28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
29.08.2007, 06:22 | #1041 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,129
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
ИстинО! Аминь! |
||
|
29.08.2007, 16:19 | #1042 | ||
Новичок
Регистрация: 14.08.2007
Сообщений: 7
Репутация: 3
|
Цитата:
А персонажи? А обновленная ролевая система? А гигантский инструментарий для модостроения наконец? Все это не идеально, но ЛУЧШЕ чем в первой части. И в следующий раз аргументируйте свое мнение, чтобы мне было легче его разбить.
__________________
Ad cogitandum et agendum homo natus est. Для мысли и действия рожден человек. |
||
|
29.08.2007, 18:39 | #1043 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10
|
Сюжетная линия довольно-таки предсказуема, (обычный фермер враз ставший супергероем это просто смешно!), портреты персонажей в первой части были нарисованы вручную это придавало игре особый шарм, сами персонажи были более харизматичны. Улучшенная ролевая система... что-ж... Тут возразить нечего систему реально изменили. но редактор имелся и в первой части!!!
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows. |
||
|
29.08.2007, 18:43 | #1044 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Цитата:
Зато теперь на портрете ты можешь видеть своего персонажа, а не просто красивую картинку. |
||
|
29.08.2007, 21:20 | #1045 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10
|
прошел и знаю! нифига это ничего не объясняет, был бы фермер его бы там и убили. А насчет персонажей то иногда красивая картинка выглядит намного красивее трехмерной морды выбранного тобой персонажа. Особенно бесит, что иногда красивое лицо персонажа представлено на картинке в таком ракурсе что лучше бы там было двумерное изображение...
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows. |
||
|
30.08.2007, 11:40 | #1048 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10
|
Я же говорю прошел. А осколок еще Зиэйр в середине игры вытащила... Но все равно, даже осколок ничего не объясняет. (И вообще мы тут говорим о прелестях и недостатках Nevervinter nights или о выживаемости каго-то фермера). Ладно предлагаю закончить наш спор, все равно никаких плодов он не принесет: тебе больше нравится вторая часть, мне первая, остановимся на этом.
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows. |
||
|
30.08.2007, 15:30 | #1049 | ||
Новичок
Регистрация: 14.08.2007
Сообщений: 7
Репутация: 3
|
Цитата:
Но все же добавлю, что во второй части Редактор мягко говоря обширнее и универсальнее. А ведь кому-то нафиг не нужна кампания, кто-то покупал игру, чтобы тут же окунуться в дебри модостроительства...
__________________
Ad cogitandum et agendum homo natus est. Для мысли и действия рожден человек. |
||
|
30.08.2007, 18:08 | #1050 | ||
Юзер
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 213
Репутация: 142
|
|||
|
30.08.2007, 19:48 | #1051 | ||
Игроман
Регистрация: 11.06.2005
Сообщений: 2,646
Репутация: 549
|
Мне больше нравится один модуль на первую) Просто я считаю, что вторая не хуже первой.Объясняет. Когда осколок вытащили, персонаж уже был силен.
|
||
|
31.08.2007, 05:14 | #1052 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2005
Адрес: Ангарский пацан
Сообщений: 183
Репутация: 3
|
Скажите, пожалста, как рассчитыается успех атаки или промах. Что нужно качать чтоб меньше промахиваца? Ловкость?
__________________
Flower Power. Любовь - это не привязанность, единственная настоящая любовь - Любовь с первого взгляда. Смерть стоит того чтобы жить, а любовь стоит того чтобы ждать! |
||
|
31.08.2007, 12:15 | #1054 | ||
Новичок
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: Миртана, Сильден
Сообщений: 29
Репутация: -8
|
Не давно прошел эту супер игру очень понравилась. А дополнения не планируются?
|
||
|
31.08.2007, 14:01 | #1057 | ||
Новичок
Регистрация: 26.08.2007
Сообщений: 20
Репутация: 10
|
For Ash.
На промах или попадание влияет модификатор атаки, который сам исходит из модификатора силы (для оружия ближнего боя) или ловости (для луков или арбалетов). Кроме того можно взять навык Бой легким оружием и к атаке некоторым оружием ближнего боя будет добавляться модификатор ловкости(если он выше). Но есть также составные луки к атаке, которыми прибавляется некоторая часть модификатора силы.
__________________
Duty is everything: The greatest of joys, the deepest of sorrows. |
||
|
31.08.2007, 14:03 | #1058 | ||
Новичок
Регистрация: 27.08.2007
Сообщений: 14
Репутация: 7
|
помоему да, но ещё зависит какое мастерство уварачивания у того кого ты бьешь и сколько той же ловкости
__________________
Единожды вступив на сторону флуда и оффтопа, ты уже не сойдёшь с этой стороны...(c) Мастер Йода и Антич Единственный способ стать лучше-это играть с более сильным соперником, чем ты сам(c) Фильм "Револьер" |
||
|
31.08.2007, 19:24 | #1059 | ||
Новичок
Регистрация: 09.05.2007
Адрес: озеро krisstal lake
Сообщений: 0
Репутация: 19
|
мне конец игры не понравился прошол два раза и все равно в конце умераеш
__________________
мы живем во тьме воюем за тьму и умираем ради тьмы |
||
|
|