Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.11.2022, 08:10   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Smuta / Смута




Платформы: PC
Жанр: Ролевая игра, Экшен
Разработчики: Cyberia Nova
Издатели:
Дата выхода: 4 апреля 2024 года

Официальный сайт: https://smuta.games/press.html

Цитата:
«Смута» будет посвящена событиям в начале XVII века, когда Россия переживала тяжелейшие времена из-за внутренних кризисов и внешней интервенции. Игрокам предстоит встретиться с князем Юрием Милославским, Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским и помочь им объединить Московскую Русь.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.01.2024 в 15:58.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2024, 17:20   #221
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
так что как минимум на слуху, и всем как минимум интересно, что за калач в итоге выйдет.
И потом резко забудут, как это было с The Day Before.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2024, 17:24   #222
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
И потом резко забудут, как это было с The Day Before.)
Говнищем полить главное успеют)
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2024, 17:35   #223
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
Говнищем полить главное успеют)
Это самое интересное.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2024, 21:31   #224
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Да фиг знает, я даже смотреть не буду, удачи вам мастер бета тестерс
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2024, 09:06   #225
Гейммастер
 
Аватар для Барбекю
 
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,054
Репутация: 538 [+/-]
По ролику это больше пре-альфа. Но анимация лошади неплохая.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz
Барбекю вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2024, 18:17   #226
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
https://vk.com/smuta.games?w=wall-220765183_45862

Издалека напоминают юнитов из HoMM 5
https://youtu.be/_5af3IBcdy0?t=6
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2024, 15:42   #227
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы российской ролевой игры «Смута» показали концепт древнего Кремля
Цитата:
Авторы ролевой игры «Смута» поделились свежими материалами об игре. Если в прошлый раз геймерам показали казаков на движке игры, то теперь можно лицезреть древний Кремль на стилизованных концепт-артах.

Вместе с этим авторы поделились небольшой статьёй о Кремле в разные исторические времена. Белокаменный московский Кремль был построен ещё при правлении Дмитрия Донского, а реконструкция с красным кирпичом стала возможна после появления локального производства материалов.

Для работы над игрой художники «Смуты» изучали картины русских художников, посвящённых эпохе смутного времени. На разных картинах Кремль был красным или белым, из-за чего авторам пришлось углубляться в историческое исследование. Они пришли к выводу, что московский Кремль был впервые окрашен в белый цвет только в конце 17 века, спустя 68 лет после событий 1612 года.

Лично взглянуть на виртуальный Кремль получится уже 4 апреля только на PC. Разработчики пообещали уникальные модели окружения, не взятые из сторонних библиотек. Также игрокам станет доступна бесплатная демоверсия, где можно будет изучить игровую локацию Москвы в формате «виртуальной экскурсии».
Скрытый текст:

Скрытый текст:
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2024, 17:40   #228
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Концепт... Тем временем игра выходит уже через две с половиной недели.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2024, 18:02   #229
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
бесплатная демоверсия, где можно будет изучить игровую локацию Москвы в формате «виртуальной экскурсии»
Похоже даже разрабы понимают, что нормально сделано только окружение.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2024, 18:05   #230
Шоссе в никуда
 
Аватар для toymax

 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,632
Репутация: 2804 [+/-]
Песня вспомнилась из Иван Васильевич меняет профессию
Маруся от счастья слезы льет
Под гусли поет душа ее
Кап кап кап
С глаз Маруси
Слезы прямо на копье

У меня пластинка была с двух сторон по две песни, там и эта была
Вдруг как в сказке скрипнула дверь
__________________
toymax вне форума  
Отправить сообщение для toymax с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2024, 10:08   #231
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Концепт... Тем временем игра выходит уже через две с половиной недели.
Я честно не понимаю к чему спешка, да игра играбельна, но полировать её еще долго надо. Пример той же Сд проджект Ред когда выпустили отличную игру в малоиграбельном виде мало чему учит.

Хотя возможно там какие то дедлайны по срокам выпуска исходя из источников финансирования.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2024, 12:11   #232
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,166
Репутация: 1281 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Я честно не понимаю к чему спешка
Обязательства перед ИРИ. Денег у них взяли, должны результат к сроку выдать.
Вероятно договорные сроки уже впритык и релиз двигать некуда.
Потому им дешевле высрать что есть, дабы контракт отработать, а потом уже чинить как-нибудь и желтые обращения в интернете выкладывать.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2024, 18:46   #233
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
а потом уже чинить как-нибудь и желтые обращения в интернете выкладывать.
Зачем им чего-то чинить, делать и заявлять, они просто закроют свою шарашку после релиза и все, и сделают другую с тем же составом, который будет заниматься другими делами, создадут очередную муть на анриале.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2024, 11:00   #234
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы ролевой игры «Смута» рассказали про прокачку персонажа и боевую систему
Цитата:
Авторы российской ролевой игры «Смута», релиз которой состоится 4 апреля на PC, поделились свежим роликом. Он длится более 37 минут и в красках рассказывает о боевой системе грядущего ролевого экшена. В создании ролика принял участие продюсер «Смуты» из студии CyberiaNova, который также пообещал пострелизную поддержку игры.

При создании боевой системы разработчики консультировались с историками. О многих движениях бойцов известно из фехтовальных книг того времени (события игры происходят в 1612 году), но в «Смуте» за основу взяты современные исторические реконструкции. Зато абсолютно точно игра соответствует реальной истории в оружии, экипировке и одежде.

Базовыми элементами в боевой системе стали лёгкая и тяжёлая атака саблей, а также блок. Получится парировать тяжёлые атаки противников и уворачиваться от ударов. Подобрать момент для того, чтобы увернуться, поможет «огонёк» на оружии врага, сверкающий перед совершением тяжёлой атаки. Сражения представляют собой не просто «закликивание». Игрокам придётся думать тактически, ведь противники могут стрелять издалека или захватывать героя в кольцо.

В целом боевая система «Смуты» основана «на шансах». Можно с некоторой вероятностью оглушить врагов, причём с каждым ударом шанс на это вырастает. Зависеть процент повышения вероятности будет и от образов персонажа (архетипы — аналоги классов). В основной игре их будет четыре (пятый за предзаказ), а выдаваться образы будут по ходу сюжета. От архетипа будут зависеть не только боевые приёмы, но и отношение окружающих к герою и выдаваемые квесты.

Типы оружия будут привязаны к архетипам. Например, с образом ратника нельзя использовать саблю или топор, но его основным оружием стал бердыш. В ходе приключений игроки смогут находить новые виды оружия для каждого из образов: в сундуках, либо получать оружие в награды за квесты. Что интересно, аналогом лисицы из Ghost of Tsushima стала сорока — она поможет игрокам отыскивать предметы.

У оружия будет несколько параметров, включая урон и пробивание брони. Игровые модели будут отражать типы противников, поэтому у героя получится разведать обстановку и подобрать оптимальные снаряжение и образ для ближайшего боя. Одновременно с собой получится взять только два вида холодного оружия и один вид для дальнего боя (огнестрел, метательный топорик и так далее).

Играть серьёзную роль будет и оружие самих противников. Например, если его оружие длиннее, то враг становится ловчее. Поэтому во время боя придётся переключаться между двумя видами оружия, ведь противники в одном сражении могут быть разных типов и с разным снаряжением.

Сражения заточены максимально под пятёрку противников одновременно. Соратники главного героя не смогут помочь в битвах. Однако разработчики покажут массовые сражения, вроде битвы в Москве, но одновременно с Юрием будут биться только до пяти врагов.

Расправляться с противниками получится с помощью добиваний: их называют красивыми, кинематографичными и жестокими. В основном добивания срабатывают на последнем оставшемся противнике. Анимации сделаны под каждый вид оружия и выбираются случайным образом. При этом самого Юрия противники добить в таком стиле не смогут.

А прямо во время боя получится использовать зелья с разными эффектами. Они могут как восстановить здоровье, так и повысить ловкость и увеличить урон по противникам (с помощью яда и нанесения ран с кровотечениями). Это снаряжение необходимо выбирать перед боем. Искать зелья и прочие расходники не нужно: они восстановятся автоматически, а крафта в игре по определению нет.

В ходе прохождения получится встретиться с боссами, но битвы с ними имеют лишь одну основную фазу. Для большего интереса некоторым боссам добавили специальные возможности, вроде игнорирования урона или призыва соратников на помощь.

Не обойдётся без прокачки, которая выполнена с помощью «камней» (раздел «обереги» в меню). Они могут повысить здоровье, наносимый урон и другие параметры. Более весомые эффекты дают артефакты, вроде золотой монеты. Продюсер привёл в пример временную неуязвимость после того, как персонаж спешился с лошади, и уменьшение агрессивности какой-либо фракции.

Таких модификаторов для прокачки будет больше 20 штук. У каждого образа будут свои артефакты, а выбирать их придётся с умом, ведь экипировать каждый из них одновременно не получится. Некоторые из сражений получится пропустить с правильным артефактом, либо при верной прокачке параметров «гнев и милость». Например, увеличение навыков запугивания помогут избежать вражеских засад. Разработчики называют эту систему аналогом репутации из других ролевых игр.

Меняться будет и уровень игрока. С его повышением начнёт расти количество слотов для прокачки, урон по противникам, количество здоровья. Уровень растёт с помощью очков чести, добываемых во всех игровых активностях. Это будет как убийство противников, так и успешное прохождение квестов.

С любым образом в «Смуту» можно попытаться сыграть и со скрытным подходом. В этот момент будет виден параметр обнаружения персонажа. Некоторые из артефактов также улучшают параметры для стелса, например, снижая заметность героя. Противников получится отвлечь или увести в нужную сторону броском камня. «Вырезать заставы» получится не поднимая тревоги, подкрадываясь и убивая врагов со спины.

Напомним, что ранее разработчики показали концепт древнего Кремля. Также авторы пообещали уникальные модели окружения, не взятые из сторонних библиотек. А ближе к релизу игрокам станет доступна бесплатная демоверсия, где можно изучить игровую локацию Москвы в формате «виртуальной экскурсии».
Видео - боевая система

Даже в Стиме бывает выпускают игру и делают приписку, что это ранний доступ.

А так как "Смута" не в стиме выходит, а в ВКплей, то видимо там нет такой категории для игры.

Но я предполагаю, что по сути "Смута" выходит в состоянии раннего доступа. Во многие проекты даже в раннем доступе было интересно сыграть, пока ожидалась их шлифовка до релизной версии 1.0. Хотелось бы надеяться и тут на приятный игровой опыт.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 18:46   #235
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Демоверсия «Смуты» под названием «Смутное время» вышла в VK Play
Цитата:
Студия Cyberia Nova объявила о выходе первой демоверсии исторического боевика «Смута». Однако игрокам ещё не скоро предстоит окунуться в реалистичные сражения: пробная версия «Смутное время» больше похожа на экскурсию по Москве XVII века, и нашим экскурсоводом выступит историк, реконструктор и видеоблогер Клим Жуков.

Игрокам позволяют прогуляться по столице Русского царств, посмотреть на быт жителей того времени и узнать о ряде исторических фактов. Поклонники знаний смогут даже в конце пройти тест, чтобы проверить, как много информации удалось вынести из демоверсии. Доступны также некоторые игровые механики из основной версии.

Релиз амбициозной игры «Смута» состоится 4 апреля в VK Play. Также поклонники проекта могут принять участие в историческом фестивале «Смута. Герои эпохи». Он пройдёт в Нижнем Новгороде с 5 по 7 апреля.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 21:17   #236
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
И на торренты слили предрилизную версию. Работают с маркетологами Атомик Харта

Добавлено через 22 минуты
Лол, это альфабилд, который почти год уже как слит, а я повёлся на кликбейт

Последний раз редактировалось Джигмэн; 30.03.2024 в 21:40. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн на форуме  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 22:13   #237
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Демоверсия «Смуты» под названием «Смутное время» вышла в VK Play
И говорят там просто "невероятная" оптимизация.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 22:57   #238
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
При попытке ее запустить она пару раз вылетела, пока я немного не снизил масштабирование разрешения, это понадобилось что бы игра просто пошла дальше основного меню. Затем я увидел вырвиглазное мыло и тормоза, пришлось лезть вырубать нафиг наниты, менять тип сглаживания и подрубать длсс на качество и это на fhd, притом мыльцо по прежнему лезет в глаза, гп загружено на 100% (2080S), а проц едва на половину загружен. Это лучшее что мне удалось выжать из настроек:
Скрытый текст:

Этому чуду нужно вскрытие на столе технаря знающего что такое оптимизация не по слухам. И это, замечу, в пустом городке, где нет толком ничего, кроме домиков и луж с грязью, ну еще нервный Клим Жуков стоит и как металист в диалогах башкой мотает. Липсинка естественно не завезли от слова совсем.

Последний раз редактировалось McDragon; 30.03.2024 в 23:03.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 23:01   #239
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
McDragon,
Жесть какая. От скриншота то глазам плохо стало. Что-то есть сомнения, что на релизе исправят. Минус графика на моем железе точно, если на твоей машине такая фигота.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.03.2024, 23:12   #240
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Lasair, там есть зоны интереса, типа лагеря стрельцов, и когда там подрубается катсцена с Жуковым, где он рассказывает о стрельцах, то у меня фпс там упало до 13-15, притом что я еще более снизил качество сглаживания выставив более простой алгоритм))) А так бегаешь по городку и скачет от 30 до 50 как бешенное. Просто все что могли повесили на видеокарту на отвали, ну типа 4090 наверное вывезет, челики не в курсе что есть еще и процессор у людей и более слабые видюхи.
Я просто после этого вырубил, это насилие над глазами и видеокартой.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования