Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 11:09   #241
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
FenX, Список уже приводили, так что необходимости в этом, поверь, нет. TES самый громкий их проект, а все остальные игры далеко не каждый игроман вспомнит. Спор действительно надо заканчивать, просто стоит понять, что какой бы игра не получилась в итоге, ошущения от нее будут совсем другие, так как изометрическая/трехмерная РПГ лично мне, как не фанату TES(а возможно и многим другим), намного ближе, нежели FPS/RPG, что в итоге и получается.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 21:32   #242
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
FenX, Список уже приводили, так что необходимости в этом, поверь, нет. TES самый громкий их проект, а все остальные игры далеко не каждый игроман вспомнит. Спор действительно надо заканчивать, просто стоит понять, что какой бы игра не получилась в итоге, ошущения от нее будут совсем другие, так как изометрическая/трехмерная РПГ лично мне, как не фанату TES(а возможно и многим другим), намного ближе, нежели FPS/RPG, что в итоге и получается.
Почему про фол 3 воспринимают как fps/rpg? Ну и что, что основной вид будет от 3-его лица? Умную паузу обещали и пока не отменяли, а что до вида от 3 лица- SW KOTOR1/2, пример отличной РПГ, где вид от 3-его лица(ну и паузой конечно). Короче движок на стиль игры в этом случае не влияет почти. В Аркануме тоже мона было переключаться с пошагового режима в реалтайм, и обоих случаях екшена там не было.
Взять System Shock 2-вид от 1-ого лица без всяких пауз, но екшена там было очень мало- сумели разрабы так сделать. Может и беседа сумеет.

зы это всё надежды.
ззы атмосфера и стиль - главное(но с этим точно полная Ж)
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 21:45   #243
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
sn.rife
Атмосферность на 80% будет потеряна.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 21:59   #244
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Бесезда умеет делать не игры, а конкретно серию TES. Других более или менее стоящих проектов у них никогда не было.
А ты незадумывался что другие бренды клепать то банально им было некогда: TES 3 создавалась 6 лет, TES 4 4 года. Даггер и Арена тоже далеко не за год создавались.
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
нежели FPS/RPG
Вобщето игра создается в жанре ARPG кто забыл.
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
TES самый громкий их проект, а все остальные игры далеко не каждый игроман вспомнит.
Зато серия одна из главных и влиятельных в жанре. Причем это началось еще с выхода Морра.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 00:20   #245
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RastikL Посмотреть сообщение
sn.rife
Атмосферность на 80% будет потеряна.
Меня коробит от взгляда на броню етого брата стали. Ладно, что непохоже, х с ним, но ведь ацтойно смоделено, похоже на железного дровосека из старого сов. мультика. А вступительный ролик? По атмосферности и вложенному смыслу он и рядом не валялся с роликами фол1,2. Нет того чёрного юмора, жестокости и сарказма.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 00:23   #246
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Mastrius
Что ты имеешб ввиду под "Зато серия одна из главных и влиятельных в жанре."? Игры могут быть прибыльные, популярные,замечательные ну и наоборот.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 01:23   #247
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
Что ты имеешб ввиду под "Зато серия одна из главных и влиятельных в жанре."?
Вся серия - один из столбов жанра.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 01:32   #248
Юзер
 
Аватар для Bugg3r
 
Регистрация: 18.09.2007
Адрес: Барановичи
Сообщений: 253
Репутация: 53 [+/-]
Третий Fallout будет абсолютно не тем чем он был в старые времена. Мда... Старые добрые времена...
Bugg3r вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 01:37   #249
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Bugg3r
Это все уже давно поняли.Ибо беседка,делает новую игру,не тот фаллаут который мы хотели бы видеть.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 07:34   #250
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
sn.rife, Скажу лишь то, что ни в KOTOR, ни в Готику, ни в TES я не играю, зато то же Арканум люболю не меньше Фоллаута. Так что вид играет очень даже важную роль.
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
атмосфера и стиль - главное(но с этим точно полная Ж)
Пожалуй, раньше я бы и сам так сказал, но совсем недавно Gex скинул мне ссылочку, где рассказывается о геймплее F3 и могу сказать, что на первый взгляд очень даже интересно у них получается. Не айс, конечно, но и точно не жопа. До конца прочитать, правда, у меня еще не было времени, но позже я постараюсь написать свои впечатления.
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
А ты незадумывался что другие бренды клепать то банально им было некогда: TES 3 создавалась 6 лет, TES 4 4 года. Даггер и Арена тоже далеко не за год создавались.
Так вопрос ведь не в этом. Это прекрасно, что разработчики вложили столько сил в свой проект, чтобы сделать его по настоящему отличной игрой, которая нравилась бы огромному числу фанатов. Но ты ведь не будешь спорить с тем, что TES это не Fallout, а у каждой из этих игр своя самостоятельная армия фанатов? Я, как фанат Fallout, получаю другую игру, вы же получаете отличный проект, благодаря которому далеко не факт, что в скором времени получите продолжение серии TES.
ARPG говоришь, а буква A не Action обозначает? Если именно это, то разве сильно изменился смысл из того, что я назвал игру FPS?
Цитата:
Сообщение от Mastrius Посмотреть сообщение
Зато серия одна из главных и влиятельных в жанре
Геймплеем очень уж они отличаются(Фоллаут и TES), так что это совсем не показатель, тем более что у первой имя то погромче будет.
Цитата:
Сообщение от sn.rife Посмотреть сообщение
Нет того чёрного юмора, жестокости и сарказма.
Есть есть, по крайней мере если все что я читал - правда, то черного юмора там полно, что лично меня несказанно радует.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.

Последний раз редактировалось ChosenOne; 30.12.2007 в 07:40.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 11:45   #251
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
ARPG говоришь, а буква A не Action обозначает? Если именно это, то разве сильно изменился смысл из того, что я назвал игру FPS?
Координально изменился. FPS/RPG - это шутер c вкраплениями ролевой игры, причем весь геймплей остается на манер экшенов. К примеру такой игрой можно навать Темного мессию. Action/RPG в духе TES, Готики и т.д. это прежде всего RPG с боевой системой задействованной с видом от первого лица или из-за спины. Фоллаут будет именно такой игрой. Скажем в том же Морре есть возможность вести дальний бой и стрелять с видом от первого лица. Но шутером она от этого нестановиться.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 12:34   #252
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Mastrius
На мой взгляд Фаллаут три будет в стиле FPS с мелкими деталими RPG.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 13:23   #253
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от RastikL Посмотреть сообщение
стиле FPS с мелкими деталими RPG.
Причины по которым ты это для себя решил можешь назвать?
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 13:30   #254
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Mastrius
На видео,показалось что это может быть и рпг,но точно не полноценным.Это моя точка зрения.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 13:38   #255
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от RastikL Посмотреть сообщение
это может быть и рпг,но точно не полноценным.
Смищно, то что игра идет в жанре экшен/рпг а не CRPG ты что только сейчас узнал? Фаллоут 3 будет экшен-рпг на подобии TES, а то что магию и луки заменят на пушки еще незначит что он превратится в FPS.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 13:56   #256
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Mastrius
Да я ничего не говорю.Просто видео ролик сильно мне напомнил сталкера,ибо который является FPS.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 14:00   #257
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
RastikL
Какой видеоролик? Завлекалочку? Если так то ты здесь ошибаешься - там даже геймплея небыло показано.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 14:22   #258
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
Чем больше я узнаю про новый Фолаут, тем меньше он мне нравится. Вр первых - движок. Обливионский, по-моему, не катит совсем. Во вторых - урезка свободы действия. Боюсь, это уже будет не Fallout и разработчики не смогут воссоздать атмосферу оригинала, а только испортят великую серию.

ЗЫ очень, очень надеюсь, что я ошибаюсь, и все окажется с точностью наоборот
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 14:33   #259
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
valent-jedi
Что насчет движка-то даже на обливионском движке млжно оставить атмосферность.А портить-уже все испортили.Но для меня наоборот ибо я не являюсь поклонником фолла,и хочу увидеть то что сделала беседка.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2007, 14:40   #260
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от RastikL Посмотреть сообщение
А портить-уже все испортили
А ты в нее уже что, поиграл? o_O

Последний раз редактировалось FenX; 30.12.2007 в 14:53.
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования