Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
AKA+ - Flatout: Ultimate Carnage 4 8.16%
DeLaNo - Deadliest Catch: Alaskan Storm 10 20.41%
etcoon - World of Goo 10 20.41%
Fe11ini - Тетрис 6 12.24%
L!Nk - Fahrenheit, Kane & Lynch, Gothic 23 46.94%
MEGADRON - Crysis: Warhead 5 10.20%
Morfius - Crysis: Warhead, Mercenaries 2, Sacerd 2 8 16.33%
MozgyBrainz - Vampire: The Masquerade — Bloodlines 14 28.57%
(Pal_kaN) - S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 4 8.16%
Sam_71 - Crysis Warhead, Call of Duty 4: Modern Warfare 5 10.20%
$=P=Y - Star Wars: TFU, Oddworld, Kane & Lynch 8 16.33%
_Tallas_ - Pure, BioShock 14 28.57%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 49. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 07.10.2008, 22:45   #81
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
До такого ни в каких играх более-менее популярных не доходит.
GTR 1-2 и все прочие игры от SimBin.
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
не скатывайся к просторечным словам...
Цитата:
Сообщение от MozgyBrainz Посмотреть сообщение
Ты не равно вас. Вот так-то.
Сейчас исправлю.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 07.10.2008, 23:08   #82
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
_Tallas_
Парочку ошибок уже выявили мну ничего не оставили
Вообще статья хорошая, без ошибок, но и ничего сверхестественного тоже нет. Непонятно зачем в начале упорно рассказывал про "деформацию ландшафта", если в итоге в игре ее можно сказать нет?
и скрины убили - ну хоть с разных трасс снял бы. А то выбрал самую неудачную трассу наверно, а по скринам в пустыне в упор не видно "красок", по которые ты писал
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 07.10.2008, 23:12   #83
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
_Tallas_
Парочку ошибок уже выявили мну ничего не оставили
Сейчас рецензии в дефиците! Надо раньше приходить!

Скрины мне, кстати, тоже не понравились. Советую автору поскорее поменять...
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Старый 08.10.2008, 11:20   #84
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Ну, дамы и господа, перед вами очередная экспериментальная статья. Прошу любить и жаловать, а так же нещадно критиковать.

Star Wars: The Force Unleashed


Жанр: Sci-Fi Action
Разработчик:Lucas Arts
Издатель: Lucas Arts
Издатель в России: LucasArts
Официальный сайт игры: http://www.lucasarts.com/games/thefo...ed/index2.html
Адрес рецензии: архивы джедаев на Корусанте.

Если в ночном небе загораются звезды, значит это кому-то нужно. Если между событиями III и IV эпизодов «Звездных Войн» Джорджа Лукаса зияет протяженная сюжетная черная дыра, то их явно требуется чем-то связать. И этим «чем-то» оказался отнюдь не очередной эпизод звездной саги, собирающий полные кинозалы счастливых «да прибудет с вами сила» фанатов, а новая игра от Luca$ Arts, тем не менее, являющаяся полноценным и очень важным звеном этой неповторимой вселенной.

Скрытый текст:



Картина Ляпина, «И целой Империи мало».


~ Dark Lord Rising ~

История пре-эпизода стартует на родине Чубаки, Кашиике, где выполняя свой черный крестовый поход по истреблению выживших после приказа «66» джедаев, высадился никто иной как сам Дарт Вейдер, правая рука Императора. И именно за идола всея Star Wars предстоит освоить здешние порядки, пройдя начальный уровень – трудно представить подарок лучше! Безжалостный Лорд Ситхов изначально позволит вам ощутить мощь Темной стороны силы – волосатые туземцы, некогда выступавшие на стороне Республики, но ныне объявившие бойкот новому порядку, тяжко пожалеют о содеянном. Вы будете наслаждаться их сдавленным хрипом, вызванным излюбленным удушьем силы, и расплываться в улыбке, услышав заветный хруст шейных позвонков. Посылать сокрушительные волны силы, сметающие все и вся на своем пути. Вдоволь нашинкуете тех безумцев, что осмелились подобраться достаточно близко к световому мечу. И, уж поверьте, как же это забавно: шибануть одного протестанта об стену, следом об его ближайшего товарища, затем отправить еще одного вуки в пропасть, пустив напоследок бревном аккурат в макушку последнему, оставшемуся в живых.

Скрытый текст:


- Откуда ты, джедай?
- С Корусанта...
- Но там же нет больше джедаев?!
- И здесь не будет!

Звучит жутковато? Не беспокойтесь – вы на Темной стороне силы: не какой-нибудь замшелый джедай, проповедник лживого добра. Ненависть – ваш союзник. И никакие моральные преграды не могут стоять на пути вашей цели. Никакого страха. Теперь вы – ситх!

~ Born to kill. Born to die ~

Скрытый текст:

В глаза мне смотреть... В глаза!


Действие недолго задержится на Кашиике, прыгнув во времени на много лет вперед, за два года до «Новой Надежды». Ведь главный протагонист (точнее антогонист) TFU не Повелитель Вейдер, а его тайный ученик под жестоким псевдонимом Старкиллер, в горячей крови которого, от предвкушения покарать врагов своего хозяина, бурлят мидихлорианы. И тот дает ему такую возможность, посылая в разные уголки галактики истреблять обнаруживших себя джедаев… явно не шибко надеясь, что юнец выживет.
Выполнить столь нелегкую задачу повелителя целеустремленному анти-герою помогают симпатичная пилот-асс Джуно Эклипс, управляющая стелс-кораблем «Тень Шельмы», и наивный прототипный тренировочный дроид ПРОКСИ, представляющий из себя эдакий гибрид комичного C3РО из оригинальной трилогии и опасного дроида-киллера HK-47 из KOTOR. И, как это принято, в сюжете они сыграют не последнюю роль, показав, что даже ученику адепта зла не чужды любовь, верность и дружба.
Скрытый текст:



Как не странно, но такие громадины всего лишь мини-боссы, встречающиеся по пути к этому...



Вам вместе с этой нео-архитипичной парочкой предстоит совершить множество увлекательных путешествий в такие завораживающие своими удивительными пейзажами, но в тоже время настораживающие мрачностью стилистики, миры, как экзотическая «живая» планета Фелуция, где хозяйничает Темная сторона силы (дикие обитатели этих мест стоят в одном шаге от того, чтобы превратится в монстров). Или кладбище погибших кораблей, Раксус-Прайм, где обосновался съехавший с катушек джедай, соорудивший из металлолома печальное подобие Совета Джедаев, подступы к которому защищают дроиды-гамункулы.

Скрытый текст:
~ По ту сторону звезд ~


Руководитель проекта, Хайден Блэкман (Haden Blackman), так же небезызвестен среди поклонников саги, является автором идеи игры непосредственно. И именно он работал над сценарием под чутким руководством самого Джорджа Лукаса.
За музыкально сопровождение к игре отвечал Марк Гриски (Mark Griskey), ранее работавший над музыкой для других игровых воплощений SW. Так же не обошлось и без знакомых композиций Джона Уильямса – вам вдоволь дадут покрошить штурмовиков под имперский марш.
Отдельно хочется выделить актерский состав, благодаря которым в TFU есть столь запоминающиеся образы персонажей: они не только подарили персонажам свои голоса, но и «сыграли» их. Сэм Уитвер (Sam Witwer), исполнитель главной роли, особыми достижениями в кинематографе похвастаться не может – на его счету в основном эпизодические роли в таких популярных сериалах как «Боевой крейсер Галактика», «Декстер», «Энтерпрайз» и «Тайны Смолвиля». Из последних фильмов с его участием больше всего выделяется экранизация романа Стивена Кинга «Туман» (в русском прокате, «Мгла»). Исполнительнице же роли возлюбленной Старкиллера, модель и актриса Натали Кокс (Nathalie Cox) известна русскому зрителю по фильму «Царство небесное», где она сыграла пассию героя Орландо Блума.


Не одной охотой на благо Империи богат сюжет TFU – в стремительно развивающемся потоке событий хватает паучьих интриг, и неожиданных поворотов и сюрпризов, значимых открытий, задушевной романтики и драматизма в связке с забавным юмором и традиционной эпичностью происходящего – в общем, всего того, за что так любят оригинал, которому TFU в целом ничем не уступает, по праву заслуживая называться новой главой в истории далекой-далекой галактики.

~ Force Leashed? ~


«Переосмысление» возможностей силы пошло игре на пользу – такой увлекательной дозволенности пока что не давала ни одна из игр Lucas Arts.
Играя за Старкиллера, вы сразу ощутите разницу между ним и его учителем: те трюки, что являл Вейдер лишь цветочки по сравнению с теми выкрутасами с силой, что вытворяет молодой талант. Поднять штурмовика в воздух, шарахнуть зарядом молнии и пустить этот смертоносный заряд в сторону его суетливых друзей – пущай тоже «порадуются» – для Старкиллера это плевое дело. А ведь можно еще, например, оторвать крыло от имперского истребителя (или другой элемент ландшафта) и метнуть в толпу штурмовиков, или выбросить кого-нибудь из них через иллюминатор в открытый космос; отбить пущенные в сторону героя снаряд али гранату обратно отправителю, прыгнуть в гущу противников и яростно расшвырять их словно кегли – TFU это большая коробка с игрушками, в которой очень интересно копаться и находить новые фишки.
Скрытый текст:


Тайный ученик на то и тайный, что о нем никто не должен знать. Даже штурмовики... Бедные штурмовики. Кстати, Старкиллер это изначальная фамилия Люка Скайвокера.





Но вместе с этим в TFU чувствуется острая нехватка баланса. Просто на деле сила не такая уж и «необузданная». Если на начальных этапах можно без лишних проблем расправляться с неприятелями, то дальше сложность, естественно, возрастает, и появляются противники с «иммунитетом» против способностей ученика, причем самых интересных. И не сказать, что разработчики не предоставили возможность комбинировать свои атаки и подобрать к каждому такому «заусенцу» действенную тактику – наоборот, они лишь только стимулируют это. Другое дело, что эти комбинации жестко ограничивая возможности игрока: в теории даже таких грозных противников можно разбить в пух и прах, но только лишь применение комбо-цепочек приносит крупный урожай орбов для прокачки полученных сил; на практике же эта система не работает должным образом и пока вы пытаетесь одним за другим одолеть врагов таким способом, те бесцеремонно вас мочат. А когда начинается острая борьба за жизнь до экспериментов и игрулек с силой дело уже не доходит – а это значительно преуменьшает веру в свое всемогущество и не дает развернуться по-полной: как будто вам преподнесли шикарное блюдо, дали попробовать лакомый кусочек и тут же унесли прочь, оставив с носом.
Зачем только, спрашивается, такие лишние усложнения?

Скрытый текст:


Световой меч в TFU не такое уже и грозное оружие как в былые времена, но все же он остается весомым подспорьем в дуэлях с джедаями. Особенно, когда им можно бросаться на манер бумеранга.

Масло в огонь подливает еще и несуразная камера фокусирующаяся на каждой цели, поэтому не обессудьте, если попытаюсь пульнуть в свирепого противника увесистым куском камня, то в итоге получиться, что кидаете не совсем камень и не совсем в того, кого нужно. Ей сопутствует еще ряд весомых недостатков, типа неотзывчивого управления и не до конца выложивших свой потенциал технологий Euphoria Engine (неадекватность поведения противников удручает) и Digital Molecular Matter (FU явно в проигрыше перед GTAIV, где использовалась с большей фантазией), но это не столь важно. Ваше отношение к игре определят не высокие технологии и хромающий геймплей, а личные предпочтения. Если вы неискушенный поклонник Star Wars, то TFU станет для вас лучшим представителем серии игр тайтла – настоящий прорыв за долгий период застоя; если же вы от природы аналитик, то вряд ли сможете на манер первых (даже скрепя зубами) неоднократно перепроходить игру – TFU для вас пустая трата времени. Так вот – пан или пропал.

*****

Новая команда разработчиков Lucas Arts, полностью состоящая из ярых поклонников Star Wars, смогла создать вокруг своей игры не дюжий ажиотаж, но в итоге не оправдала возложенных на нее надежд – для создания шедевра творцам не хватило опыта. Пытается подражать маститым представителям жанра, как DMC4 и GoW, TFU едва ли может составить им конкуренцию: ветхие идеи прошлого переплетаются в ней с уже закрепившими себя в других современных играх находками и невиданными до сели в играх SW удивительными возможностями, вместе составляя что-то неоднозначное, прекрасное и ужасное одновременно.

Скрытый текст:


Локации в THU воистину огромны! Жаль что при этом еще и жутко прямолинейны, и лишь только попадающиеся время от времени простенькие паззлы хоть как-то скрашивают ситуацию.


Вывод: TFU способна влюбить в себя и вызвать искренние чувства удовольствия от прохождения, с учетом того, что вы закроете глаза на убийственный список ее недостатков.

~Да пребудет с вами сила!

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 75%

Геймплей: 7.0
Графика: 9.0
Звук и музыка: 9.0
Интерфейс и управление: 7.0
Итого: 7.9
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 21.10.2008 в 17:41.
$=P=Y вне форума  
Старый 08.10.2008, 12:08   #85
Игрок
 
Аватар для Trovatore
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Star Wars: The Wars Unleashed
Пока не читал. Но, судя по всему, экспиременты начались с того, что автор переврал название игры...
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven
Trovatore вне форума  
Отправить сообщение для Trovatore с помощью ICQ
Старый 08.10.2008, 12:10   #86
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Trovatore Посмотреть сообщение
Пока не читал. Но, судя по всему, экспиременты начались с того, что автор переврал название игры...
Спасибо, так замотался с этими артами, что забыл исправить на "правильное".
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 08.10.2008, 13:53   #87
Заблокирован
 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 967
Репутация: 84 [+/-]

Предупреждения: 404
Цитата:
архивы джедаев на Карусанте
позор !
Цитата:
~Да прибудет с вами сила!
вообще многовато ошибок в тексте...
MEGADRON вне форума  
Старый 08.10.2008, 14:35   #88
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Кстати, Старкиллер это изначальная фамилия Люка Скайвокера.
???
Не понял значение ссылок на картинки. покажи мне человека, который не знает как выглядит световой меч.
Цитата:
экспериментальная статья
Хм, просто отличная статья, но ничего экспеементального. Явный подгон од печатное издание - врезки и описание геймплейных особенностей под скринами.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 08.10.2008, 14:53   #89
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
$=P=Y
Начнем, что ли.
Цитата:
И, уж поверьте, какое же это забавно:
D:
Цитата:
шибануть
Разговорный язык в рецензиях не уместен.
Цитата:
его тайный ученик под жестоким псевдонимом Старкиллер
Жестокий псевдоним? Звучит ужасно.
Цитата:
от предвкушения покарать врагов своего хозяина, бурлят мидихлорианы.
Миди, простите, что?
Цитата:
нео-архитипичной
Это как понимать? Что-то новое, но одновременно жутко типичное? Два несовместимых понятия.
Цитата:
«Переосмысление» возможностей силы пошли игре на пользу как нельзя кстати
Во-первых, несогласование в числах ("переосмысление пошли на пользу"), во-вторых, абсолютно ненужное "как нельзя кстати" в конце.
Цитата:
запульнуть в толпу штурмовиков
Цитата:
запульнуть
...
Цитата:
те бесцеремонно вас мочат
Опять поцанскей сленг.
Цитата:
Масло в огонь подливает еще и несуразная камера фокусирующаяся на каждой цели, поэтому не обессудьте, если попытаюсь пульнуть в свирепого противника увесистым куском камня, то в итоге получиться, что кидаете не совсем камень и не совсем в того, кого нужно.
Предложение из серии "угадай с трех раз, что хотел сказать автор".

Мнение в целом: чуть выше среднего. Крайне подробное описание игры хорошо лишь в том случае, если автор может поддержать интерес у читателя до конца. В случае с этой рецензией такого, конечно, нет - скучно становится уже после пары абзацев. "Экспериментальность" статьи (идея подкреплять каждое второе слово изображением) тоже особой радости не вызвала. Ну и
Цитата:
вообще многовато ошибок в тексте...
По системе оценок г-на Рясника 6.5/10. У меня все. @_@
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 08.10.2008, 15:55   #90
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Непонятно зачем в начале упорно рассказывал про "деформацию ландшафта", если в итоге в игре ее можно сказать нет?
Я его жду около трех лет - с момента показа Motorstorm.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
ну хоть с разных трасс снял бы
Я же говорил, что потом переделаю)
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ну, дамы и господа, перед вами очередная экспериментальная статья
Гм, а что в ней экспериментального?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 08.10.2008, 16:01   #91
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
???
Прочел на оф.сайте. Люк сначала должен был иметь фамилию Старкиллер (ну, типа иллюзия на то, что он Звезду Смерти уничтожил)
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Не понял значение ссылок на картинки. покажи мне человека, который не знает как выглядит световой меч.
Ссылки на картинки абы создать доп. фон. Я просто вставил их в тему, а не потому что "световой меч - вот вам картинка". ^^
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Хм, просто отличная статья, но ничего экспериментального. Явный подгон под печатное издание - врезки и описание геймплейных особенностей под скринами.
Экспериментального в ней были как раз-таки эти вставки - я не знал, как публика на них среагирует.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Разговорный язык в рецензиях не уместен.
Да ладно тебе... :Ь
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Миди, простите, что?
А я все думал, дать сразу ссылку на это слово или нет? ^_-
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Это как понимать? Что-то новое, но одновременно жутко типичное? Два несовместимых понятия.
Так и понимать - представленные по новому архитипичные персонажи, со слов Лукаса и Блэкмена, между прочим.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Опять поцанскей сленг.
Дык за клевого чувака из Вест сайда играем, ч0. Бритоголовый и жутко злой, й0.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Предложение из серии "угадай с трех раз, что хотел сказать автор".
Ниожидал. о_О Предельно ясно все написано, вроде. -_-‘
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Крайне подробное описание игры хорошо лишь в том случае, если автор может поддержать интерес у читателя до конца. В случае с этой рецензией такого, конечно, нет - скучно становится уже после пары абзацев.
Крайне подробное? -_-' Другое дело, etcoon, если ты думаешь, что все твои предыдущие статьи я читал до конца, то ты ошибаешься (иначе бы я точно отметил явную несправедливость в некоторых «наездах» на сюжет MGS со стороны Мор.утопии, которые углядел позже), однако это не изменяет того, что они мне понравились. ^^ Нет интереса у читателей? Вот это удар ниже пояса, чувак, надо думать, когда такое говоришь, потому что говоришь ты это довольно часто.

Другое дело, что да - ошибок много.

Но все равно огромное спасибо за критику, учитываю каждый аспект. ~^_^~
Цитата:
Сообщение от MEGADRON Посмотреть сообщение
позор !
Знаю-знаю... меня уже отчитал мастер Йода.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 08.10.2008 в 16:30.
$=P=Y вне форума  
Старый 08.10.2008, 16:13   #92
Опытный игрок
 
Аватар для etcoon
 
Регистрация: 21.01.2008
Сообщений: 1,068
Репутация: 357 [+/-]
$=P=Y
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А я все думал, дать сразу ссылку на это слово или нет? ^_-
Лучше было бы его вообще не использовать.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Другое дело, etcoon, если ты думаешь, что все твои предыдущие статьи я читал до конца, то ты ошибаешься (иначе бы я точно отметил явную несправедливость в некоторых наездах на MGS со стороны Мор.утопии) Но я же не говорю, что они скучные (ты же, у меня такое чувство, говоришь это всем^^)
Только тем, чьи рецензии мне не понравились.
__________________
[INDENT]*[URL="http://rateyourmusic.com/~etcoon"]rym[/URL][/INDENT]
etcoon вне форума  
Отправить сообщение для etcoon с помощью Skype™
Старый 08.10.2008, 16:22   #93
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Лучше было бы его вообще не использовать.
Лучше было бы на это внимание не обращать, т.к. явно вижу, что к фэнам сего тайтла ты не пренадлежишь, значит можног было и пройти мимо.
Цитата:
Сообщение от etcoon Посмотреть сообщение
Только тем, чьи рецензии мне не понравились.
Правильно, тебе не понравились. ^^
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 08.10.2008 в 16:28.
$=P=Y вне форума  
Старый 08.10.2008, 16:24   #94
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
А мгры используемые в рецензии могут повторяться? Или если уже кто то написал на этй игру рецензию я не могу написать рецензию на нее же?
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 08.10.2008, 16:31   #95
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
А мгры используемые в рецензии могут повторяться? Или если уже кто то написал на этй игру рецензию я не могу написать рецензию на нее же?
Можешь... Можешь вообще все, что написано в первом посте.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 08.10.2008, 17:06   #96
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Лучше было бы его вообще не использовать.
Вы явно плохо знакомы со "Звездными Войнами"
Цитата:
Я его жду около трех лет - с момента показа Motorstorm.
Какая разница? Я вот все тож жду, когда наконец выйдет по-настоящему хардкорная рпг на манер Baldur's Gate, но я же не расписвал про крутизну хардкорности в рецке на масс эффект. Это я к тому, что в Pure эта деформация есть только визуально, так зачем о ней столько писать в начале? Хватит просто оговорки, мол "выглядит эффектно, но на геймплей не влияет".
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Старый 08.10.2008, 17:39   #97
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Вы явно плохо знакомы со "Звездными Войнами"
Он просто недооценивает мощь Тменой стороны силы (х-шшш, х-шшш). Х))
Кстати, Morfius, как тебе "выпендрежки", стоит их оставлять или дело пустое? Мне лично возиться с ними надоело до чертиков и вряд ли я когда-нибудь такое повторю - а то смотрю овчинка выделки не стоит. :Ь
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 08.10.2008, 19:20   #98
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
стоит их оставлять или дело пустое
Дело пустое( Только зря время потратил, кликать на каждую сылку во время чтения - забывается смысл предложения или абзаца. Идея оригинальная, но, к сожалению, провальная.

Добавлено через 6 минут
Вопрос к OldBoy:
Можно ли убрать мою рецензию на Condemned из конкурса? Конечно, если это не противоречит правилам этого самого конкурса.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY

Последний раз редактировалось _Tallas_; 08.10.2008 в 19:27. Причина: Добавлено сообщение
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 08.10.2008, 19:30   #99
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Дело пустое(
Эксперимент провалился - Франкенштейн не ожил. Жаль. Пойду обратно в свою лабораторию придумывать новые злодеяния. БУГАГАГАГА! %D
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Старый 08.10.2008, 19:50   #100
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Эксперимент провалился - Франкенштейн не ожил. Жаль.
Это и была рецензия с этими заморочками? Не обижайся, но я ждал большего))) БУГАГАГАГАГА!!! Хотя, я сейчас сам пишу на такую игру, что описывать ее невозможно: чтобы понять ее прелесть, нужно поиграть самому.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования