22.10.2015, 00:45 | #1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,545
Репутация: 1955
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
|
17.02.2019, 02:09 | #761 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Такое чувство что они нихрена не делают какое-то время. потом приходит их местный пушер, дает им новую порцию дури и у них закипает бурная деятельность в которой они рождают очередной обновление с переделкой уже существующего, а не добавлением контента, тех же событий, новых лефиафанчиков, кризисов и тому подобного. При желании давно бы могли запилить какой-нибудь приключенческий модуль вроде стартрека, но нет, мы сделаем апгрейд теперь зависящим от кол-ва верфей на базе и выдадим это как прорыв (такое вроде бы уже моды делали), заодно раскрасив районы в лгбт цвета, что бы черни было понятней (похожее уже тоже делали моды) Я с них ору просто каждый раз!) |
||
|
17.02.2019, 12:33 | #763 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
17.02.2019, 12:33 | #764 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
McDragon, ты забываешь что для них это может быть и есть "сложная и длительная работа" Я давно уже заметил: чем меньше работал бездельник, тем пафоснее он представляет свой труд
__________________
|
||||
|
01.03.2019, 01:52 | #765 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Видели этот мод Galactic Nations Assembly, кажется фаны сделали то, на что у парадоксов не хватило духу и ума и что действительно нужно было игре)
|
||
|
01.03.2019, 10:09 | #766 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,545
Репутация: 1955
|
Дневник разработчиков Stellaris №141 — Открывая будущее
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
01.03.2019, 20:36 | #767 | ||||||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В общем игре бы хорошая оптимизация не помешала бы, желательно с возможностью задействовать процессор компа по полной, а то совсем печально, на 1 потоке все весит в этом dx9, видеокарта не нагружается толком, хотя жрущие ресурсы флотилии никуда не делись, игра успела сильно устареть технически, пока разрабатывалась и выходила. Последний раз редактировалось McDragon; 02.03.2019 в 00:13. |
||||||
|
10.03.2019, 08:59 | #768 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Когда уже эти добрые люди починят пополнение флотилии? Иногда список создаваемых кораблей начинается наполняться произвольным количеством пустых полосок, что лечится только убийством флотилии.
Нет, в принципе, вывести из флотилии всех, кроме корветов и убить багнутую флотилию из одного корвета вполне возможно, но что делать если флотилия была из линкоров и крейсеров? Их создание занимает даже не месяц! Теперь ещё и новый баг заметил. Может кто-то знает как решать? В окне торговли с другими империями список ресурсов другой стороны не может раскрыться полностью. Не всех империй, только каких-то случайных. Перезагрузка игры лечит проблему, но точно такая же фигня возникает уже для новых империй.
__________________
|
||||
|
10.03.2019, 15:11 | #769 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,545
Репутация: 1955
|
Вышло обновление 2.2.5, доступна бета 2.2.6 [контрольные суммы 05d3 и 1018]
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
10.03.2019, 20:37 | #770 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
Цитата:
Как бы там ни было поставил бета-патч, иначе хрен дождешься нормального апгрейда флота. upd Не кисло так железяк апнули, у меня сейчас ломится ресурсов всех видов, склады забиты, не знаю куда девать, флот крупный и это еще до основания рынка, понравилось что теперь можно указывать каких видов дронов должно быть больше, и множатся они заметно быстрее чем раньше. У всех по три колонии, у меня 5, все упирается в нехватку влияния для быстрого развертывания империи, сплавов тоже теперь тонны, теперь видно что играешь машинами, можно еще и энерго-районы добавлять. Служителями еще не пробовал, но их вроде как тоже апнули, должны теперь нагибать. Последний раз редактировалось McDragon; 11.03.2019 в 00:43. |
||
|
11.03.2019, 13:40 | #771 | |||||||||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И вот опять в пролете тепличная империя с намерением создавать ресурсные резервации из резидентских рас на неидеальных планетах. В высшие эшелоны идут только популяции титульной расы (ну это хотя бы логично), средний, а уж тем более низший эшелон с таким штрафами... Цитата:
Цитата:
Кстати, о тепличной империи. Впервые за все время игры вчера нашел эвент на мозгового слизня. Насколько целесообразно модифицировать титульную расу на всеобщее распространение слизней? Своим ходом они расти будут очень долго. Бонус от мозгового слизня у меня получили обе расы (титульная, плюс купленная у караванщиков). И вот я до сих пор сомневаюсь. И что главное, как бы этот бонус передать вездесущим нивлакам?
__________________
|
|||||||||||
|
11.03.2019, 17:03 | #772 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
|||
|
12.03.2019, 18:10 | #773 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
McDragon, в том-то и дело, что это не паразиты, а симбионты. Они разумны, они предлагаю свое сотрудничество и прямым текстом заявляют, чтобы не было никакого принуждения при их распространении. Учитывая бонусы к интеллекту паразитами их называть язык не поворачивается.
Просто чую подвох великий в этой халяве Даже штраф на прирост населений не такой уж и большой, если грамотно вести политику и указы
__________________
|
||||
|
12.03.2019, 19:37 | #775 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Гугл ничего внятного не ответил
__________________
|
||||
|
14.03.2019, 08:03 | #776 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Глянул, а баги не чинятся, как не работал баф на тераформирование за счет пылинок, так и не пашет. Как был багнут прыжковый двигатель, так и остался, показывает что он установлен в конструкторе, а на деле нифига не поставился, приходится каждый отдельный макет прокликивать... Союзный демократ попался какой-то больно агрессивный, всех ксенофилов выпиливать стремится, ассоциации руинит, которые я долго и упорно пытался построить... ох уж эти демократы. Но пока за роботов вообще лафа, у меня флот больше 100к, мне никто слова сказать не может, уже титаны есть, у врагов на макс сложности это флот в 20к и то редкость... Что-то они нахимичили с балансом и сложностью...
|
||
|
14.03.2019, 10:02 | #777 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
McDragon, я по этой причине от всех федераций держусь подальше. Плюсов там только один федеративный флот, да и тот не шибко великий. Сейчас проще поднимать его свой и через строительство крепостей, у которых лимита со штрафами нет.
Кстати говоря, приноровился я с планетами-резервациями. Штрафы напрягают, конечно, но их хотя бы можно купировать через планетарный указ. В целом получается даже неплохо по лору: отдельные неприспособленные планеты-колонии с чисто роботами (должности специалистов и рабочих занимают, сами себя конструируют, а колонисты для выработки пищи не нужны) в первую очередь ради редких ресурсов из этих планет. Ну и с перспективой превращения в нормальный мир после терраформирования. Правда после улучшения остается открытым вопрос про администраторов, но это решаемо
__________________
|
||||
|
14.03.2019, 10:48 | #778 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Цитата:
|
||
|
14.03.2019, 11:59 | #779 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,466
Репутация: 1457
|
Цитата:
Тепличные фанатичные спиритуалисты-автократы (выбраны трейты "Почтенные", "Умные", "Неплодовитые", "Негибкие" ибо никаких полумер!). Вокруг ни одной идеальной планеты, т.е. расселяться некуда. От сфер обитания в эту сессию я отказался, совсем рядом нашелся Сайбрекс-Альфа со своим миром-кольцом, но чинить все равно ещё не могу. И буквально рядом россыпью вокруг всякие мелкие планеты (10-15) и через одну с редкими ресурсами на поверхности. Поскольку баг с исчезновением редких ресурсов после превращения в идеальный мир ещё не устранен, а широкая империя в одну населенную планету смерти подобна, нужен гибридный вариант. Так что я не стал на этот раз отказываться от роботов, доминирующая фракция итак довольна по всем остальным позициям. Однако роботы по началу только дубовые - на рабочих должностях без возможности колонизации (тепличные с 0% пригодности тоже не могут ничего колонизировать). Так что дождался технологии дроидов и начал колонизировать машинами. Естественно, что на планете всегда появляется какой-то органик, но его просто перекидываешь в столичный мир, а в новую колонию перекидываешь роботов из столицы хотя бы до пяти, чтобы поставить там роботостроительный завод. В принципе из органиков там никто не рождается, но на всякий случай можно и запретить рождаемость. И всё: дроиды самостоятельно заполняют должности рабочих и специалистов, проблема только с колонистами на первом уровне административного здания и с руководителями на высоких уровнях. С другой стороны, для колонии колонисты нужны только для роста популяции, а проблемы такой с роботами нет (благодаря заводу). В итоге, я без каких-либо лишних штрафов и с минимальными расходами административного лимита имею до +4 редких ресурсов с таких вот мелких планет Примерно в это же время караванщики свои популяции предложили купить. Растения оказались бестолковыми: без предпочтительного мира, т.е. могут жить только в идеальном мире и без возможности исправить их расовые признаки (ну я их в мир-курорт и сослал, опять таки с указанием приоритетной расы). Зато другие караванщики презентовали популяцию грибов, которых я переобул на предпочтительный континентальный мир. И вот они-то как раз и будут у меня администраторами в ресурсных колониях, благо ассимиляция псиоников разрешает это дело без фракционных штрафов Это чисто административная задача, к мировому господству имеет опосредованное отношение. Прорабатываю возможные экономические модели
__________________
|
|||||
|
15.03.2019, 04:39 | #780 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,163
Репутация: 3313
Предупреждения: 8
|
Разве у таких роботы вообще не запрещены полностью?
Думается там понадобится первую колонизированную планету делать чисто для производства роботов, заводика этак 3-4 поставить)) Но тут опять непонятка, разве роботам разрешено колонизировать миры у спиритуалистов? Фига ты упоролся, я конечно подумывал сделать что-то такое, да как-то времени не находил) |
||
|
|