Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Retro-платформы NES, Sega, Game Boy & Other

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.05.2007, 14:25   #1
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]
Smile Ретро-консоли

Обсуждаем здесь следующее:
Скрытый текст:
Первое поколение
Magnavox Odyssey | Coleco Telstar | Pong

Раннее второе поколение

Channel F | Atari 2600 | OdysseyІ | Intellivision

Позднее второе поколение

Atari 5200 | ColecoVision | Vectrex | SG-1000
Эпоха 8-битных приставок
NES | Master System | Atari 7800
Эпоха 16-битных приставок
TurboGrafx-16 | Mega Drive | SNES | Neo-Geo | CD-i
Эпоха 32/64-битных приставок
CD32 | 3DO | Jaguar | Saturn | Playdia | PlayStation | PC-FX | Nintendo 64 | Pippin
Шестое поколение
Dreamcast

СТАТЬЯ ПО ТЕМЕ

NES(Famicom)(Денди)
Скрытый текст:
Nintendo Entertainment System (NES в США, Famicom (FAMily COMputer — семейный компьютер) в Японии) — восьмибитная игровая консоль, популярная во второй половине 1980-х и начале 1990-х годов. В России более известен ее пиратский клон «Денди». В PAL-версии используется процессор Ricoh RP2C07 с тактовой частотой 1,662 607 МГц[1], а в NTSC-версии процессор RP2C02 с тактовой частотой 1,789 773 МГц. Максимальное разрешение — 256Ч240, палитра в 52 цвета, из которых 26 одновременно выводятся на экран. Поддерживается 5-канальный звук.
подробнее - здесь

SEGA Mega Drive
Скрытый текст:
Sega Mega Drive — 16-битная игровая приставка, выпущенная фирмой Sega в 1988 году в Японии, и в 1990 — в Европе и прочих странах. В Северной Америке приставка была выпущена под именем Genesis, так как Sega не смогла зарегистрировать там торговую марку Mega Drive.
подробнее читать тут

SNES

Скрытый текст:
Super Nintendo Entertainment System, также известная как Super Nintendo, Super NES и SNES — 16-битная игровая приставка, выпущенная Nintendo в США, Бразилии, Европе и Австралии. В Японии она известна под названием Super Famicom (Super Family Computer). В Южной Корее она называлась Super Cowboy и распространялась Hyundai Electronics.
Super Nintendo Entertainment System стала второй домашней консолью Nintendo, вслед за NES (в Японии выпускалась как Famicom). Система приобрела большую популярность в большой части Азии, но, тем не менее, не смогла достичь популярности своего предшественника в Юго-Восточной Азии и Северной Америке из-за большой конкуренции со стороны Sega Mega Drive. Несмотря на свой поздний старт, SNES стала наиболее хорошо продаваемой консолью 16-битной эры, но лишь после того, как Sega ушла с рынка 16-битных систем, сфокусировавшись на 32-битном рынке.
ридмор

PC Engine(TurboGrafx-16)
Скрытый текст:
PC Engine является игровой приставкой, впервые выпущенной NEC на территории Японии 30 октября 1987 года, на территории Северной Америки поздним Августом 1989 года под именем TurboGrafx-16 и на территориях Великобритании и Европы в 1990 году под именем "Turbografx".
PC Engine была 8-битной приставкой с 16-битным графическим процессором, с возможностью отображения 482 цветов одновременно.
PC Engine по тем временам была системой нового поколения. Носителями были картриджи «HuCards». Благодаря графике, приставка доминировала на японском рынке в тот период. Компания NEC была первая стала выпускать игры на компакт-дисках, в которые можно было играть, используя дополнительное устройство — Turbografx CD.
ТТХ
Скрытый текст:
# Два 8-битных HuC6280
# Суммарная частота CPU 7.16MГц
# Видео процессор: HuC6270 — 16 бит
# Разрешение экрана: 256 x 216 пикселей
# Звуковой процессор: 8 бит PCM стерео / 6-канальное стерео
# Память: 8 Кбайт (TurboDuo 32Кб)
# Видео Память: 64 Кб
# Ёмкость картриджа: от 256 Кбит до 20 Мегабит
# Цветов на экране: 512 — (256 для спрайтов и 256 для фона.)
# Спрайты: до 64, размером от 16x16 до 32x64, 16-ти цветные
# TurboDuo CD ROM: Скорость 1x

CD-i
Скрытый текст:
CD-i, или Compact Disc Interactive — название мультимедийного интерактивного CD-плеера, разработанного и распространяемого Royal Philips Electronics N.V. CD-i также является названием стандарта для мультимедийных компакт-дисков, используемых консолью CD-i. Этот стандарт также известен под названием Зелёная книга. Он был разработан компаниями Philips и Sony в 1986 году. Первый плеер Philips CD-i, выпущенный в 1991 году, и изначально стоивший около 700 долларов, имел возможность воспроизведения интерактивных дисков CD-i, аудио-CD, CD+G (CD+Graphics), Karaoke CD, и Video CDs (VCDs). Для воспроизведения последних требовалась опциональная «Digital Video Card» (карта для цифрового видео), выполнявшая декодирование видео в формате MPEG-1.
Первое программное обеспечение, выпущенное в формате CD-i, в основном представляло образовательные, музыкальные и развивающие программы. Игровых программ было совсем немного, большинство из них представляло собой адаптации настольных игр, типа «Connect Four». Последующие попытки найти точку опоры на рынке видеоигр оказались неудачными, из-за появления более дешёвых и мощных домашних игровых консолей, таких как Sony PlayStation. CD-i примечательна наличием на ней нескольких игр с персонажами, обычно появлявшимися только на консолях от Nintendo, при том, что эти игры не были разработаны Nintendo. Так, в игре-головоломке Hotel Mario присутствовали персонажи из серии игр Super Mario Bros.. Также, были выпущены три игры из серии Legend of Zelda: Link: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon and Zelda's Adventure. Это явилось следствием заключения между Nintendo и Philips контракта на совместную разработку CD-ROM расширения для консоли Super Nintendo Entertainment System, и по условиям контракта Philips сохранила разрешение на использование персонажей Nintendo после отмены сделки.
Несмотря на интенсивные попытки продвижения консоли CD-i со стороны Philips, потребительский интерес к программному обеспечению CD-i оставался низким. В 1994 году продажи систем CD-i начали снижаться, и в 1998 вся линейка продуктов была снята с производства. После истощения домашнего рынка, Philips с некоторым успехом попыталась позиционировать технологию как решение для торговых точек и промышленной мультимедиа.
ридмор

Atari Jaguar
Скрытый текст:
Atari Jaguar — игровая консоль, выпущенная в ноябре 1993 года компанией Atari как конкурент Sega Mega Drive/Genesis и Super Nintendo Entertainment System. В свое время являлась мощной плаформой следующего поколения. Рекламировалась как «первая 64-битная система».

Panasonic 3DO
Скрытый текст:
3DO Interactive Multiplayer (или просто 3DO) — это серия игровых консолей, выпускавшаяся в 1993 и 1994 гг. компаниями Panasonic, Sanyo и Goldstar. Эти консоли производились в соответствии с набором спецификаций, предложенных The 3DO Company, и изначально разработанных Dave Needle и RJ Mical из New Technology Group. Идея создания консоли принадлежит предпринимателю, Trip Hawkins, который также является основателем EA Games.
Несмотря на активную рекламу, сопровождавшую запуск системы, и использование передовых технологий, высокая цена системы (на момент выхода она составляла 699,95 USD) и перенасыщение рынка игровых систем привели к быстрому завершению её жизни.
Именно на этой платформе стартовал сериал Need for Speed
ридмор

Bandai Playdia (Playdia QIS)
Скрытый текст:
Playdia (также Playdia QIS) - 32-битная игровая консоль с CD-приводом, выпущенная Bandai в 1994 году, по стартовой цене 24800 японских йен (около 250 долларов). Выпускалась только в Японии. QIS в названии - сокращение от Quick Interactive System. Консоль была ориентирована на семейную аудиторию, в основном на маленьких детей, имела соответствующий дизайн и очень простые игры. Первые игры в основном представляли собой анимацию с персонажами из известных аниме-сериалов (Gundam, Sailor Moon, и Dragon Ball) с очень низкой интерактивностью, и различные обучающие программы. Консоль оказалась абсолютно неконкурентоспособной с появившимися в то время Sony Playstation и Sega Saturn. Пытаясь поднять продажи системы, чтобы возместить затраты на разработку, Bandai выпустила серию игр Idol CD в жанре хентай, ориентированную на более взрослую аудиторию. Однако, это не смогло спасти систему от окончательного провала. Точное время прекращения производства Playdia неизвестно, но известные в настоящий момент игры выходили с 1994 по 1996 годы.
ридмор

