Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.06.2015, 18:30   #1
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Fallout 4 - Обсуждение игры


Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Дата релиза: 10 ноября 2015
Рейтинг – 18+
Официальный сайт: https://fallout4.com

Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 ГГц, AMD Phenom II X4 945 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 550 Ti 2 ГБ, AMD Radeon HD 7870 2 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Рекомендованные:
ОС: 64-битная Windows 7 и старше
Процессор: Intel Core i7 4790 3.6 ГГц, AMD FX-9590 4.7 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GTX 780 3 ГБ, AMD Radeon R9 290X 4 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
30 ГБ места на диске

Сюжет. Вы выходите из Убежища №111 и обнаруживаете, что мир жесток и погряз. Только вы можете вершить судьбу Пустоши, возвращать ей цивилизацию, бороться за все хорошее и против всего плохого.

Радости
- Открытый мир с кучей локаций.
- Много людей, которых можно убить.
- Возможность заключать союзы с фракциями или быть социопатом.
- S.P.E.C.I.A.L., V.A.T.S и собака на месте.
- Продвинутая система крафта, с которой нам обещают возможность создания и прокачки целых поселений.
- Кинематографичные кишки-кровища.

Интересное и нужное
Обзор от Игромании
Список имен, озвученных в игре
Мод на классическое диалоговое меню
Информация по прокачке





Чтобы не выхватывать варнами больно, нужно помнить, что:
- За спойлинг бьём с вертушки. Используйте соответствующий тег. Перед тегом пишите, о чем пойдет речь. Пример: Хочу обсудить события в поселке таком-то с персонажем сяким-то *далее все в теге spoiler*
- Это тема обсуждения игры. Т.е. тут вы можете рассказать, как хорошо или плохо вам стало от увиденного, а также устроить срач с тем, кому от того же самого увиденного стало не так, как вам. Проблемы с прохождением и технические вопросы решаются рядом. Неосознавшим - варн за оффтоп.

Тема для технических вопросов
Тема для вопросов по прохождению


Давайте попробуем обходиться малой кровью. Приятного общения!
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 06.08.2023 в 16:32.
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 16:25   #4721
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
-PhantomX-,
Легче не стало

Dunkan,
Ну да есть такое чувство, что с твоей подачи на просторах содружества вырастают городки и жизнь начинает кипеть. Но у меня это происходит фоном. Т.е. я как бы формально наверно с ними, но в перерывах между квестами разве что отстраиваюсь понемного и юелаю радианты для лвлапа. А в основной сюжет их даже не думаю тащить. Пусть себе мутафрукты выращивают, а чтоб повоевать есть ребята посерьезнее
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 16:36   #4722
Гейммастер
 
Аватар для Trias
 
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 5,313
Репутация: 322 [+/-]
Цитата:
Сообщение от БИГАН Посмотреть сообщение
Зато это то самое суровое тру-братство, а не сопляки Лайонса
Ну т.е тру-братство - это клоуны-психопаты-параноики?)))
__________________
Скачал игру с торрентов->Понравилась->Купи в Стиме лицензионную копию.
Trias вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 17:03   #4723
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,129
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Я ее прошел и решил написать отзыв об игре...


Беседка.... беседка никогда не меняется.

Скрытый текст:


Итак ребятишки, приготовьте холодное пиво, или лимонад кому что подходит, устройтесь поудобнее в огнеупорном кресле и на всякий пожарный приготовьте огнетушитель, ибо сейчас я расскажу что из себя представляет та пустошь по вселенной Fallout, в которой я провел около 2 недель и закончил игру на 81 уровне.

Сразу скажу, что рассматривать эту игру, как какое-то продолжение истории во вселенной Falllout я не могу, иначе бы я бросил играть где-то через 40 минут после начала и больше бы никогда не вернулся к этой теме. Я скорее отношу это к поделке "по мотивам", ибо никак иначе я это воспринять не могу, как и "Третью" часть F. от беседки, ибо она по сути третьей частью не являлась. т.к. была каноничная Fallout Tactics являющаяся по сути самой настоящей третьей частью игры, а поделка от беседки, это скорее кривенький шутер с элементами ролевой системы по мотивам первых двух частей, наиболее приближенной по духу поделкой от беседки, была игра под названием "Fallout - New Vegas", но после его выпуска, все скатилось обратно к той самой третьей части игры от беседки. Деградация, все что мне приходит на ум глядя на эту игру, вспоминая Нью Вегас.

Да, игре прикрутили чуть лучше шейдеры и текстурки, изменили цветовую гамму с гнетущего серого цвета на яркий и солнечный и накидали кое-какие современные графические технологии, вроде солнечных лучей пробивающихся сквозь туман и тому подобное. Однако это все работает на престарелом движке, на котором делали еще Обливион, а до него Морровинд (если кто не в теме это один движок) и из-за того что движок древний и его архитектура такая же древняя в итоге мы имеем проблемы с анимацией персонажей (болезнь этого двигла), с отдельными загрузками помещений, с неоправданно высокой прожорливостью к ресурсам компьютера и тому подобными "веселыми" приколами, не говоря уже о том что в настройках нет возможности ставить стандартные разрешения для не широкоформатных мониторов. В общем все эти графонистые добавления смотрятся как новое седло на старой корове.

Если с графикой все более-мене мне понятно, то не ясно во что превратили ролевую систему, куда делись из игры нормальные диалоги, почему перки не влияют не на что, а лишь харизма дает возможность в некоторых диалогах заставить персонажа заплатить больше чем он изначально предлагает. Из сейфов и закрытых ящиков всегда падает практически один и тот же мусор, даже учитывая что весь лут, по идее, должен "скалироваться" и быть под стать уровню персонажа. Про довоенные сейфы, из которых падает оружие из труб, созданное после войны, уже всем известно, а из запертого наборчика с инструментами, выпадет тоже самое что из не запертого, или даже хуже, таким образом, даже перки на взлом замков и терминалов теряют какую-то ценность, тем более есть напарники умеющие вскрывать их.

Немного о напарниках. Они все те же что и в Скайриме, может чуть более болтливые и имеющие какой-то квест в своем арсенале, да они пожалуй лучшее что есть в игре, хотя даже напарники далеки от того же Масс Еффета, где они проработаны в разы лучше, а некоторые элементы указывают как раз на то что именно к таким напарникам беседка и стремится, только вот сделать не может, ибо привыкли делать только одно и тоже из раза в раз, это как у известной фирмы Egosoft, которая на протяжении всей своей истории делала один и тот же космосим, и вот год назад пыталась выпустить тот же космосим но со свистелками-перделками в виде возможности ходить от первого лица по станциям и можно смотреть на модельки персонажей и все такое, объяснять что получился тихий ужас - думаю не надо. Тут примерно тоже самое, хотя вроде женитьба появилась в скайриме и можно было захамутать своего напарника, тут тоже самое, эпилогом будут романтические отношения, и открытый какой-нибудь бесполезный перк - на этом все, можно переходить к следующему напарнику и улучшать с ним отношения до той же самой степени ради перка, причем предыдущий напарник тебе ни слова не скажет, подумаешь гарем, ну с кем не бывает, выглядит это нелепо и бестолково. Еще очень бесит как эти напарники ведут себя в некоторых ситуациях, когда нужна скрытность, они вроде как тоже повторяют за игроком и переходят в режим скрытности, однако они почему-то не получают все те же способности к скрытности что и игрок, и палятся всегда и везде начиная замесы даже там, где можно легко и просто действовать из скрытности, от этого хочется дропнуть всех напарников нафиг и играть соло, благо для этого даже перк есть, но общая легкость игры, даже на сложности "выживание" не рождает никакого вызова игроку, потому оставаться в незаметном режиме нет никакого особого смысла и все замесы, которые начинает ваш напарник, как правило кончаются победой за вами, если только вы сами себя гранатой не ваншотните. Это пожалуй самые заметные и тупые моменты с напарниками, есть конечно еще навроде того ,когда твой синт напарник стоит рядом, а один из братства стали говорит, если увидишь синта - стреляй сразу, мой кореш Ник Валентайн сделал фейспальм стоя за спиной.

О крафте и стройке можно конечно сказать что это раздвигает рамки игры, что появляются новые возможности, но черт... как же это тупо и криво преподнесено в игре, персонаж изначально умеет все, дай только верстак и кучу мусора... разве что самые сложные модификации для оружия и брони будут требовать от игрока перков, хотя смысла в этих модификациях, как и в перках почти никакого, все можно найти, выбить или купить на крайний случай, торговля тут это вообще самое бесполезное занятие, она в принципе не нужна, все можно найти и сделать, лишнее можно просто не поднимать и ты ничего не потеряешь. Из-за того что все крафтится, требуется много мусора, а этот тупой мусор много весит и заставляет возвращаться к верстаку что бы скинуть груз, и тут как всегда в играх от беседки - этим они пытаются увеличить продолжительность игры, потому если вы цените свое время, то не теряя в отыгрыше можно спокойно в консоли выставить ту грузоподъемность, которую считаете нужной, иначе вместо 80 часов проведенных за игрой, вы на беготню только можете потратить еще часов 40. Базовых стволов для крафта не то что бы много, и это несколько напрягает, я все думал когда же мне выпадет ствол изначально приспособленный под патрон 50го калибра, оказалось что просто можно заменить ствол на одном из охотничьих карабинах и получить карабин 50го калибра, такой бред... это добавило лишь несколько очков к урону и больше ничего, особенно бесполезные модификации это компенсаторы и дульные тормоза, если глушитель еще как-то себя оправдывает. то вот они ничего не дают, только ресурсы жрут. Стройка в игре нужна разве что по квесту или ради удовлетворения своего внутреннего чувства созидания, но никакого влияния на что-либо это не оказывает, можно строить, можно нет, этого требуют только квесты минитменов и пару сторонних, я строил по началу ради интереса, затем ради ровного счета, но это так надоедает и отнимает кучу времени, хоть и приносит опыт, уровней 10-15 я стабильно набил на крафте и стройке. Вообще в игре вся эта стройка смотрится как какой-то отдельный мод на строительство, хотя в Скайриме и были подобные вещи, но там-то можно было домик-другой построить, а тут целые поселения, да еще из подручного хлама. Кстати нормально разобрать мусор на составные части можно только применив метод идиота, т.е. тупо выкинув из инвентаря весь хлам на землю и уже потом перейдя в режим строителя тупо тыкать по этому мусору, разбирая его на составные части, почему-то на самом верстаке, который по совместительству являющимся еще и складом - такое не предусмотрено, и это довольно сильно напрягает, т.к. самого хлама список ооооочень длинный, но материалов не так много и их все же можно таскать с собой столько, сколько надо, а не тащить какую-нибудь канистру, лампу и десяток глобусов и игрушечных машин. ради постройки нового поселения. В общем идея по своей сути не плохая, но реализована через задний привод, как в общем-то и все остальное в этой игре.

Скажу о квестах. Это фейспальм... большего зла чем бесконечные однообразные квесты и придумать нельзя, это бесило в Скайриме и эта болезнь целиком и полностью перекинулась на Fallout 4, да еще и разрослась, это можно простить каким-нибудь фришным ММО гриндилкам, где это норма, но это самая тупая идея, которую можно было добавить в сингловую игру... Ладно фиг с ними с повторяющимися квестами, тут куда большей проблемой является основной сюжет, который на бумаге, может и смотрелся хорошо, но вот с воплощением возникли какие-то приступы дебилизма. Начну с того, что вроде как самый злостный злодей в игре - это "Институт", просто людишки, потомки ученых из Массачусетского технологического института, зарылись под землю прямо под своим институтом и устроились там, развивая технологии, делая роботов для более комфортной жизни и все такое, шалили конечно, иногда подменяя жителей поверхности на своих двойников, но было это редко и в общем не несли особого вреда на фоне тех же рейдеров, диких гулей, супермутантов, стрелков и других обаятельнейших обитателей пустошей, разве что выбрали для работы на поверхности, довольно мерзкого типа, с которым и повстречался наш герой в начале, ну с кем не бывает, ну ошиблись при выборе. На любой базе рейдеров\супермутантов, если приглядеться, можно найти останки нескольких десятков человек, и это будет меньше чем погубленные в ходе своих экспериментов института, но нет, они зло и должны быть ликвидированы первым делом! - Именно так все вторят, и особенно Братство.. Боже мой, я его просто не узнал, во что его превратили, из Братства с рыцарскими идеалами и задачами сохранить технологии для будущего человечества, а так же защиты людей от опасностей, они превратились в какую-то кальку на "Анклав" или "Цербер" из вселенной Mass Effect, какие-то жуткие нацисты во главе с фюррером Максоном... Мне стало жалко всех кого я убивал по просьбе этой наци-братвы, у меня было желание порешить из минигана всю эту дивизию и сбить этот чертов дирижабль!!!! Такого в фалаутах я не припоминаю.... САМОЕ ЖУТКОЕ ЗЛО В СОДРУЖЕСТВЕ - ОКАЗАЛОСЬ БРАТСТВО СТАЛИ, у меня фейспальм до сих пор не сходит с лица... Нет, они не по сюжету злые такие, просто им со сценаристом не повезло... Хотелось разбить лицо, тому кто писал сценарий. Я проникся симпатией и уважением к Подземке, Минитменам и даже этому, казалось бы злому институту, который на проверке оказался не злее тех же Стрелков, даже лучше. Но Братство это просто эпик какой-то, так извратить изначальную идею и сделать из рыцарского ордена с их же идеалами, самых настоящих нацистов, это надо постараться... Мало того что решили уничтожать всех и вся без возможности договориться, так еще и устроили во имя человечества (наверное во имя тех кто там через реку жил в Даймонд сити) ядерный врыв, этакий чернобыль, свеженький, активно пощелкивающий счетчиком гейгера, спустя 200 лет полураспада когда на поверхности наконец-то можно было жить не получая везде лучевую болезнь... Я уже не говорю, как они весело с миниганов расстреливали ученых института и тех кто просто мимо пробегал, а в завершении просто нафиг бомбанули ядерным ударом! От этого бомбануло уже у меня.
Скрытый текст:

Вспомнилась заставка ко 2 Fallout, где анклав расстреливает приветствующих жителей убежиша, вышедших наконец-то на поверхность... Захотелось дропнуть это все, загрузить раннее сохранение и вырезать это "Братство стали", как бракованных синтов, подавшихся в рейдеры.

Подводя итоги, можно сказать, эта игра по мотивам фолаута, довольна забавна как самостоятельный проект в отрыве от первоисточника, но воспринимать это как игру по вселенной, да еще и продолжение, ну просто не могу! Желание нассать в лицо любому кто захочет это оспорить, такое же горячее, как и желание Максона вырезать всех "нелюдей" и сочувствующих им людей. Я бы этой игре поставил 7 из 10 как игре не связанной ничем с оригинальным Фалаутом, но если ее рассматривать как связанную, то в лучшем случае 3 балла из 10. Да я рассмотрел не все аспекты, о которых еще многие напишут, но тут и так получилось "многабукв" и не все дочитают до этого момента.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 17:07   #4724
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Trias,
Нормальные милитаристы. Да че тут говорить если мир существует в условиях, когда по всему городу разгуливают огроменные халки, всякие отморозки а на всех улицах на цепях висят изувеченые трупы.
Братство Стали это даже не то что адекватный ответ окружающей среде со стороны милитаристской организации, а еще давольно мягкий.
А мы тут пытаемся со своими глупыми взглядами рассуждать кто там самый путевый в мире, где вся доступная нам площадь представляет из себя зону боевых действий.

Добавлено через 28 секунд
McDragon,
Очень много буков >.<
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 14.12.2015 в 17:08. Причина: Добавлено сообщение
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 17:11   #4725
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,129
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Очень много буков >.<
Слабак, фу.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 17:45   #4726
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
McDragon, маленький такой "обзорчик") Правильно - с bisовским периодом серии сравнивать смысла нет. Каноны давно уже заслужили достойную смерть через пулю в голову с присказкой "прости, брат".
Вот оценка сабжа с юмором, иное восприятие Ф4 может вызвать дискомфорт.
Скрытый текст:
Тут автор, кстати, тоже избежал главной ошибки многих - оценки в сравнении с первыми частями. Только ленивый этого ещё не сделал, что наводит на мысль - большинство из таких знатоков даже не играли в "тот самый", а просто повторяют за кем-то не очень сообразительным, сравнившим тёпллое с мягким. Примерно как сравнить Дизонорд и Арканум, или обижаться, что Македонского тоже звали Саша, да - интересно, но умного мало. Серия уже перешла свой Рубикон и давно разделена на два огромных разножанровых пласта "до" беседки и "после".
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 15.04.2016 в 18:42. Причина: дикая пурга
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 17:52   #4727
Юзер
 
Регистрация: 30.11.2014
Сообщений: 253
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Я ее прошел и решил написать отзыв об игре...
Справедливости ради стоит отметить, что ты в основном остановился на минусах игры (+ нововведения в лице крафта и строительства) или возможно важных вещах, которые были в фоллауте до беседки. Нельзя не отметить, что некоторые вещи в игре сделаны лучше, чем ранее (хотя это и не то, что больше всего хотелось бы) - стрельба и наполненность мира. Ну и за исключенияем некоторых придирок, я во многом согласен с итоговой оценкой. Для меня сейчас ф4 - 6,5 из 10. Когда фаны через годик-другой доделают работу за Беседку, можно и поднять на пару баллов.

Цитата:
Кстати нормально разобрать мусор на составные части можно только применив метод идиота, т.е. тупо выкинув из инвентаря весь хлам на землю и уже потом перейдя в режим строителя тупо тыкать по этому мусору, разбирая его на составные части, почему-то на самом верстаке, который по совместительству являющимся еще и складом - такое не предусмотрено, и это довольно сильно напрягает
Достаточно скинуть весь хлам одним нажатием кнопки T в верстак и он автоматически разберётся и его компоненты будут расходоваться, когда ты захочешь что-то построить.
Цитата:
Еще очень бесит как эти напарники ведут себя в некоторых ситуациях, когда нужна скрытность, они вроде как тоже повторяют за игроком и переходят в режим скрытности, однако они почему-то не получают все те же способности к скрытности что и игрок, и палятся всегда и везде начиная замесы даже там, где можно легко и просто действовать из скрытности, от этого хочется дропнуть всех напарников нафиг и играть соло
Игроки пофиксили эту фигню модом буквально сразу же.
zontik7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 18:28   #4728
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,129
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Нельзя не отметить, что некоторые вещи в игре сделаны лучше, чем ранее
Но хуже чем в других играх, потому и не стал зацикливаться, а все остальное из нормального уже было ранее.
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Достаточно скинуть весь хлам одним нажатием кнопки T в верстак и он автоматически разберётся и его компоненты будут расходоваться, когда ты захочешь что-то построить.
Он просто будет храниться на верстаке и использоваться, но он не "разберется", если тебе доставляет с собой штанги и тонны огнетушителей тягать - дело твое, у меня вообще на это стоял мод на 10 тонн веса, я просто поставил себя на место тех, кто играл без мода.
Цитата:
Сообщение от zontik7 Посмотреть сообщение
Игроки пофиксили эту фигню модом буквально сразу же.
Я все же оцениваю не моды, а игру. Я могу допустить что года через 2 и кучу аддонов, игра будет более-менее, но сейчас это... 3 часть с немного допиленной графикой, выпиленной системой рол-плея, новой силовой бронькой, с неподыхающей собакой, ведущей себя умнее разработчиков и фол-крафтом. Больше в игре нет ничего,
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 18:34   #4729
Игроман
 
Аватар для star_wiking
 
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,295
Репутация: 489 [+/-]
McDragon, "краткость, сестра таланта"

Однако, прошло чуть больше месяца с момента "запуска" игры и все одно.
81.18% (~33.2k) обзоров игры "положительно" и всего 18.82% (~7.7k) "отрицательно". Игра "удалась". Скорее бы зимнюю распродажу в стиме и 20% скидку - куплю .
__________________
Кто, зачем мы здесь, живы мы или нет, дикой пчеле всеравно.
Мир для нее внизу, только дорога цветов. (с) "Каникулы строгого режима"
star_wiking вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 18:44   #4730
Юзер
 
