Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.11.2009, 06:45   #1
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Amnesia: The Dark Descent

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" И "ПРАВИЛА ФОРУМА"

Amnesia: The Dark Descent



Название в России: Амнезия: Призрак прошлого
Платформа: PC (игра поддерживает Windows, Linux и Mac)
Жанр: Adventure/Horror
Дата выхода: 8 сентября 2010 года
Способ дистрибуции: цифровой ($19.99)
Разработчик: Frictional Games
Издатель: Frictional Games
Издатель в России: Snowball
Официальный сайт


Системные требования
:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2 / Vista / 7
  • процессор 1.5 ГГц
  • 1.0 Гб оперативной памяти
  • 1.5 Гб свободного места на жестком диске
  • видеокарта совместимая 128 Мб памяти (NVIDIA GeForceFX или ATI Radeon 9600)
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • устройство для чтения DVD-дисков
  • DirectX® 9.0c


Когда я проснулся, у меня расскалывалась голова и очень сильно болело горло. Где я? Как я очутился здесь?
В голове невольно возникают мысли о боли и страданиях, пока я пытаюсь узнать, где я нахожусь. Это место мне кажется очень знакомым.
Внезапно меня захлестнул страх, по телу побежали мурашки, а в голове осталась одна мысль:
Мне нужно выбраться отсюда!

Перед вами новый хоррор от создателей трилогии "Penumbra"! Фирменный геймплей, проработанный сюжет, невероятная атмосфера ужаса - все это вас ждет уже во втором квартале 2010 года.

Игроков ждет 18-й век и главный герой, исследующий заброшенный замок 14-го века.

Даже в те времена недвижимость по пустякам не забрасывали, поэтому у ненаселенности замка найдется какое-то очень серьезное объяснение. А вот какое именно придется выяснять протагонисту. Судя по жанру игры, ему предстоит хлебнуть с этим выяснением столько горя, что пользователям мало не покажется. Разработчики обещают пугать игроков какими-то очень оригинальными приемами, в которые в нужных пропорциях будет намешано геймплейных фич, графических эффектов, звука и музыки. Вспоминая «Пенумбры», девелоперам почему-то верится, так что если Amnesia: The Dark Descent входит в список ваших ожиданий, то валидолом запасайтесь заранее.


Обзоры и интервью:


Скриншоты:
Скрытый текст:


Видео:
Скрытый текст:


Как настроить английскую озвучку и русские субтитры:
Скрытый текст:
Заходим в Amnesia\lang удаляеем или переименовываем все языки КРОМЕ АНГЛИЙСКОГО ,
англискиую папку переименовываем в "rus2" без ковычек
теперь запускаем игру и выбираем язык игры - русский Злой и наслаждаемся английской озвучкой с русскими сабами


Это интересно!
Официальный сайт
Полное видеопрохождение игры

__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/

Последний раз редактировалось Emix; 19.02.2012 в 17:48.
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 15:43   #201
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Поиграл в демо. Реально страшная игра. Я так не пугался со времен Silent Hill 4. Не, ну, конечно, в СХ было страшнее. Но все же. Наушники и шикарные страшные звуки - это нечто))
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 15:55   #202
Новичок
 
Аватар для Makhmud
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Makhmud, в смысле - ты лампу не использовал?
Не, я ее то, конечно, использовал. Но и раз пробежался по уровням без источников света.
Makhmud вне форума  
Отправить сообщение для Makhmud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:03   #203
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Makhmud, и чё ) я так и не пойму
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:19   #204
Юзер
 
Аватар для Dark Thane
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Средиземье
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Кстати, когда меня съел водный монстр второй раз, я на третий раз спокойно ходил по воде, и никакого монстра не было. Он поджидал меня за дверью, открывающейся рычагом.
__________________
Forced to Kill
Fighting to Live
Dark Thane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:20   #205
Новичок
 
Аватар для Makhmud
 
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: г. Львов
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Makhmud, и чё ) я так и не пойму
Они сделали два показателя health (здоровье) - прямой урон - невидимый монстр, и sanity ( здравомыслие, психическая стойкость), которая на прямую (как мне кажется) должна была бы зависеть от пребывания в темноте, "пугливости" ГГ. За аналог можно взять "Анабиоз. Сон разума" с постоянной экономией тепла. Сразу с тем - для чего тогда на уровнях повсюду источники света (свечи, факелы...) и трутницы, которыми их зажигают

Последний раз редактировалось Makhmud; 04.09.2010 в 22:46.
Makhmud вне форума  
Отправить сообщение для Makhmud с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:22   #206
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Dark Thane, не понимаю как он может тебя съесть) может ты не юзаешь шифт, что бы бежать , и спейс - чтобы запрыгивать на ящики)?
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:34   #207
Юзер
 
Аватар для Dark Thane
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Средиземье
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
Dark Thane, не понимаю как он может тебя съесть) может ты не юзаешь шифт, что бы бежать , и спейс - чтобы запрыгивать на ящики)?
В первый раз я не понял, что надо делать. Во второй раз просто без света не смог запрыгнуть на ящик. Ну а в третий раз его уже не было, и я спокойно ходил.
__________________
Forced to Kill
Fighting to Live
Dark Thane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 16:54   #208
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
хе-хе) а меня мои рефлексы не подвели и всё с первого раза прошёл
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 17:00   #209
Игрок
 
Аватар для RusKristall
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 562
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
хе-хе) а меня мои рефлексы не подвели и всё с первого раза прошёл
А я решил проверить, смогу ли я просто убежать от монстра, не запрыгивая на ящики. Оказывается, что нет)))
RusKristall вне форума  
Отправить сообщение для RusKristall с помощью ICQ Отправить сообщение для RusKristall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 17:54   #210
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Я вот, кажется, первый уровень прошёл, а вот куда идти во втором? Всё уже обошёл.
Nikitakun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 18:01   #211
Юзер
 
Аватар для Klipys
 
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 323
Репутация: 24 [+/-]
Сори, не пойму как люк в полу открыть?
Klipys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 18:06   #212
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Nikitakun, кучку ящиков проверь

Klipys, посмотри на верёвки, которые на потолке
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 18:38   #213
Новичок
 
Аватар для James2
 
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 43
Репутация: 2 [+/-]
Да что сказать,а лучше нечего неговорить,все просто супер,демка отличная)))Жду полную версию)))
James2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 19:48   #214
Юзер
 
Аватар для BAD CAT
 
Регистрация: 22.12.2007
Адрес: Мясокомбинат
Сообщений: 214
Репутация: 63 [+/-]
Ни кто не знает когда выйдет полнаценная руссифицированная версию от 1С и Snowball? Вроже написано сентябрь, а дату точную никто не скажет. И никто не знает можно ли будет добавить игру в Steam?
__________________
Стреляю по Собакам и Кроликам
http://www.tf2items.com/id/sahab95
BAD CAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 19:55   #215
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
BAD CAT, на счёт стима не знаю
8го сентября - мировой релиз
10го сентября - русский
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 20:46   #216
Юзер
 
Аватар для akarma
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Сибирь Матушка
Сообщений: 109
Репутация: 16 [+/-]
Настоящая бяка. Это таже Пенумбра, практически без всяких изменений. Все тоже унылое брожение по корридорам, подвалам и пр., где нужно пугаться охов-вздохов, шагов.. [завуалированный мат]. Ладно, Пенумбра, - первый проект и многое простительно. Но во второй раз подсовывать тот же полуфабрикат - это моветон. Пускай поиграют в Ктулху и поймут что значит талантливый ужастик.

Ах да, графон еще хуже чем в Пенумбре...

Последний раз редактировалось Angie; 05.09.2010 в 00:38.
akarma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 20:56   #217
Юзер
 
Аватар для Dark Thane
 
Регистрация: 28.02.2009
Адрес: Средиземье
Сообщений: 150
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akarma Посмотреть сообщение
Настоящая бяка. Это таже Пенумбра, практически без всяких изменений. Все тоже унылое брожение по корридорам, подвалам и пр., где нужно пугаться охов-вздохов, шагов.. [завуалированный мат]. Ладно, Пенумбра, - первый проект и многое простительно. Но во второй раз подсовывать тот же полуфабрикат - это моветон. Пускай поиграют в Ктулху и поймут что значит талантливый ужастик.

Ах да, графон еще хуже чем в Пенумбре...
Видимо, этот жанр и стиль игры, на котором строятся игры Frictional Games, не для тебя.

Цитата:
унылое брожение по корридорам, подвалам
а какие локации ты бы предпочел для такой игры?
__________________
Forced to Kill
Fighting to Live

Последний раз редактировалось Angie; 05.09.2010 в 00:38.
Dark Thane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 21:05   #218
Юзер
 
Аватар для akarma
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Сибирь Матушка
Сообщений: 109
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Thane Посмотреть сообщение
Frictional Games, не для тебя.
Что это такое? Я думал вообще-то что это хоррор.

Цитата:
а какие локации ты бы предпочел для такой игры?
Прежде всего тщательно проработанные, богатые интерактивными деталями. Чтобы была интересная история и ее подача, интересные персонажи...Я уж молчу про графику. Здесь же ничего подобного нет. Примитивные текстуры и куцый набор предметов - шкафы, бочки, стулья и двери в разных комбинациях. А остальное, как говорят создатели, додумывайте сами! Ловко однако. Только на мой взгляд, это настоящая халтура.
akarma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 21:09   #219
Юзер
 
Аватар для Nikitakun
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 363
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от akarma Посмотреть сообщение
Что это такое?
Frictional Games - это разработчики, а не жанр.
Цитата:
Сообщение от akarma Посмотреть сообщение
тщательно проработанные, богатые интерактивными деталями.
Локации в ней, вполне тщательно проработаны, а на счёт "интерактивных деталей"
говорить ещё рано.
Nikitakun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2010, 21:12   #220
Юзер
 
Аватар для akarma
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Сибирь Матушка
Сообщений: 109
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nikitakun Посмотреть сообщение
Frictional
Локации в ней, вполне тщательно проработаны, а на счёт "интерактивных деталей"
говорить ещё рано.
Что там проработано? Я же уже сказал, все что там есть несколько клонированых предметов и все.
akarma вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
frictional games, мистика, хоррор


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования