12.06.2020, 10:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,321
Репутация: 1627
|
Resident Evil VIII: Village
Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата релиза: 7 мая 2021 Жанр: Survival horror / FPS Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.06.2022 в 10:40. |
||
|
23.09.2020, 18:07 | #82 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,771
Репутация: 1516
|
Ну вот некоторые уверены, что перспектива меняет жанр. Вообще это даже забавно. Потому что от первого лица вроде как страшнее игра. Да даже не вроде как, а действительно страшнее. Ну ок, откажутся от этого, дальше что? Фишка старых частей в том, что они из-за кривого управления создавали напряжение. Но с нормальным управлением оно улетучивается. Ну нет уже напряжения ни в римейке 2 части, ни в 3, ни в 6 части. Когда ты нормально контролируешь перса, нет ни страха, ни напряжения. Продолжать делать игры в том же духе спустя 20 лет - это бред, который поддерживают только совсем странные люди.
|
||
|
23.09.2020, 18:52 | #84 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
это, блин серьёзное изменение!!11
Цитата:
и, кстати, у кого-то ведь подгорало от обороны в больнице в РЕ2 =Р это ли не напряжение? xD страх - это вообще не вопрос перспективы, во всяком случае не только перспективы, это очень комплексная вещь, там и геймплей играет роль и банальные скримеры/джампскерс (которые любого испугают, ибо слишком резкие и громкие, тут тупо физиология), и твой опыт в играх - когда много чего переиграл, тебя трудно испугать. да и никогда резидент не был чисто хоррором, ты всегда мог отстреливаться. и вот когда они создали эталонную каноничную боёвку, они зачем-то решают перейти на банальный ФПС. так если подумать, сделали бы игру в масштабе РЕ4 или даже больше, мощности то позволяют, в каком-нить полуоткрытым мире с нормальной камерой из-за плеча и доведённым до ума управлением как в ремейках - это же был бы щидевр >_< и, кстати, немного странно, что консольщики, судя по всему, одобряют такой переход, ведь с геймпада удобней рулить именно в ТПС.
__________________
proto#2835 |
||
|
23.09.2020, 19:00 | #85 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,771
Репутация: 1516
|
Цитата:
Цитата:
Потому что атмосфера лучше передается от первого лица на больших экранах. Или придётся камеру тыкать в спину героя. Что, например, видно отлично во 2 части. Но с такой камерой рулить от третьего лица уже совсем не так удобно. Мы опять возвращаемся к недостаткам и усложнению. |
||
|
23.09.2020, 19:41 | #86 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
Цитата:
(это, кстати РЕ3 был, я перепутал). ну я знал, что к этому всё сведётся. меня убивают - значит плохой геймдизайн =\ умирать в играх это нормально. ты просто учишься грамотно двигаться и эффективно использовать свой арсенал и со временем у тебя всё получается. вооот он современный гейминг =) печально это всё.
__________________
proto#2835 |
||
|
23.09.2020, 20:31 | #87 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,321
Репутация: 1627
|
На счёт второй части категорически не согласен, там местами охрененное напряжение было.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 23.09.2020 в 20:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.09.2020, 20:38 | #88 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,771
Репутация: 1516
|
Местами. Но заметь, что бессмертные боссы в обоих ремейках уже не так напрягают и устрашают. Даже наоборот, многие просто над ними издеваются. Потому что в новых условиях не будет работать многое из того, что раньше работало.
Ты можешь быть этим недоволен сколько угодно, но суть в том, что именно он и определяет лицо индустрии. Блин, да сколько всего плохого в ней сейчас именно из-за современных геймеров-говноедов. Но в данном случае современные стандарты оживляют франшизу. Даже если кому-то это не нравится. |
||
|
23.09.2020, 20:55 | #89 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,321
Репутация: 1627
|
Ну в римейке третьей части жидко обосрались с Немезисом. Мне было настолько досадно после прохождения игры, что даже отзыв поленился написать. Но там не только с Немезисом проблема, а скорее с уходом в больший экшен, нежели в случае со второй частью. Ну и боссы в сиквеле вполне напрягали, по меньшей мере в первое прохождение, при условии соответствующего уровня сложности конечно. Ну а на счёт "издевательств", так как бы и над боссами Сусел тоже издеваются, это нормально для людей проходящих игру не в первый раз.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
23.09.2020, 22:26 | #90 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Ну и в чем тогда претензия? причем тут узнаваемость и 1 лицо?
Вот ты ждешь новый Резидент, разрабы его анонсируют и говорят. Что больше не будет классической камеры, не будет ключей,загадок, исследования, работы с инвентарем, комбинирования предметов и зомби тоже не будет. Теперь это будет шутер от 3-его лица против безумных крестьян. По итогу может получиться крутой шутер, но это не то чего ты ждешь от серии.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
24.09.2020, 00:06 | #91 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
ну наверное в том, что Итан впервые появился в семёрке, которая от первого лица.
какая разница кем играть, когда ты от персонажа одни руки будешь видеть. ну и в кат-сценах иногда он будет появляться. Цитата:
а сейчас то какая проблема, когда ремейки хорошо продались? тем более, что ремейки это ооочень короткие игры и их всё-равно покупали. да и предыдущие номерные части от плохих продаж не страдали. даже спорная шестёрка. а если бы они запилили по-настоящему большого резика да с доп режимами типа наёмников, это вполне мог бы быть бестселлер. поэтому я не очень понимаю логику... мб прицел на VR?
__________________
proto#2835 |
||
|
24.09.2020, 14:47 | #92 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Она стагнировала и в данный момент. 6-ка это уже кризис. Нужно было освежить серию, что и было сделано в 7-ой части. Мне самому не очень нравится 1-лицо, но в остальном свежий взгляд порадовал относительно 4-6 частей. Почему ты так уперся в продажи то? Это не показатель. Тем более некорректно сравнивать продажи оригинальной трилогии и последних игр. Индустрия и база игроков, а также стоимость самих игр выросла. Не говоря о том, что игры РЕ на пс1 все играли на пиратке. Что значит большой резик? Наемники были в Ревелейшнс насколько помню. Особого успеха не принесло. Да и Резистанс тоже не снискал славы. Думаю,доп.режимы это не то ,что нужно игрокам.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
24.09.2020, 16:04 | #93 | ||
Игрок
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114
|
Мне кстати тоже без разницы, от первого ли от третьего лица игра, от первого даже поболее нравится, погружения и атмосфера в разы лучше, но, для каждой игры свое, гдето и от третьего намного лучше(как с рдр 2 или тлоу 2).
В резе 7 от первого нормально, другой вопрос, что, эта часть на резидент вообще не похожа. Полностью как новый проект, в жанре хоррор от первого лица, с мистикой и призраками, даже зомбаков нет. Но, как есть так есть, меня впринципе устраивает, виллаж в этом же плане будет. Сейчас конечно чтото с хоррорами совсем не густо. Из последнего дельного в этом жанре, именно из нового, я играл эвил витин 2, и усе, даже вспомнить больше нечего. Кстати, евил витин 2, больше резидент евал, чем настоящий резидент 7. Но, как ни странно, самая жуткая для меня была игра дуинг лайн. В плане, какаято прям атмосфера жуткая была, и реально страшно было играть. Последняя игра, в которой мне также жутко было, это сайлент Хилл 4. Эх, запилил бы кто, дельный хоррор, этаким дорогим ааа сингл сюжетом в кинематографичной современной графе. Типа,что нибудь, допустим с тойже с атмосферой зловещих мертвецов. На новый сайлент Хилл, была надежда в этом плане, но, что то, пока тишина, все таки фейк наверно. Посмотрим, что новый резидент деревня предложит. |
||
|
24.09.2020, 16:31 | #94 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
я вообще не хочу Итана, я ж говорю, что в серии уже есть ростер персонажей, которых люди знают и любят и с удовольствием за них поиграли бы.
шестёрка была просто странной и неадекватной - слишком фрагментированная, много аркадных элементов, размах галактический, это всё было лишним. в серии важен темп и камерность. игра не должна быть слишком динамичной и слишком масштабной. вот сабж, кстати, в этом плане правильно делают - будет, судя по всему, локальная изолированная деревушка, которую надо будет исследовать и валить каких-нить вурдолаков время от времени. жаль только камера неправильная =/ да, в ревелейшенс был рейд мод. в него залипали кому это интересно было. но ревелейшенс это вообще проект для мобильной консоли. это не полноценный резидент. и всё равно он был в меру успешен. резистенс - это, можно сказать, самостоятельная игра по мотива РЕ. это не то. угу, совсем другая игра. я вот и не пойму, почему бы им не выделить эти фпс эксперименты в отдельный франчайз и продолжать пилить нормальный резик >_<
__________________
proto#2835 |
||
|
24.09.2020, 17:30 | #95 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Цитата:
Цитата:
Как бы они не сделали полуоткрытый мир, это будет уже лишним. К вопросу о масштабе игры.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
24.09.2020, 18:08 | #96 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
|||
|
25.09.2020, 17:46 | #97 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
-=Lost=-, это не будет лишним никак. Тем более полуоткрытый мир показал себя очень приятно в the evil within 2, и если это не нравится вам, ещё не значит, что навредит игре. Мне хватило коридоров в ре6
|
||
|
25.09.2020, 18:41 | #98 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,771
Репутация: 1516
|
Которая так-то в продажах провалилась, если что.
|
||
|
25.09.2020, 19:05 | #99 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
arachimaru, Дело в том, что TЕW2 получилась во всех аспектах хуже , чем первая часть. Одной из этих причин является полуоткрытый мир, из-за которого теряется атмосфера хоррора, камерности, нет гнетущего ощущения итд.
Если это будет реализовано как в РЕ3, то наверное это будет хорошо. Но точно об этом можно сказать не ранее даты выхода.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
25.09.2020, 19:08 | #100 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,321
Репутация: 1627
|
Увы, согласен, игра конечно хорошая, но местами обширные локации действительно навивали скуку.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|