15.11.2013, 07:10 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142
|
Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End Жанр - Action/Adventure Платформа - Playstation 4 Издатель - SCEA Разработчик - Naughty Dog Дата выхода - 10 мая 2016 Информация: Цитата:
Превью от Game Informer: Скрытый текст: Издания: Скрытый текст: За попытку публикации в теме спойлеров любого плана и содержания без использования тэга будет выдаваться затруднение работы администрации без выяснения причин!
СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ Последний раз редактировалось za1Nx; 14.01.2020 в 20:38. |
||
|
07.08.2016, 13:36 | #2221 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
07.08.2016, 15:12 | #2222 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,443
Репутация: 1046
|
ArtChery, не завидуй
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
10.08.2016, 19:30 | #2225 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Ну вот и для меня закончилась серия Uncharted. Меня, как давнего поклонника приключений Натана Дрейка, трудно чем-то удивить, но разработчики из Ноти Дог смогли. У меня просто не хватит слов описать пережитое. Великолепно, изумительно, гениально, божественно. Воистину, Ноти Боги! Самая длинная, самая разнообразная, самая зрелищная, перечислять можно бесконечно. Титаническая работа над каждым аспектом - графика, геймплей, арт-дирекшн, даже сюжет вышел на совершенно новый уровень. Все 20 часов прохождения я сидел с открытым ртом, я не играл в игру, я смотрел интерактивный фильм, кульминацию самого известного в игровом мире искателя приключений. Для меня вообще редкий случай, когда я сел за игру без предварительной подготовки. Я почти не смотрел трейлеры, я не заходил в эту тему с момента релиза, я даже трофеи и гайды, как это делаю обычно, смотреть не стал. Было сделано всё, чтобы первое прохождение (а оно самое важное в играх) запомнилось.
Играть стал сразу на крашинге, о чем нисколько не пожалел, т.к. получил максимум экспириенса от боевых столкновений. Народ писал правду, это самый сложный Анчартед в серии и я готов подписаться под этим утверждением. Ни место крушения самолета, ни "синий зал", ни площадь перед собором, ни бой с Лазаревичем не вызывали у меня такой бугурт, как кладбище кораблей в 20 главе. Толпа противников, разрушаемые укрытия, необходимость постоянного движения (никакого отсиживания - задавят). Честно, в какой-то момент я уже был готов опустить руки и понизить уровень сложности, т.к. у самого на руках был только несчастный Барок с 7 патронами и 2 заряда для Чайна Лейка. Но, я это сделал, и спешу представить доказательства (все фейлы разумеется включать не стал, ибо продолжительность видео можно было бы смело в 12 раз умножать): https://www.youtube.com/watch?v=OOdYV7sbV6M. Никакого читерства из 3 части с откидываемыми гранатами (разработчикам за это отдельный респект), лишь скилл и немного везения. Вообще, на крашинге к каждой битве нужно подходить готовым, в противном случае можно просто застрять. Банальный пример - в катакомбах, когда в узком проходе на тебя кидают бронированного чувака с дробаном, а впереди еще и терминатор с пулеметом, а из укрытий только 2 хлипких ящика. Мне повезло, что на руках был гранатомет, с обычной винтовкой и без гранат там делать нечего. Жаль людей, которые играли на крашинге с модами, либо шли на второе прохождении, ибо элемент сюрприза теряется, уже знаешь, что впереди и заранее готовишься. Финальный босс конечно говно полное, в этом месте у меня во второй раз появлялось желание сменить уровень сложности, но тоже как-то прошел. Бой с Лазаревичем был круче - факт. Теперь ждем DLC с бруталом. Что касается мирных отрезков, то разработчики сделали всё, чтобы игрок не заскучал. Дизайнерская работа выше всяких похвал, просто ручная работа каждого уголка этого неописуемо красивого мира. Буквально на каждом шагу хотелось остановиться и любоваться, делать скриншоты, просто кричать - как же это круто! Мир Анчартеда перестал быть простым коридором и заложником 256 метров оперативной памяти, локации увеличились в разы, во многих местах появились развилки. Вы помните, какие впечатления у вас были, когда впервые увидели подводную лодку в джунглях Амазонки и древний испанский монастырь, лес на Борнео и Шамбалу, кладбище кораблей, разваливающийся в воздухе транспортник и Убар? Так вот, такое в 4 части происходит постоянно и таких моментов в разы больше. Не в последнюю очередь благодаря удачно выбранному сеттингу. В приключенческой игре нет ничего круче, чем заброшенное поселение, в котором власть в свои руки взяла матушка природа. Мне безумно нравился таинственный остров и старая испанская колония в Drake's Fortune, и я воротил нос от переизбытка снега и песка соответственно во 2 и 3 частях серии, и я был рад, что разработчики вернулись именно к тропическим джунглям, древним храмам, скалистым островам. И плевать на то, что пираты, в отличие от испанцев, такое построить самостоятельно не могли. Еще один важный аспект - целостность повествования, то, чем был крут именно первый Анчартед, там всё основное действие игры происходит в течение одного дня - утром прилетаем на остров, к обеду добираемся до испанской колонии, днем попадаем в монастырь, вечер проводим в бункере и на закате происходит кульминация. В 4 части всё действие на острове точно также происходит в течение одного дня. Вперед шагнул и сюжет. Игра перестала быть очередным похождением в поисках сокровищ. Теперь это история настоящей дружбы и взаимовыручки, история простых человеческих отношений. Не возникает никаких вопросов - откуда взялся тот или иной персонаж и куда он потом делся. Я, когда узнал, что в игре появится брат Дрейка, отнесся к этом с большой долей скепсиса, а не получится ли очередной Чарли Каттер? Но нет же, всё объяснили, включая довольно обширную предысторию в особняке старушки-процентщицы. Не обошли стороной и заявление Марлоу из 3 части о том, что Дрейк - ненастоящая фамилия Натана, этот момент также получил объяснение. А взаимоотношения Дрейка и Елены - блин, до Анчартеда в играх подобного не делал никто, невероятная актерская игра. Про техническую составляющую думаю писать нет смысла. Uncharted 4 на сегодняшний день - САМАЯ КРАСИВАЯ ИГРА В МИРЕ! И одна из самых технологичных. По-максимуму использован мокап, шикарнейшая анимация, в меру интерактива, великолепные тени и освещение, суперчеткие текстуры, эффекты воды, намокания, грязи - шейдеры работают на 200%. Модели персонажей, особенно в роликах с усиленной лицевой анимацией - ну прям живые люди. А взрывы? Вы видели густой рассеивающийся дым и проблески сквозь него саншафтов? Даже Джаст Коуст отдыхает. Очень жаль, что такая красота не идет в 60 fps, впрочем недостатком это назвать нельзя, при такой картинке главное чтобы не тормозило. Да, бывают баги, сам лично застревал в текстурах, но для подобной игры это простительно, тем более этим багом страдают все части. Что в итоге? Безусловный ИДЕАЛ и ШЕДЕВР, ИГРА ГОДА, а возможно и ИГРА ПОКОЛЕНИЯ. Если у вас есть PS4, то Uncharted 4 обязательно должна быть куплена и пройдена вне зависимости от того, фанат ли вы приключений Дрейка или нет. 10/10. Ну и немного моей статистики (игра вслепую). 512 рестартов в основном пришлись на кладбище и финального босса, которого я в но-дамаг так и не смог уделать: Скрытый текст:
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
11.08.2016, 00:42 | #2226 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
|
||
|
11.08.2016, 01:24 | #2227 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
В катакомбах вообще не было сложных схваток. В других местах всегда можно найти укрытия и отсиживаться, чего сделать на кладбище кораблей попросту не дадут. В первой части не было такого прессинга, тут враги мало того что супер меткие, так еще и гранатами спамят а-ля CoD: WaW. Я смутно помню свое первое прохождение на крашинге Drake's Fortune, 8 лет прошло, но я точно помню, что так зад у меня не горел и по 2 часа я нигде не задерживался. С кладбищем кораблей по сложности может сравниться только режим брутал, но это сравнение не корректно. И кстати, ковер трик в 4 части по-моему не работает, стоит высунуть ствол, как враги тут же в тебя стреляют, даже если ты стоишь за укрытием.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
11.08.2016, 02:51 | #2228 | ||
Игрок
Регистрация: 18.11.2010
Адрес: Lordran
Сообщений: 985
Репутация: 251
|
Только прошёл, очень долго не доходили руки до игр. Сижу теперь под диким впечатлением, заснуть не могу. Это первый анчартед, который мне понравился во всех аспектах. Геймплей, сюжет, постановка - все идеально. Одно вызывает грусть - это конец . Хз, для анчик меня наверное будет готи.
Прям захотелось перепройти всю серию ещё раз.
__________________
Keep Calm and Praise the Sun \[T]/ PS5 / PS4 / PS3 - PSN ID AltairFlame Xbox Series X / One X - Xbox Live ID SunBroFlame Nintendo Switch - ID Sunbro (SW-0822-7559-8591) 🏆 2020: The Last of Us Part II 🏌 🏆 2021: Guardians of the Galaxy 🪐 🏆 2022: God of War Ragnarok ❄ |
||
|
11.08.2016, 04:33 | #2230 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
У игры обособленный сюжет и можно играть сразу в 4 часть, но мимо тебя проплывет дичайшее количество фан-сервиса. Мне лично чуть ли не плакать хотелось, когда показывали фотку из первой игры, где молодые Натан, Елена и Виктор на фоне сундуков с добычей. Или чердак Дрейка, где навалены вещи, с которыми он так или иначе имел дело на протяжении всех приключений. Всё таки советую прикупить ремастер трилогии и начать с него.
Да-да, тоже об этом подумал. Отрадно то, что конец получился столь впечатляющим, обычно серии к 3-4 части сдуваются, и это не минуло Дрейка - 3 часть была ужасной.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
11.08.2016, 09:47 | #2232 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
So1idus,
Цитата:
Насчёт самого сложного анча - спорно. Самые трудные моменты это упомянутое тобой кладбище кораблей, ну и босс файт тоже жесть лютая (я его минут 20 пытался убить, играл на харде). Рецензия хорошая. Ты ведь не с пылу с жару написал? С Uncharted 2 тоже когда-то было "10 из 10, игра уровня Half-Life 2"
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
11.08.2016, 09:57 | #2233 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
ClearSkyMan, парень в экстазе просто, после повторгного прохождения это пройдет)
Сам щас хочу на высоком уровне пройти, Плюса пока нет, так что без мульта. So1idus, кстати, ты мульт то заценил?!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
11.08.2016, 10:39 | #2234 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.08.2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 1,025
Репутация: 94
|
Обращение не ко мне, но мне мульт не понравился. Тупо за 30-40 минут выбил мультачивы и выключил.
Добавлено через 5 минут Я согласен с Солидусом, пройти стоит все части попорядку. Т.к. некие аспекты не поймёшь. Сокровища найденые Дрейком из предыдущих частей, его жена их разговоры о прошлом, встреча с Скрытый текст:
__________________
- Xbox Live - LRuslanusS PS 4 PSN - LRuslanusS Последний раз редактировалось L.Rus.S.; 11.08.2016 в 10:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
11.08.2016, 11:22 | #2236 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
pwned, первая часть вышла 8 лет назад. Какие-никакие чувства эта фотография вызывает. Плакал сильнее, чем во время просмотра "Хатико".
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
11.08.2016, 12:34 | #2237 | ||
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
Цитата:
Наверное большую часть перестрелок я провел вися на каком нибудь уступе, почему? летит граната, спустился ниже и нет урона, высунулся убил, при необходимости можно перелезть в другую сторону. Так же в игре постоянно дофига патронов, они просто сыпятся из противников как из рога изобилия. Последний раз редактировалось FastFly; 11.08.2016 в 12:53. |
||
|
11.08.2016, 13:35 | #2238 | ||
Юзер
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 152
Репутация: 38
|
Цитата:
|
||
|
11.08.2016, 15:09 | #2239 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Что там открытого?) Сделать свою Лару Крофт?) Или про Сэма? Про Сэма не вариант, потому что Салли бросил курить, уже не то)
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
11.08.2016, 15:26 | #2240 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Нету смысла. Да, вы получите шикарный боевик, но вы потеряете очень много эмоций, в отличии от прошедших все части. И дело не только в сценах с прямыми отсылкам к предыдущим сериям, а в самом приключении, в характерах и героях. Это финал грандиозной эпопеи, и начинать эту книгу с конца, совсем не верное решение.
Цитата:
Что вы там продолжать собрались? Это идеальный финал с жирной точкой. Мне кажется, в наше сериальное время, люди уже отвыкли от концовок, везде ищут намеки на продолжение. Последний раз редактировалось *MS*; 11.08.2016 в 15:43. |
||
|
|