04.07.2009, 12:59 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601
|
Two Worlds 2
Прежде чем постить в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
Тема по проблемам - здесь Two Worlds 2 Платформы:PC,360,PS3 Жанр: RPG Мультиплеер: Интернет Разработчик: Reality Pump Издатель: TopWare Interactive Издатель в России: 1C/Snowball Дата выхода: 09.11.2010 Дата выхода в России: 12.11.2010 Фан-сайт: http://www.twoworld2.ru/ Официальный сайт: http://www.twoworlds2.com Two Worlds 2 - сиквел RPG Two Worlds вышедшей в 2007 году для PC и Xbox 360. Вторая часть предложит новый игровой контент, процесс и прольет свет на многие вопросы, оставшиеся после прохождения первой части. Действие будет происходить в мире Antaloor, будут как переработанные старые локации, так и совершенно новые. Two Worlds 2 порадует нас новым AI персонажей, переработанной боевой системой, новыми транспортными средствами и многим другим. Особенности: -Атлант расправил плечи. Гибкая боевая система с разнообразными вариантами атаки, блокирования ударов и особыми приемами, реалистичность которых обеспечивает система MoSens. -Красота по-анталорски. Новый движок и технологические новинки, подарившие игре современное графическое воплощение и реалистичную физику. -Природа вещей. Сложные системы магии, алхимии, создания оружия и доспехов, разработанные специально для проекта «Два мира II». -Жизнь как чудо. Динамичный и разнообразный игровой процесс: множество мини-игр; уникальные боссы, каждый из которых требует особого подхода; союзники, сражающиеся на стороне героя. -Война и мир. Непохожие друг на друга режимы многопользовательской игры: строительство и управление собственным поселением и режим приключений. Последний раз редактировалось Leo; 02.12.2010 в 06:42. Причина: Задолбали пятые сайзы в шапках |
||
|
19.11.2010, 02:03 | #1281 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 107
Репутация: 22
|
__________________
Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает... |
||
|
19.11.2010, 02:24 | #1282 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
|||
|
19.11.2010, 02:25 | #1283 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 107
Репутация: 22
|
Пардон, видимо пора спать
__________________
Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает... |
||
|
19.11.2010, 03:59 | #1285 | ||
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
DaNt?, неа. Только Меткость +2. Но я снимал и с колчана все камни, и с лука, нифига. Причем - ни в один колчан не вставляется ни один камень урона. Мое предположение только, что колчан нельзя заточить на магический урон\яд.
|
||
|
19.11.2010, 04:24 | #1286 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
На 2ом острове - в японском стиле - так же много побочных квестов, как и на первом - в стиле саваны? Или меньше? Охота по зеленой травке побегать. И как со 2ого острова на первый попасть? Телепортом? Я на каком то скрине лодку видел под парусом. Она в игре есть?
|
||
|
19.11.2010, 08:25 | #1287 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
Цитата:
Квестов поменьше Да телепортом |
||
|
19.11.2010, 16:20 | #1295 | ||
Юзер
Регистрация: 30.05.2010
Адрес: Беларусь, Минск
Сообщений: 276
Репутация: 45
|
А баланс как хромал, так и хромает. Чистый лучник 35 уровня - достойных соперников не встречал. По началу до уровня эдак 10-15 было тяжеловато паучков и муравьев валить, а потом... Любой противник умирает с 1-2-3 выстрелов. Боссы и именные мобы вообще не добегают, если одни, т.к. выстрелы отбрасывают врагов.
Бой в помещениях такой же, как и снаружи - легче легкого. Град замороженных стрел и толпа стоит в ступоре пока ты их расстреливаешь (а натяжение ооочень быстрое). И это всё учитывая то, что у меня сложилось впечатление, что лучник самый хреновый класс в игре, т.к. очень мало на него классных луков, артефактов, брони (к примеру на войнов кучу мечей и топоров классных находил, как и для мага одежды, шапок и посохов). Возможно без читерской прокачки предметов было бы сложнее.. Но эта одна из осн. фишек теперь уже серии Two Worlds. Внимание вопрос: за мага и война так же легко играть? Что касается остального. Первую часть со второй просто не сравнить. Очень качественно всё выполнено. Не напоминает набор локаций с разбросанными по ним монстрами и кучкой примитивных квестов. Сюжет, диалоги тоже стали интереснее. Задание тоже запоминающиеся и проработанные (даже побочные на доске объявлений; имхо, она получше сделана, чем в Ведьмаке, хоть и очень похожа). Порадовала покупка домов и лодки. Правда ни то, ни другое в общем-то ГГ и не надо, т.к. рюкзак практически бездонный (у меня сейчас 580 слотов), а лодка слишком медленная. Понравилось так же, что можно играть в покер, кубики и на различных муз. инструментах. Правда смысла в этом особого нет, т.к. денег и так много, покупать нечего. Добавлено через 1 минуту Ускоряет натяжение. Т.е. белой полоски не будет при максимальной прокачке, сразу красную натягиваешь. Цитата:
Цитата:
оружие - камни на урон; броня - камни на защиту и параметры; колчан - параметры и всякая хрень типа переносимого веса. Очень радует то, что из оружия и брони после уничтожения, эти же камни извлекаются. Не надо мучаться думать вставлять или нет, а вдруг что-то получше скоро найду.. Правда с кольцами и амулетами всё наоборот. Последний раз редактировалось Riftrunner; 19.11.2010 в 16:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.11.2010, 18:17 | #1297 | ||
Юзер
Регистрация: 25.03.2006
Адрес: Сургут
Сообщений: 126
Репутация: 59
|
xD xD xD
__________________
^^) Последний раз редактировалось FEL; 19.11.2010 в 18:37. |
||
|
19.11.2010, 18:34 | #1298 | ||
Игрок
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 878
Репутация: 143
|
За война оч скучно. Вначале было очень тяжело - приходилось бегать туда-сюда. Сейчас очень легко. Всего 3 кнопки - ментальный урон/удар на 2ю кнопку, зависит от оружия/пробивание блока - юзаешь все 3и по кд и всё. Как только механику класса познал - отпал весь интерес играть. Только квесты бегать-делать туда-сюда.
Подумываю подзабить на игру - щас делаю всякие второстепенные квестики в новом Ашосе - и начать играть с нуля магов - всё таки интересней выдумывать и прорабатывать заклинания, чем юзать 3 кнопки по кд. |
||
|
19.11.2010, 18:46 | #1299 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 1,707
Репутация: 495
|
Александр М2, а что мешает сделать мультикласс? Очков дается много, так что это не проблема
__________________
They say that life's a carousel Spinning fast, you've got to ride it well The world is full of Kings and Queens Who blind your eyes and steal your dreams It's Heaven and Hell, oh well.. |
||
|
|