Аватар для Dunkan
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 363
Репутация: 522 [+/-]
Этому треду нужно больше тётушки Мерфи

Скрытый текст:
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=11110990 - супергероика, сверхспособности, виджиланте, экранизации комиксов, обновляемый каталог.
Dunkan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 18:50   #4731
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
star_wiking,
Цитата:
Однако, прошло чуть больше месяца с момента "запуска" игры и все одно.
81.18% (~33.2k) обзоров игры "положительно" и всего 18.82% (~7.7k) "отрицательно". Игра "удалась". Скорее бы зимнюю распродажу в стиме и 20% скидку - куплю
Да предсказуемо было с самого начала. Из всех материалов предрелизных было видно, что беседка, как не странно, делает типичную игру беседки со всеми ее недостатками и достоинствами. Поэтому дубль два разрывы олдфаговских сидалищ, которых нагляделись еще во времена f3, смотрятся крайне комично, даже если допустить абсолютную справедливость их суждений.
Типичная беседкина игра аля скайрим со всеми вытекающими. Вот только скайрим был, мягко говоря, очень успешной игрой.
Этим скайримом и бредили почти все разработчики, которые:"у нас будет больше чем в скайриме, будет шире чем в скайриме, быдет выше чем в скайриме..."
И дофига народу в него играет до сих пор.
Поэтому было понятно чем будет f4 и какая судьба его ждет. Хотя я думал, что продажи все же будут не такими дико огромными.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 19:00   #4732
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2015
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Походу исследовать локации самостоятельно смысла нет.
Скрытый текст:
В начале игры полез просто так в какую-то больницу недалеко от полицейского участка вроде. Там рейдеры куча, и в конце на самом дне сидит коготь смерти. Еле его тогда убил, он еще почему-то прятался в одной точке от меня. Сразу показалось странным. Типа пока ты на виду он агрится, спрятаешься - убегает за угол. Так вот, я тогда там все зачистил и так и не понял что там ценного. Оказалось, что меня в эту больницу пошлют позже по квесту подземки. Коготь и рейдеры на месте, разве что убить их было в 100 раз легче ибо я пришел прокаченный.


Вывод: нет смысла эксплорить самому, игра все равно сама направит.
niklex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 19:01   #4733
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
$ith
Цитата:
было видно, что беседка, как не странно, делает типичную игру беседки со всеми ее недостатками и достоинствами. Поэтому дубль два разрывы олдфаговских сидалищ, которых нагляделись еще во времена f3, смотрятся крайне комично,
Кармы для репы не хватает, поэтому просто - зачёт
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 04.05.2016 в 14:44. Причина: опять вставал аплодировать
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 19:13   #4734
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Типичная беседкина игра аля скайрим со всеми вытекающими. Вот только скайрим был, мягко говоря, очень успешной игрой.
ну могли бы хоть и на уровне скайрима что-то слепить, или того же ф3, а не делать непонятно что
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Однако, прошло чуть больше месяца с момента "запуска" игры и все одно.
81.18% (~33.2k) обзоров игры "положительно" и всего 18.82% (~7.7k) "отрицательно".
только в топе все равно висят одни негативные, есть пара положительных, но те комичные про ожидания длс с бассейнами
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
достоинствами.
это какие такие?(в Ф4)
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 14.12.2015 в 19:20.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 19:27   #4735
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
XXX-3
Цитата:
это какие такие?
Тут уже красочно расписали все плюсы-минусы. Сомнительно, что сабж стал бы номинантом хоть на что-то, совсем не имея достоинств, и попав в руки геймеров незадолго до подведения итогов игрового года.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 17.12.2015 в 22:09.
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 19:29   #4736
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Типичная беседкина игра аля скайрим со всеми вытекающими.
Если бы Ф4 был уровня Скайрима, я был бы счастлив. Собственно, Скайрим с пушками и ждал. А получил какое-то оффлайн-ММО-гриндилку без выборов и постановки.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 19:41   #4737
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
Труп
Цитата:
Если бы Ф4 был уровня Скайрима
Даже лучше. Но, правда, улучшая, напороли новых косяков.
Труп
Цитата:
без выборов и постановки
Всё есть, на уровне "классической" беседки (кроме реализации их первоначальных идей в Морре), даже лучше.
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 17.12.2015 в 22:11. Причина: неопровержимое имхо
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 20:05   #4738
Игроман
 
Аватар для XXX-3
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: РГ
Сообщений: 3,562
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даблгуд Посмотреть сообщение
Даже лучше.
в ф4 то?
Скрытый текст:
боевая система-нет стрельбы с двух рук
квесты-около 20 сайд квестов, круто, в скае их овер 100 наверное, под каждым кустом валяются
мир-толку от его исследования ни какого нет, все сконцентрировано около сюжетки, остальное для галочки наклепано. ни каких интересных записей и прочего и в помине нет(в скае есть книги, записки и пр). города всего 2-сделаны не плохо, но в них происходят почти все те 20 квестов. эмм сколько было поселений в скае?
фракции. ну тут совсем все плохо. несравнимо с гильдиями ская, там квесты за темное братсво будет куда больше и увлекательней всей сюжетки и половины сайдов ф4
а еще есть даэдры каждая(ый) из которых дает интересный квест

+строительство и в скае было и в ф3
__________________
Doki Doki !
Времени на раскачку нет.

Последний раз редактировалось XXX-3; 14.12.2015 в 20:15.
XXX-3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 20:08   #4739
Опытный игрок
 
Аватар для Garung Gosu
 
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Дом у реки
Сообщений: 1,206
Репутация: 124 [+/-]
Talking

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
если тебе доставляет с собой штанги и тонны огнетушителей тягать - дело твое
Эмм, а зачем таскать, камрад?! Отправил линию снабжения в любую зачищенную мастерскую из отстроенной и всё барахло будет общим в соединённых верстаках - как ты до 80 лвла вкачался и не воспользовался этой возможностью..
Зы : я на 50 лвле устал играть просто - прошёл идиотическую ветку за БС, огорчился и пока буду ждать дополнений
Скрытый текст:
ибо опечален полным извращением основных постулатов ордена даже на Вашингтонщине БС таки благое дело по очистке воды поддерживало , а тут - мочить синтов без разбора с помощью ЯО...

Последний раз редактировалось Garung Gosu; 14.12.2015 в 20:15.
Garung Gosu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2015, 20:42   #4740
Игрок
 
Аватар для Даблгуд
 
Регистрация: 17.11.2015
Адрес: Lethal Town, Oregon
Сообщений: 749
Репутация: 181 [+/-]
XXX-3
Цитата:
боевая система
магия/мечи/луки против пушек из консервных банок, ретро vs фэнтези, ещё чем посмешишь
Цитата:
квесты-около 20 сайд квестов, круто, в скае их овер 100 наверное, под каждым кустом валяются
один серебряный плащ стоит овер 10 подкустовских, ну ты понял
Цитата:
интересных записей и прочего и в помине нет
есть+озвучены+написаны+взломы терминалов+спрятаны
Цитата:
сколько было поселений в скае?
а какого качества все эти пустые деревеньки? Вот в столицах холдов есть свой шарм, но там мэр не мочит людей на улицах
в декорациях постапока.
Цитата:
фракции. ну тут совсем все плохо. несравнимо с гильдиями ская
где стал главой всех и всех подружил
Цитата:
а еще есть даэдры
да канешн, в фолыч этого не завезли (см про квесты)
Для споров нужно что-то более весомое.
пысы Скай до сих пор на компе, пять "параллельных" персов и сотни часов игры, тесы хороши, без вопросов.
Скрытый текст:
__________________
Where will I go?
When the only home I've known is ashes now.
How will I know when the only love I'm shown is so changeable?

Последний раз редактировалось Даблгуд; 06.05.2016 в 04:17. Причина: несусветная серость
Даблгуд вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования