnout Paradise 4 5.06%
Morfius - LOTR: Conquest, Mirror's Edge, Neverwinter Nights 2 22 27.85%
Mr.Rusty - Fallout 3, Burnout: Paradise 5 6.33%
Nikquest - Отель «У погибшего альпиниста» / Dead Mountaineer's Hotel, Penumbra: Overture 14 17.72%
omgLuk - Black & White 2 4 5.06%
(Pal_kaN) - Devil May Cry 4 7 8.86%
rainwalker - Phoenix Wright: Ace Attorney 12 15.19%
-=R@Z()R=- - Devil May Cry 4, Destroy All Humans! 2 8 10.13%
Rоcky Balboa - The Incredible Hulk 3 3.80%
Рыбка - Fallout 3 3 3.80%
RAULduke - Star Wars: Knights of the Old Republic 6 7.59%
Rя$Nick - Red Alert 3, Grand Theft Auto IV, Silent Hunter III 25 31.65%
Sam_71 - Half-Life 2: Deathmatch 7 8.86%
SeslDark - Burnout Paradise: The Ultimate Box 4 5.06%
_Tallas_ - Burnout Paradise 16 20.25%
Virz - Dead Space 7 8.86%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 79. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 14:19   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;)
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи! :)

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 13:44.
OldBoy вне форума  
Старый 03.02.2009, 15:36   #2
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Вот, исправил некоротые ошибки.

The Incredible Hulk

Жанр: Action
Разработчик: Edge of Reality, Amaze Entertainment
Издатель: Sega Entertainment
Издатель в России: Софт Клаб
Локализатор: Софт Клаб
Официальный сайт игры: http://incrediblehulkthegame.com/

Компания Marvel снова решила порадовать нас экранизацией своего комикса Hulk, а компания Sega в свою очередь задумала довести дело до конца, накормив нас до отвала очередной игрой по мотивам. И если фильм The Incridible Hulk можно сравнить с попкорном, то его компьютерное воплощение тянет максимум на сельдь пряного посола. Причём явно с душком, тянущимся за проектом с PS2 версии, послужившей основой для РС-релиза. Да-да, наступив одной ногой, то есть игрой Iron man на грабли под названием кривой порт, компания Sega с ребяческим восторгом ставит туда же вторую ногу, то есть игру The incrideble Hulk, а по лбу ,кривой графикой и унылым геймплеем, получаем мы.

Начнём пожалуй с сюжета, как заверяет официальный сайт события игры не только перекликаются с сюжетом блокбастера, но и расширяют его. В фильме учённый по имени Брюс Баннер в ходе несчастного случая получил возможность превращаться в некрасивого зеленого хлопца Халка, который отчаянно дерётся и крушит на своём пути армию и национальную гвардию. В общем по ходу пьесы Баннер побеждает всех негодяев, в том числе и самого главного, гордо называющего себя Блонским. И налаживает свою личную жизнь, попутно спасая от разрушения город и всё-такое.

Вначале игра повторяет события фильма: мы убегаем от погони и сражаемся с солдатами на какой-то фабрике. Потом герой оказывается в огромном городе одинаковых зданий. Где можно, ориентируясь по карте, выбрать какую миссию начать отыгрывать. И тут начинается расширение сюжета. Оно идёт за счёт идиотских дополнительных заданий по спасению города, уничтожения каких-то кораблей пришельцев, уродливых роботов мутантов, разминирования непонятно кем поставленных на крыше небоскрёба бомб, причём поставлены они там вместе с терминалом для разминирования. Короче, если , что-то и было расширено как следует, дак это сознание несознательных разработчиков, ибо в нормальном сознании никак не укладываются клонированные враги, коих всего несколько штук: солдаты, похожие на солдат роботы, непохожие на солдат роботы, мутанты похожие на непохожих на солдат роботов, также вам попадутся военные джипы, которые можно раздолбать только взяв в руки кусок стены, и летающие корабли, которые почему-то можно просто разбить кулаками. Легковые машины представленные в игре нереальным количеством жёлтых такси и парой авто социальных служб. Их вообще бить не надо: при столкновении с Халком они сразу же взрываются, после чего нашему вниманию предстаёт обгорелый кусок металла.

Стыдно товарищи делать такую модель города, машин, людей и врагов даже на PS2, учитывая, что 6 лет назад в GTA 3 всё было гораздо круче. Даже игровой процесс однообразен до нельзя: идём ,разбрасывая всех врагов до выхода, потом следующий этап и так далее. Управлять Халком несложно, он оказывается не по комплекции пластичен,отлично бегает, прыгает, карабкается на здания, машет кулаками и хватает врагов, разбивая им головы об пол, накапливая тем самым опыт. Опыт преобразуется в различные умения: регенерация после ранений, быстрый бег и супер прыжок. Вот только беда, лицезреть все эти акробатические этюды порой весьма затруднительно. За операторскую работу и управление камерой в игре, разработчикам надо давать антиоскар, с последующим линчеванием яицерезкой. Порой во время очередной кучи малы, камера выдаёт нам вид из внутренних органов главного героя, но чаще всего кружит где-то в верху, что очень осложняет ориентирование в закрытых помещениях.

Думаете раз в игре используется движок Хавок, то интерактивное окружение порадует нас корректно разлетающимися декорациями, физикой твёрдых и жидких тел, и рэгдолл моделями врагов? Фигушки! Что враги, что бочки с бензином, что роботы - всё одинаково отлетает на пару десятков метров после удара Халка, а после самым наглым образом исчезает, экономя драгоценные полигоны для новых бочек, врагов и роботов. На зданиях и асфальте остаются текстуры изображающие следы вмятин, которые правда тоже со временем исчезают. Но а про дальность прорисовки объектов можно сказать одно - недалёкая. Зато в игре используются голоса, внешность актёров фильма и оригинальная музыка.

Вывод:
Ну скажите честно: оно вам надо? В конечном счёте PS2 явила для РС мертворождённый проект, который зачали охотливые до денег разработчики и издатели, а играть в него они предлагают нам, пользователям. А если очень хочется посмотреть на что-нибудь большое, зелёное и злое, то лучше уж в кино сходите.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 3
Графика: 2
Звук и музыка: 4
Интерфейс и управление: 5
Итого: 2

Последний раз редактировалось Rоcky Balboa; 03.02.2009 в 16:43.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ
Старый 03.02.2009, 16:33   #3
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Хорошо, молодец, но много мелких ошибок и повторов, хотел сделать цитатник, но поймал себя на том, что цитирую КАЖДОЕ предложение, Читай внимательней и больше используй синонимов, и будет все отлично. Я так думаю (хотя и сам далеко не мастер).
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 03.02.2009, 16:47   #4
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarkH Посмотреть сообщение
Хорошо, молодец, но много мелких ошибок и повторов, хотел сделать цитатник, но поймал себя на том, что цитирую КАЖДОЕ предложение, Читай внимательней и больше используй синонимов, и будет все отлично. Я так думаю (хотя и сам далеко не мастер).
На самом деле полностью согласен, Rоcky Balboa, нужно разнообразить язык, а вся рецка неплохая, но до ужаса банальная, серая и унылая.

P.S. Вспомнил, что ровно год назад выиграл аватару, которую носил... ага, год (терь ЧОрный Пласч рУлет!). Поэтому поводу надо будет написать рецку специально на конкурс. Это будет под занавес. Игру ни за что не угадаете, вы о ней даже не слышали. Кстати, огромная просьба впустую не гадать, а то флуд выйдет.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 03.02.2009, 16:57   #5
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
вы о ней даже не слышали
Нельяз же быть настолько высокомерным Может кто-нибудь и слышал, если, конечно, ты эту игру не сделал сам...
P.S. а мне болшьше старая аватара нравилась...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 03.02.2009, 17:08   #6
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Mirror’s Edge

Жанр: Action
Мультиплеер: Отсутствует
Разработчик: Digital Illusions
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009
Официальный сайт игры: www.on-mirrors-edge.com
Минимальные требования: 2,4 ГГц, 1 Гб, 256 Мб видео
Рекомендуемые требования: Core 2 Quad 2,4 ГГц, 2 Гб, 512 Мб видео

В последнее время разработчиков часто обвиняют в плагиате. Дескать, одна компания придумает оригинальную идею, а другие тут же начинают улучшать ее и изменять под свои проекты. Сами девелоперы, разумеется, всячески отрицают сей факт. Однако в свете последних событий такая тенденция все же прослеживается. Например, Assassin’s Creed. Игра, которая породила моду на паркур в играх. После ее релиза сразу несколько компаний объявили о том, что в недрах студий ведутся разработки проектов, где он играет ключевую роль в геймплее. Так поступили в DICE, а тайтл сразу начали продюсировать ЕА – главный конкурент Ubisoft. Американцы решили не наступать на те же грабли, что и французы. Свободного мира нет, игра разбита на уровни, вид от первого лица должен был придать проекту динамику и показать, что видит паркурщик во время исполнения трюков. В общем, ЕА начинали за здравие. А кончили за упокой…

Старая сказка на новый лад

Mirror’s Edge представляет собой экшен от первого лица, где вам нужно делать следующее: бегать по крышам, преодолевать препятствия, и, по возможности, избегать стычек с органами правопорядка. Наш протеже – девушка азиатской внешности по имени Фейт (Faith). По сюжету, все в будущем контролируется с помощью технологий, поэтому единственный надежный способ передачи конфиденциальной и секретной информации – «бегущие» (runners). Именно последней и является героиня игры. Сюжетная линия закручивается вокруг ее сестры. Родственница нашего персонажа – женщина-полицейский, которая, как ни странно, оказывается на месте преступления и обнаруживает, что с ее табельного пистолета был убит кандидат на должность в правительстве. Сестру Фейт тут же арестовывают, а нам предстоит нелегкая, но благородная задача: спасти невиновного полицейского и покарать истинных преступников. В этом деле нам будут помогать другие бегущие (хотя помощи от них – ноль). История рассказывается посредством анимэ-вставок. Они невероятно стильные, поклонники такого видео будут в восторге, но все остальные начнут воротить нос после первого же просмотра. Какими бы они ни были оригинальными, большинству людей все равно гораздо больше нравятся ролики, которые более привычны. А тут вместо полноценных рендеренных видео нам показывают зарисовки, которые длятся не больше минуты. Все остальное мы узнаем прямо по ходу выполнения заданий.

Зеркало треснуло

Геймплейная часть расстраивает. Поначалу вид от первого лица в сочетании с паркуром действительно воспринимается как нечто новое, но за этим больше ничего нет. Все, что вам предстоит делать – преодолевать препятствия. Каким бы ни было задание, от вас больше ничего не потребуется. Поначалу постоянная тряска камеры и развороты на 180 градусов немного утомляют, а потом и вовсе раздражают, но некоторые новые ощущения Mirror’s Edge все же дает. Так как действие происходит в недалеком будущем, то весь мегаполис застроен небоскребами. На их крышах, как выяснилось, находится множество заборов и сеток с колючей проволокой. Если последние еще можно как-то объяснить, то наличие на крышах зданий трамплинов не поддается никакой логике. Первые главы проходятся на подсознательном уровне, дорога только одна, никуда свернуть не получается, полиция не доставляет никаких проблем. Но ближе к финалу начинается настоящий Tomb Raider. Запутанные уровни, спецназовцы, и, самое ужасное, – недолеты. Даже преодоление легкого на первый взгляд участка может вылиться в бесконечные попытки допрыгнуть до какой-нибудь балки. Нередки случаи, когда вы просто не знаете, куда идти. И это при том, что активные места подсвечиваются красным цветом. Но самая главная проблема игры – это ее несбалансированность по части динамики. Сначала вы пять минут несетесь по крыше, перепрыгиваете через забор, одним ударом обезоруживаете полицейского и тут же убиваете второго, бежите по стене, прыгаете, чтобы ухватиться за балку и… падаете вниз. Проделав все манипуляции, что описаны выше, Фейт снова падает. А затем еще раз. И еще. На элементарных участках, где застрять, в принципе, негде, вы можете в бессильной злобе ругаться несколько часов подряд, а затем чисто случайно добраться до столь заветной балки. Еще одна проблема заключается в том, что система сохранения перекочевала из консольной версии, поэтому ни на какие quick save рассчитывать не стоит. Чекпойнты расставлены не самым удачным способом, так что в случае неудачи почти всегда приходится начинать все сначала. Примерно в таком ключе и проходит игра. Вся проблема заключается в том, что если вы хоть на мгновение остановитесь и оглядитесь вокруг, то поймете – в игре ничего нет. Даже на крышах на протяжении всей игры стоят одни и те же объекты: трамплин, забор, небольшая техническая «будка», на которую можно запрыгнуть, канаты, балки. Каждая игровая зона представляет собой нагромождение этих объектов в случайном порядке.
Изредка нам приходится стрелять. Для этого сначала нужно обезоружить противника, а это не самая легкая задача. Подбежав к полицейскому, необходимо следить за его оружием. Если оно загорится красным, то в ту же секунду нажимайте клавишу действия («правая кнопка мыши» по умолчанию). Тогда Фейт выхватит оружие и вырубит служителя порядка. Нужно признать, что короткие эпизоды со стрельбой выполнены на должном уровне. Стреляют пушки так, как положено, но патронов мало, а подбирать их нельзя – у Фейт совершенно другие задачи. Крови, кстати, тоже нет – рейтинг 13+ обязывает.

Графика в игре достаточно современная, но не более того. Next-gen’а нет и в помине. Визуальный стиль вызывает неоднозначные чувства. С одной стороны, решение раскрасить объекты, тем самым указывая игроку путь, довольно оригинально и незатасканно, с другой – цвета подобраны не самые удачные. Статичные объекты покрашены в нормальный цвет. А активные - в красный. Это, конечно, стильно, но много красного раздражает. Сами краски сделаны слишком яркими, то же касается и освещения. Однако излишняя яркость стала ахиллесовой пятой всех проектов последнего времени.
Управление неоднозначное. Клавиш задействовано не слишком много, но играть с клавиатуры не совсем удобно. Оно и понятно: игра консольная. Само портирование выполнено на должном уровне, с оптимизацией девелоперы справились отлично. А вот черные полосы сверху и снизу на мониторах с соотношением сторон 4:3 выглядят настоящим издевательством.
***
В 2008 году две крупнейшие игровые компании будто бы сглазили. С Ubisoft точно что-то не так: провальными оказались почти все громкие тайтлы, у ЕА дела обстоят немногим лучше. NFS: Undercover, Spore, а теперь к ним добавляется Mirror’s Edge.
Игра не то чтобы плохая. Ей не хватает динамки, вменяемой сюжетной линии, элементарной логики. Один из самых неоднозначных проектов этого года.
P.S.: Игра задумана как трилогия. Посмотрим, что будет в следующих частях – потенциал есть, нужно просто его раскрыть.

Вывод: Оригинальная игра, в которой обнаруживаются смешные, по меркам проектов такого уровня, недостатки. Вся надежда на продолжение.

Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 70 %

Геймплей: 7.5/10.0
Графика: 8.0/10.0
Звук и музыка: 8.0/10.0
Интерфейс и управление: 7.0/10.0
Итого: 7.5/10.0
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 03.02.2009, 17:24   #7
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
В последнее время разработчиков часто обвиняют в плагиате. Дескать, одна компания придумает оригинальную идею, а другие тут же начинают улучшать ее и изменять под свои проекты. Сами девелоперы, разумеется, всячески отрицают сей факт. Однако в свете последних событий такая тенденция все же прослеживается.
Просто мегаклишированное начало.
Кошмар.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
паркурщик
Трейсер, по-моему.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
В общем, ЕА начинали за здравие. А кончили за упокой…
>.<
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Старая сказка на новый лад
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
протеже
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
История рассказывается посредством
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
в бессильной злобе
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Проделав все манипуляции, что описаны выше
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
вызывает неоднозначные чувства
Словарь игрожура - незаменимая в хозяйстве вещь!
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 03.02.2009, 17:26   #8
Игроман

 
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 393 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Сами девелоперы, разумеется, всячески отрицают сей факт.
Спорное заявление.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
, избегать стычек с органами
...

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
А тут вместо полноценных рендеренных видео нам показывают зарисовки, которые, длятся не больше минуты.
Это взаимоисключающие факторы. К тому же зарисовки вполне себе "рендренные"

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
. Проделав все манипуляции, что описаны выше, Фейт снова падает. А затем еще раз. И еще. На элементарных участках, где застрять, в принципе, негде, вы можете в бессильной злобе ругаться несколько часов подряд, а затем чисто случайно добраться до столь заветной балки.
Это же в прямоту рук упирается, вы что.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Next-gen’а нет и в помине.
Это ещё что?
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Оно и понятно: игра консольная.
А где взаимосвязь?
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
сверху и снизу на мониторах с соотношением сторон 4:3 выглядят настоящим издевательством.
ORLY?

Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
нужно разнообразить язык, а вся рецка неплохая, но до ужаса банальная, серая и унылая.
+ как-то я не прослеживаю логики в тексте. Ей не хватает динамики, но почему? Из-за того, что кто-то куда-то допрыгнуть не может? Разработчики неумело проводят игрока по ненавистным чекпоинтам? Много вопросов висит в воздухе, а об игре говорится в общих словах. Невольно вспоминается Псмит со своим откровением.

Последний раз редактировалось КING; 03.02.2009 в 17:31.
КING вне форума  
Старый 03.02.2009, 17:34   #9
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
_Tallas_,
Цитата:
Например, Assassin’s Creed. Игра, которая породила моду на паркур в играх.
Вот здесь не стоило разделять. Мысль-то одна по сути.
Цитата:
где он играет ключевую роль в геймплее.
Местоимение "он" уж очень отдалено от предмета, который оно называет.
Цитата:
много красного раздражает
Что-то не нравится фраза.
Цитата:
С Ubisoft точно что-то не так: провальными оказались почти все громкие тайтлы, у ЕА дела обстоят немногим лучше. NFS: Undercover, Spore,
На счёт последнего, мягко говоря, не понял...
А так стандартная крепкая, но клишированная рецензия. 7,5/10.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 03.02.2009, 17:47   #10
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Прочел и вот за что глаза зацепились... Чуть сейчатку не повредил.

Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Родственница нашего персонажа – женщина-полицейский, которая, как ни странно, оказывается на месте преступления
Что вообще в таком хилом сюжете может быть странного?
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
История рассказывается посредством анимэ-вставок.
НЯ, СМЕРТЬ! Какие еще анимэ-вставки? То что в них присутствует персонаж азиатского происхождения, еще не приравнивает их к аниме.
Кстати, правильно пишется "аниме". :Ь
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Они невероятно стильные, поклонники такого видео будут в восторге
Ролики убоги с какой стороны не посмотри. Никаких поклонников. Стиль - УГ.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Клавиш задействовано не слишком много, но играть с клавиатуры не совсем удобно. Оно и понятно: игра консольная.
Играл как на ПК, так и на консолях. На ПК для меня управление оказалось одназначно лучше и отзывчивее.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Ей не хватает динамки, вменяемой сюжетной линии, элементарной логики.
Кто такая динамка?

Куце, очИнь, очИнь... Много старых ошибок. Много недосказанно. Стандартный культурный разнос. Требую, чтобы следующая работа была в разы лучше!
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 03.02.2009, 17:50   #11
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
$=P=Y,
Цитата:
Куце, очИнь, очИнь... Много старых ошибок. Много недосказанно. Стандартный культурный разнос. Требую, чтобы следующая работа была в разы лучше!
Твоё требование имеет основания.
Но вот что оправдывает Талласа: он эту статью писал ещё до того, как стал победителем конкурса и ещё не осознал своё авторитетное влияние на умы юных авторов.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 03.02.2009, 17:53   #12
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
$=P=Y,

Твоё требование имеет основания.
Но вот что оправдывает Талласа: он эту статью писал ещё до того, как стал победителем конкурса и ещё не осознал своё авторитетное влияние на умы юных авторов.
Да, я тут тоже сижу плююсь. Таллас, мне за тебя стыдно, это очень и очень слабая рецка, вдобавок просто убита клише

*ушёл читать свежий номер "Игромании"
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 03.02.2009, 18:40   #13
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Таллас
Ой огорчил, поставил под самнение свое звание победителя конкурса под огромное сомнение.
Цитата:
Например, Assassin’s Creed.
Игры абсолютно разные и сравнивать их - моветон.
Цитата:
Mirror’s Edge представляет собой экшен от первого лица, где вам нужно делать следующее
Тут я понял, что меня ожидает гост низкой пробы: серый и скучный
Цитата:
По сюжету, все в будущем контролируется с помощью технологий, поэтому единственный надежный способ передачи конфиденциальной и секретной информации – «бегущие» (runners).
Как-то причинно-следственная связь нарушена... %)
Цитата:
По сюжету, все в будущем контролируется с помощью технологий, поэтому единственный надежный способ передачи конфиденциальной и секретной информации – «бегущие» (runners). Именно последней и является героиня игры. Сюжетная линия закручивается вокруг ее сестры. Родственница нашего персонажа – женщина-полицейский, которая, как ни странно, оказывается на месте преступления и обнаруживает, что с ее табельного пистолета был убит кандидат на должность в правительстве. Сестру Фейт тут же арестовывают, а нам предстоит нелегкая, но благородная задача: спасти невиновного полицейского и покарать истинных преступников. В этом деле нам будут помогать другие бегущие (хотя помощи от них – ноль). История рассказывается посредством анимэ-вставок.
Свалко малосвязанных предложений %)
Про аниме-вставки Спай уже высказался, но я тоже не мог пройти мимо. ЭТО НИ РАЗУ НЕ АНИМЕ. Не стоит писать того, в чем плохо разбираешься. В т.ч. и о паркуре, ибо нет слова паркурист, есть - трейсер.
Цитата:
Геймплейная часть расстраивает.
Эм... подозрительно, а меня вот ни разу не расстроила...
Цитата:
Проделав все манипуляции, что описаны выше, Фейт снова падает. А затем еще раз. И еще.
Без обид, но это определяется прямотой рук игрока
я лично за всю игру застрял всего два раза
Дальше читать просто не было никакого желания.
Только вот мимо этой фразы пройти не могу
Цитата:
Оно и понятно: игра консольная.
Дух ТуДама, изыди, я тебе приказываю!
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 03.02.2009, 18:41   #14
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Твоё требование имеет основания.
Но вот что оправдывает Талласа: он эту статью писал ещё до того, как стал победителем конкурса и ещё не осознал своё авторитетное влияние на умы юных авторов.
К сожалению, меня ничего не оправдывает. Дело в том, что я не могу предсказать, насколько хорошая та или иная статья. Как я уже говорил, рецензия на Undercover была написана в самые сжатые сроки, у меня даже не было времени толком отредактировать ее. А получилось очень даже ничего. С МЕ ситуация противоположная. Завтра выложу статью на Underworld, а потом, наверное, завяжу с конкурсом: не хочу, чтобы были вопросы "пачиму он пабедил, если ево статъи фиговые???777" и в таком духе.
OldBoy, ссылку на аватар вышлю завтра-послезавтра, раньше не смогу.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 03.02.2009, 18:45   #15
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Morfius
Цитата:
Про аниме-вставки Спай уже высказался, но я тоже не мог пройти мимо. ЭТО НИ РАЗУ НЕ АНИМЕ.
А можна вставить свои пять копеек? Я тоже говорю, что это не аниме - это что-то типо "Масяни" Куваева А вообще чувствую стоит выложить своё виденье Mirror's Edge. Но начну с Red Alert 3...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 03.02.2009, 18:49   #16
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Я тоже говорю, что это не аниме - это что-то типо "Масяни" Куваева А вообще чувствую стоит выложить своё виденье Mirror's Edge.
Аналогично. Тока я начну с элегантного разноса Lord of the Rings: Conquest.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 03.02.2009, 18:50   #17
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Завтра выложу статью на Underworld, а потом, наверное, завяжу с конкурсом: не хочу, чтобы были вопросы "пачиму он пабедил, если ево статъи фиговые???777" и в таком духе.
Ну совсем ничего выкладывать не надо, так как видно, что благодаря критике ты совершенствуешься. в отличие от многих других авторов.
Свой приз ты уже получил, так что можешь с чистой совестью продолжать выкладывать статьи.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 03.02.2009, 18:52   #18
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
_Tallas_, слабо, очень слабо. В МЕ пока не играл - смогу лишь через дней 5 - но уже чувствую, что моя оценка будет выше. Но это субъективизм. Важнее другое - ты словно вернулся на свой сентябрьяско-октябрьский уровень. Много ляпов, много винегрета. Много, в конце концов, детской обиды на игру - и это сильно чувствуется.
Надеюсь, что это единичный случай. Жду следующей твоей статьи.


А вообще - вы меня раззадорили. Как пройду сабж - накатаю чего-нибудь и сам про "паркур, гламур и движение". А до той поры буду набегать в качестве критика...кхм, нет, аналитика %)

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Аналогично. Тока я начну с элегантного разноса Lord of the Rings: Conquest.
Что - совсем худо? >_< Чёрт, а я надеялся...
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 03.02.2009, 18:54   #19
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jure Brainz Посмотреть сообщение
Свой приз ты уже получил, так что можешь с чистой совестью продолжать выкладывать статьи.
Я же говорю: не хочу, чтобы кто-нибудь начал оспаривать мое "звание" победителя.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 03.02.2009, 18:55   #20
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
L!Nk,
Цитата:
Много, в конце концов, детской обиды на игру - и это сильно чувствуется.
Не знаю как вы, а я ничего особенного от ME не ждал, поэтому был совершенно не разочарован.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования