18.02.2011, 17:55 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
The Walking Dead: The Game
Жанр: адвентюра Разработчик: Telltale Games Издатель: Telltale Games Дата выхода: Сезон 1: Episode 1 – A New Day - 24 апреля 2012 года Episode 2 – Starved for Help - 29 июня 2012 года Episode 3 – Long Road Ahead - 29 августа 2012 года Episode 4 – Around Every Corner - 10 октября 2012 года Episode 5 – No Time Left - 21 ноября 2012 года Episode 6 – 400 Days - 3 июля 2013 года Сезон 2: Episode 1 - All That Remains - 17 декабря 2013 года Episode 2 - A House Divided - 4 марта 2014 года Episode 3 - In Harm’s Way - 13 мая 2014 года Episode 4 - Amid the Ruins - 22 июля 2014 года Episode 5 - No Going Back - 26 августа 2014 года Полезные ссылки: Официальный сайт Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.04.2022 в 21:45. |
||
|
10.06.2018, 22:41 | #2041 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
16.07.2018, 22:34 | #2042 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Прошел тут Валкин Дед: Мишон. Ну мне весьма понравилось. Минимум болтовни, максимум действия. Причем ситуации вполне нормальные и адекватные для мира ходячих. Наверное мне даже больше порадовало, чем 2-сезон основной игры. Сейчас планирую взяться за 3-ий.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
20.07.2018, 19:52 | #2044 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Да у меня и без этого не было разочарования. Сезон выдался неплохим. Хавьер в целом порадовал. Были неплохие эпизоды в базе "Нового Рубежа". Конечно и тягомотная болтовня тоже была. В целом эпизодом доволен. Приятно было понаблюдать со стороны за Клем. Также приятно было встретить Иисуса, правда в местной рисовке он совсем не похож на сериального.
Вообще графически игра очень хорошо выглядит, особенно на фоне игры про Мишон. Рисовка сочнее, четче, деталей больше. Картинка весьма приятная. Ну в общем типичный Валькин Дед от Теллтейл. Посмотрим, чем завершиться история Клем. Но не хотелось бы, чтобы мы играли за няньку Элджея. Это самое унылое, что может быть.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
21.07.2018, 08:13 | #2045 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
А вот и первые 16 минут геймплея нового сезона подвезли ссылка на ютуб. Движуха начинается на 14 минуте.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
09.08.2018, 09:52 | #2046 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Прошёл демку. Это... писец. Загадка с двумя СВЯЗАННЫМИ МЕРТВЕЦАМИ. На поясе одного - ключ. И есть запертая дверь. Клем отказывается ломать мертвякам черепушки, потому что "они жи написали, чтобы их ни трогали хнык-хнык"
|
||
|
15.08.2018, 00:36 | #2047 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Что за бред? Завалить их и взять ключ - один из вариантов.
|
||
|
15.08.2018, 01:16 | #2048 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Амодеус, Когда исследуешь всю комнату, появляются 2 варианта развития событий, один из которых, как и пписали выше, убить мертвяков и забрать ключ.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
15.08.2018, 09:57 | #2049 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
15.08.2018, 12:04 | #2050 | ||
Secret Santa 2013
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395
|
Ну ты как бы играешь не за болванчика, а за персонажа со своей историей и характером. Клементина - это личность, которая формировалась долгие годы, она проявляет человечность по отношению к этому окружающему миру. А ты про ересь... Зачем играть в подобные игры, если главный интерес складывается в "увидел - убил", тебе значит немного в другой жанр надо переезжать.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus Жизнь - это игра, а игра - это жизнь... Говори что думаешь и думай что говоришь Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM |
||
|
15.08.2018, 13:36 | #2051 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Даже фиг с ним. Она вначале проверила, что мертвяки не опасны. Поэтому к чему там "увидел - убил" вообще - не понятно. Человек то ли неадекватен, то ли что.
|
||
|
15.08.2018, 14:04 | #2052 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Я знаю. Я при этом присутствовал. В первом сезоне. Во втором. Во Фронтире...
И я целенаправленно ваял из неё холодную машину выживания. А тут, как если бы ты все три части Масс Эффекта играл бы за Шепарда-героя, а он принудительно начал бы ренегатить. Цитата:
Ты серьёзно? Ты считаешь, что мне в другой жанр, потому что я обнаружил огромный косяк в логике? С мертвяками иные варианты взаимодействия - ересь. Они - не люди. Их только убивать. Может, ты ещё оправдаешь Эй Джея, который услышав наставление "без колебаний" колеблется перед выстрелом в явного врага, зато спокойно хедшотит уже поверженного и безоружного потенциального союзника? Действительно. Ведь мелкий Эй Джей или даже она сама совсем не могут споткнуться и упасть к ним в руки? Клем проверила. Мертвяки БЫЛИ ОПАСНЫ. Именно потому она не могла забрать ключ, не убив их. И эти люди говорят, что неадекватен я, человек, который считает, что если есть возможность избавиться от опасности без риска - это стоит сделать. Они предпочтут оставить двух мертвяков живьём. Эти мертвяки, кстати, при взрыве гранаты там никому живьём не мешали? Последний раз редактировалось Амодеус; 15.08.2018 в 14:18. |
||
|
15.08.2018, 15:46 | #2053 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Амодеус, ты даже не представляешь, какую чушь ты сейчас несёшь. Если мертвяки не опасны, убивать их просто так никто не станет. Просто потому, что просто так убивать кого либо или что либо ни один адекватный человек не станет, особенно если он уже пресытился этими убийствами. Например, если ты проводишь много времени на природе, то даже комаров просто так перестаёшь убивать.
Поэтому прости, но когда ты пишешь нечто вроде то это выдаёт в тебе лишь подростка, не более того. |
||
|
15.08.2018, 16:08 | #2054 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Адекватный человек не пресыщается убийствами, а привыкает к ним и воспринимает, как рутину. Вошёл. Увидел паразитов. избавился от них. Чушь - это оставлять в одном помещении с собой что-то опасное, что может тебя убить. А мертвяки не бывают неопасными. ни разу не видел во вселенной WD мертвяка, который говорит "Привет, я Шон, я веган". То есть, твоя подчёркнутая максималистическая паладинистость - признак взрослости? Ока-а-ай. И к кому паладинистость? Там была семья? Два старика? Хотя бы котёнок? Нет. Мертвяки. Ты защищаешь мертвяков. Едрить его в корень! Нет ни единой причины НЕ убивать мертвяков. Зато есть важная причина их убить. Ребёнок, которого Клем защищает. А как Клем их убивает, когда мы принимаем решение? Подходит и сзади без риска ломиком черепушки сносит? НЕТ! Она подходит спереди и С РИСКОМ тыкает ножиком. Последний раз редактировалось Амодеус; 15.08.2018 в 16:16. |
||
|
15.08.2018, 16:21 | #2055 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
Амодеус, ты знаешь, почему случаются производственные травмы на лесопилках, стройках и прочих местах повышенной опасности? Подумай.
Цитата:
Цитата:
У тебя есть два зомби, которые никакого вреда не несут. Ты не можешь их пристрелить, ибо патроны и шум. Ты можешь их зарезать, но тебе неприятно (этого часто не показывают, но ты не можешь пробить башку ножом и не запачкать руки/одежду, которые негде мыть) Вопрос: ты будешь мараться без необходимости или нет? Я думаю, ответ очевиден.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Emix; 15.08.2018 в 21:16. |
||
|
15.08.2018, 16:38 | #2056 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Оставлять двух живых зомбаков, привязанны старой верёвкой к старым стульям - это как? Очень соответствует технике безопасности? Цитата:
О... мой... бог... То есть, если это не научная фантастика, то законы логики не действуют вообще? Прочитай, что такое "фантастическое допущение" и не позорься. Фантастическое допущение - это зомби. Всё остальное должно соответствовать логике реально мира. Цитата:
Толпы зомбаков для напряжённости мало? Заканчивающихся продуктов для напряжённости мало? Неизвестных людей с пистолетами для напряжённости мало? Нам нужно, чтобы Клем сама совала руки в пасть к зомби, иначе нам не напряжённо? Именно атмосфера постоянной паранойи, когда не ясно, где ждёт опасность, и когда надо проявить осторожность, а когда ты перебарщиваешь - именно это и создаёт напряжённость. Тупые действия персонажей бьют по подавлению недоверия (загугли, что такое "подавление недоверия" и почему это так важно) и приводят к тому, что как раз опасность перестаёт трогать. Потому что персонаж сам заслужил все свои беды. Потому что после десятилетий выживания, он ведёт себя, как дебил. Несут. Они в любую секунду могут схватить за плечо зазевавшегося Эй Джея и цапнуть его. Цитата:
1. Заляпаться (больше, чем ломая черепушку ломом, который тупой и на длинной рукоятке... в крайнем случае можно накрыть головы тканью и проломить сквозь ткань) 2. Быть укушенным Цитата:
Кстати, о грязи. Персонажи там все чумазые в усмерть. Им бы пора жить по принципу "меньше трёх сантиметров - не грязь, а больше - само отвалится". Хотя, почему они такие чумазые при возможности помыться в ближайшей речке, мне не понятно. |
|||||
|
15.08.2018, 17:16 | #2057 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
А следующий уровень понимания вопроса: почему люди нарушают технику безопасности? Ты до него не дошёл. Как и не дошёл до уровня понимания поступка Клем. Смысл с тобой всё это обсуждать, если у тебя взгляд на проблему не с позиции персонажа, а с позиции игрока по ту сторону экрана?
Ты здоров? У тебя есть возможность их убить. Если ты намекаешь, что тебе не дали возможность их завалить сразу же, как увидел, то ты жанром ошибся. Рпг в другом разделе, если что. |
||
|
15.08.2018, 18:04 | #2058 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
Ты вообще читать умеешь? Я уже говорил об этом. О чём конкретно тебе напомнить? О том, насколько нелепым способом Клем осуществляет убийство? Или о том, что она доходит до убийства только после того, как понимает, что иначе дверь не открыть? И это я молчу о том, что она не добила заваленного стеллажами мертвяка в спойлерной локации, из-за чего чуть не умерла. Добавлено через 1 минуту Так что, батенька, вопрос про здоровье обратите к себе, если вы считате, что несовершеннолетнего мальца можно оставлять в одной комната с кусаками, привязанными некрепкой верёвкой к некрепкому дереву. Хотя, учитывая, как этот малец носит ножик без гарды (при таком хвате проще пальцы порезать себе, чем врага) к Телтейлам много вопросов. Последний раз редактировалось Амодеус; 15.08.2018 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.08.2018, 18:25 | #2059 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,623
Репутация: 2804
|
Есть ли в игре Норман Ридус, Карл, шериф (отец Карла), и все, кто более менее сезонов хотя бы шесть были? А этот, друг, трахнувший жену шерифа, забыл как его звать. Помню только в самом начале - девочка, девочка постой, а девочка обернулась и побежала на него. Прямо ей в лоб попал, она так сексуально в детских трусиках упала. Есть этот момент в игре?
__________________
|
||
|
15.08.2018, 18:34 | #2060 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,739
Репутация: 1516
|
toymax, нет, это игра не по сериалу. Из сериальных вроде только Мишон есть (про которую отдельный сезон сделан, и то до встречи с Риком).
Амодеус, свободен, [удалено]
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Emix; 15.08.2018 в 21:19. |
||
|
Метки |
telltale games |
|
|
|