25.05.2008, 07:20 | #42 | ||
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
Готовые карты отредактировать не удастся. Только делать с нуля. Для этого используется Hammer World Editor из состава SDK. Уроки по нему легко находятся в Гугле или Яндексе, много раз публиковались в Игромании.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
|
25.05.2008, 13:01 | #43 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
|||
|
25.05.2008, 14:36 | #44 | ||
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
При декомпиляции спорные с точки зрения декомпилятора части карты будут превращены в мусор. Это же взлом, а не нормальное открытие файла. Обычно из этого ничего хорошего не выходит. Сам пробовал.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
|
25.05.2008, 18:54 | #46 | ||
Глава
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681
|
Source SDK Base - набор карт-примеров, скриптов, кусков игры и прочего барахла, когда Source SDK - набор утилит для создания контента.
Никакая Стимовская утилита не позволяет редактировать готовые карты.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
|
||
|
26.05.2008, 07:25 | #47 | ||
Новичок
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1
|
Miл$д@рь
Можно редактировать отдекомпиленные карты. Глюки с котрыми я встречался в основном изза ареапорталов (их нужно превратить в браш-энтитю func_areaportal) и move_rope'ов (их тоже можно переделать).
__________________
cs:s mapper |
||
|
01.06.2008, 08:40 | #48 | ||
Новичок
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 5
Репутация: 0
|
А как создать сетевую карту для ТФ2?Просто на соурс инсайд там про создание сингл карт написано хотя идея создать сингл карту для тф ).Ну жду ответа и ещё где храняться модели\текстуры и.т.д чтобы хаммер их использовал
|
||
|
01.06.2008, 13:25 | #49 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
если ты используешь пиратку - нигде
работать небудет сетевые карты отличаются только лишь расположением бОльшего количества респавнов и основных логических элементов типо точки иличемодана . |
||
|
24.06.2008, 20:43 | #51 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 2
|
Помогите начинающему мапперу...
итак купил лиценз тим фортез 2...понравилось... решил попробовать создать свою мапу... скачал через стим соурсе сдк.. включил хаммер... создал браш... наклеил текстуру...НО!!!! она неотображается(((она есть но мне её невидно((( на что нажать чтоб текстуры отображались??? заранее спасибо))) |
||
|
24.06.2008, 23:31 | #52 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
всмысле
обрисуй что ты сделал , что запускал , что трогал вообще? |
||
|
25.06.2008, 08:09 | #53 | ||
Новичок
Регистрация: 04.10.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 24
Репутация: 2
|
С текстурами разобрался))))терь все ок)))
ЗЫ почему то было отключено отображение текстур(( возник вопрос: 1)решил декомпилировать карту cp_castle4 из тим фортрез 2 2)скачал JRE6 3)cкачал vmex098g 4)запустил vmex098g...указал путь до cp_castle4...началась декомпиляция... 5)НО!!! по её окончанию он выдал мне файл cp_castle4_d.vmf который весит 0 кб.. 6)что я сделал не так??? 7)в какой папке находятся лиценз карты? зы заранее спасибо...я пока нуб;((( Последний раз редактировалось komandante; 25.06.2008 в 08:27. |
||
|
25.06.2008, 12:33 | #54 | ||
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
юзай vmex2
только его я надеюсь ты декомпил бсп файл? |
||
|
26.06.2008, 01:36 | #55 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775
|
Скопируруйте чтоль шапку вот от сюда и закрепите её...
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
|