Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.11.2022, 08:10   #1
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Smuta / Смута




Платформы: PC
Жанр: Ролевая игра, Экшен
Разработчики: Cyberia Nova
Издатели:
Дата выхода: 4 апреля 2024 года

Официальный сайт: https://smuta.games/press.html

Цитата:
«Смута» будет посвящена событиям в начале XVII века, когда Россия переживала тяжелейшие времена из-за внутренних кризисов и внешней интервенции. Игрокам предстоит встретиться с князем Юрием Милославским, Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским и помочь им объединить Московскую Русь.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.01.2024 в 15:58.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2023, 23:55   #61
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
McDragon, да тут все понятно уже. Лично у меня в проект никакой веры нет.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2023, 13:04   #62
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Игру обещают выпустить в феврале 2024.

Новый трейлер игры "Смута"

Добавлено через 1 минуту
Увы, кроме пролёта над локациями, показать разработчикам, очевидно, больше нечего.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 22.09.2023 в 13:06. Причина: Добавлено сообщение
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2023, 15:22   #63
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
DoctorWagner, походу игра будет забагованной песочницей с вопросиками, раз так быстро собираются выпустить.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2023, 16:12   #64
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
McDragon, я вообще пока не очень понимаю, что это будет, но видимо у них ориентир на Assasins Creed.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2023, 20:45   #65
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы «Смуты» подтвердили наличие в игре животных с помощью нового скриншота
Цитата:
Авторы российской ролевой игры «Смута» продолжают делиться новыми скриншотами. В прошлый раз, например, показали кадры с ночного берега, а на сентябрьской презентации и вовсе был продемонстрирован ролик с локациями.
Скрытый текст:

Теперь же разработчики поделились изображением с оленями на природе. Благодаря скриншоту авторы решили ответить на вопрос игроков о наличии животного мира в игре. Позднее в комментариях было опубликовано изображение с медведем — ранее авторы им уже делились.

В комментариях разработчики также напомнили, что мультиплеера в игре не будет, зато появится смена дня и ночи. Увы, пока информация о ней является «секретом». А релиз, как и было известно, состоится в первом квартале 2024 года на PC.

О консольных версиях и предзаказах разработчики рассказали в сессии ответов на вопросы. Не секретом является и степень соответствия первоисточнику в виде книги.
Будем охотиться, снимать шкуры и что-то мастерить?.. )
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2023, 22:59   #66
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Они все же привлекли к делу Клим Саныча.
_____

Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
новыми скриншотами
Шакальное качество скриншотов говорит либо об уровне их графики, либо о их пофигизме.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2023, 23:03   #67
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
McDragon, может просто скриншот со стимдека
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2023, 00:08   #68
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Qvaetsu, или с нинтендо свич.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2023, 19:08   #69
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Новый тизер-трейлер "Смуты" с кадрами игрового процесса
Цитата:
Студия Cyberia Nova опубликовала в социальных сетях очередной тизер-трейлер ролевого экшена "Смута", в котором показал новые кадры игрового процесса, включая боевые сцены, разнообразные локации и персонажей.

Пользователи в комментариях положительно оценили ролик, но отметили слишком дерганные анимации. Cyberia Nova заявила, что еще работает над анимациями, а боевая система не будет повторять The Witcher, поскольку там она "чудовищная".
Видео - тизер
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2023, 23:48   #70
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Мда, мимика и лица у персонажей как из дерева выдолблены, привет 2004.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2023, 18:56   #71
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,595
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Текстоплёт Посмотреть сообщение
Cyberia Nova заявила, что еще работает над анимациями, а боевая система не будет повторять The Witcher, поскольку там она "чудовищная".
Зато там акробатика была красивая.
А тут вообще что-то странное, а не боевка. И импакта видимо не будет.

Добавлено через 13 минут
Но игра посимпатичнее стала выглядеть.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 13.10.2023 в 19:09. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2023, 23:55   #72
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032 [+/-]
Три раза "ха", "чудовищная" только в их воспаленном мозгу. Никакого дискомфорта лично я не испытал, акробатика добавляет красоты.
Лучше бы сказали нейтрально, типа на любителя, а то любят пообещать с три короба, а на выходе будет выхлоп.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2023, 00:54   #73
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Будет забавно что если их боевая система недалеко уйдет от первой готики с такими заявлениями в адрес шедевра игровой индустрии.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2023, 01:06   #74
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
McDragon, будет смешно если боевая система в русах против ящеров будет лучше.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2023, 02:19   #75
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,172
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Qvaetsu, а точно, а ведь может...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2023, 17:38   #76
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Мемы, концовки, открытые локации и интересный сюжет — разработчики "Смуты" снова ответили на боярские вопросы
Цитата:
Разработчики из Cyberia Nova опубликовали очередную пачку ответов на "боярские" вопросы игроков по ролевому экшену "Смута", которые собирали в социальных сетях. Создатели игры рассказали про концовки, отсылки к мемам и многое другое.

Главное:
  • В игре компаньонов не будет — только союзники, предусмотренные сценарием; бегать рядом и помогать никто не будет
  • Все сюжетные события в игре разворачиваются в течение одного года, поэтому какого-либо календаря, визуального перехода из старого года в год новый не будет
  • Вариативный подход к заданиям, но основная сюжетная линия остается единой; за злодея играть будет нельзя
  • Фиксированного уровня сложности не будет, игрок сможет выбрать из нескольких вариантов сложности для прохождения игры
  • Лошадь только для передвижения по локации — сражаться на ней нельзя
  • Будут отсылки к мемам и пасхалки
  • Боевая система представляет собой "гибридный вариант" — право сравнивать с другими играми создатели "Смуты" оставят за игроками
  • В "Смуте" будет частично открытый мир, но в рамках отдельных локаций
Мы решили сконцентрироваться на исторической достоверности и детальной проработке таких пространств. Сделать бесконечный открытый мир, при такой степени проработки - невозможно. Кроме того, наша задача провести игрока по истории, которая развивалась во вполне определенных городах. Представьте себе расстояние между Москвой и Нижним Новгородом... Карта была бы гигантских размеров. Ресурсов просто не хватит, если делать такой открытый мир
  • Покупать оружие и доспехи нельзя
  • Репетативных заданий по типу захвата 10 лагерей, сбору 30 сундуков не будет — разработчики делают упор на интересный сюжет, а такие задания не сочетаются с видением игры
  • Сторонние локализации пока не планируются
  • Продолжительность примерно 40 часов
  • Заходить внутрь зданий позволят только в рамках квестов, охоты и рыбалки не будет, торговли и классического лута не будет
  • Работа над боевой системой и анимациями ведется, над игровыми механиками работа также не прекращается
  • Юрий Милославский не сможет убивать мирных жителей
  • Клим Жуков не является историческим консультантом проекта, но создатели "Смуты" сотрудничают с ним по ряду вопросов
  • Определенная нелинейность будет, юмор тоже
  • Процесс перезарядки в бою будет автоматическим, но количество выстрелов на бой будет ограничено
  • Мультиплеера не будет
  • Поддержка модов не планируется
  • Нецензурной лексики в "Смуте" не будет. К озвучиванию игры привлечены опытные специалисты. При озвучивании персонажей ни один блогер не пострадал
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.10.2023, 17:59   #77
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
А что в игре будет то? Так читаешь, получается набор локаций и все. Будто игру один человек делает.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2023, 18:42   #78
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,211
Репутация: 1627 [+/-]
Lasair, пока что на какое-то сугубо линейное полукинцо смахивает. Хз какой тут ещё сюжет будет.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2023, 19:42   #79
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
DoctorWagner,
Мб, вообще не врубаю, видят ли разрабы конечный продукт. Бегаешь по локации выполняешь задания и все. Выбор походу только в диалогах. Чем должен цеплять геймплей, если кроме беготни и боев (еще хз какого качества) в ней буквально ничего нет. Историческую справку можно и в википедии почитать.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2023, 17:43   #80
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,545
Репутация: 2604 [+/-]
Авторы «Смуты» показали новый скриншот с красотами природы
Цитата:
Создатели амбициозной ролевой игры Смута показали новый скриншот своего творения с живописным видом природы.

На скриншоте можно увидеть лесную реку и пробивающееся через облака Солнце. Деталей о конкретной локации авторы не предоставили, хотя и напомнили в комментариях, что игру разрабатывают с помощью движка Unreal Engine 5.

Привет, бояре! Играем в «Смуту», скриним, делимся с вами

Пользователи оценили атмосферу на скриншоте, хотя и заявили, что «песчаный берег слишком резко врезается в воду» — авторы поблагодарили игроков за обратную связь. Судя по всему, они обратят внимание на эту проблему.

Ещё в комментариях создатели отметили, что сейчас идёт стадия активных тестов и настройки боевой системы — и напомнили, что в игре будут животные, хотя погладить их не разрешат.

Релиз самой «Смуты» намечен на первый квартал 2024 года для PC. Ранее разработчики ответили на разные вопросы пользователей и рассказали про открытый мир новинки.
Скрытый текст:
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования