28.01.2006, 17:48 | #742 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
Похухоль и нехухоль. |
||
|
28.01.2006, 17:49 | #743 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Цитата:
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
28.01.2006, 17:54 | #744 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
Ибо: не вся мошность ПК идёт на игры на консолях всё идёт на игры на ПК лищ процентов 50-70 инфу ищи на сайтах, что я кидал выще и на сайте икс ящика Цитата:
а у меня карма в плюсе, ога |
||
|
28.01.2006, 17:58 | #745 | ||
Юзер
Регистрация: 22.06.2005
Сообщений: 164
Репутация: 22
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Не становись кем-то еще. Пусть этот день будет таким же, как вчера, а завтрашний таким же, как сегодня. Yaoi and Yuri support on the web. |
||
|
28.01.2006, 18:01 | #746 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
и там и там хватает игр которые можно пройти бездумно, и есть куча умных игр, может быть не будем обобшать ? Цитата:
например есть игра шадоу оф меморис( шадоу оф дестини) она была портироВана на ПК, коряво- да не спорю, >_< но игра сама по себе стоит внимания( если вы любите квесты) там есть много умнЫх, новых задумок, и где-то 6 концовок( или7) координально отличающихся друг от друга очень советую есть одно парочка НО- анимешный дизайн- а ето нравится не всем и корявое управление- етим грещит больщинство портов >_< |
||
|
28.01.2006, 18:07 | #747 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69
|
Цитата:
И не надо. Даже товарищ Логвинов(ярый поклонник консолей) в видеомании сообщал, что все игры на боксе тянут скорее на современный Hi-end, чем на Некст-ген. Так что я всё ещё уверен что потянет. Тем более в роликах я не увидел ничего особо потрясающего...
__________________
Похухоль и нехухоль. |
||
|
28.01.2006, 18:08 | #748 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
и, да конечно Логинов и ты болие подкованы в етом вопросе чем разроботчики консоли, да |
||
|
28.01.2006, 18:13 | #749 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
Похухоль и нехухоль. |
||
|
28.01.2006, 18:15 | #750 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось АуР; 28.01.2006 в 18:36. |
||
|
28.01.2006, 18:45 | #753 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
Похухоль и нехухоль. |
||
|
28.01.2006, 18:48 | #754 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
немного официальной инфЫ:
В рамках обсуждения новой стратегии сэр Говард Стрингер (Howard Stringer) сообщил первые детали о стратегии продвижения PlayStation 3 на международные рынки. Согласно плану, приставка появится на во всех странах мира одновременно вначале весны 2006 года. Кроме того, в ходе презентации было отмечено, что Sony уже удалось: - Продать во всем мире более 200 миллионов PSOne и PS2, а также более 1.8 миллиарда игровых продуктов к ним. - PSP достигла 6 миллионов копий. - PSP стал самым продаваемым продуктом на территории Великобритании, разойдясь в первые, пять дней продаж в 185,000 копий. Стоит отметить, что в рамках Sony Experience в Гауди Арена, представитель SCEE г-н Харламов пообещал продать до 2008 года на территории России более 3.5 миллионов копий PSP и около 2 млн. копий PS2. В случае успеха, наша страна может стать одним из важнейших регионов для игровой индустрии в мировом масштабе. Также Говард Стрингер отметил основные этапы на пути в светлое будущее Sony: - Назначение Фила Харрисона (Phil Harrison) Международным вице-президентом SCE Worldwide Studios - Создание структуры Worldwide Studio (Данное объединение не только укрепит связи между студиями, но и позволит сократить расходы, и улучшить качество выпускаемой продукции за счет обмена ассетами. Например, технология Gran Turismo может быть использована в The Getaway London, а технологии последнего для создания реалистичных городов в Gran Turismo) - Сокращение около 20,000 рабочих мест в рамках трехлетнего плана по оптимизации работы компании. Стоит отметить, что господин Стрингер применял сходную стратегию во время своей работы в MGM. Тогда было сокращенно 9,000 рабочих мест и израсходовано около $700 на улучшение связей между бизнес-отделениями.gamem****** |
||
|
28.01.2006, 18:51 | #755 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Клик на мну
ето к вопросу о том, что разроботчики преувеличивают... в большинстве случаев они преуменьшают, возможности своего детиша Последний раз редактировалось АуР; 28.01.2006 в 18:53. |
||
|
28.01.2006, 18:51 | #756 | ||
Игрок
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
Похухоль и нехухоль. |
||
|
28.01.2006, 19:03 | #757 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.06.2005
Адрес: 日本
Сообщений: 1,034
Репутация: 329
|
Вы хотели ссылок?
их есть у меня: Икс бокс Про приставки вобщем детальный разбор, что и как Не совсем понятно одно... Многие из унижающих здесь XЬох товарищей с радостью играют на своих PS2 в Burnout 3/Revenge, Prince of Persia, GTA: SA и прочий мэйнстримовый отстой. Господа, вы реально отдаёте себе отчёт в том, насколько паршиво в сравнение с версиями для XЬох эти игры выглядят на вашей любимой PS2? Немного странно, не так ли? Да, XЬох я мягко говоря тоже недолюбливаю. Но совершенно по другим причинам, основной из которых является слабая поддержка японских разработчиков. Но лукавить нечего... Те немногие японские жемчужины, которые на XЬох всё-таки есть, абсолютно поражают воображение. Что в конечном итоге и вынудило меня купить на прошлой неделе ящик, хоть я и божился его не покупать. Как не крути, а альтернативы тем же Ninja Gaiden и Ninja Gaiden Black на PS2 просто нет. Первый DMC уже староват(хоть и по-прежнему великолепен), а третий я вообще в рассчёт не беру - это несбалансированное махалово от создателей незабвенной второй части со слабой графикой и скучными локациями, которые ради удобства используются в игре раза по два - так проще и дешевле; я предпочту Zone of the Enders 2 этому "шедевру" в любой день недели. Про Panzer Dragoon Orta, ещё один 'must buy' для XЬох, я говорить не стану - про неё и так уже много сказано. Обидно лишь то, что несмотря на высокие оценки у критиков, эта игра практически полностью провалилась в коммерческом плане. На данный момент цена одной копии PDO в CША составляет всего десять долларов, но даже при таком раскладе игру никто не покупает. Нубы, чёрт их возьми... Им подавай всякие там Halo и Project Gotham Racing(скорее уж Project Boring Racing). зы. I'm proud owner of PS2 ,Game cube,X-box, X-box 360 так-же куплю ПС3 |
||
|
28.01.2006, 19:31 | #758 | ||
Заблокирован
Регистрация: 27.11.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Репутация: -4
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
28.01.2006, 19:31 | #759 | ||
Игрок
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95
|
2AyP
про Condemned:насмешил.Ее сделали в монолите на движке Фира. Что характерно:почему то в этой теме консольщики ненавидят пс-шников куда больше,чем пс-шники -- консольшиков.К чему бы это?
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно. |
||
|
|