05.02.2013, 09:07 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
The Witcher 3 - Обсуждение
Системные требования: Скрытый текст: Общая информация об игре
Скрытый текст: Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48. |
||
|
19.05.2015, 20:39 | #2661 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
__________________
Станция Искусства Последний.фм Ты Труба Свитер Пар |
||
|
19.05.2015, 20:41 | #2662 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2012
Сообщений: 178
Репутация: 79
|
Да так то и рядом не стояла,ни по проработке,ни по принципам ведения поединка с холодным оружием,когда лишние полшага и сантиметр клинка, могут стоить тебе головы.Пошли по пути халтурного копирования,довольно туповатых в плане боёвки проектов,типа бэтмена с ассасином на пару.Нелепые танцы,приводящие в восторг лишь тех,кто сам никогда не пробовал помахать мечём так,как это делает Геральт из Ривии.Куча записанных по кругу анимаций,переключаемых лкм,вах боёвка.
Вот чего людям надо,не про боёвки игры в наши времена. Последний раз редактировалось shinobee; 19.05.2015 в 20:46. |
||
|
19.05.2015, 20:46 | #2664 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
На карте отмечены.Нет. Есть случайные события. Например найдешь письмо на трупе, который на карте никак не отмечен.
Квесты просто сказка. Недавний дракон эйдж неистово насасывает. |
||
|
19.05.2015, 20:46 | #2665 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
|||
|
19.05.2015, 20:51 | #2668 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
скорее АС/Ватман, только без индикатора, который подсказывает когда нужно контратаковать.
__________________
proto#2835 |
||
|
19.05.2015, 20:55 | #2669 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Цитата:
По поводу боевки. На серию Souls не похоже вообще даже отдаленно, ровно как и на боевку серии Arkham. Боевка в TW3 куда более динамичная, ты постоянно двигаешься, перекатываешься, отпрыгиваешь, контратакуешь и т.д. и все это с невероятной пластикой движений и красивейшей анимацией сравни хореографии, в серии Souls же все очень медленно, увесисто, прямолинейно и кондово.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 19.05.2015 в 21:00. |
||
|
19.05.2015, 20:57 | #2670 | ||
Хентакля
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Wrestlemania
Сообщений: 3,483
Репутация: 657
|
Взял на дисках, а там код только для ГоГа... А как же стим-ачивки? Или можно gog-овскую привязать к стиму и будут ачивки?
__________________
Лолятинка... Аниме лист Хентай лист Сериал лист Профиль Steam Профиль PSN - cympak3d |
||
|
19.05.2015, 21:10 | #2671 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261
|
Мда....Боёвка в серии Соулс шикарная. Автор....ты в ДС играл только тяжем?))
|
||
|
19.05.2015, 21:15 | #2672 | ||
Раб властелина
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528
|
Как использовать магический фонарь для задания мышиная башня?
|
||
|
19.05.2015, 21:44 | #2674 | ||
Юзер
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83
|
Не смотрю его.
Точно подмечено, это же единственное что я написал. Последний раз редактировалось Northwin; 19.05.2015 в 21:47. |
||
|
19.05.2015, 21:45 | #2676 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Нет, я как раз все время играл и играю персонажем который носит легкие доспехи и у которого отличные показатели ловкости и выносиливости. Силу я всегда максимум до 40 прокачиваю чтобы более менее шикарными двуручниками орудовать и при этом иметь возможность уходить от ударов противника и только в редких случаях пользоваться щитом.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.05.2015, 22:14 | #2679 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да вы что? По мне так озвучена прекрасна, да и выглядит норм (да, я про маленькую Цири из пролога).
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.05.2015, 22:15 | #2680 | ||
Agent Cooper
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: The Great Northern
Сообщений: 1,674
Репутация: 356
|
Наиграл около пяти часов, два из которых ушли на квест с полуденницей в колодце, где я пешочком ходил, изучал, потом искал травы для изготовления масла и всячески готовился к предстоящей битве. Вот ради таких моментов, классических локальных квестов с монстрами в деревеньках, ведьмак и покупался.
После плохой второй части проджекты возвращаются с грандиозным успехом. Очень многое в игре от первой части и, только хорошее, от второй. Мир в динамике - что-то с чем-то, красивее и живее даже Скайрима, описывать всё это не имеет смысла, надо смотреть и слушать. keep playing
__________________
i may be but small but i will die a colossus |
||
|
|