23.03.2008, 10:21 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
Source SDK
В этой теме хочется по обсуждать такой инструмент как Source SDK, но для начала подскажите подалуйста, где его скачать и где найти обучающюю инфу. Спасибо за внимание Последний раз редактировалось pokibor; 26.06.2008 в 13:12. |
||
|
24.03.2008, 02:56 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
__________________
http://ru.ziggyware.com |
||
|
24.03.2008, 09:51 | #3 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91
|
|||
|
24.03.2008, 21:40 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
Вот есть проблемка. насколько я осведомлен, в стиме Source SDK могут скачать только владельцы одно из игр Orange Box. У меня в Steam единственные инструменты, которые можно скачать - это dedicated server'ы для моих стимовских игр(Half Life 1 Antology).
Можно ли скачать Source SDK не через стим? ЗЫ За инфу спс, посмотрел, для начинающего пойдет |
||
|
25.03.2008, 11:17 | #8 | ||
Новичок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
__________________
http://ru.ziggyware.com |
||
|
03.04.2008, 10:14 | #10 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
В хаммер эдиторе почему-то обьекты я могу тащить только по крупным клеткам, обьекты сразу проскакивают полметра. Чтобы задать четкие координаты, надо перемещать обьектами координатами в специальном окошке. Все правильно? А то мне уж ОЧЕНЬ неудобно каждую кружечку и коробочку вслепую вазюкать туда-сюда слепыми цифрами. Можно их в проекциях по карте тащить с точностью до сантиметра?
__________________
whoa... |
||
|
03.04.2008, 12:59 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
до милимметра можно
слева сверху есть сеточка с плюсом и сеточка с минусом - изменение масштаба сетки или клавиши -[- -]- GRT-unit да , абсолютно , оно прогрессирует , в сетке так же быстро новый стимовский сдк врятли появится И необязательно иметь одну из игр оранж бокс Там есть деление на игры под движком HL2 : EP1 (халва2, контра сорс , десматч....и т.д.) и игры под движком который был в Оранж Боксе (там в списке тока хл 2 , хз какие различия) |
||
|
03.04.2008, 21:48 | #13 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
|||
|
04.04.2008, 11:28 | #14 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
GRT-unit
а теперь подумай , у скольких людей есть хл2 и у скольких людей есть хл2 еп2 - конечно же хл2 более распространено тем более , нафига тебе эти эффекты? ты их можешь настраивать чтоли? можешь перестроить на свой вкус? работать с ними умеешь? |
||
|
04.04.2008, 14:46 | #16 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
эээм
Если ты скачал со стима - то ты можешь выбрать под что ты будешь моддить Если ты скачал пиратский - не факт что в игре все бдет так , как нада Если есть вопросы по настройке - могу помочь |
||
|
04.04.2008, 15:34 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: &GameDev
Сообщений: 188
Репутация: 17
|
|||
|
04.04.2008, 15:36 | #18 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
сдк в общих чертах одинаков
Но , теперящняя стимовская версия имеет серьезные отличия от той версии , которая скачивается отдельно поэтому нефакт , что мод будет работать на стимовской халве2 |
||
|
04.04.2008, 23:10 | #19 | ||
Юзер
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 357
Репутация: 209
|
Послушайте, у меня на карте только один источник света. Но несмотря на это моя карта освещена ровным белесым светом, а лампочка не светится совсем. При этом при перемещении объектов, интенсивность освещения на них меняется постоянно, от ослепительно белого (как унитаз на скрине) до блёкло-серого.
1. Карту делаю на движке ЕП2 3. Компилирую на базовом уровне, как написано в статье Игромании 3. Никакого света на карте больше нет. ВООБЩЕ. Я проверял. 4. Если после карты запустить обычную игру (через Новую игру или Загрузку), то она светится точно также. И никакими шейдерами и не пахнет. 5. Мои ранние карты на том же движке (пустая коробка-комната, пара кирпичей, один дробовик, один охотник) работали нормально. Вот скрин с моей карты. Скрытый текст: Вопрос таков: ЛЮДИ, ЧТО МНЕ СДЕЛАТЬ ЧТОБЫ ЭТОГО НЕ БЫЛО!!!??? 2.Вот вспомнил еще одну проблему: на карте у меня должен быть маленький бирюзовый передатчик, который клеили повстанцы на свои ящики в главе "На радаре". В игре эта глава у меня еще заблокирована. И передатчик у меня не отбражается! Проблема именно в этом? (маячок должен лежать на столе что на скрине)
__________________
whoa... Последний раз редактировалось Volfram; 04.04.2008 в 23:18. |
||
|
04.04.2008, 23:37 | #20 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
знаешь....то что на карте модель лампы , еще не значит что там свет
Энтити Light - вот это свет Просто такая трабла бывает потомучто света НЕТ если свет есть - то вся карта темная , а светлая лишь там , где источники света (Light) Нет проблема не этом (глупо было бы если некоторые вещи не отображались лишь потому , что ты не прошел - СДК эт тебе не интерактивный бонус) |
||
|
|