Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.10.2006, 20:34   #1
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Корсары: Возвращение легенды - Обсуждение игры

Корсары: Возвращение легенды

Жанр: Action/RPG
Разработчик: Seaward.Ru
Издатель: Akella
Статус игры: в продаже с 21 февраля 2007 года
Официальный сайт: http://seaward.ru/
Похожесть: ПКМ:Возвращение морской легенды



Общая информация по игре
Вырезки из дневников разработчиков
Интервью с Алексеем Бобровниковым



Полезные ссылки: FAQ, терминология и прочее
Файлы: патч 1.1 (25 mb), патч 1.2 (10 mb), патч до версии 1.2.3 Hardcore Edition (6.25 mb)

Внимание!
  • После установки патча 1.1 необходимо начать новую игру.
  • Патч за номером 1.2 ставится поверх патча 1.1. После установки патча 1.2 так же крайне рекомендуется начать игру заново.
  • Патч 1.2.3 Hardcore Edition ставится только на версию 1.2 и требует начала новой игры.
Изменения, вносимые патчем 1.2.3 Hardcore Edition:
Скрытый текст:
  • Добавлены пушки и кулеврены калибра 8 фунтов.
  • Перк "Предварительная перезарядка" дает 30% прирост скорости зарядки орудий (было 50%).
  • Перк "Профессиональный фехтовальщик" дает 15% вероятность критического удара (было 20%).
  • Критический удар наносит вдвое больше урона, чем было бы без него, но не пропорцию от НР врага, как было. То есть, можно было квестового НПС с НР = 600 завалить тремя крит. ударами. Данная правка облегчит игру в начале, т.к. урон больше будет, чем был, и осложнит в конце, т.к. НР противников там выше.
  • Перк "Маневренный разворот корабля" дает ускорение в повороте корабля в 4 раза, а не 8, как было.
  • Изменены вероятности выбора ударов. Увеличен шанс колющего удара у НПС.
  • Увеличен шанс парирования, добавлена зависимость от умения НПС, чем выше слил, тем больше парирований.
  • Приказ компаньонам, чем заряжать, действует постоянно. НПС перестают "думать", что зарядить после залпа. При входе в море или выбора режима Защита или Атака, конца запасов снаряда, компаньон снова "думает" сам.
  • Добавлен прогресс-бар морали на форму Ф2:Корабль, как дополнение к текстовому названию.
  • В разговоре с ростовщиком можно указать конкретную сумму вклада с клавиатуры.
  • В разговоре с контрабандистом можно указать конкретное количество товара с клавиатуры.
  • Оптимизация перерисовки таблиц в интерфейсах, должно убрать лишнее моргания и зависания
  • Новая модель затаривания товара в магазинах и ценообразования (ограничение сверх прибыли от торговли).
  • Бой с патрулем против контрабанды в море теперь ссорит с нацией и дает НЗГ, как обычные корабли нации.
  • Изменены виды (импорт-экспорт) на некоторые товары (золото, серебро в основном)
  • Мастер корабел улучшает бейдевинд тоже. Число материалов для тюнинга увеличено. Модель НПС мастера из ПКМ:ВМЛ.
  • Поправлены пушки форта на Невисе.
  • Ускорен рост опыта у ПГГ, лимит денег в кармане ограничен (могло на трупе быть несколько миллионов).
  • ПГГ реже забирают амуницию (ядра и прочее) из магазинов (могли занулить весь товар).
  • Отказ в выплате зарплаты снижает лояльность всех офицеров.
  • Наличие долга по зарплате влияет на мораль команды и может снижать лояльность офицеров. Перк "Железная воля" снижает шанс падения лояльности.
  • Добавлены две "Даньки", аналогично ВМЛ, то есть квестовые офицерши со своим диалогом и фичами (модели взяты из К3 и КСМ).
  • Дележ добычи! Подробности в подсказке на кнопке "Долг" формы Ф2:Корабль.
  • Мод дележа настраивается в RESOURCE\INI\texts\russian\PartitionSettings.txt Там же описание формулы.
  • Мастер тюнинга готов дать скидку в 20% знающему капитану (проверка вопросом).
  • Выплата доли команде досрочно повышает мораль на +2, погашение прошлого долга - нет.
  • Купцы по квесту "поймать пирата" не будут сдаваться в плен без боя.
  • При покупке и продаже корабля на верфи идет время (по 30 мин на операцию).
  • Одна операция с контрабандой занимает 30 мин.
  • Работает пасхалка с кораблем "Кукурузина", как было в ВМЛ, но с некоторой поправкой в конце.
  • Добавлены новые музыкальные схемы для разных локаций (расширение возможностей сторонних музыкальных паков).
  • После абордажа матросы не будут ходить за ГГ толпой и мешать ему на лестницах.
  • Увеличен базовый опыт нанимаемых матросов (усилен разброс опыта по нациям).
  • Горожанки на улице были только 3х видов, тогда как их 8, баг был (моделей не было, а потом забыли включить).
  • Новая схема вероятностей нации корабликов на карте. Старый расклад голландцев почти не давал.
  • Критический удар и мощный выстрел сопровождается эффектом крови на противнике.
  • Квестовые корабли противников в море, где корабли ставились рядом с ГГ (сразу на выходе в море была куча мала), теперь идут кильватерным строем и на некотором расстоянии от ГГ.
  • По квесту испанской линейки после захвата Ла Веги жители в нее вернуться после доклада генерал-губернатору. Главаря у них уже не будет, а будет наместник-контролер.
  • На верфи за скромную плату можно выбрать цвет паруса корабля. Цвета привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то цвет уйдет новому владельцу.
  • На верфи за плату можно выбрать герб на парус корабля для старших классов. Гербы привязаны к кораблю, а не герою, если меняться или продавать, то герб уйдет новому владельцу. Так же, в море можно захватить корабль с гербом, который останется у ГГ.
  • Игроки могут ставить неограниченное число гербов, которые нарисовали сами, для этого нужно сделать свой герб аналогично игровым и положить текстуру в папку \RESOURCE\Textures\Ships\Gerald, после чего в игре он будет доступен для выбора.
  • Добавлен новый ГГ (на базе модели от Эспинозы, то есть может визуально одевать кирасы). Информация о прототипе ГГ - реальном пирате http://privateer.battlefield.ru/content/view/78/43/.
  • Увеличено на 3 число строк в табличке перков за счет уменьшения таблицы PIRATES на форме Персонаж.
  • Усилены некоторые квестовые боссы и капитаны в море (на них могут быть кирасы, на трупе ее не будет, если в квесте не предусмотрено).
  • Перк "Быстрые паруса" работал, если был только у ГГ, хотя должен быть от шкипера.
  • Не было быстрого перехода в портовое управление в городе Форт де Франс.
  • На форме "Журнал" добавилась закладка "Корабли на приколе", где приводится таблица, где какой корабль оставлен.
  • Стоянка в порту теперь оплачивается помесячно, расчет цены изменен.
  • На верфи за плату можно выбрать материал, из которого сделаны паруса (пенька, лен, хлопок). Влияние только визуальное (для эстетов), как оттенок и фактура ткани.
  • Матросы пьют в два раза меньше рома (1 бочка на 20 матросов в день).
  • Крысы портят товара в разы меньше, опыт в умение ремонт от их активности увеличен.
  • Статистика активности крыс - статья "Товара испорчено крысами".
  • После возвращения в морской бой из абордажа музыка звучала спокойного плавания, теперь будет боевая.
  • Генератор квестов ростовщика не пошлет ГГ к верфисту в Панаму, где нет верфи.
Изменения промежуточных версий 1.2.1 и 1.2.2:
  • В плен не сдаются корабли, если разница в рангах у противника велика (разница от сложности зависит).
  • В СЖ непрочитанные топики красятся цветом.
  • Новая модель спасения офицера на шлюпке - визуально. Подбирать шлюпку самому ГГ, время шлюпки в море ограничено.
  • Иногда при потопе противника орудиями он может спустить шлюпку. Берется в плен, если ее подобрать.
  • Перк "Опытный мореплаватель" зависит от маневренного разворота.
  • Добавлен звук при выкидывании товара в море.
  • Мины (в форме "Корабль" тратим порох - ставим мины), работает у компаньонов через интерфейс по указки игрока.
  • Золото и серебро в случайных кораблях теперь зависят от сложности.
  • Во встречаемых на карте корабликах больших эскортов теперь обычный товар (много, по 12 видов может быть) + иногда золото (от сложности), но меньше, чем было раньше.
  • На сложности "матрос" изменений фактически нет, кроме снижения в больших эскортах золота, но зато там другого товара больше в разы.
  • Аукнется сложности "невозможный" - золото на халяву для них теперь редкость. Только в золотом флоте с гарантией будет.
  • Увеличено количество товара от тонущего корабля, теперь выгодно его подбирать.
  • Товар одного вида с потопленного корабля может быть распределен по нескольким бочкам - визуально больше бочек, больший разброс товара.
  • При убегании корабли выкидывают товар - в бочках теперь больше самого товара (там была только четверть от выкинутого).
  • Фикс. При выбрасывании за борт товара скорость и маневр пересчитывались не сразу, а через 8-13 сек
  • Убегающий противник может с вероятностью 5%, при наличии большого запаса пороха сбросить мину. Сброс мины сопровождается звуком, тогда как сброс товара не слышно.
  • Выбрасывание товара при убегании было по "алфавиту" и всегда полностью одного наименования. Теперь выкидывают не все под ноль и не всегда по алфавиту. Могут выкидывать запасные пушки - они как раз тяжелые.
  • Товары черное дерево, масло и вино тонули, сейчас будут плавать (меньше, чем остальные по времени, но будут).
  • В три раза повышена скорость роста опыта канониров у матросов.
  • Не работала задержка перка, если был у ГГ и офицера одновременно (для перков с задержкой).
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/

