17.02.2012, 12:44 | #1 | ||
Некромант клана!
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490
|
Mass Effect 3 - Мультиплеер
F.A.Q. Скрытый текст: Данная тема создана для обсуждения мультиплеера игры и кооперации игроков - форумчан в мультиплеере Mass Effect 3. Форма вашего поста: Ник в Origin Игроки: Скрытый текст:
__________________
Последний раз редактировалось 1exs; 31.03.2012 в 23:59. Причина: Убрал про артмани от греха подальше |
||
|
01.12.2012, 20:31 | #2801 | ||
Юзер
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 146
Репутация: 38
|
__________________
Даже если вас проглотили, у вас всё равно есть два выхода. |
||
|
01.12.2012, 21:42 | #2802 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
А что, есть какие-то более сложные? Просто технический/биотический взрыв всегда срабатывает от 2 способностей. Если есть способ увеличить комбо, то прошу рецепт в студию!
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
02.12.2012, 09:44 | #2803 | ||
Юзер
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 146
Репутация: 38
|
The_Legend, навскидку могу сказать, что у человека - инженера можно выполнять бесконечное комбо перегрузка/воспламенение и в обратном порядке. Эти способности "взрывают" друг друга и получается цепь тех. связок и огненных взрывов. Этим способом удобно разбирать Атласов плюс врагов вокруг них после такой связки обычно не остаётся.
Если интересно, то здесь описаны все возможные комбинации(информация могла немного устареть, но почти всё, что там есть, работает).
__________________
Даже если вас проглотили, у вас всё равно есть два выхода. |
||
|
05.12.2012, 16:21 | #2804 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
----------------------------------------------------------------------------
Декабрь 4, 2012 ---------------------------------------------------------------------------- Доступен Кварианец-солдат Снайпер, и его испытание. Усложнённые карты на этой неделе - Опорная база "Призрак" и Опорная база "Великан" Комплект стимуляторов: - Базовый бонус к урону оружием уменьшен с 10% до 5% - Базовое максимальное количество щитов уменьшено с 2000 до 1200 - Развитие 5 (Ранг 6 - Верх) Бонус к урону оружием уменьшен с 10% до 8% Удар Опустошителей - Базовое время восстановления (кулдаун) уменьшено с 10 до 8 сек. - Базовый урон увеличен с 500 до 600 Пистолет "Аколит" - Базовый урон уменьшен с [420.2-490.0] до [378.0-441.0] М-99 "Сабля" - Базовый урон увеличен с [427.9-534.8] до [460-575] N7 "Валькирия" - Базовый урон увеличен с [114.2-142.8] до [119.9-149.9] |
||
|
06.12.2012, 22:20 | #2806 | ||
Юзер
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33
|
Всё "интереснее" и "интереснее"...
Нет, правда, такими темпами Bioware скоро докатятся до "наберите 75000 очков всё равно чем и как". Лучше бы уже скинули это рекламное оружие к обычному N7, сделав его доступным для покупки...
__________________
But I carry strength from souls now gone They won't let me give in... Just hold the line until the end Cause we will give them hell... Последний раз редактировалось Volat; 06.12.2012 в 22:37. |
||
|
07.12.2012, 19:25 | #2807 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199
|
Я на досуге немного порассуждал и пришёл к мысли, что всё показанное нам в мультиплеере не соответствует действительности третьей части Mass Effect. Ну вот смотрите: галактика на войне, повсюду Жнецы, ад, погибель, масштабы потерь измеряются чуть ли не в солнечными системами. По идее должна быть катастрофическая нехватка ресурсов и армий. В мультиплеере мы начинаем играть простым рядовым содатом(по словам Хаккета: если достичь двадцатого уровня и отправить содата на передовую, в сингле нам придёт письмо примерно такого содержания: "Шепард, я присылаю вам в помощь спецназ N7. Это содаты, наёмники и оперативники, показавшие высокую эффективность бла-бла-бла технически "спецназ N7" неофициальное название, но им приятно бла-бла-бла". Т.е. мы начинаем обычным солдатом, но зато с новёхонькой стильной бронькой(не знаю, ну хоть бы там поцарапанную, что ли, дали, мы ведь проходим самый ад(по словам Хаккета)) и довольно неплохим оружием. В процессе выполнения заданий нам перечисляют некоторую сумму кредитов. Причём на высоких уровнях сложности там что-то около четверти миллиона кредитов получается. Не многовато ли для обычного призывника? Шепарду и то меньше дают. Да и нагибать даже на платине можно в одиночку. Как-то это не создаёт атмосферу отчаяния и безысходности.
|
||
|
07.12.2012, 19:58 | #2808 | |||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
|||
|
08.12.2012, 00:42 | #2809 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,190
Репутация: 785
|
meateater,
Знаешь, перед тем как впервые зайти в кампанию я сначала чуть-чуть поиграл в мультиплеер, и когда мой солдат 10 уровня случайно попал на золото... Вообщем там такая атмосфера отчаяния и безисходности была, что не передать... А когда ты уже по 300 раз прошел все карты, всеми возможными персонажами, да ещё и оружия за это время успел нафармить, то чего удивляться что золото или платина проходится сама собой пока ты почесываешь яйца. Ну, а кредиты это не более чем игровая условность, на которую надо не обращать внимания. Они для игрока, а не для персонажа. |
||
|
08.12.2012, 08:51 | #2811 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Ага , если хост ещё и лагает.Начинаешь чувствовать себя ненужным баллстом , падая каждый раз.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
08.12.2012, 21:16 | #2812 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
*Тут должен быть истерический смех со слезами*
Шепард не убивает по 50-100 боссов за миссию, и ему не надо проходить через мучения и страдания чтобы открыть какое-либо оружие, или улучшить его. |
||
|
09.12.2012, 18:18 | #2813 | ||
Юзер
Регистрация: 20.03.2012
Адрес: Недзе там, за небакраем..
Сообщений: 264
Репутация: 33
|
И зря. Тот же "Богомол" - великолепная снайперская винтовка. Предпочитал его любой другой винтовке до появления в инвентаре "Героя".
__________________
But I carry strength from souls now gone They won't let me give in... Just hold the line until the end Cause we will give them hell... |
||
|
09.12.2012, 19:49 | #2814 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
А как же Вдова/Кризе/Дротик?
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
09.12.2012, 23:48 | #2815 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1045
|
Они намного тяжелее. Вес влияет на откат умений. Многие снайперу, дабе облегчить отстрел голов супостам, предварительно станят жертву скиллом, каким-нибудь. Чем ниже вес - тем быстрее откат - тем чаще станим. Логика улавливается слету.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
10.12.2012, 11:19 | #2816 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Это имеет значение только у тех персонажей, которые базируются на частое использование умений. Тоесть в основном адепты и штурмовики. Можешь взять к примеру разрушителя. На него можно вешать всё что угодно, так как умений которые нужно часто использовать нету.
|
||
|
10.12.2012, 12:42 | #2817 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
снайперу влияет
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
10.12.2012, 18:44 | #2818 | ||
Игрок
Регистрация: 19.10.2010
Адрес: Серебряное Тысячелетие
Сообщений: 560
Репутация: 50
|
Снайперу(не разведу) быстрый кулдаун умений не нужен - врубил инвиз, убежал, пострелял, инвиз и т.д. И если уж на то пошло - обычно ставят мощную снайпу без пп. А если бегать разведом-человеком, то на способности можно вообще забить)
__________________
Мудрость, юноша - это умение вовремя заткнуться и послушать, что скажут умные люди. |
||
|
10.12.2012, 22:53 | #2819 | ||
Игрок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 699
Репутация: 454
|
Мимо проходил.
Бегал кварианкой разведчиком с десятым "Аколитом "и девятым "Дротиком", откат умений при этом был +7%, с таким раскладом маскировка перезаряжалась где-то за 5-6 секунд, и этого вполне хватало. Разве что "Диверсия" долго перезаряжалась, но я ее обычно использвал до снятия макировки, поэтому и кулдаун засчитывался, как у маскировки. |
||
|
11.12.2012, 11:04 | #2820 | ||
Игрок
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 552
Репутация: 65
|
Цитата:
и быстрый к.д. инвиза и заморозки очень помогают.
__________________
Для борьбы с чудовищным злом нужно чудовищное добро. Фраза "При всем моем уважении" синоним фразы "поцелуй меня в ж**у Warhammer online Rus/Ranald/Altera Pars/ Мы с криком "НЯ" идем в мозговую атаку. |
||
|
|