Sony PlayStation
Скрытый текст:
PlayStation — игровая приставка, разработанная компанией Sony под руководством Кена Кутараги в 1990 г. Её выход в Японии состоялся 3 декабря 1994 г. В США приставка появилась 9 сентября 1995 г., а в Европе — 29 сентября 1995 г. Приставка оказалась очень популярной, обеспечив Sony прорыв в игровой индустрии, где до того момента безраздельно властвовали Nintendo и Sega.
Интересным фактом является то, что изначально (в 1994 г.) Nintendo заказала Sony разработать игровую приставку, в которой носителем выступал бы не картридж, а CD-ROM (технологическая новинка на тот момент). Но затем пути компаний разошлись, и Sony приняла решение самостоятельно выходить на рынок с собственным продуктом.
На сегодняшний день, в мире продано более 100 млн. экз. PlayStation. На сентябрь 2006 года вышло 7,902 наименований игр и программного обеспечения было выпущено во всем мире, общим количеством 961 миллионов штук.
23 марта 2006 года производство консоли, длившееся одиннадцать лет, было прекращено.
ТТХ:
Скрытый текст:
Центральный процессор MIPS R3000A-совместимый (R3051) 32-х разрядный RISC микропроцессор, работающий на частоте 33,8688 МГц.
Микропроцессор произведён LSI Logic Corp. при помощи технологии, лицензированной у SGI. В чип также входят Geometry Transformation Engine и Data Decompression Engine.
Возможности:
* Производительность — 30 MIPS.
* Пропускная способность шины — 132 Мбит/с.
* Кэш инструкций — 4 Кб.
* Кэш 1 Кб SRAM.
Geometry Transformation Engine
Данный контроллер для работы с трехмерной графикой размещен на одном кристалле с центральным процессором.
Реальная производительность:
* Производительность — 66 MIPS.
* 360 000 полигонов в секунду.
* 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду.
Sony официально анонсировала:
* 1,5 млн. полигонов в секунду.
* 500 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду.
Такое расхождение прежде всего объясняется тем, что официальные характеристики были получены в лабораторных условиях, близких к идеальным.
Память
* Основное ОЗУ: 2 Мб (4 Мб на «голубом» комплекте разработки).
* Видео ОЗУ: 1 Мб.
* Звуковое ОЗУ: 512 Кб.
* Буфер чтения CD-ROM: 32 Кб.
* Размер BIOS: 512 Кб.
* карты памяти PlayStation имеют объём 128 Кб на EEPROM.
CD-ROM
Свойства:
* Изначально односкоростной, позже был заменен двухскоростным приводом, с максимальной пропускной способностью 300 Кб/с.
* XA совместимый.

PSone
Скрытый текст:

PSOne, выпущенная в 2000 году - более маленкий вариант PlayStation. PSOne на треть меньше оригинальной консоли (38mm Ч 193 mm Ч 144 mm против 45 mm Ч 260 mm Ч 185 mm). Она была выпущена 7 июля 2000 года.[4] Sony также выпустила маленький LCD экран и адаптер для подключения к автомобильному прикуривателю. С этого момента PlayStation официально называлась как PSOne или PS1, но тем не менее пользователи по прежнему называли ее как PS или PSX.
Новый вариант консоли отличался от старой измененным внешним видом, измененным интерфейсом меню управления картой памяти и CD-проигрывателем, а также переработанной разводкой материнской платы, из-за чего стало невозможным использование старых мод-чипов.
Так же был удален serial-порт с консоли, путем которого её можно было объединять с другими PlayStation для многопользовательской игры, поскольку можно было использовать внешний мод-чип.

подробнее о PS читать тут

PC-FX
Скрытый текст:
PC-FX — 32-разрядная игровая консоль, разработанная компанией NEC. Преемник предыдущей консоли от этой компании, PC Engine (известной в США под названием TurboGrafx 16). Выпущена в Японии 23 декабря 1994 года. PC-FX использовала для хранения игр только CD-диски, в отличии от PCE (TG16), игры для которой хранились на специальных картриджах HuCards (а также на CD, при наличии внешнего, или встроенного в некоторых моделях, CD-привода). Консоль имела необычный дизайн, более типичный для компьютера, чем для игровой консоли. Её корпус представлял собой вертикальную «башню», тогда как большинство консолей имеют плоскую горизонтальную форму. Джойстик внешне был похож на джойстик от Sega Mega Drive, но имел больше кнопок. Другая интересная особенность консоли — наличие трёх портов расширения. Обычно они редко используются на консолях, так как их наличие увеличивает цену, не представляя особой пользы для конечного пользователя.
ридмор

Apple Pippin
Скрытый текст:
Apple Pippin — название мультимедиа проигрывателя, спроектированного Apple Computer в середине 1990-х. Базировалась на 66-МГц PowerPC 603e процессоре и работала под управлением урезанной весрии Mac OS. Цель была — создать недорогой компьютер, предназначенный для проигрывания мультимедиа на CD, в основном игр, но также функционирующий как сетевой компьютер. Содержал 4-скоростной CD-ROM привод и видеовыход, позволяющий подключать консоль к стандартному телевизору.
Apple никогда не собиралась выпускать свой Pippin. Корпорация намеревалась продавать лицензию на производство сторонним компаниям, по модели неудавшегося 3DO. Тем не менее, единственная компания которая выпустила свой Pippin по лицензии — Bandai.
ридмор

Nintendo 64
Скрытый текст:
Nintendo 64 (Ultra 64) — 64-битная игровая приставка. Разрабатывалась японской компанией Nintendo совместно с Silicon Graphics. Была выпущена в 1996 году (23 июня в Японии и 29 сентября в США) и стала ответом на приставки конкурентов Sony PlayStation и Sega Saturn. Тактовая частота основного процессора — 93,75 МГц, графического — 62,5 МГц. Оснащалась оперативной памятью объёмом 4,5 МБ. Максимальное разрешение равнялось 640Ч480 при 24-битной глубине цвета. Благодаря участию Silicon Graphics, в этой приставке появилась масса новшеств, связанных с трёхмерной графикой: сглаживание текстур, MIP-mapping и др. В качестве игрового носителя был выбран картридж объёмом 32 МБ.
Вместе с консолью Nintendo выпустила первый 3D-платформер Super Mario 64, который демонстрировал её новшества во всей красе. Это и дало начальный толчок. Однако первое время игр для Nintendo 64 было крайне мало: не всем давались особенности программирования для неё, кроме того, многих отпугивал устаревший формат носителя (оба основных конкурента тогда уже перешли на компакт-диски, которые имели большую ёмкость и были удобнее и дешевле). Сама же Nintendo не была готова к полному обеспечению своей консоли игровыми проектами. Но к 1998 году ситуация выправилась, и N64 заняла второе место на рынке игровых приставок после PlayStation (проект Saturn тогда уже можно было считать провалившимся).

SEGA Dreamcast
Скрытый текст:
Sega Dreamcast — пятая и последняя игровая приставка компании Sega и наследник Sega Saturn. Как попытка отвоевать рынок во время шестого поколения игровых систем, Dreamcast была разработана для конкуренции с PlayStation и Nintendo 64. Консоль была выпущена за пятнадцать месяцев до выхода PlayStation 2 и за три года до GameCube с Xbox. Однако ей не удалось собрать достаточно популярности до выхода PlayStation 2, и Sega решила закрыть проект и уйти с рынка консолей.
ТТХ
Скрытый текст:
* CPU: SH-4 RISC CPU с 128-битными функциями для обработки графики (operating frequency: 206 MHz 360 MIPS/1.4 GFLOPS)
* Графический процессор: PowerVR2 CLX2.
* Память: Main RAM: 16 MB (Hyundai), Video RAM: 8 MB, Sound RAM: 2 MB
* Звуковой процессор: Yamaha AICA Sound Processor: 22.5 MHz 32-Bit ARM7 RISC CPU: 45 MHz, 64 channel PCM/ADPCM sampler (4:1 compression), XG MIDI support, 128 step DSP
* Yamaha GD-ROM Drive: максимальная скорость — 12x. (При работе в режиме CAV) Ёмкость диска — около 1.2 гигабайт. Ёмкость обычного CD-ROM — 700 мегабайт.
* Ввод: USB вида «тюльпан».
* Размеры: 189 мм x 195 мм x 76 мм
* Вес: 1.9 кг
* Цвет: Белый
* Модем: Извлекаемый; первоначальная скорость — 33.6 кбит/с; модели изданные после 9 сентября 1999 поддерживали 56 кбит/с.
* Сетевой адаптер: эти адаптеры доступны отдельно и заменяют стандартный извлекаемый модем:
* HIT-400: «Broadband Adapter», наиболее распространенная модель, использует Realtek 8139 чип и поддерживает 10BASE-T и 100BASE-TX.
* HIT-300: «Lan Adapter», эта версия использует Fujitsu MB86967 чип и поддерживает только 10BASE-T.
* Глубина цвета: Приблизительно 16.77 миллиона оттенков цветов (Truecolor)(24 bit)
* Хранение данных: 128 Kb VMU.

подробнее читать тут

ссылки по теме:
статья про геймпады
NES
картинки:
Скрытый текст:

Mega Drive
картинки:
Скрытый текст:

страница консоли на геймранкингсе (обзоры, скриншоты, оценки, etc)

FAQ будет дополнен, кто хочет помочь - в личку
тема по эмуляции - А ВОТ ОНА!
здесь обсуждаем только игры и консоли, но не их эмуляцию
при подготовке FAQ были использованы материалы википедии
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.06.2007, 00:51   #61
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 89
Репутация: 97 [+/-]
эхх помню была у меня сега...играл в МК,червяки джимы,соники всякие...Жаль продал приставку а то щас поиграл бы
Susel вне форума  
Отправить сообщение для Susel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2007, 16:14   #62
Опытный игрок
 
Аватар для Kapone
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 1,150
Репутация: 76 [+/-]
Помниться давным давно была у меня идейка - пройти все части соников.
Прошёл много, если не ошибаюсь 1, 2, 3 и 3D Blast, а вот Sonick & Knuckles ну никак не мог . Это не считая всяких "дурных" частей, вроде Sonic Spinball
__________________
Никогда не твори зло.
Будь выше этого.
Kapone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2007, 10:06   #63
Заблокирован
 
Регистрация: 27.05.2007
Сообщений: 89
Репутация: 97 [+/-]
Kapone
а я только sonic and knuckles прошел.Щас на эмуляторе прохожу соник3
Susel вне форума  
Отправить сообщение для Susel с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.06.2007, 01:27   #64
Новичок
 
Аватар для Хищник
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]
Exclamation Shining Force

Здрасти народ:-)
Я с дества на Shining Force подсел ещё в то время когда у меня была SEGA так по сей день не могу вдоволь наиграться в "сияние силы" ,правда уже с помощью эмулятора на PC. А недавно узнал что существовал Shining Force на SEGA_CD. Ну я как заядлый фанат нашел его, к ниму эмулятор притаранил, карочи всё как полагается собрал:-) один вопрос остался нерешённым: кто-нить знает где можно достать русификацию для Shining Force'а на SEGA_CD???
Хищник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2007, 00:03   #65
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]
Хищник
посмотри на http://shedevr.org.ru/
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 12:54   #66
Юзер
 
Аватар для Klaived

 
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 404
Репутация: 312 [+/-]
Моя первые и последние консоли стали Dendy & Sega. Это были мега консоли сейчас такиих нет.
Klaived вне форума  
Отправить сообщение для Klaived с помощью ICQ Отправить сообщение для Klaived с помощью MSN Отправить сообщение для Klaived с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.07.2007, 18:46   #67
Новичок
 
Аватар для Хищник
 
Регистрация: 24.06.2007
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 11
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от dontshoot Посмотреть сообщение
Хищник
посмотри на http://shedevr.org.ru/
Там нету :-(
Хищник вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2007, 06:34   #68
Новичок
 
Аватар для artoumkorsak
 
Регистрация: 11.07.2007
Адрес: Россия, Хабаровск
Сообщений: 52
Репутация: 5 [+/-]
Хорошая была приставка Dreamcast. Там были неподрожаемые игры как например Shenmue.
Кстати для всех фанатов Dreamcast недавно открылся форум как раз по этой приставке. Смотрите по этой ссылке:
www.dcfan.net.ru
Там можно многое найти и обсудить. Такие игры как Shenmue, Phantasy Star Games.
artoumkorsak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2007, 21:30   #69
Новичок
 
Аватар для osam
 
Регистрация: 30.09.2006
Сообщений: 40
Репутация: 7 [+/-]
NeoGeo вот это тема ,супер ретро.У нас можно до сих пор в магазине купить как в упаковки так и не новые.
__________________
2005-год-20-февраля-воскресение:Умер известный американский писатель Хантер С. Томпсон.По словам его семьи он покончил жизнь выстрелом в голову.Очень неоднозначная и незаурядная личность.
Вечная память!
Fear and Loathing in Las Vegas - Hunter S. Tompson
osam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.08.2007, 00:00   #70
Юзер
 
Регистрация: 10.02.2007
Сообщений: 113
Репутация: 25 [+/-]
Mega drive 2 была моей приставкой детства. Помню как рубились с друзьями в MK3. Жаль что сейчас она пылится под кроватью.
.DEMON. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.08.2007, 14:42   #71
Новичок
 
Регистрация: 10.08.2007
Сообщений: 0
Репутация: 0 [+/-]
все эти вещицы дружно ломались примерно через год. Жаль так бы может быть все ещё у меня валялась живая сега или денди. хотя в денди нет желания играть, а вот в сегу порубился бы. как денежка появится немного лишняя постараюсь найти ЗЫ1 и ЗЫЗ очень хочется.
Zlodey4eg вне форума  
Отправить сообщение для Zlodey4eg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2007, 01:44   #72
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zlodey4eg Посмотреть сообщение
все эти вещицы дружно ломались примерно через год.
нифиг долбать по ним, когда игра не идет XD
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 15:08   #73
Заблокирован
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 133
Репутация: 37 [+/-]
У меня блоки питания горели постолянно, теперь на даче пылится три денди((
Nanies вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2007, 15:09   #74
Заблокирован
 
Регистрация: 29.05.2007
Адрес: город в России!!! ;)
Сообщений: 48
Репутация: -50 [+/-]
блоки питания прекрасно отдельно покупаются, нафиг новые консоли брать?
ULTRA ASS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2007, 23:26   #75
Новичок
 
Аватар для @L3x
 
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: МО, Одинцовский район
Сообщений: 82
Репутация: 29 [+/-]
Любимая консоль была sega mega drive.
С братом фанаты были.Любимые на ней игры - Zombie eat my neighborts, Road rush 3, golden axe 1-3, street of rage,dune 2,desert strike и мн др.
Сейчас на зызе с эмуля играю в эти игры.
@L3x вне форума  
Отправить сообщение для @L3x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2007, 17:17   #76
Soldier
 
Аватар для Zyamilon
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Екатеринбург.
Сообщений: 735
Репутация: 432 [+/-]
@L3x
Цитата:
Road rush 3
играл. На уровне 4-5 нереально сложно Особенно рассы в Кении.
Кстати, ты прошел её?
Цитата:
golden axe 1-3, street of rage
вата.
Цитата:
desert strike
Шедевр!
Цитата:
Сейчас на зызе с эмуля играю в эти игры.
Зря. Лучше-бы снова сегу купил или из шкафа достал
__________________
[AsD] Zyama
LJ::Last-FM::В_Контакте::Ganja::Torrents.ru
< No one can see anything on the other side of me >
Zyamilon вне форума  
Отправить сообщение для Zyamilon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zyamilon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 05:36   #77
Юзер
 
Аватар для KONSOLE
 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 383
Репутация: 287 [+/-]
Было Денди штуки 3,Сеги 2 и 1 PS1
Как вспомню PS1 такая ностальгия сразу!
Duke Nukem,Syphon Filter,Twisted Metal,Vigilant 8,Tekken,Spyro,Hogs Of War,Final Fantasy,Crash Bandicoot...
__________________
7
KONSOLE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2007, 14:11   #78
Юзер
 
Аватар для Демoн
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 356
Репутация: 54 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Roooslan Посмотреть сообщение
эхх помню была у меня сега...играл в МК,червяки джимы,соники всякие...Жаль продал приставку а то щас поиграл бы
врезай эмуль, пускай первую передачу игромира, и вперед! благо интернет жив и здравствует, так что ностальгию можно очень даже не скупо удовлетворить!
__________________
Главное- перцем не стареть!
Демoн вне форума  
Отправить сообщение для Демoн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 00:42   #79
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Демoн Посмотреть сообщение
пускай первую передачу игромира
это что?
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2007, 00:48   #80
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,010
Репутация: 1466 [+/-]
dontshoot имелось в виду включай первые игры наверное.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования