25.12.2005, 12:43 | #1 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Prey - обсуждение и проблемы
Prey Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА Жанр: FPS Разработчики: Human Head Studios, 3D Realms Entertainment Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 11 июля 2006 года Дата выхода локализации: 14 июля 2006 года Платформы: PC, Mac, Xbox 360 Рейтинг Metacritic: 83/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя Идя сквозь вереницу веков, индейское племя Чероки хранило в тайне мрачное пророчество. Древнее предсказание ждало своего часа - ждало даже тогда, когда дети вождей забыли заветы предков и поселились среди белых людей, взяв их ничего не значащие имена и переняв их пустые обычаи. Так было прежде. Но времена меняются... Томми - простой механик, забывший и отринувший данную предками мудрость, живущий жизнью бледнолицего и не жаждущий ничего особенного. И вот однажды Томми приходит в себя внутри огромного космического корабля, предвестника неумолимого вторжения и конца человеческой расы. Соплеменники молодого индейца захвачены вместе с ним и единственное, что способно спасти юношу, его любимую и весь людской род - это дремлющая сила, забытая, принятая когда-то за миф, сила, которой очень боятся незваные гости… Час пробил. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.12.2022 в 10:05. |
||
|
04.09.2006, 21:11 | #801 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 7
Репутация: 5
|
Единственное что насторожило - так это подозрительный акцент на идею женского начала. Грешным делом подумал что разработчики там наверно сексуально озабоченые ребята. Ну например вид такой норы из которой выползают люди-тараканы ( я их так для себя обозвал) вызывает в голове только одну ассоциацию. Мой сосед так-же отозвался когда я его позвал посмотреть. Хотя фишка прикольная. И сама игра идет отлично, без тормозов. Хотя при покупке диска сомневался в этом ( Проц 3,2 , 1 гиг, ати 800жто). Такой как щас говорят геймплей(прости господи), я встречал только в первой халве и фаркрае. Вообще игра качественная, интерестная и хорошо русифицирована. |
||
|
04.09.2006, 22:52 | #802 | ||
cho
Регистрация: 31.03.2006
Сообщений: 257
Репутация: 352
|
Цитата:
__________________
|
||
|
05.09.2006, 01:51 | #803 | ||
Мастер
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95
|
Просто некоторые люди привыкли думать, что если в игре используется движок DOOM 3, то эта игра будет полностью похожа на DOOM 3, из-за освещения, некоторых технологий, "слизистости поверхностей", кнопок на лифтах которых нажимаешь мышкой и похожестью врагов и т.д.
Просто если двиг поддерживает, то почему бы не внедрить фичу в игру? //Обходимся теперь и без всяких (б)ля. %) P.S. Кстати, про кваку 4... Она должна быть похожа на DOOM 3, так как кроме вселенных - это изначально практически одинаковые в плане драйва и веселья игры были. Даже оружие ОДИНАКОВОЕ, что мне и нравилось. P.P.S. Да и почему-то про Condemned никто не вспоминает, там по граффике игра очень похожа на FEAR... И не ругают же!
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года Последний раз редактировалось OldBoy; 06.09.2006 в 22:34. |
||
|
05.09.2006, 02:49 | #804 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 7
Репутация: 5
|
Цитата:
Рябчиков им с ананасами подавай. По мне так в игре должна быть прежде всего интересная история. Не важно какое качество у фильма, главно о чем он! Хотя я и мало себе представляю что акое ентот саый движок...хех.. Последний раз редактировалось FoxhaunD; 05.09.2006 в 14:14. Причина: 2 поста подряд |
||
|
05.09.2006, 08:19 | #805 | ||
In Speed We Trust
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: +Team Nowhere+
Сообщений: 772
Репутация: 64
|
Цитата:
__________________
Жизнь делится на три части:когда ты веришь в Санта Клауса,когда ты не веришь в Санта Клауса и когда ты уже сам Санта Клаус. Боб Филлипс Компьютер имеет то приемущество перед мозгом, что им пользуются. Габриель Лауб |
||
|
05.09.2006, 10:39 | #806 | ||
Юзер
Регистрация: 21.08.2006
Адрес: Севастополь
Сообщений: 420
Репутация: 84
|
mexdez
Цитата:
В Prey стволы продуманы очень хорошо и можно сказать оригинально. |
||
|
05.09.2006, 14:34 | #807 | ||
Игрок
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 591
Репутация: 143
|
Цитата:
__________________
Живи быстро,умри молодым... |
||
|
05.09.2006, 21:01 | #808 | |||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Цитата:
Doom 3, Quake 4 и Prey по этим статьям имеют очень много общего между собой, начиная со стилистики и заканчивая практически одинаковвым игровым процессам (как я уже писал, в особенности походжи Quake и Prey). Ну и сюжеты у них довольно простые (хотя в думе всё так закручено, но в целом та же песня). Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Miravingin; 05.09.2006 в 21:16. |
|||
|
06.09.2006, 11:15 | #809 | |||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
Хотя, конечно, если бы там было как в миллионе других экшенов просто нажать Е все было аццки креативно и все были бы рады. И где ты там схожих вргов углядел? Вообще претензии высосаны из пальца. Все экшены такого типа похожи. Кстати, никакой темноты и хоррора в Прее нет. Так что похожесть на Дум 3 отметаем. В чем принципиальные различия Прея, Сериос Сема, Фира и Халф Лайфа 2? Нет их. Ты вообще в курсе, что все экшены такоо типа по сути никуда от Дума 3 не ушли? Растут только в ширину. Про стилистику.... Она такая и задумывалась, когда Дума 3 еще в проекте не было. Цитата:
Цитата:
Хоть кто нибудь объянить мне, чем плохо то, что ига сделана на том же движке, что и Дум 3? Вон, все ГТА сделаны на одном и том же движке. Но никто и слова не сказал. |
|||
|
06.09.2006, 17:49 | #810 | |||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
Цитата:
Многие экшены на дум мало похожи. Различия принципиальны, как в гемплее, так и во всём остальном. В прее темнота есть, и хоррор там присутствует, только как будто специально не страшный. Цитата:
Цитата:
Сейчас уже сюжет про инопланетян, угрозу миру и то, что один человек всех уделывает и спасает, выступая против кучи врагов смотрится примитивно. Да такое сохранилось и в HL к примеру, но в Prey сюжет просто образца середины 90-х, не особо интересный и довольно стандартный. В целом прей это не напрягающее и рассабляющее времяпропровождение, это не плохо, но ведь кагда-то такооое задумывали, а вышел довольно стандартный, несмотря на все примочки с гравитацией и порталами, экшен. |
|||
|
06.09.2006, 18:01 | #811 | ||
Beyond desolation...
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 799
Репутация: 469
|
Помогите мне вот с чем:
- У меня лицка от 1С. Когда я начинаю игру, после разговора с дедом игра или виснет, или комп даёт необычные звуки и выключается. Что такое? Игра не бракованная. Менять уже истёк срок.
__________________
Важнейшим из искусств для нас является кино!
"Будь оно всё проклято, ведь я ничего не могу придумать, кроме этих его слов - СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЁТ ОБИЖЕННЫЙ!" © Братья Стругацкие, "Пикник на обочине" |
||
|
06.09.2006, 19:58 | #813 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 7
Репутация: 5
|
Цитата:
|
||
|
07.09.2006, 02:50 | #815 | ||
Мастер
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95
|
Цитата:
Half-Life 2, FarCry, Psi-Ops, Max Payne 1/2, FEAR, Вивисектор, будующий Crysis, даже Alice!!! и мноооогие другие (я не перечислял игры с двигой DOOM), да и ваще все игры, где предстоит главному герою в конце игры убить особо-опасного какого-нить злодея который хотит уничтожить мир (ну бох с ним, город какой-нить). Все эти герои проходят через орды монстров, людей, животных, мутантов - которые не прочь убить этих шварцнегеров. А мы их любим, играем и радуемся что они есть на свете!
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года |
||
|
07.09.2006, 17:32 | #818 | ||
Игрок
Регистрация: 14.03.2006
Сообщений: 589
Репутация: 74
|
А я и не говорю, что это скучно во-первых, во-вторых я не ситаю, что сюжеты во всех экшенах стандартны. (кстати, а что там такого навороченного в сюжете CoD?)
Товаришь Villain, я вовсе не имею в виду, что из-за примитивности сюжета, игра становится примитивной. Просто в Prey игровой процесс ничего экстраординарного из себя не представляет, хотя играть интересно и с удовольствием. |
||
|
07.09.2006, 18:23 | #819 | ||
Мастер
Регистрация: 01.07.2005
Адрес: Великая Правда!
Сообщений: 341
Репутация: 95
|
Цитата:
__________________
Lumix DMC-LX3 ... 2.5 года |
||
|
07.09.2006, 19:15 | #820 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Villain
Так в CoD совсем всё по другому там есть сюжет, ты ваюешь в сталинграде в берлине ты щетай видешь всю войну как она происходила и ты бегаешь с солдатами это уже радует, что ты не один интересней во много раз так играть, а когда ты один и всех рубишь как рембо пол армии инопланетян валишь это уже достала!!!!! |
||
|
|