Последний раз редактировалось Leo; 19.03.2009 в 03:18.
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.11.2007, 20:48   #581
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Thores
Тут могут быть:
-Белиз
-Санта Католина
-Картахена
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 13:11   #582
Новичок
 
Аватар для Veredor
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Какие действия влияют на изменение репутации?
Мне даже за сдачу пиратского капитана властям ее понижают.
__________________
Надышаться можно только ветром...
Veredor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 15:05   #583
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Лично мне не очень понравилось. Во первых мне очень грустно, что со времен ПКМ разработчики так ничего и не придумали - играется все также. Конечно, есть отличия в графике, в количестве кораблей, в ролевухе, но это все тот же ПКМ ... Еще не понравилась сомнительная сюжетная линия ... выполнить 10 заданий за губернатора, чтобы открыть линейку ... вот уж до чего докатились корсары. Вопщем 6.5 из 10-ти ...
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 01:11   #584
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Veredor Посмотреть сообщение
Какие действия влияют на изменение репутации?
Практически любые: начинаю от драк в таверне и спасения девушек в джунглях до захвата колоний.
Цитата:
Сообщение от Veredor Посмотреть сообщение
Мне даже за сдачу пиратского капитана властям ее понижают.
Сдача любого капитана снижает репутацию. Причем передача капитана вражденому ему государству снижает репутацию сильнее.
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Во первых мне очень грустно, что со времен ПКМ разработчики так ничего и не придумали - играется все также.
Либо ты в глаза не видел ПКМ, либо не играл в КВЛ. Сказать что они похожи - это вин.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 23:45   #585
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
Еще не понравилась сомнительная сюжетная линия ... выполнить 10 заданий за губернатора, чтобы открыть линейку ...
Так в чём дело, купи патент и не выполняй задания.
"сомнительная сюжетная линия" - нада запомнить%)
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Либо ты в глаза не видел ПКМ, либо не играл в КВЛ. Сказать что они похожи - это вин.
+1
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2007, 17:29   #586
Игрок
 
Аватар для Aptimist
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 822
Репутация: 306 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Либо ты в глаза не видел ПКМ, либо не играл в КВЛ. Сказать что они похожи - это вин
А чем они различаются ? Разве что графикой сюжетом и героями. Ну, может ролевуха чуток изменилась, в остальном - вылитый ПКМ. Играется точно также.
__________________
Все придурки: ты придурок, я придурок, вон там вот придурок. Это моя философия.
(С) Bender
Aptimist вне форума  
Отправить сообщение для Aptimist с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.11.2007, 01:12   #587
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
А чем они различаются ? Разве что графикой сюжетом и героями. Ну, может ролевуха чуток изменилась, в остальном - вылитый ПКМ. Играется точно также.
Да я вообще считаю что Crysis - это тот же КВЛ, ведь и там и там джунгли зеленые.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2007, 23:16   #588
Юзер
 
Аватар для shehurin
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 102
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aptimist Посмотреть сообщение
А чем они различаются ? Разве что графикой сюжетом и героями. Ну, может ролевуха чуток изменилась, в остальном - вылитый ПКМ. Играется точно также.
Вобщето да! Но движок разный, а это важно. В ПКМ Сторм старее стоит!
И острова еще на городах разные! В ПКМ не все! Кароче все вопросы пишите. Я фан таких игр!
shehurin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 21:45   #589
Guest
 
Сообщений: n/a
Ля народ всем привет выручайте я не как не разберу что делать с заданием генирал-губернатора франции в катором он меня просит доставить на Тортугу жену комеданта Гаванны Хосе Рамерисе ле Лейва.
А не где нимгу ее найти.
 
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 23:54   #590
Юзер
 
Аватар для shehurin
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 102
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~V@нёк~ Посмотреть сообщение
Ля народ всем привет выручайте я не как не разберу что делать с заданием генирал-губернатора франции в катором он меня просит доставить на Тортугу жену комеданта Гаванны Хосе Рамерисе ле Лейва.
А не где нимгу ее найти.
ЕЕ искать не нужно! Она автоматически, сама на борту у тебя будит, как только возьмеш квэст.
shehurin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 01:17   #591
Игрок
 
Аватар для Olmer1.1
 
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: CПМ
Сообщений: 660
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~V@нёк~ Посмотреть сообщение
Ля народ всем привет выручайте я не как не разберу что делать с заданием генирал-губернатора франции в катором он меня просит доставить на Тортугу жену комеданта Гаванны Хосе Рамерисе ле Лейва.
А не где нимгу ее найти.
В Гаване нужно пробраться в таверну (главное чтобы не поднялась тревога) и поговорить с официанткой. Дождись следующего утра и опять поговори с ней. Дальше уже дело техники
Цитата:
Сообщение от shehurin Посмотреть сообщение
ЕЕ искать не нужно! Она автоматически, сама на борту у тебя будит, как только возьмеш квэст.
Квест берется на Тортуге, а забрать донну нужно в Гаване. Не думаю что у нее есть телепорт.
__________________
▌Если вы уронили достоинство сделайте вид, что оно не ваше.
▌Все фигня, кроме пчел. А если подумать, то и пчелы - ФИГНЯ!!!© ВИННИ ПУХ.
▌Лемминг - прирожденный дебил.© Робоцып
▌Плюсикиплюсикиплюсики
Olmer1.1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 07:49   #592
Юзер
 
Аватар для shehurin
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 102
Репутация: 8 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от Olmer1.1 Посмотреть сообщение
Квест берется на Тортуге, а забрать донну нужно в Гаване. Не думаю что у нее есть телепорт.
Сорри! Перепотал маленько! Еще скажу, что при последующих посещениях Гаваны, в часности тавырны, официантка выдаст вас, и вы будите атакованы.
И 25000 золотых, я думаю станут для нас наградой от губернатора.
__________________
Участник проекта nonews.co
shehurin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 08:20   #593
Guest
 
Сообщений: n/a
Бальшой всем спасик зато что помогли мне разобраться
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 15:10   #594
Юзер
 
Аватар для shehurin
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 102
Репутация: 8 [+/-]
Ну ты пиши, если что. Я все квесты и все линейки прошел. Любой вопрос по карману!
__________________
Участник проекта nonews.co
shehurin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 14:50   #595
Новичок
 
Аватар для lerik52
 
Регистрация: 01.12.2007
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Испанская линейка миссия 5
как убить Эдварда Мэнсвельд- гловарь буканьеров.
я сколько не бью его но никак энергия быстро растет,
а здоровье не убывает.
у меня
уровень 45
тяжелое оружие 100
навигация 100
абордаж 100
и.т.д
lerik52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 16:14   #596
Новичок
 
Аватар для GLoOM
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Квест в линейке за Англию где нужно забрать золото с разграбленной Ла Веги. Где искать эти галеоны с золотом? Близ Сантьяго встречаю тока один галеон - там тока письмо. А где золото то?
__________________
Жизнь - это женщина, которую все любят, но не женщина, которая всем
дает...
GLoOM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 19:54   #597
Юзер
 
Аватар для shehurin
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 102
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GLoOM Посмотреть сообщение
Квест в линейке за Англию где нужно забрать золото с разграбленной Ла Веги. Где искать эти галеоны с золотом? Близ Сантьяго встречаю тока один галеон - там тока письмо. А где золото то?

В этой миссии вобще золото ты не получиш. Миссия такая! Но если прочитать внимательно письмо на том одном корабле, что ты встретил, то можно понять, что золота нету, и прочая белибирда!

Кароче в итоге возвращайся к губернатору без золота! Небоись, это миссия такая и есть!
__________________
Участник проекта nonews.co
shehurin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 22:38   #598
Новичок
 
Аватар для GLoOM
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Жаль, а я надеялся бабла срубить - 600тыс. то не лишние

з.ы. удалите этот пост
__________________
Жизнь - это женщина, которую все любят, но не женщина, которая всем
дает...

Последний раз редактировалось GLoOM; 01.12.2007 в 22:45.
GLoOM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 22:43   #599
Новичок
 
Аватар для GLoOM
 
Регистрация: 01.01.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
Жаль, а я надеялся бабла срубить. Там же написано, что галеоны с золотом должны позже появиться и вообще, если пора сдавать квест губернатору, то в журнале это пишут. Видимо, есть несколько варантов прохождения. Чтож, придется остаться без золота
__________________
Жизнь - это женщина, которую все любят, но не женщина, которая всем
дает...
GLoOM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.12.2007, 23:44   #600
Юзер
 
Аватар для shehurin
 
Регистрация: 20.09.2007
Сообщений: 102
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GLoOM Посмотреть сообщение
Жаль, а я надеялся бабла срубить. Там же написано, что галеоны с золотом должны позже появиться и вообще, если пора сдавать квест губернатору, то в журнале это пишут. Видимо, есть несколько варантов прохождения. Чтож, придется остаться без золота
Тут нету нескольких вариантов! Тут только один! Ну разве что за галеоном можно не плыть... а сразу к губеру!
Да и вобще,если б даже ты достал золото, пришлось бы его губеру отдать.
__________________
Участник проекта nonews.co
shehurin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования