05.12.2005, 21:21 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 29.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 1,516
Репутация: 286
|
Проклятые земли/Проклятые Земли: Затерянные в Астрале
Проклятые Земли Жанр: Action/RPGМультиплеер: Интернет, локальная сеть Разработчик: Nival Interactive Издатель: Fishtank Interactive Дата релиза: 26 октябрь 2000 Официальный сайт игры: www.evil-islands.com/ Минимальные требования: CPU 233 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video Рекомендуемые требования: CPU 433 MHz, 128 Mb, 16 Mb Video Для игры по сети необходимы моды и патчи: источник1,источник2 Проклятые Земли: Затерянные в Астрале Отличия от оригинала: * Новый уникальный остров, на котором разворачиваются решающие события игры * Обновленные модели персонажей с добавлением более высокой детализации * Новые средства передвижения - для того, что бы подняться на высоту, можно воспользоваться лифтом * Новые виды вооружения, доспехов, магических вещей * Новые виды монстров и нейтральных существ * Множество подземелий и промежуточных карт * Межмиссионные ролики выполнены на движке игры * Развернутые секретные миссии - три линии на трех островах, выполнение которых приводит к секретной концовке игры * Наличие постоянного напарника у главного героя * Массовые сражения союзных войск с армиями противника - до 35 персонажей с каждой стороны * http://www.nival.com/evilislands_ru/add/3391/-скрины Последний раз редактировалось chpokens; 16.06.2007 в 10:02. |
||
|
05.05.2009, 15:23 | #321 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Баньши. Балахоны и косы.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
05.05.2009, 15:37 | #323 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Rez@k,
Деньги и еще что-нить. Самый прибыльный... Опыт, это убийство ужаса(1 лимон или миллиард), а денег не помню, кажется это, когда ты попал к джуну.
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
05.05.2009, 18:04 | #324 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
У меня такая штука, вот только вспомнил: В "Прокляклятых Землях: Затерянные в Астрале" дошел до одного места, где надо то ли взять шар (пророческий вроде), то ли на место вернуть, никак не выходит его забрать (положить), видимо глюк. До конца игры там еще много оставалось? (на Гипате дело вроде).
|
||
|
05.05.2009, 20:33 | #325 | ||
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Terra Incognito
Сообщений: 36
Репутация: 12
|
Безусловно самый лучший аллод в ПЗ - это Гипат. Зеленые деревья, реки, водоемы, все это куда более привычно, чем снеги Ингоса или пески Суслангера. Самый любимый квест назвать не могу - они все довольно интересны и разнообразны. Единчтвеннное, что не понравилось, так это квест с циклопом на Гипате. В "Затерянных" выморозил (по другому не скажешь) квест с тюрьмой.
Сейчас я вообще запорол игру и вынужден проходить Суслангер сначала. Неприятный сюрприз разрабы умудрились запихнуть и сюда (первая неприятность была в ПЗ, когда нужно было выманивать хранителя ключа от ловушек определенными заклинаниями, которых у меня в тот момент не было). Ну откуда мне было знать, что всю одежду, оружие и заклинания отнимут перед переходом на Гипат? Знал бы-не стал тратить деньги на металлические кольчуги и "воровское" оружие. Все равно первый аллод в "Затерянных" нужно проходить в режиме стелс.
__________________
Шел Шаляпин по шоссе и прошляпил шляпу... |
||
|
07.05.2009, 08:02 | #327 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Цитата:
Там, кстати, часто бывал баг, когда он тебя видел вообще всегда, хоть ползи, хоть беги. Недоработка локации есть - с помощью телепортации можно добраться до портала, не проходя ловушку. А так выманивать ключника до себя, порой фигово – он норовит сорваться с «крючка». |
||
|
07.05.2009, 16:27 | #328 | ||
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134
|
Цитата:
Баг был лишь до какого-то патча, и суть его заключалась в том, что если при умерщвлении свинок циклоп замечал Зака, то напрочь отказывался уходить после героической смерти своего бекона. Однако если действовать быстро пока он далеко, задание успешно выполнялось.
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all. Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938 |
||
|
07.05.2009, 17:13 | #331 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Цитата:
Цитата:
Хотя вообще, тут дело вкуса в сеттинге - я те же леса, первобытность, каменное оружие терпеть не могу, и поэтому для меня всегда будет так. Не говоря уже о том, что самые красивые доспехи в игре - это на Суслангере. |
||
|
07.05.2009, 17:34 | #332 | ||
Юзер
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 466
Репутация: 134
|
Хм, для меня самыми красивыми доспехами и оружием были те, что на Ингосе.
__________________
The guy who wants too much risks losing absolutely everything. Of course, the guy who wants too little from life might not get anything at all. Tommy Angelo's testimony, trial of Ennio Salieri, 1938 |
||
|
07.05.2009, 17:35 | #333 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: A&R Storm
Сообщений: 750
Репутация: 285
|
Все локи нормальные, но предпочтение отдаю Гипату. Там перс еще только жить начинает, да и исследование игры само по себе. Вроде и оружие так себе, но им можно убивать. Персонажей много запоминающихся.
|
||
|
07.05.2009, 17:46 | #334 | ||
Заблокирован
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 90
|
Evropeec,
Имхо, они сильно стандартные какие-то, в плане представлений о внешнем виде кирас, поножей и пр. Обычные кирасы, в отличие от хадаганских. Мне из последних больше всего нравились поножи, где пластины плотно прилагались друг к другу и с внешней, и с тыльной стороны ноги. Особенно, все это великолепно выглядит в метеорите. Гениальная фраза. %D |
||
|
08.05.2009, 21:59 | #336 | ||
Юзер
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96
|
Еще (ИМХО) на Гипате самые лучшие музыка и озвучка персонажей, один Великий маг говорящий голосом Эммануила Витогана чего стоит. Кстате в аддоне его озвучивал уже другой актер и это было уже нето.
|
||
|
09.05.2009, 12:54 | #338 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: Оренбург
Сообщений: 796
Репутация: 143
|
Скрытый текст: Кстати знает ли кто-нибудь ответ на вопрос: Цитата:
__________________
Барук кхазад, кхазад аймену.(гномий клич) Когда судьба хочет обмануть глупца, она одевается в лохмотья(Александр король Айрата) Кто с мечом к нам придёт, тот от меча и погибнет(Александр Невский) |
||
|
09.05.2009, 18:57 | #340 | ||||
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Terra Incognito
Сообщений: 36
Репутация: 12
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, именно "доисторичность" Гипата мне и понравилась больше всего. Наверное потому что почти во всех фэнтези-РПГ дествие происходит в средние века : металлические кольчуги, железные мечи... А каменный топор или костяное копье не везде увидишь. Цитата:
Цитата:
Почему? Все вполне логично и укладывается в сюжет.
__________________
Шел Шаляпин по шоссе и прошляпил шляпу... |
||||
|
|