Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2007, 21:28   #1
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Метро 2033 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"




Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: 4A Games
Издатель в мире: THQ
Издатель в СНГ Акелла
Платформа: Hi-End PC и X-Box 360
Релиз: 19 марта 2010 года
Официальный сайт: Метро 2033
Сайт про игру: Metro-Game

Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Минимальные:
Двухъядерный процессор (любой Core 2 Duo), DirectX 9 - совместимая видеокарта (GeForce 8800, GeForce GT220 и выше)1 гигабайт оперативной памяти.
Рекомендуемые:
Двухъядерный процессор на 3 ГГц или любой четырехъядерный,DirectX 10 - совместимая видеокарта (GeForce GTX 260 и выше)2 гигабайта оперативной памяти.
Оптимальные:
Процессор Intel Core i7DirectX 11 - совместимая видеокарта от Nvidia (GeForce GTX 480 или 470)Максимально возможный объем памяти (8 гигабайт и выше)Быстрый жесткий диск или твердотельный накопитель (SSD). Для обеспечения трехмерного режима 3D Vision от NVidia:Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 и превышение рекомендуемых системных требований Монитор с частотой 120 Гц (или выше) NVIDIA 3D Vision kit Операционная система Microsoft Windows Vista или Windows 7.





Цитата:
Компьютерная игра Метро 2033 от украинской игровой студии 4A Games, находящаяся в разработке с 2006 года на движке 4A Game Engine.Игра является сочетанием шутера и ролевой игры по мотивам одноимённого бестселлера от российского автора Дмитрия Глуховского.
Действия игры разворачиваются в подземельях пост апокалиптической Москвы, которая в 2013 году была подвергнута атаке ядерного и биологического оружия, результатом которого стало уничтожение человеческой цивилизации и горстка выживших из неё, которая по воле случая в момент апокалипсиса пребывала в московском метрополитене, который стал для них последним убежищем и тюрьмой для поколений.
Главный герой - Артём, который был рождён ещё до мировой катастрофы и по доле оказался в метрополитене на момент произошедшего. Сюжет игры переносит нас на 20 лет спустя, в социум выживших, которые мечтают увидеть свет солнца, голубое небо и о вдохе свежего воздуха.
Информация о игре:

Скриншоты и арты:
Скрытый текст:


Видео:


Интервью и презентации:




Тема создана ClearSkyMan
За помощь в предоставлении новостей и пр спасибо Jesh


Отныне в этой теме запрещено сравнивать игру Метро 2033 со сталкером и книгой "Метро 2033" За нарушение будут выдаваться %
Обсуждение кряков тоже запрещено

Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:22.
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 08:30   #1521
Новичок
 
Аватар для Stift D32-2
 
Регистрация: 21.02.2010
Сообщений: 33
Репутация: 4 [+/-]
Razor Callahan, в принципе, если Метро на самом деле окажется чем то стоящим, по- настоящему играбельной и увлекающей, ради нее можно будет и приобрести пару- тройку железяк в довесок имеющимся... имхо...
__________________
Can`t stop da rock...
Stift D32-2 вне форума  
Отправить сообщение для Stift D32-2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 09:23   #1522
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Вредит только некачественная и кривая нелинейность. Нелинейность вообще это хорошее явление, идущее игре только на пользу.
То, что в метро сюжет насквозь линеен сказать нельзя. Разработчики совсем недавно говорили, что в игре несколько концовок, и зависеть они будут от промежуточных поступков по мере прохождения. Только в отличии от остальных игр, тут не будет "кармы", точнее она будет, но спрятана от игрока и он ее никогда не увидит. То есть "обелиться" как в фолле, до полусмерти напоив бомжа чистой водой будет нельзя) Всю меру ответственности и оценки моральности определенных поступков игрок будет брать на себя. И от этого зависит концовка игры.

Скрытый текст:
Сделает ли Артем ЭТО или нет.

Но с точки зрения "географии" и маршрутов игра будет линейна, да.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.




Последний раз редактировалось Feanor62rus; 01.03.2010 в 09:48.
Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 13:13   #1523
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636 [+/-]
Скажите, а игра будет озвучена на русском?Вопрос может глупый,но где-то слышал,что язык вроде будет англ.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 13:18   #1524
Юзер
 
Аватар для }I{eI{@
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Суровый Челябинск
Сообщений: 123
Репутация: 67 [+/-]
Razor Callahan, конечно полностью, учитывая что делают "наши", да и по нашей книге. Было бы как минимум не логично, что в игре не было бы русской озвучки
}I{eI{@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 15:17   #1525
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
То есть "обелиться" как в фолле, до полусмерти напоив бомжа чистой водой будет нельзя)
Только в 3 фолле). В первых двух подобной ерунды не было.
Цитата:
Сообщение от Feanor62rus Посмотреть сообщение
То, что в метро сюжет насквозь линеен сказать нельзя.
Кстати я и не говорил, я оспаривал утверждение, что нелинейность может пойти игре во вред).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 15:44   #1526
Новичок
 
Аватар для Blodyrus
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 40
Репутация: -2 [+/-]
Посмотрим, что будет. Сделал предзаказ на ключик в стиме. Надеюсь, будет прелоадинг игры, числа эдак 15. Говорят диски отгрузят на склады как раз числа 10-12.
__________________
"Смерть одного - Трагедия, смерть миллионов - статистика" - Сталин, Иосиф Виссарионович.
"Белыми листами, неровным почерком пишет время нашу память, и в этом почерке надо разобрать однажды, стал ты старше и мудрее или просто старше".
Blodyrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 19:12   #1527
Опытный игрок
 
Аватар для Handagote
 
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271 [+/-]
Ну чтож,если в игре будет ощущаться неповторимая атмосфера постапокалипсиси,то я закрою глаза на то,что она полностью линейна.
Handagote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 19:20   #1528
Мастер
 
Аватар для Winter Chaos
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 820
Репутация: 461 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джокер$ Посмотреть сообщение
то я закрою глаза на то,что она полностью линейна.

лол, а линейные игры не достойны внимания. чтоли? Просто как бы это ничего не значит, вон CoD4, CoD6 линейны, HL & HL2 & Episode 1 & Episode 2 линейны, что плохие игры?
Winter Chaos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 19:35   #1529
Новичок
 
Аватар для Blodyrus
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 40
Репутация: -2 [+/-]
Кстати, это игра знаменательна для православного игропрома тем, что она должна показать, способны ли наши разработчики сделать хороший проект или нет. Глядишь, и другие студии станут под флаги западных разработчиков и начнут делать неплохие игры, а не Меченосцев и Ранеток :3
__________________
"Смерть одного - Трагедия, смерть миллионов - статистика" - Сталин, Иосиф Виссарионович.
"Белыми листами, неровным почерком пишет время нашу память, и в этом почерке надо разобрать однажды, стал ты старше и мудрее или просто старше".
Blodyrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 19:38   #1530
Игроман
 
Аватар для Sooltan DJ
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: Vice City
Сообщений: 2,550
Репутация: 566 [+/-]
Цитата:
начнут делать неплохие игры
было уже такое с TimeShift. Народ игру все равно не оценил.
Sooltan DJ вне форума  
Отправить сообщение для Sooltan DJ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 20:13   #1531
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Новые видосы игры появились(первые 3):
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 20:21   #1532
Новичок
 
Аватар для Blodyrus
 
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 40
Репутация: -2 [+/-]
Sooltan DJ,
Таймфишт был ужасной игрой.
Хм... Колекционка для западных игроков:

Описание:
What's in the Metro 2033 Limited Edition you ask? Why, an exclusive in-game weapon – the formidable automatic shotgun – and four art cards by the Russian painter Anton Grechko, who was commissioned to create a range of artwork inspired by the universe of Metro 2033.

This Automatic Shotgun boasts an incredible fire rate and much larger shell capacity. The weapon is extremely powerful, the only drawback being a long reload time! It uses standard shotgun ammo.

After unlocking the weapon with your code, you will be able to collect it from the Trading Point in ‘Armoury’ Station, which you visit mid-way through the game. Don’t forget to collect it!

Примерный перевод:
Что такое Ограниченое Издание Метро 2033, спросите вы? Экслюзивное внутриигровое оружие - Автоматический дробовик - и четыре карточки Русского художника Антона Гречко, который создал картины, вдохновленный вселенной Метро 2033.

Автоматический дробовик имеет огромную огневую мощь и вместительность патронов. Оружие очень мощное, единственный минут, долгая перезарядка! Он использует стандартные патроны для дробовика.

После открытия оружия с помощью вашего кода, вы сможете забрать его из Торговой точки "Оружейная", которую вы посетите в середине игры. Не забудьте забрать его!

Хм... В игре будет магазин. А валютой будут патроны калашникова. Получается, мы в прямом смысле стреляем патронами.
__________________
"Смерть одного - Трагедия, смерть миллионов - статистика" - Сталин, Иосиф Виссарионович.
"Белыми листами, неровным почерком пишет время нашу память, и в этом почерке надо разобрать однажды, стал ты старше и мудрее или просто старше".

Последний раз редактировалось Blodyrus; 01.03.2010 в 20:32.
Blodyrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 20:27   #1533
Игрок
 
Аватар для Nikolay
 
Регистрация: 17.09.2008
Адрес: Несвиж,Беларусь
Сообщений: 634
Репутация: 137 [+/-]
Blodyrus, кому как!Прост нужно уметь нормально играть..
__________________
"Мы Хаос...а Хаос Сила!"

Steam:DYaVeL
Nikolay вне форума  
Отправить сообщение для Nikolay с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 20:38   #1534
Игрок
 
Аватар для P1RO
 
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Новые видосы игры появились(первые 3):
При просмотре мне несколько игр напоминает Cryostasis (замкнутая обстановка и лёд), Stalker(интерьеры и персонажи), Half Life(железная дорога и акцент на мелочах), что игру по этим роликам делает лично для меня ещё более привлекательной.
__________________
Mori volo
P1RO вне форума  
Отправить сообщение для P1RO с помощью ICQ Отправить сообщение для P1RO с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 20:48   #1535
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Новые видосы игры появились(первые 3):
По видео не очень понравился AI противников, но посмотрим как это будет в игре. Идея с лампочками да хорошо - но зачем он их выключает после того как убил всех P: Геймдизайн довольно стандартен, хотя в метро особо не разгуляешься - мешки, бочки, трубы. Звук взрыва напомнил сами знаете какую игру. Звуки довольно интересные. в прочем очень жду.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2010, 22:53   #1536
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Blodyrus Посмотреть сообщение
Таймфишт был ужасной игрой.
Был и остается хорошей средней игрой.
Цитата:
Сообщение от Blodyrus Посмотреть сообщение
Хм... В игре будет магазин. А валютой будут патроны калашникова. Получается, мы в прямом смысле стреляем патронами.
Енто прямо цепь откровений для всех, надо сказать.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 01:04   #1537
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Тамбов
Сообщений: 55
Репутация: 306 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от }I{eI{@ Посмотреть сообщение
конечно полностью, учитывая что делают "наши", да и по нашей книге. Было бы как минимум не логично, что в игре не было бы русской озвучки
Если бы никто не знал, что игра русская, все бы качали потом англиЦкую версию и восхищались озвучкой, гноя при этом нашу))
МУТАГЕН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 01:21   #1538
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,271
Репутация: 636 [+/-]
Я лично скачаю сперва игру. Если зацепит,а для этого есть все шансы, тогда уже я заплачу с чистой совестью,не хочу просто брать сразу не пойми что(кота в мешке если хотите).После того как опробую, тогда возьму и лицку. Так было со Сталкерами обоими(ЗП скачанная лицка).Кстати к слову об озвучке в своё время самый первый релиз Сталкера в марте 2007-го был лично у меня с англ.озвучкой. и текстом.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 08:15   #1539
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МУТАГЕН Посмотреть сообщение
все бы качали потом англиЦкую версию и восхищались озвучкой
К слову сказать, английская озвучка ужасна. Такого акцента в играх я еще не видел. Хотя зарубежным геймерам это скорее даст лишнюю долю атмосферы, все таки тут неподдельный "русский" акцент. Но русским слух режет жутко)
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2010, 09:07   #1540
Юзер
 
Аватар для xStrim
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175 [+/-]
может уже было но все же
Технические подробности о Metro 2033

Источник: http://nVWorld.ru

ПК-версия игры хорошо оптимизирована и действительно отличается от консольной.

Журналисты сайта EuroGamer.net взяли интервью у ведущего специалиста студии 4A Games, разрабатывающей игру Metro 2033, выход которой ожидается в середине марта, и получили технические спецификации движка игры. Мы приводим некоторые факты из интервью:

1. Движок игры не заимствован у S.T.A.L.K.E.R., хотя некоторые сотрудники 4A ранее и работали в GSC. Движок X-Ray не подходит для современных игр, особенно многоплатформенных — он плохо поддерживает многопоточность, потребляет большой объём ОЗУ, сетевые функции никуда не годятся, а LUA-скрипты заставляют дизайнеров думать как программисты, что идёт в ущерб их основной работе.

2. Движок Metro 2033 использует многопоточность, но без жесткого выделения задач в отдельные потоки (за исключением процесса PhysX) — общая нагрузка равномерно распределяется на все доступные ядра, по крайней мере до 6 потоков для PlayStation 3. Распараллеливание производится таким образом, что между потоками игры нет взаимозависимостей и блокировок.

3. Версия для PlayStation 3 не планируется, но движок полностью готов к портированию при возникновении необходимости, включая полную поддержку Cell и RSX. Тем не менее, в студии недостаточно разработчиков с опытом выпуска игр на PS3, в то время как инструменты от Microsoft многократно облегчили выпуск для платформы XBox 360, позволив портировать игру всего за 19 дней.

4. Для запуска игры в Windows 7 вполне будет достаточно любой системы с более чем 512 Мб RAM и видеокартой с поддержкой DirectX 10 или 11. А вот владельцам DirectX 9 видеокарт следует запастись дополнительным объёмом оперативной памяти из-за дублирования ресурсов видеопамяти в ОЗУ.

5. Из-за сильной ориентированности на многопоточность для игры будет практически необходим двуядерный процессор. Архитектура Intel Atom тоже не подойдёт.

6. В игре будут объёмный туман, текстуры с разрешением до 2048x2048 (в ПК-версии), улучшенная физика PhysX, мягкие тени, эффекты parallax mapping, а в системах с DirectX 11 будет использоваться теселляция, увеличивающая геометрическую детализацию персонажей и монстров по мере приближения к ним.

7. Использование вычислительных шейдеров в DirectX 11 позволит значительно улучшить быстродействие. Многие пост-эффекты вроде DOF или motion blur после переписывания с пиксельных на вычислительные шейдеры накладываются вдвое быстрей.

8. Всё освещение в игре будет полностью динамическим. Благодаря использованию Deferred lighting, в некоторых сценах число источников света может доходить до 150.

9. Для XBox 360 версии игры 4A реализовала свой алгоритм полноэкранного сглаживания вместо стандартного суперсэмплинга. Специальный шейдер определяет нуждающиеся в сглаживании части изображения, удваивает их разрешение и масштабирует вниз до исходного размера, эффективно устраняя большинство дефектов и снижая вдвое нагрузку на GPU консоли.

10. При отключенном Vsync игра выдает в большинстве сцен 40-50 FPS на Xbox 360.

11. AI противников в игре адекватен в вопросах обнаружения игрока: визуальный обзор ограничен 120°, а «слух» зависит от источника шума и расстояния до него.

вот это мне не нравится
Цитата:
Движок игры не заимствован у S.T.A.L.K.E.R
сами себя врунами выставляют, потом когда игруха выйдет и вскроют ее архивы все увидят почти одинаковые текстуры и модельки в формате ogf
xStrim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игра из снг, игра по книге, постапокалиптический, фантастика, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования