13.03.2007, 11:10 | #201 | ||
Новичок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 55
Репутация: 21
|
p.s. про проложение маршрутов машин и пешеходов я знаю, интересует именно неподвижные транспортные средства.
__________________
-----_¶___________________._ ---/________\___/__________|] > --/__==O_________________/ ---),---.(_\(_) / --//_¤_),------ -//_¤_// //_¤_//. Инстинкт автосохранения |
||
|
14.03.2007, 21:58 | #202 | ||
Новичок
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 26
Репутация: 3
|
И где ты такое нашёл?
__________________
WWW.WORLDBASKET.YARD.RU-ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ САЙТ О БАСКЕТБОЛЕ, А ТАКЖЕ ИММЕЮТСЯ МОД'Ы ДЛЯ NBA LIVE 2007, ВСЁ ДЛЯ СОТОВОГО ТЕЛЕФОНА И МНОГО ВСЯКОЙ ВСЯЧИНЫ. |
||
|
15.03.2007, 12:39 | #203 | ||
Новичок
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 26
Репутация: 3
|
Mixas
Да ведь щас почти никто в сан андреас не играет.
__________________
WWW.WORLDBASKET.YARD.RU-ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ САЙТ О БАСКЕТБОЛЕ, А ТАКЖЕ ИММЕЮТСЯ МОД'Ы ДЛЯ NBA LIVE 2007, ВСЁ ДЛЯ СОТОВОГО ТЕЛЕФОНА И МНОГО ВСЯКОЙ ВСЯЧИНЫ. |
||
|
15.03.2007, 13:59 | #204 | ||
Новичок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 55
Репутация: 21
|
Может и не играют, но моды делают.
------ Может есть какие-нибудь ссылки на сайты содержащие много материала по модостроению для San Andreas. p.s. а то бывает заходишь на сайт, там во весь экран заголовок: "Всё по модостроению для GTA-SA", а дальше пишут как с помощью IMGTool машинки в игру вставлять и всё. =(
__________________
-----_¶___________________._ ---/________\___/__________|] > --/__==O_________________/ ---),---.(_\(_) / --//_¤_),------ -//_¤_// //_¤_//. Инстинкт автосохранения |
||
|
15.03.2007, 22:34 | #205 | ||
Новичок
Регистрация: 22.02.2007
Сообщений: 26
Репутация: 3
|
Пара туториалов по конвертации.
__________________
WWW.WORLDBASKET.YARD.RU-ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ САЙТ О БАСКЕТБОЛЕ, А ТАКЖЕ ИММЕЮТСЯ МОД'Ы ДЛЯ NBA LIVE 2007, ВСЁ ДЛЯ СОТОВОГО ТЕЛЕФОНА И МНОГО ВСЯКОЙ ВСЯЧИНЫ. |
||
|
16.03.2007, 17:14 | #206 | ||
Новичок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 55
Репутация: 21
|
P.@.V.E.L.
Довольно интересно. =)
Но не то. =( ------------ Неужели в закаулках жёстких дисков Игромании не осталось материалов или ссылок на эту тему?
__________________
-----_¶___________________._ ---/________\___/__________|] > --/__==O_________________/ ---),---.(_\(_) / --//_¤_),------ -//_¤_// //_¤_//. Инстинкт автосохранения |
||
|
20.03.2007, 19:28 | #207 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Не могли бы Вы выложить ссылку на ХТМЛку из июльской мании 2004 года про то, как модельки для унриала 2003/2004 делать?
|
||
|
30.03.2007, 20:40 | #208 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Rescuer
<H1 align=center>Помогите мне, когда я вношу хоть какие-то изменения через Gta SA:Map Editor, игра виснет.</h1> |
||
|
30.03.2007, 20:42 | #209 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Rescuer
[H1 align=center]Помогите мне, когда я вношу хоть какие-то изменения через Gta SA:Map Editor, игра виснет.[/h1] |
||
|
03.04.2007, 22:28 | #210 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 143
Репутация: 177
|
А есть ли возможность выложить на диск C++ Builder???
Если же нет, то дайте хоть ссылочку где его взять мона! |
||
|
03.04.2007, 22:42 | #211 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 273
Репутация: 47
|
Цитата:
Таким образом, помочь в данной ситуации мы тебе, увы, не можем. |
||
|
03.04.2007, 23:38 | #212 | ||
Игроманьяк
Регистрация: 07.06.2006
Сообщений: 25
Репутация: 13
|
Цитата:
1. Статья за июль 2004 года 2. Создание модели для Unreal Tournament 2003( часть1 , часть2,часть3) |
||
|
04.04.2007, 19:21 | #213 | ||
Юзер
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 143
Репутация: 177
|
Цитата:
Очень жаль но что же мне теперь делать??? |
||
|
06.04.2007, 22:20 | #214 | ||
Новичок
Регистрация: 09.02.2007
Сообщений: 0
Репутация: 18
|
Поставил J2SE Runtime Environment 5.0 Update 10. Теперь З-браш не может создать текстуру 1024Х1024 для экспортированной модели. Меньше не пробовал, смысла нет. Вопрос: может ли это быть из-за вышеуказанной установки? З-Браш ведь с явой как-то связан. Просьба ответить, хоть как-то, а то как в радиоприемник обращаюсь)
|
||
|
07.04.2007, 23:06 | #215 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Вери сенкс мач... У меня не было третьей части этой статьи. Штоб уж до конца прояснить, ответьте пожалуйста, как Экспортировать скелет в макс, и затем его Импортировать обратно. В закладке туллс-море актор-Икс найден не был (макс 6)?
|
||
|
13.04.2007, 10:56 | #219 | |||
Заблокирован
Регистрация: 12.05.2006
Адрес: луначарская(
Сообщений: 172
Репутация: 20
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Булдер говно - он не держит стандарт С++. Его код непереносим. Цитата:
Последний раз редактировалось Roker; 13.04.2007 в 11:01. |
|||
|
|