Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Dungeons and Dragons Обсуждение игр серии Dungeons and Dragons, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.10.2005, 01:55   #1
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение

Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari
Ролевая система: D&D редакции 3.5
Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/
Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru


___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств.

___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита.
___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения.

F.A.Q.


Файлы


Аспекты игры:
- __Навыки

Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru

Кратко об особенностях игры:
Скрытый текст:
· В игре используется новый движок Electron;
· Игра не запустится без видеокарты с поддержкой шейдеров версии 2.0;
· Большое внимание уделяется системе освещения и теней;
· Игра основана на системе Dungeons & Dragons 3.5 edition;
· Действие игры происходит через 4 года после событий оригинальной кампании;
· Главный герой обычный крестьянин, который будет создавать свою репутацию с нуля;
· Главный герой будет выбирать между "добром" и "злом", "порядком" и "хаосом";
· Сюжет игры состоит из 3х глав;
· В игре появились новые подрассы, а также новые престиж классы. Кроме того в игре будет новый базовый класс Warlock.
· Отношение NPC к главному герою будет разным, в зависимости от рассы, которую выберет игрок;
· Некоторые квесты имеют альтернативные пути решения, как "мирных" так и не очень;
· В игре есть stealth миссии;
· Книги в игре игрют практическую роль. Из них можно будет узнавать ту или иную информацию о ключевых персонажах, и то, как с ними лучше разговаривать.
· Появилась карта мира с локациями наподобие Baldur's Gate, по которой можно будет свободно перемещаться. Кроме того присутствуют случайные локации (random encounters);
·Отныне партия может состоять из 4х человек;
·Каждый член партии имеет свою индивидуальность и реагирует на действия глав. героя;
·В игре присутствует система воздействия на компаньонов;
· Мы можем управлять инвентарем членов партии, а так же ими самими во время боев;
· NPC в игре более "живые";
· Радиальное меню заменено на контекстное;
· В интерфейсе мультиплеера присутствуют элементы MMORPG, таких как World Of Warcraft и Line Age II;
· Редактор игры стал более функциональным и более простым в использовании;
· Над игрой работают люди, принимавшие участие в разработке таких проектов как Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape: Torment, Fallout.

Рецензии:
Скрытый текст:
АГ.ru - оценка 82%
+ хороший сюжет и квесты, проработанные персонажи
- анимация, AI, также музыка (т.к. взята из первой части)

Русификатор:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
Intel Pentium 4 2.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
512MB System RAM
128MB Direct3D совместимая с DirectX 9.0c видеокарта.
4.6GB free hard disk space
Microsoft .NET 2.0 Framework для работы с редактором.
Рекомендованные:
Intel Pentium 4 3.0 GHz или эквивалетный процессор AMD.
1GB RAM.
ATI Radeon X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series или выше.

Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42.
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 06:22   #1041
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,129
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Igene Посмотреть сообщение
но по сравнению с первой частью проигрывает во всем кроме графики,
Ты не прав, чего только стоит харизматичность сопаартийцев, в первой такого нет, да и второстепенные персонажи лучше реализованы чем в первой(конечно не считая Арибет)... ^_^

Цитата:
Сообщение от Igene Посмотреть сообщение
шикааарно
ИстинО! Аминь!
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 16:19   #1042
Новичок
 
Аватар для Doktor Ved'm
 
Регистрация: 14.08.2007
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
игра - неплохая, но по сравнению с первой частью проигрывает во всем кроме графики, что не самое важное в ролевых играх.
А сюжетная линия?
А персонажи?
А обновленная ролевая система?
А гигантский инструментарий для модостроения наконец?
Все это не идеально, но ЛУЧШЕ чем в первой части.
И в следующий раз аргументируйте свое мнение, чтобы мне было легче его разбить.
__________________
Ad cogitandum et agendum homo natus est.
Для мысли и действия рожден человек.
Doktor Ved'm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 18:39   #1043
Новичок
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10 [+/-]
Сюжетная линия довольно-таки предсказуема, (обычный фермер враз ставший супергероем это просто смешно!), портреты персонажей в первой части были нарисованы вручную это придавало игре особый шарм, сами персонажи были более харизматичны. Улучшенная ролевая система... что-ж... Тут возразить нечего систему реально изменили. но редактор имелся и в первой части!!!
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows.
Nathaniel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 18:43   #1044
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Сюжетная линия довольно-таки предсказуема, (обычный фермер враз ставший супергероем это просто смешно!)
Ты до конца хоть прошел? Не такой уж и обычный фермер, там было то, что давало ему силу.
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
портреты персонажей в первой части были нарисованы вручную это придавало игре особый шарм
Зато теперь на портрете ты можешь видеть своего персонажа, а не просто красивую картинку.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 21:20   #1045
Новичок
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10 [+/-]
прошел и знаю! нифига это ничего не объясняет, был бы фермер его бы там и убили. А насчет персонажей то иногда красивая картинка выглядит намного красивее трехмерной морды выбранного тобой персонажа. Особенно бесит, что иногда красивое лицо персонажа представлено на картинке в таком ракурсе что лучше бы там было двумерное изображение...
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows.
Nathaniel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 21:34   #1046
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2007
Адрес: Щербинка
Сообщений: 74
Репутация: 6 [+/-]
насчет персов несогласен!!! келгар и бишоп крайне харизматишны)))
Igene вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2007, 21:44   #1047
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Nathaniel
Скрытый текст:
Не убили его потому, что в нем Осколок был, который давал ему силы.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 11:40   #1048
Новичок
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10 [+/-]
Я же говорю прошел. А осколок еще Зиэйр в середине игры вытащила... Но все равно, даже осколок ничего не объясняет. (И вообще мы тут говорим о прелестях и недостатках Nevervinter nights или о выживаемости каго-то фермера). Ладно предлагаю закончить наш спор, все равно никаких плодов он не принесет: тебе больше нравится вторая часть, мне первая, остановимся на этом.
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows.
Nathaniel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 15:30   #1049
Новичок
 
Аватар для Doktor Ved'm
 
Регистрация: 14.08.2007
Сообщений: 7
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
но редактор имелся и в первой части!!!
Согласен, что спор никуда не заведет.
Но все же добавлю, что во второй части Редактор мягко говоря обширнее и универсальнее. А ведь кому-то нафиг не нужна кампания, кто-то покупал игру, чтобы тут же окунуться в дебри модостроительства...
__________________
Ad cogitandum et agendum homo natus est.
Для мысли и действия рожден человек.
Doktor Ved'm вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 18:08   #1050
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А осколок еще Зиэйр в середине игры вытащила...
Хм по моему она его не вытащила,осколок так и остался внутри просто это самый главный осколок и на нем все и держится.И задание заново выковать меч дается почти в самом конце,а не середине...
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2007, 19:48   #1051
Игроман
 
Аватар для Sainor
 
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
тебе больше нравится вторая часть, мне первая, остановимся на этом.
Мне больше нравится один модуль на первую) Просто я считаю, что вторая не хуже первой.
Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
А осколок еще Зиэйр в середине игры вытащила... Но все равно, даже осколок ничего не объясняет.
Объясняет. Когда осколок вытащили, персонаж уже был силен.
Sainor вне форума  
Отправить сообщение для Sainor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 05:14   #1052
Юзер
 
Аватар для AsH
 
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Ангарский пацан
Сообщений: 183
Репутация: 3 [+/-]
Скажите, пожалста, как рассчитыается успех атаки или промах. Что нужно качать чтоб меньше промахиваца? Ловкость?
__________________
Flower Power.
Любовь - это не привязанность, единственная настоящая любовь - Любовь с первого взгляда.
Смерть стоит того чтобы жить, а любовь стоит того чтобы ждать!
AsH вне форума  
Отправить сообщение для AsH с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 10:38   #1053
Новичок
 
Аватар для CYBORG
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Будущее
Сообщений: 96
Репутация: 12 [+/-]
Вчера прошел Невер Винтер 2. Игра просто супер
__________________
"Нет неразрешимых проблем, есть неприятные решения.",- Э. Борн
CYBORG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 12:15   #1054
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: Миртана, Сильден
Сообщений: 29
Репутация: -8 [+/-]
Не давно прошел эту супер игру очень понравилась. А дополнения не планируются?
BLACK_HUNTER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 12:18   #1055
Новичок
 
Аватар для CYBORG
 
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Будущее
Сообщений: 96
Репутация: 12 [+/-]
BLACK_HUNTER
дополнение незнаю а вот модулей качай сколько хочешь
__________________
"Нет неразрешимых проблем, есть неприятные решения.",- Э. Борн
CYBORG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 12:29   #1056
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
Давно уже анонсировано дополнение выход намечен на 12 октября этого года
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 14:01   #1057
Новичок
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10 [+/-]
For Ash.
На промах или попадание влияет модификатор атаки, который сам исходит из модификатора силы (для оружия ближнего боя) или ловости (для луков или арбалетов). Кроме того можно взять навык Бой легким оружием и к атаке некоторым оружием ближнего боя будет добавляться модификатор ловкости(если он выше). Но есть также составные луки к атаке, которыми прибавляется некоторая часть модификатора силы.
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows.
Nathaniel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 14:03   #1058
Новичок
 
Аватар для Антич
 
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 14
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsH Посмотреть сообщение
Скажите, пожалста, как рассчитыается успех атаки или промах. Что нужно качать чтоб меньше промахиваца? Ловкость?
помоему да, но ещё зависит какое мастерство уварачивания у того кого ты бьешь и сколько той же ловкости
__________________
Единожды вступив на сторону флуда и оффтопа, ты уже не сойдёшь с этой стороны...(c) Мастер Йода и Антич

Единственный способ стать лучше-это играть с более сильным соперником, чем ты сам(c) Фильм "Револьер"
Антич вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 19:24   #1059
Новичок
 
Аватар для JasonVyrxiss
 
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: озеро krisstal lake
Сообщений: 0
Репутация: 19 [+/-]
мне конец игры не понравился прошол два раза и все равно в конце умераеш
__________________
мы живем во тьме воюем за тьму и умираем ради тьмы
JasonVyrxiss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.08.2007, 19:40   #1060
Юзер
 
Аватар для -=SQX=-
 
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142 [+/-]
ну конец игры специально расчитан на продолжение
-=SQX=- вне форума  
Отправить сообщение для -=SQX=- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования