Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2009, 05:10   #1
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
The Witcher 2 - Обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Об Игре

Цитата:
Игрок выступает в роли профессионального убийцы чудовищ, Геральта из Ривии. Приняв участие в подавлении восстания Ордена Пылающей Розы и защитив короля от наемного убийцы, во второй части игры ведьмак оказывается в самом центре политического водоворота королевства Темерии. Он начинает собственное расследование, пытаясь понять, кто и зачем убивает правителей Северных Королевств и почему убийцы так похожи на ведьмаков. Расследование приведет Геральта к верховьям реки Понтар, в неспокойные земли на границе между Темерией, Каэдвеном и Аэдирном. Именно в этом лесном краю столкнутся самые могущественные силы мира.
Системные требования
Скрытый текст:

Минимальные:
  • Процессор: Core 2Duo 2.2 GHz или Dual Core AMD 2.5 GHz
  • RAM: 1GB Win XP/ 2GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 8800 512MB или Radeon HD3850 512 Mb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Quad Core Intel или AMD
  • RAM: 3GB Win XP/ 4GB Vista/7
  • Видеокарта: GeForce 260 1Gb или Radeon HD4850 1Gb
  • Пространство на жестком диске: 16 GB


Мир Ведьмака
Скрытый текст:
Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.
Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.
Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.

Нововведения
Цитата:
Игровой мир открыт с самого начала, поэтому многие квесты доступны уже на ранней стадии.
В игре не будет "пойди-принеси" квестов.
Вопрос насчет защиты от копирования пока не решен, но CDPR говорят, что они против жесткой защиты. Они предпочитают положить дополнительно что-нибудь интересное в коробку, чтобы заинтересовать в её покупке.
Любовная линия на этот раз теснее приплетена к сюжету, и она показана куда более кинематографичней. От карточек разработчики отказались.
Каждое улучшенное умение Геральта серьезно отразиться на геймплее, например, на бое.
Существует три пути развития Геральта: магия, меч и алхимия. Все эти пути можно смешивать, но выжать максимум из всех трёх одновременно не получится.
Добавлен новый знак, магия теперь играет в геймплее более важную роль.
Был улучшен инвентарь, добавлены новые возможности. Он теперь обширный.
Можно изготавливать и изменять предметы.
Во вторую часть помимо информации о принятых вами решениях, вероятно, также будет перенесено содержимое инвентаря. Но этот момент всё ещё в стадии обсуждения.
Персонажи
Цитата:
Геральт
Цитата:
- Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди - а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.

Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности - повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых - у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки - это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта - любыми средствами, - вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.

В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир - вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии.
Цитата:
Золтан Хивай
Цитата:
- один из немногих близких друзей Геральта. Они познакомились много лет назад, совершенно случайно, когда Геральт разыскивал Цири, а Золтан, как всегда, пытался разбогатеть. В суматохе войны они не единожды спасали друг другу жизнь, и со временем случайное знакомство переросло в настоящую дружбу, которая сохраняется и по сей день. Мастерство, с которым Золтан работает краснолюдской секирой, вызывает уважение даже у Геральта. В перерывах между кровавыми сражениями Золтан пытается поддерживать старейшие краснолюдские традиции, то есть дерется в тавернах, просаживает деньги в карты и напивается до беспамятства. Геральт, уважающий обычаи любых народов, нередко присоединяется к Золтану, чтобы уже на следующее утро горько пожалеть о собственном интересе к краснолюдской культуре.

Цитата:
Лютик
Цитата:
-Ни один мир не может существовать без героев, которые защищают невинных и борются со злом. А герои немыслимы без бардов: кто еще расскажет потомкам о великих свершениях и доблестной, хотя и нелепой смерти героя? И хотя в каждом придорожном трактире найдется доморощенный менестель, в действительности это гордое имя достойны носить лишь немногие - и Лютик, безусловно, в их числе. Впрочем, среди своих бесчисленных пассий Лютик прославился не столько музыкальным даром, сколько любовными похождениями и неуемной тягой к женскому полу.

Лютик - близкий друг Геральта. Он и не вспомнит, как они познакомились, но уже много лет они почти неразлучны. Лютик всегда отличался страстью к преувеличениям, тактичностью площадного шута и самомнением размером с небольшое королевство. Эти примечательные свойства уже давно привели бы его на виселицу, если бы не рассудительность Геральта и его ведьмачьи клинки.



Цитата:
Трисс Меригольд - Чародейка
Цитата:
Трисс Меригольд. Прекрасная молодая женщина - и невероятно талантливая и честолюбивая чародейка. Как и все маги, Трисс много лет училась в школе чародеек в Аретузе. Она постигала тайны элементов, искусство трансфигурации и телепортации, алхимию и целительство. К настоящему времени она официальный представитель Совета Чародеев в Темерии и советница короля Фольтеста.

Трисс - одна из самых выдающихся магов своего поколения. Она участвовала в первой битве при Соддене, и некоторое время считалось, что она погибла в бою с нильфгаардскими магами. Память о Содденском холме по сей день остается шрамами у нее на душе и на теле.

Трисс относится к тем немногим магам, которым позволено находиться в Каэр Морхене. Совсем недолго она была любовницей Геральта и любит его до сих пор.Трисс входит в Конвент чародеек, все участницы которого уверены, что магия - материя слишком деликатная и слишком мощная, чтобы доверять ее мужчинам

Цитата:
Иорвет - эльф - ренегат
Цитата:
Для одних Йорвет – самый опасный разбойник долины Понтара, для других – ярый борец за права нелюдей. Во время Нильфгаардской войны он командовал скоя'таэлями, разорявшими земли Северных Королевств. А позже ему удалось много месяцев скрываться от темерских карательных подразделений.

И хотя отряд Йорвета был разбит, сам он сумел выжить. В новом отряде он собрал старых бойцов, недовольных исходом войны, молодых эльфов, яростно жаждущих свободы, и краснолюдов-наёмников, оказавшихся вне закона. Этот отряд стал легендой.

Йорвет не знает жалости к врагам. Он с равной жестокостью относится и к людям, и к тем эльфам, которые, по его мнению, предали свой народ. В девственных лесах на границе Темерии и Аэдирна Йорвет нападает на богатых и убивает бедных. Темерия не раз отправляла против него карательные экспедиции, но ему удавалось уйти из любой западни.

Йорвет стал врагом номер один для Вернона Роше, а местный гарнизон уже отчаялся с ним справиться и чувствует себя в безопасности лишь под защитой крепостных стен.

У Йорвета есть свои тайны. Те, кто видят в нём лишь чудовище, залившее кровью землю Темерии, ошибаются. Йорвет, в первую очередь, настоящий сын гордой и мудрой расы эльфов. И о его истинных целях скоро узнает весь мир.

Цитата:
Вернон Роше
Цитата:
Вернон Роше – пример человека, который творит свою судьбу сам. Он сам выслеживал отряды скоя'таэлей во время войны с Нильфгаардом. Сам вешал их главарей вдоль дорог. Сам вытаскивал эльфийские стрелы из собственного тела. И довольно скоро король Фольтест понял, что такой талант не должен заниматься одной только борьбой с партизанами. В конце концов, у Темерии есть множество врагов кроме белок. Вернона Роше повысили, и он стал специальным агентом. Можно сказать, специалистом по особым поручениям.

С тех пор, как Вернон стал правой рукой короля, он раскрывал заговоры, сжигал поместья непокорных баронов, проникал в шпионские круги враждебных государств. За годы работы Вернон собрал небольшую команду, состоящую из безжалостных головорезов, профессиональных дознавателей и бесшумных разведчиков, готовых пройти ради него сквозь огонь и воду. Роше – прирождённый тактик, умело руководящий своими людьми. Его отряд потерпел лишь одну неудачу – он так и не сумел поймать печально известного бандита по имени Йорвет.

О Верноне рассказывают массу историй и прибауток. Говорят, если бы каждый из его врагов дал Роше по орену, тот смог бы купить Темерию да ещё и соседние земли в придачу. А кто-то сказал, что Роше придётся самому закапывать себя в могилу, ведь никто из его друзей не придёт на похороны. Впрочем, Роше справится даже с этой задачей: достаточно положить ему в гроб лопату или хотя бы нож.

• Обзор "Ведьмака 2"
•Разбор полетов от 23.03.2010
•Эволюция образа Геральта.
•Отчёт с презентации CD Projekt от witchervault.ign.com
Witcher 2: Assassins of Kings / Ведьмак 2 - Видео-превью
E3 2010 Live: Witcher 2: Assassins of Kings Demo


Медиа




За спойлеры в теме будем бить. Сильно, да.

Кряки, их выход, поиск, работоспособность etc на форуме обсуждать запрещено.

Прохождение игры обсуждается в отдельной теме.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 18.05.2011 в 16:03.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 13:11   #7661
Заблокирован
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: hi-hi007@yandex.ru
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
я вообще не понимаю этой игры...что в ней хорошего? по-моему её сделали через одно место. Глюченая, дёрганая, повествование хрен знает какое, боевую систему сатана изобрёл, видимо.
расскажите, как мне получать от неё удовольствие?
hi-hi008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 13:26   #7662
Новичок
 
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 48
Репутация: -12 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
расскажите, как мне получать от неё удовольствие?
Никак, играть в первую часть например.
Дед бом бом вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 19:42   #7663
Заблокирован
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: hi-hi007@yandex.ru
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
в первую часть играл. увы, заснул на третей главе, с 4-й попытки так и не смог пройти до конца. надеялся на сиквел. теперь жалею денег, которые мог потратить на deus ex, например
hi-hi008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 01:14   #7664
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
hi-hi008, всем угодить невозможно, не нравиться не играй.
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 18:08   #7665
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
расскажите, как мне получать от неё удовольствие?
Просто удалить. Не вперла она вам. А жалеть 400р уж простите, просто смех.
Эта та игра которою я прошел 4 раза, разными уровнями сложности.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2012, 21:17   #7666
Заблокирован
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: hi-hi007@yandex.ru
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Не в деньгах дело, а в том, куда их потратил
А вообще сейчас через "не хочу" играю, может быть и понравится. Со вкусом вроде проблем никогда не было, но часто встречаются игры, которые не сразу ценишь. Отзывы все хорошие, посмотрим
Спасибо
hi-hi008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 14:28   #7667
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
Глюченая, дёрганая,
Патчи ставь. У меня на 2.0 все прекрасно идет, даже глюков никаких нет.
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
повествование хрен знает какое
Поконкретней, что тебе в нем не нравится?
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
боевую систему сатана изобрёл, видимо.
Опять же, что тебе в ней не нравится?
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
увы, заснул на третей главе
Я бы понял, если бы ты сказал, что заснул на прологе (там действительно скучновато, особенно, если книг не читал), но в третьей главе очень много интересного.
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 23:17   #7668
Заблокирован
 
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: hi-hi007@yandex.ru
Сообщений: 29
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну конечно же я поставил патч. Стим автоматически обновил всё, что можно только. Но на моей конфигурации (на которой, к слову, любые батлефилды и бэтмены при макс. настройках выдают минимум 40 кадров) у меня Ведьмак почему-то умудряется просидать и дёргаться во время бега. Плюс полоски, о которых я говорил уже в проблемах.
Ну повествования я вообще не понимаю...хоть и написано постоянно, что, мол, 2 месяца назад и тп, но сложить всё в одну картинку не могу...Видимо, без книг сюжета я не заценю.
Боевка просто неудобная. В плане управления. К тому же я не врубаюсь, как делать бой разнообразным. Пока накеров всех перебил, каждый взмах мечом наизусть уже заучил
Ну как-то так. Тяжело в общем игра у меня проходит. Может потом мнение изменится. Ведь я понимаю, что что-то в этом есть, игра явно крутая, но я её не могу для себя раскрыть. ХЗ почему...
hi-hi008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2012, 23:39   #7669
Игроман
 
Аватар для Shonen-kuN
 
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 3,134
Репутация: 110 [+/-]
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
Видимо, без книг сюжета я не заценю.
Я книги начал читать уже после обеих частей и сюжет оценил, хотя игру тоже забросил сначала, а все из-за того, что не играл в первую и просто не понимал, кто такие эти ведьмаки, что за Лютик, что за Трисс, но ты же играл в первую (до третьей главы, как ты говоришь). Так что, проблем с пониманием сюжета возникнуть не должно.
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
каждый взмах мечом наизусть уже заучил
Это не слэшер, чтобы была тысяча вариантов развития боя.
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
Боевка просто неудобная.
Что в ней неудобного? Левая кнопка мыши - легкий удар, правая - сильный. Для разнообразия пользуйся бомбами, ловушками, алхимией.
Цитата:
Сообщение от hi-hi008 Посмотреть сообщение
Тяжело в общем игра у меня проходит.
Лучше тогда еще раз попробуй первую часть.

Последний раз редактировалось Shonen-kuN; 03.11.2012 в 23:50. Причина: Добавлено сообщение
Shonen-kuN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2012, 16:56   #7670
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
hi-hi008, С боевой системой они облажались 100%. Особенно в прологе. Славу богу есть теперь обучения, после которого все просто отлично.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2012, 16:38   #7671
Новичок
 
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 70
Репутация: 2 [+/-]
Геральт какой-то уже не такой(( не нравится совсем(
Vladizone вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 13:32   #7672
Юзер
 
Аватар для KurkovichBFG
 
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 452
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vladizone Посмотреть сообщение
Геральт какой-то уже не такой(( не нравится совсем(
Что именно не понравилось? Дубляж? Или внешность?
KurkovichBFG вне форума  
Отправить сообщение для KurkovichBFG с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2012, 20:50   #7673
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KurkovichBFG Посмотреть сообщение
Что именно не понравилось? Дубляж? Или внешность?
То, что из него сделали средневекового Шепарда.
В самом начал есть сцена, где солдатня решает сжечь заживо семью. Есть варианты - вступиться или пройти мимо (оба варианта в духе Геральта).
В случае спасения, начинается клоунада. Есть вариант потребовать денег за спасение, что не вяжется с образом, т.к. деньги он брал только за убийство монстров. Про "дать в морду" и "джедайское внушение" я вообще молчу. Таких ситуаций в игре полно.
Забавно то, что первой части не было ни одной ситуации, когда ты бы мог сказать, что "Геральт так бы не поступил", а тут такое постоянно. Полностью просрали образ.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 06:08   #7674
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
В случае спасения, начинается клоунада. Есть вариант потребовать денег за спасение, что не вяжется с образом, т.к. деньги он брал только за убийство монстров.
Как бы, это на усмотрение игрока. Вот, если бы Геральт по скрипту начал требовать деньги - это было бы фи, да.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Забавно то, что первой части не было ни одной ситуации, когда ты бы мог сказать, что "Геральт так бы не поступил".
Ну прям. Геральт не убивал реликты – этим правилом можно поступиться в первом ведьмаке. Или же можно вмешаться в совершенно левый для Геральта межэтнический конфликт, послав подальше ведьмачий нейтралитет. А также была возможность поработать охраной у проституток и курьером у гопоты.
Но, собственно, не вижу ничего плохого в том, что дают какую-то свободу в создании образа, сабж же выступает под аббревиатурой rpg. Да и сюжетное основание имеется – амнезия.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 06:53   #7675
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 49
Репутация: -2 [+/-]
FEDERAL, правильно. На усмотрение игрока.
shegolak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:08   #7676
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Как бы, это на усмотрение игрока.
В 1 части тоже был выбор на усмотрение игрока, но при этом они сумели сохранить книжный образ.
Цитата:
Сообщение от FEDERAL Посмотреть сообщение
Геральт не убивал реликты – этим правилом можно поступиться в первом ведьмаке.
Где? Единственный квест - с говорящим гулем.
Цитата:
Сообщение от shegolak Посмотреть сообщение
Или же можно вмешаться в совершенно левый для Геральта межэтнический конфликт, послав подальше ведьмачий нейтралитет.
Перечитай книгу. Несмотря на то, что он постоянно говорил о нейтралитете, так же постоянно его и нарушал. Часто невольно, по ситуации. В 1 части было так же.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 14:38   #7677
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Где? Единственный квест - с говорящим гулем.
Винсент? Королеву кикимор тоже убил, хоть и вынуждено.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:19   #7678
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Винсент?
Оборотня он и в книге убивал. Да и в игре, при выборе убить его, он это делает не просто так.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Королеву кикимор
У него выбора не было, ее Явед натравил.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2012, 15:35   #7679
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
mr.AGRH, Согласен с тобой, образ Геральта образца второго витчера отличается от того Геральта, которым мы бегали в первой части. Однако разработчики "просрали" не только образ Геральта, хуже всего, что уникальная книжная атмосфера оригинала, которая присутствовала в игре 2007 года(на которую играло все: потрясающий саундтрек, множество неглупых отсылок к книге, игра образов: Король рыбак, Владычица озера...), во второй части улетучилась. Из-за этого я так и не смог полюбить witcher 2, хотя старался...
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2012, 07:56   #7680
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
В 1 части тоже был выбор на усмотрение игрока, но при этом они сумели сохранить книжный образ.
Спорно, уже привел некоторые примеры. Квест с проститутками, например, конфличит с твоим же утверждением– “деньги он брал только за убийство монстров”. Там есть возможность взять деньги за убийство людей.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Где? Единственный квест - с говорящим гулем.
Хотя бы так.
Цитата:
Сообщение от mr.AGRH Посмотреть сообщение
Перечитай книгу. Несмотря на то, что он постоянно говорил о нейтралитете, так же постоянно его и нарушал. Часто невольно, по ситуации. В 1 части было так же.
Не так же. Геральт, если и выходил за рамки данного принципа, то только в крайних случаях, когда не видел другого выхода для разрешения ситуации, или того требовало пресловутое предназначение, или была угроза жизни друга.
А что имеем в первом ведьмаке - две отмороженные, радикальные группировки c одинаковой степенью ублюдочности, разборки которых нужны ведьмаку как козе баян.
Особенно забавно эта история смотрится во втором акте, где Зигфрид/Яевин уговаривают Геральта - эй, ты ведь такой же (!) как мы, помоги тут поубивать засранцев. Как-то я о рассудке ведьмака лучшего мнения и уверен на все сто, что Геральт Сапковского не повелся бы на такой тупой расоразвод и точно не стал бы нарушать здесь правило нейтралитета.
А вот про альтернативные два варианта как раз сказал бы "Геральт так бы не поступил". Но не ставлю это в укор игре, уже писал почему. Такой же линии придерживаюсь и в отношении сиквела.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования