Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
AKA+ - S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 2 3.85%
Arcanite - Gears of War 3 5.77%
BioXaze - Сall of Duty: World at War 2 3.85%
CHE6yp - Crazy Taxi 3 5 9.62%
DelaNo - Medal of Honor: Airborne 4 7.69%
EmigoS - Crysis Warhead, Вивисектор: Зверь Внутри 2 3.85%
etcoon - Fallout 3, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 20 38.46%
flabertigon - Dead Space 3 5.77%
L!Nk - Brothers in Arms: Hell’s Highway, Max Payne, Max Payne 2: Fall of Max Payne 14 26.92%
LukoVitsa - Сибирь, Сибирь 2 20 38.46%
MarioTheBest - Gothic 3, Fallout 3 6 11.54%
MEGADRON - Dead Space 1 1.92%
Morfius - Far Cry 2, Brothers in Arms: HH, Gears of War 2 11 21.15%
MozgyBrainz - Prince of Persia: The Sands of Time, Prince of Persia: Warrior Within 21 40.38%
Rя$Nick - Xenus 2: Белое Золото, Hitman: Blood Money 15 28.85%
Sam_71 - Fallout 3 3 5.77%
$=P=Y - Bad Mojo 10 19.23%
Strogin - Pure, Legion of man, NFS: Undercover 17 32.69%
_Tallas_ - Brothers in Arms: Hell’s Highway, Far Cry 2 14 26.92%
Zigfrid - Call of Duty: World at War 4 7.69%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 52. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 06.11.2008, 22:16   #81
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Morfius, разбор твоей рецензии будет завтра. Бегло прочитав, я уже нашел несколько ляпов)
Жду с нетерпением
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 06.11.2008, 22:47   #82
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Рецензия на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky

Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: 1C
Официальный сайт игры: http://cs.stalker-game.com


S.T.A.L.K.E.R. стал самой известной игрой в мире, произведённой в СНГ за последние годы. Атмосферные трейлеры игры вперемешку с записями разработчиков об их поездках в Зону отчуждения, всё это должно было здорово напугать западных геймеров. Получилось или нет, тем не менее «игра про ЧАЭС» здорово заинтересовала не только российских игроков, но и западную публику. Уже задолго до выхода игры вокруг S.T.A.L.K.E.R образовалась огромная армия фанатов, после же долгожданного релиза многие фанаты разочаровались в игре, которую ждали слишком долго. Украинские работяги из GSC, решив исправить ситуацию, заявили о выходе приквела. К счастью история с многолетней разработкой не повторилась.

Другая Зона
Сюжет приквела стартует за три года до событий Shadow of Chernobyl. Нового главного героя – наёмника Шрама, застаёт врасплох сильнейший по мощности выброс. Каким-то чудом Шраму удаётся выжить. Его находят сталкеры из группировки «Чистое Небо». Вскоре выясняется, что у наёмника иммунитет к выбросам, но, тем не менее, его нервная система разрушается после каждого нового выброса. Остановить выбросы и соответственно разложение мозга можно лишь, устранив первопричину.
Как бы ни удивительно это выглядело, но основная цель Clear Sky полностью идентична главной миссии Shadow of Chernobyl. Шраму позарез нужно убить Стрелка, ведь именно он – злостный любитель проникать в центр зоны. Из-за присутствия инородных объектов в области ЧАЭС Зону сильно подташнивает, вследствие чего выбросы происходят всё чаще и чаще. В итоге погони за Стрелком всех ждёт невнятная концовка (в этот раз всего одна), раскрыть смысл которой сможет только игрок, видавший истинный конец Shadow of Chernobyl. Единой целой сюжетной линии почти не чувствуется. Сначала мы гоняемся за Клыком, потом за Стрелком. Сценарий слишком слабый, из-за чего его приходится растягивать при помощи посторонних сюжетных линий, хоть как-то удлиняя игру. Несмотря на это приквел проходится всё равно в разы быстрее, чем оригинальная игра. К сравнению в Shadow of Chernobyl Мечёному приходится в обязательном порядке четыре раза спускаться в подземелья, в Clear Sky только один раз.
На трудном пути Шраму не обойтись без помощи. Одним из таких помощников станет Лебедев со своей группировкой «Чистое Небо». Отсутствие «ЧН» в S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl объясняется тем, что группировка скрывается от всего мира, потихоньку изучая Зону в одиночку. «Чистое Небо» разместилось на радиоактивных болотах где-то на краю зоны. Разработчики вдоволь поработали над главной базой этой группировки. Странно лишь, что только тут можно услышать парочку новых анекдотов, остальные группировки рассказывают старые, слышанные нами во время посиделок у костров в Shadow of Chernobyl.
Многие сталкеры как и раньше и день и ночь сидят у костров, едят колбасу, хлеб, попивают водочку, играют на гитаре, потом опять едят колбасу, хлеб, попивают водочку, играют на гитаре… такой вот вечный круговорот.
После сильнейшего выброса, с которого начинается игра, зона изменяется до неузнаваемости. Условия выживания в зоне становятся жёстче. Появляются новые аномалии, и даже целые скопления электр, мясорубок и других опасных аномалий. Главным номером, несомненно, является аномалия – портал. Жалко лишь, что она встречается очень редко. Выбросы теперь происходят чаще, радует, что теперь все выбросы кроме трёх сюжетных происходят совершенно случайно. Система новых выбросов может сильно обрадовать только игроков, не игравших в AMK Mod для оригинального Сталкера. Там выбросы происходили по расписанию, а не как только игрок заходит на новую локацию. Прятаться можно было везде, где есть надёжная крыша над головой, а не в строго определённых разработчиками местах. Прятался в AMK моде не только сам игрок, но и все NPC, здесь каким-то тайным образом во время выброса исчезают совершенно все Сталкеры, а по окончании выброса разом появляются, как будто из под земли. Усложнился в Чистом Небе и поиск артефактов, теперь их просто так не возьмёшь. Мало того, что все артефакты находятся внутри аномалий, так ещё без детектора их и не найдёшь. Несколько видов детекторов отличаются по стоимости и по способу обнаружения артефактов. Поймав на радаре артефакт, требуется подойти к нему как можно ближе, чтобы детектор смог его активировать. Артефактов по сравнению с «Тенями Чернобыля» теперь совсем мало, и охота за каждым из них это опасное и захватывающее приключение. Такие серьёзные усложнения поиска артефактов не отсались без последствий, каждый артефакт в Clear Sky действительно полезен и стоит больших денег.
Скрытый текст:

вот так теперь, с болтом в одной руке, с детектором в другой приходится искать артефакты

Сильный выброс открыл дороги в ранее закрытые места, в связи с этим Шраму на растерзание выдаётся четыре новых локации: громадные Болота, неимоверно опасный Рыжий Лес, конкурент Припяти – Лиманск и разрушенный Госпиталь, локация небольшая, но запоминающаяся. Вместе с этим серьёзно изменились и старые локации, появилось больше проходов между ними. И всё бы хорошо, если бы разработчикам не вздумалось вырезать несколько старых прекрасных локаций, теперь на карте зоны они показаны как размытые пятна. Из-за таких отрезанных кусков масштаб зоны остался таким же, как и раньше. К новым локациям тоже можно придраться. Например, Лиманск в отсутствие Припяти, выглядящий великолепно, по сути, является одним большим коридором, один шаг влево, два в вправо, повсюду торчат не пробиваемые заборы и другие препятствия. Складывается ощущение, что ты играешь скорее в Doom 3, чем ходишь по городу.
Скрытый текст:
[/i][/b]

В Clear Sky можно встретить много старых знакомых, например торговца Сидоровича...лысого.

Монстры в этой изменившейся зоне отходят на второй план. Частенько возникает ощущение перенаселения, свободного места для мутировших животных становится меньше, повсюду люди. Теперь за всю игру в обязательном порядке вы только раз встретите кровососа, раз контроллёра и раз псевдогиганта. Новых монстров считай, нет, пси-собака, создающая поддельные копии монстров, и кровосос, утаскивающий врагов высоко в небо встретятся вам от силы три раза. С оружием тоже практически не произошло никаких изменений, весь арсенал, кроме охотничьего ружья (вырезанного в своё время из Shadow of Chernobyl), перекочевал из предыдущий игры про сталкеров. Зато оружие, как и броню можно модифицировать и ремонтировать. Различные апгрейды могут превратить даже самую слабую куртку, в серьёзный бронежилет, только готовьте деньги.

Война группировок.
“Живая зона, сталкеры, живущие своей жизнью всё это при помощи нового искусственного интеллекта A-Life” – обещали когда-то GSC. Все мы помним эти заявления, и прекрасно понимаем, что итоговый результат в S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, мягко говоря, не соответствовал обещаниям разработчиков о чудесном ИИ. Того обещанного искусственного интеллекта мы похоже так никогда и не увидим. Украинские игроделы не вернули нам тот, дышащий жизнью ИИ, вместо этого они решили добавить в игру войну группировок, чтобы хоть как-то оживить мир игры. Благодаря ней STALKER здорово приобрёл в динамике, но немного потерял в атмосферности. На тех локациях, где происходит война группировок, Зона превращается в какой-то военный полигон, такое ощущение, что находишься на фронте, а не в зоне, входы в которую надёжно охраняются. Отряды сталкеров постоянно бегут захватывать точки, целый день напролёт звучит стрельба. Битва за контроль над территорией не прекращается ни на минуту. Игрок теперь волен вступить в любую группировку в игре, можно присоединиться даже к бандитам. Есть правда небольшие ограничения в виде того, что в большинство группировок нельзя вступить пока не пройдёшь половину главной сюжетной линии. Можно и вовсе не присоединяться ни к кому и быть гордым наёмником одиночкой. Только в таком случае вы потеряете возможность бесплатно получить броню группировки, останетесь без нескольких квестов, и не сможете поучаствовать в самой войне группировок. Вступив в группировку Шрам, сразу автоматически становится врагом конкурирующей стороны. Так, например, вступив в «Свободу», вы станете врагом «Долга» и наоборот. После вступления у вас почти сразу появится куча дополнительных заданий: помочь защитить или захватить ту или иную точку. Чем больше точек под контролем вашей группировки, тем больше у неё ресурсов, тем шире у торговца ассортимент. Приятно, что захватывать и удерживать точки вам придётся не одному, а в компании друзей, которые после очередной отбитой атаки всегда поделятся своими комментариями. Портит всю эту ситуацию хромающий на обе ноги искусственный интеллект, напарники, как впрочем, и враги частенько глупят, совершают на первый взгляд совершенно бредовые поступки. При этом они умеют обходить, прикрывать друг друга, в Clear Sky они вдобавок научились прятаться и стрелять из укрытий не хуже чем бойцы из Rainbow Six. Только узрев светлое пятно в интеллекте компьютерных болванчиков, понимаешь, что они ещё и страшно читерят. Враги, видящие через стены, приходящие к вам в укрытие во время перезарядки и смены оружия уже даже не удивляют. Гранаты… Геймерам после выхода Shadow of Chernobyl сразу не понравилось, что враги не умеют ими пользоваться. Сейчас многие из тех, кому тогда хотелось увидеть в STALKER гранаты, с радостью бы отказались от своих слов. В руках враждебных к вам сталкеров гранаты превращаются в самое опасное оружие. Точность, с которой враги кидают в вас лимонки, поражает. Такое ощущение, что в к оружию спутали параметры точности снайперских и гранат.
Скрытый текст:

"Долг", обустроившийся теперь на Агропроме, решил открыть вот такой музей.

Да, война группировок не идеальна, над ней ещё работать и работать. Но даже в таком состоянии это, несомненно, важное положительное нововведение, оживившее мир игры.

Грязная сторона Чистого Неба

Неизвестно, что привело к такому результату, но играть в Clear Sky без патчей местами ещё труднее, чем в не безызвестную Gothic 3. И дело не в том, что тут есть не убиваемые кабаны (хотя гранаты можно считать местным аналогом), кабаны здесь как раз легко убиваются. Просто сейчас наверняка невозможно найти человека, у которого Чистое Небо ни разу не вылетела. У многих количество программных ошибок, несрабатывания скриптов, графических глюков, проблем с драйверами вышло за какой-то немыслимый предел. Первый патч, казалось бы, должен устранить самые критические ошибки, но нет. У некоторых пользователей число проблем после установки патча не только не уменьшилось, а даже увеличилось (!). На данный момент вышло уже четыре патча и большинство ошибок удалось устранить. Но первое впечатление было незабываемо испорчено. В купе с вылетами Clear Sky умудрялся тормозить на компьютерах, спокойно переваривающих Crysis на высоких графических настройках. Этому казалось можно найти объяснение, что, мол, Clear Sky действительно потрясающе красив. GSC добавили полноценную поддержку DX10, существенно поработали над освещением, сделали вменяемую воду, добавили объёмный дым и намокание и ещё кучу других продвинутых графических эффектов. Но даже в таком состояние графика Clear Sky никак не может соперничать с Crysis.
Скрытый текст:

Солнце и его лучи необычайно красивы

Заканчивая рецензию, остаётся упомянуть ещё о некоторых вещах. Во-первых, инвентарь. Разработчики зачем-то изменили и так нормальный инвентарь. Перемешали всё местами, усложнили индикатор радиации, из-за чего первое время можно ощущать лёгкий дискомфорт. Полностью был изменён PDA, он то, как раз в отличие от инвентаря требовал исправлений. Новый PDA куда более удобен, чем старый, но тоже не без минусов.
Скрытый текст:

в игре есть вертолёты, машины и другая техника, но ими снова не дадут поуправлять, что навернно и к лучшему.

Неожиданное нововведение коснулось музыки. Теперь во время перестрелок включается музыка, которая вроде бы совсем не вписывается, зато здорово оживляет сражения. В барах различных группировок звучит весьма оригинальная музыка, а сталкеры выучили несколько новых гитарных композиций. Почему-то только в игру так и не вернули губную гармошку. Звуки, как и раньше не высоте, рёв монстров и выстрелы звучат убедительно.

Вывод:S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky всё ещё далёк от идеала. Несмотря на уникальность игры и на её плюсы, у неё ещё много нерешённых проблем. Ситуация же с состоянием игры на 22 августа вообще заставляет отнять от итоговой оценки пол балла. Играть рекомендуется только в игру, пропатченную минимум до 1.5.04.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да

Оправданность ожиданий: 70%

Геймплей: 8
Графика: 8
Звук и музыка: 8
Интерфейс и управление: 7
Итого: 8.0
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.

Последний раз редактировалось AKA+; 12.11.2008 в 17:37.
AKA+ вне форума  
Старый 07.11.2008, 01:03   #83
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
AKA+
Хоспаде Иесусе! о_____О
OldBoy, надеюсь, у тебя ещё остались эти уникальные коробочки со Сталкером?

Цитата:
Зону сильно подташнивает,
Хорошо сказано!

Цитата:
видавший истинный конец Shadow of Chernobyl.
Ужасы вперемешку с Фрейдом. =)
Цитата:
И всё бы хорошо, если бы
Не злоупотребляй!

С оружием тоже практически (не произошло) никаких изменений

Лучше так.
Цитата:
неимоверно опасный Рыжий Лес,
Лишний эпитет в данном случае.

Цитата:
Заканчивая рецензию, остаётся упомянуть ещё о некоторых вещах.
Ыыы... не заканчивай рецензию пожалуйста, она нам так нравится... =((
Если серьёзно, то так совсем необязательно писать.

Ну что тут сказать... хм... хорошо, читается легко. Если позабыть про великое множество ("great many" - такое есть хорошее словосочетание у англичан) ошибок, как пунктационных, так и лексических, то рецензия хорошая. Ничем не хуже, а местами даже лучше той, что за деньги написал очередной бездарь в Манию.
Мой тебе совет: борись с ошибками. И не надо писать рецензии на столь "избитые" поколениями конкурсных авторов игры. =)
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 07.11.2008, 03:29   #84
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
вот она - ежемесячная рецензия на сталкер =)
по традиции =)
MEGADRON вне форума  
Старый 07.11.2008, 09:25   #85
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
Ребят, кому не лень гляньте пожалуйста ещё раз мою рецензию и скажите лучше так или как было?
Vivek вне форума  
Старый 07.11.2008, 12:36   #86
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
вещь вполне естественнае
Вещь - "она моя", ж.р., окончание "я".
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
«Юбики»
Я-то думал, хоть ты не будешь простонародно называть компании...
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
самокопиранивания
Ну и словечко!
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
если не знаете, прошу ознакомиться с нашим превью
Сам указывавешь на свои предыдущие работы, а когда я в своей рецензии упомянул статью на Биошок...
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
те
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
та
Слишком заметный повтор.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
части… только
После троеточия ставиться заглавная(большая) буква, нэ?
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
на много
В данном случае должно быть слитное написание.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Выбегает
А тут уже идет повествование от третьего лица - непорядок.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
вы замечает
Гм...
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
вкалывает себе обезболивающее
"Вкалывать" можно за заводе в две смены, а вот обезболивающее - "колоть".
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
А уж как приятно приставить здоровенный нож к горлу несговорчивого человека – просто душа поет.
Садист)
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Высокополигоональные
Вчитайся.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
можно снести хрупкие здания, дерево простреливается, а машины красиво взлетают в воздух и могут раздавить зазевавшегося вояку, можно даже отстреливать ветки от деревьев
Повтор.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Ребят, кому не лень гляньте пожалуйста ещё раз мою рецензию и скажите лучше так или как было?
После обеда твою рецензию прочитаю.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 07.11.2008 в 12:44.
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 07.11.2008, 12:47   #87
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Вещь - "она моя", ж.р., окончание "я".
Очепятко.
Цитата:
Я-то думал, хоть ты не будешь простонародно называть компании...
Во избежание повтора...
Цитата:
Ну и словечко!
И чем же оно плохое? По-моему все более чем хорошо.
Цитата:
Сам указывавешь на свои предыдущие работы, а когда я в своей рецензии упомянул статью на Биошок...
Ну это как бэ статья на сайте лежит, на котором есть мое же превью на фар край 2, где там все подробно расписано. И там есть ссылочка
Цитата:
После троеточия ставиться заглавная(большая) буква, нэ?
Нэ, это одно предложение, в котором нужно сделать так сказать паузу, но запятая не подойдет - эффект не тот.
Цитата:
Садист)
Ага, я еще в Халке людишками закидывал танк до такой степени, что танк взрывался
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 07.11.2008, 12:51   #88
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И чем же оно плохое? По-моему все более чем хорошо.
Прочитай еще раз это слово - "самокопиранивания"
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ага, я еще в Халке людишками закидывал танк до такой степени, что танк взрывался
Да, я помню твою рецензию на Халка.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 07.11.2008, 14:26   #89
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Прочитай еще раз это слово - "самокопиранивания"
ААА!!! Я ТУПЛЮ!!!
А ворд то не увидел
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 07.11.2008, 15:29   #90
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Ага, я еще в Халке людишками закидывал танк до такой степени, что танк взрывался
Ужас, а зачем ты собственно вообще играл в Халка?Только ради этого?
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 07.11.2008, 15:36   #91
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Sam_71
Нет, тогда играть не во что было, и, как сказал Рясник - нет ничего интереснее, чем препарировать трэшак
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 07.11.2008, 16:01   #92
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Morfius
Можно было сыграть в старые игры))
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 07.11.2008, 16:43   #93
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
25 октября 2002 года, этот день
Лучше было бы поставить точку после "года".
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
геймеры и в особенности
Запятая пропущена.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
которая в будущем принесла ей огромный успех и толпы фанатов
Толпа фанатов сама принеслась?
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
И вот теперь в пятницу 13, 2006 года
*Протирает глаза, глядя на календарь*
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
При игре в новое творение Немцев, будьте готовы
А вот тут запятая ни к чему.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
все симптомы «сырой» игры
Признаки, а не симптомы.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
баги, тормоза, частые вылеты и долгая загрузка, при необходимости перезагружаться
Выделенная часть не согласована с началом предложения.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
не большая деревушка
Должно быть слитно написано.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
даже более того, красивой
Феномен!
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
что бы
Снова должно быть слитное написание.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Оптимизация и во все не радует
Когда я увидел "вовсе" раздельно, про слитное/раздельное написание наречий и предлогов с частицами писать стало как-то неудобно. Я их опущу - здесь страницы не хватит, чтобы выписать все.

Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Лишь обладатели самых топовых компьютеров смогут в полной мере, насладится графикой игры.
Запятая здесь нужна примерно так же, как и корове необходимо седло(или телеге пятое колесо - кому как больше нравится)
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
ни какой
Слитно.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Не думал же я что
В 99 случаях из 100 перед "что" ставиться запятая. Этот пример - не исключение.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Теперь поговорим о музыки
Окончание исправь.
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
вторглась полчище орков
"Полчище" - это, какбэ, "оно мое" - средний род, следовательно, "вторглось".
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Боевая система в Готики 3 оказалось ужасна
Опять же - "система - она моя", значит "оказалась."
Честно говоря, мне уже надоело искать ошибки - их тут слишком много. Для первого раза сойдет, но с русским языком у тебя явно очень большая проблема, и
Цитата:
Сообщение от MarioTheBest Посмотреть сообщение
Каюсь, на уроках Русского в окно смотрел^^
не отговорка. Увы.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 07.11.2008, 17:37   #94
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Рецензия на S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
Фак
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
S.T.A.L.K.E.R. стал самой известной игрой в мире, произведённой в СНГ за последние годы
мой
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Уже задолго до выхода игры вокруг S.T.A.L.K.E.R образовалась огромная армия фанатов
моск!

Прости, не смог прочитать, ниасилил, как нынче вещают
Цитата:
Сообщение от OldBoy Посмотреть сообщение
Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
Прости, не сдержался
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album

Последний раз редактировалось Arcanite; 07.11.2008 в 18:08.
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ
Старый 07.11.2008, 17:39   #95
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Arcanite
а зря не дочитал, неплохая рецензия.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 07.11.2008, 17:45   #96
Юзер
 
Аватар для Arcanite
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Somewhere in Time
Сообщений: 265
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
Графика: 9
Она неплоха, но вот это ты загнул.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
а зря не дочитал
Не, всё же пересилил себя и прочитал. Рецензия хороша, даже очень. Лучше Манийской. Я просто приготовился с самого начала на "мозговой штурм". Так не, мнение нормальное и самое главное неискушённое и здоровое.
__________________
"Like the eagle and the dove,
Fly so high on wings above,
When all you see can only bring you sadness,
Like a river we will flow,
On towards the sea we go,
When all you do can only bring you sadness,
Out on the sea of madness"
Iron Maiden, "Sea of Madness" from "Somewhere in Time" Album
Arcanite вне форума  
Отправить сообщение для Arcanite с помощью ICQ
Старый 07.11.2008, 17:51   #97
Опытный игрок
 
Аватар для Vivek
 
Регистрация: 13.06.2008
Сообщений: 1,792
Репутация: 502 [+/-]

Предупреждения: 1
_Tallas_
Исправил вроде, спасибо.
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
*Протирает глаза, глядя на календарь*
А можно рецензии на старые игры выставлять на голосование?
Vivek вне форума  
Старый 07.11.2008, 17:59   #98
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
А можно рецензии на старые игры выставлять на голосование?
Да хоть на марио Только фраза "Теперь на календаре 2006 год" заставляет задуматься о состоянии автора
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 07.11.2008, 17:59   #99
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
MarioTheBest
Да, можно, хоть на те, что вышли в 80ых годах...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 07.11.2008, 18:00   #100
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
AKA+
Нет, боже нет
*сработал рвотный рефлекс*
Извини, но какое-бы качество не было у статьи (да пусть хоть сам Достоевский бы писал), не могу читать про сталкер...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования