| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
Алекс Панич - Fallout 3 | 7 | 9.86% | |
Alleks - Far Cry 2 | 4 | 5.63% | |
DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War | 16 | 22.54% | |
EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 | 7 | 9.86% | |
EndRoom - Call of Duty: World at War | 4 | 5.63% | |
Happy - Bully: Scholarship Edition | 11 | 15.49% | |
L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts | 29 | 40.85% | |
LittleBigDen - Call of Duty: World at War | 6 | 8.45% | |
lost angel - Mass Effect | 5 | 7.04% | |
MaxStranger - Fallout 3 | 7 | 9.86% | |
MEGADRON - Left 4 Dead | 9 | 12.68% | |
MoonDiaL - World of Goo | 5 | 7.04% | |
Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 | 15 | 21.13% | |
noizer86 - Prince of Persia (2008) | 8 | 11.27% | |
(Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge | 7 | 9.86% | |
primius - Prince of Persia, Dead Space | 4 | 5.63% | |
rainwalker - Shadow of the Colossus | 18 | 25.35% | |
Regiar - Mirror’s Edge | 8 | 11.27% | |
Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума | 28 | 39.44% | |
Sam_71 - Call of Duty: World at War | 5 | 7.04% | |
St@foR - Silent Hill: Homecoming | 4 | 5.63% | |
_Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary | 23 | 32.39% | |
Terak - Prince of Persia | 7 | 9.86% | |
TooDam - Dead Space | 8 | 11.27% | |
Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion | 8 | 11.27% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
10.01.2009, 20:24 | #1 | ||
Sugar
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1619
|
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)
Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 17:02. |
||
|
11.01.2009, 10:17 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Эм... вам не кажется, что в победителях кого-то не хватает?
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
11.01.2009, 11:15 | #3 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Morfius
Ты ещё не получил кубок-аватар, поэтому, видимо, пока не считаешься победителем. Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
11.01.2009, 11:17 | #4 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Да, и сейчас вроде как 16 по счету Конкурс. А в апреле 20 юбилейный будет!
Тебя вот только забыли спросить.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
11.01.2009, 11:19 | #5 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Тебя вот только забыли спросить.
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят |
||
|
11.01.2009, 11:20 | #6 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Судя по первому посту в соседней теме - я должен быть победителем 15 конкурса, а вот победитель 16 (новогоднего) еще не определен.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
11.01.2009, 11:23 | #7 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
$=P=Y
Цитата:
Цитата:
Хотя я тоже сомневаюсь в той победе. Опечатка по Фрейду. Товарищи, давайте не будем тут флудить пока. Придёт Олдбой и исправит. Но новогодний конкурс точно надо выделить среди остальных, всё-таки там ещё и итоги выкладывали.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
11.01.2009, 11:28 | #8 | ||
Игроман
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436
|
Именно поэтому просишь выделить себя среди остальных?
Может быть тебя сразу вместо Адмирала поставить - ведь его рецензией на Свалкера ты тоже не доволен был, как и рецензиями многих других победителей... Но куда нам, убогим, до тебя великого... демагога-куна
__________________
xxx: мне скучно yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить xxx: я тоже, но меня за это банят Последний раз редактировалось $=P=Y; 11.01.2009 в 11:37. |
||
|
11.01.2009, 12:33 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Need for Speed: Undercover Жанр: аркадный автосимулятор Мультиплеер: Интернет Разработчик: Electronic Arts Издатель: Electronic Arts Дата релиза: 18 ноября 2008 На что похоже: серия Need for Speed, Juiced 1-2, Street Racing Syndicate, серия Midnight Club. Официальный сайт игры: whichroadtotake.com Серия Need for Speed является одной из самых известных и популярных гонок, если не считать сугубо консольные хиты типа Grand Turismo. ЕА всегда старалась следить за последними веяниями моды, каждый раз изменяя концепцию игры. По-настоящему революционным рейсингом для серии стал Underground за номером один. Серийные машины вместо суперкаров, городские улицы против надоевших пустынных хайвеев, тюнинг оказался удачной идеей. Затем последовала вторая часть, где появился целый город, но в нем не чем было заняться. Потом приехал Most Wanted, принеся игре полицию, живое видео и песочную цветовую палитру вместо черных и унылых улиц Underground. После отличного MW Carbon стал огромным шагом назад. Никому не нужные напарники, снова все черное и темно-серое, autosculpt на поверке оказался бесполезной тратой времени. Зима 2007 года – ProStreet, который перевернул серию с ног на голову. Он показал, что даже в аркадных гонках можно сделать более-менее реалистичную физику, появились долгожданные повреждения автомобилей. У игры были и недостатки: аварии почти никак не сказывались на управлении – авто просто ехало медленнее. После этого у ЕА был выбор: клепать игры типа Underground или продолжить идеи, начатые в ProStreet и увести серию в симуляторы. Разработчики, конечно же, выбрали промежуточный вариант. Физику и повреждения последней части перенести в мир Most Wanted, где по-прежнему будет полиция, разборки стрит-рейсеров и прочее. Не получилось. Без Вина Дизеля Завязка сразу же вгоняет в уныние. Вы – полицейский под прикрытием, ваша цель – посадить за решетку уличных гонщиков, которые угоняют машины и на них же соревнуются. История как две капли воды похожа на сюжет «Форсажей». Больше, в принципе, о сюжете сказать нечего. Он никогда не был сильной стороной серии, но в том же Most Wanted он подавался на куда более высоком и качественном уровне. Сравнения с 11 частью NFS избежать, увы, невозможно. Хотя бы потому, что она гораздо лучше Undercover, даже спустя три года после выхода. Для любого рейсинга важен именно процесс гонки, а не количество бамперов и спойлеров в магазине. В Undercover геймплей скучен донельзя. Нам снова предоставили целый город, но от этого ничего не изменилось. Больше не нужно ездить из одного конца карты в другой – достаточно нажать клавишу «tab», и игра запустит гонку, которая ближе всего от вашего местонахождения. Самих типов гонок мало, более того, они практически идентичны. В «угоне машины» и «разрушении» от вас требуется только одно – уйти от полиции, причинив как можно больший ущерб городу. В кольцевых гонках и спринте суть не менялась годами – пересеките финишную черту первым. В «отставании» нужно около минуты продержаться в лидерах, вы сами выбираете маршрут, а соперник гонится за вами змейкой. «Отрыв» практически копирует «отставание», только здесь вам необходимо оторваться от соперника на 1000 футов. Тюнинг стал примитивнее. Все по старинке: ковши, воздухозаборники, выхлопные трубы и все в том же духе. Настройка технических характеристик «под себя», как это было в ProStreet, теперь ни на что не влияет. Самих деталей стало гораздо меньше. Единственное, чего еще не было в серии – это «прокачка» персонажа. Правда, «прокачка» - это слишком громкое слово для нововведения. По мере прохождения водитель получает навыки, за это нам дают улучшения к автомобилю. Это могут быть подвески, шины, трансмиссии, а также увеличение максимальной скорости, управляемости или ускорения. Самое интересное, что они ставятся сами: на экране в виде таблицы отображаются апгрейды. Зачем вся эта затея, опять же, непонятно. ProStreet + Most Wanted? Гонки скучны. Физика машин вновь изменилась, но в худшую сторону. Автомобиль стал очень дерганым – его бросает от одного края дороги к другому, войти в крутой поворот при помощи ручного тормоза практически нереально. Если в ProStreet можно было поэкспериментировать с «перегазовкой», чтобы сорвать ось, или с «принципом маятника» для вхождения в повороты под 90 градусов, то разработчики Undercover, похоже, о таких вещах вообще не слышали. Машина, как во времена Underground, напоминает кусок мыла на дороге, работы подвески не видно. Единственный нюанс, которого раньше не было: теперь, если вы затормозите, то задний ход включится не после полной остановки автомобиля, а до нее. Проще говоря, игра включает заднюю передачу еще до того, как машина полностью остановится. Результат: обороты достигают максимальных значений на тахометре и из под колес вырывается дым, который стал заметно хуже, чем в том же ProStreet. Повреждения, впервые появившиеся в прошлогоднем NFS, кошмарны. Более того, если в предыдущей части серии они оказывали хоть какое-то изменение на поведение автомобиля, то здесь ничего такого нет и в помине: у машины только два состояния – «едет» и «не едет». Последний вариант сопровождается корявым slo-mo. Погони от полиции перекочевали прямиком из Most Wanted. Но теперь они стали скучнее. Нет того азарта и напряжения, когда за вами гналась половина полицейских машин города с парой вертолетов. В Undercover появились места, где находятся подвешенные грузы на кранах, хрупкие колонны и подобные этим места. Если вы зацепите одно из таких «препятствий», то оно с треском упадет на едущие за вами машины. Это и есть самый простой способ уйти от полиции. Во время обычных гонок служители закона лишь изредка пускаются в погоню. Движок остался прежним, но графика стала не в пример хуже. Если машины еще более-менее прилично смотрятся, то глядеть на одинаковые картонные небоскребы невозможно. Освещение в игре странное: солнце светит, настолько ярко, что порой задумываешься об игре в солнцезащитных очках. Переход от тени к свету выполнен на уровне какого-нибудь Juiced, причем первого. Эффект «плавных теней» несколько лет назад нигде не использовался, но теперь ведь, по идее, все должно быть в норме. Но не тут-то было. В Undercover они вообще порой появляются и исчезают сами по себе. В это трудно поверить, но графика – традиционно сильная сторона серии Need for Speed, здесь чуть ли не самая слабая деталь игры. Живое видео выполнено на должном уровне. Единственное нарекание – камера порой выбирает не самые удачные ракурсы. Саундтрек, прямо скажем, ужасен. Музыка совершенно не в тему, исполнители неизвестные. Зачем во время ожесточенной погони от полиции игра предлагает нам послушать рэп? Звуки моторов – единственное, что ЕА не испоганила в этом году. А вот визг покрышек ненатуральный, не говоря уже о столкновениях. Это не поддается объяснению, но ЕА умудрилась испортить интерфейс. Вся проблема заключается в обилии надписей. Зачем сообщать 36 шрифтом, что вы отстаете на 0, 56 секунды? Можно подумать, вы не видите прямо перед собой машину соперника. *** Что случилось с Black Box в этом году, непонятно. Попытка скрестить какой-никакой реализм ProStreet и полицейские погони вместе с целым городом должна была внести в игру азарт и напряжение, но никак не уныние и разочарование. По словам представителей ЕА, Undercover – последняя часть серии, которая создавалась за один год. Возможно, это и хорошо: лучше меньше, да лучше.Вывод: Главный, наряду с Far Cry 2, провал года. Чем играть в Undercover, запустите лучше Most Wanted или ProStreet. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 40 % Геймплей: 5.0 Графика: 5.0 Звук и музыка: 3.0 Интерфейс и управление: 6.0 Итого: 4.5
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
11.01.2009, 12:37 | #10 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
$=P=Y
Extracting... sarcasm online Disabling *sarcasm* in force mode Disabling done... sarcasm offline End of operation
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
11.01.2009, 12:50 | #11 | ||||||||||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
_Tallas_
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
-Естественно, на угнанной машине. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Общий вывод: Рецензия хорошая, я прямо вижу твой прогресс. Уже меньше ошибок и неточностей. Самое забавное, твои рецензии читать намного интереснее, чем сонные Эткуна и Морфиуса. И у тебя есть преимущество перед Спаем: его тоже читать более-менее интересно, но твои работы более приемлемы с точки зрения логики и структуры. Нет горячечного бреда. Если в этом месяце опять бужут давать приз по общему прогрессу, то его просто обязан получить ты. 7,5/10, но лишь из-за отсутствия изюминки.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. Последний раз редактировалось d Arbanville; 11.01.2009 в 12:55. |
||||||||||
|
11.01.2009, 13:01 | #12 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
11.01.2009, 13:03 | #13 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
Morfius
Цитата:
Я когда ваши рецки читаю, то какая-то истома появляется. Какие-то они у вас мёртвые получаются, если честно.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
11.01.2009, 13:09 | #14 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
_Tallas_
Хорошая, добротная рецензия. Претензии предъявляемые Мозгом лично мне кажутся просто придирками. Быстро читается, не требует особых затрат умственных сил. В общем до уровня Игромании доходит. |
||
|
11.01.2009, 13:15 | #15 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357
|
_Tallas_
Я уже комментировал эту рецензию, поэтому просто повторю - это твоя лучшая статья на данный момент. Прогресс заметен, но расти еще нужно. И да, это определенно лучше сереньких графоманских статей Мозга, но до Спая по уровню "интересности" не дотягивает. |
||
|
11.01.2009, 13:20 | #16 | |||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
etcoon
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Считать это придирками или нет - дело Талласа. Учтёт? Молодец. Не учтёт: что ж, это его выбор.
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
|||
|
11.01.2009, 13:24 | #18 | ||
лапка
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта
|
HappyNewYear
Хм... какая желчь? Цитата:
__________________
Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat Who knows where it's at. Everybody's picking up on that feline beat, 'Cause everything else is obsolete. |
||
|
11.01.2009, 13:29 | #19 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
Что вообще здесь подразумевается под "изюминкой"? Юмор? Лаконичность? Повествование от чьего-либо лица? |
||
|
11.01.2009, 13:32 | #20 | ||||
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||||
|
|