Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2007, 22:30   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Black Mesa

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Black Mesa


Black Mesa - ремейк оригинального Half-Life на графическом движке Source Engine, создающийся командой энтузиастов на протяжении нескольких лет. Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты.

Предварительные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows® 2000/XP/Vista
Процессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц (рекомендуется Pentium или Athlon 3 ГГц)
Оперативная память: 512 МБ
Видео: Видеокарта, совместимая с DirectX® 8 (рекомендуется совместимая с DirectX® 9)
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 4х-скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 7.0
Управление: Клавиатура, мышь
Внимание Для установки требуется подключение к Интернет!


Дополнительно:
Скрытый текст:
Кадры:


Видео:
Скрытый текст:
Тизер
Трейлер






Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2022 в 22:30. Причина: сноска правил форума
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 23:20   #501



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МАЙТИ Посмотреть сообщение
у блэкмезы есть один большой недостаток, многие локации(почти все) непохожи на оригенал, хотябы бы оригенальную палитру оставили бы.
На новом движке, со всеми его световыми эффектами, физикой и прочей билибердой сохранить былую атмосферу тяжело будет, но от самого вида мало что зависит. Тут в мясном геймплее дело.
Интересно вот оставят ли эту большую скорость передвижения. Ведь в ХЛ 2 она намного меньше.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 23:24   #502
Игрок
 
Аватар для super-power
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Могилев
Сообщений: 641
Репутация: 197 [+/-]
KeeD какие люди D:
Цитата:
Сообщение от KeeD Посмотреть сообщение
Интересно вот оставят ли эту большую скорость передвижения. Ведь в ХЛ 2 она намного меньше.
Хах *вспоминает ролик "Халфа за пол часа"*, а мне и во второй достаточно, тем более со шифтом (=
__________________
Non nobis, Domine, non nobis,
Sed nomini tuo da gloriam
super-power вне форума  
Отправить сообщение для super-power с помощью ICQ Отправить сообщение для super-power с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2008, 23:32   #503



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super-power Посмотреть сообщение
а мне и во второй достаточно, тем более со шифтом (=
Ну щифт ведь не бесконечный. А на сорсе, думаю, с такой скоростю бегать будет несколько неудобно. Хотя хз. Тут уже всё от разрабов зависит и от их умения выходить из подобных ситуаций.
Не хочется просто видеть уродованный геймплей.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 04:15   #504
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Рановато конечно ещё, но надеюсь Spider-Waffle нас осчастливит очередным Done Quick'ом. Если подобное случится, то года через 3-4 после выхода.
А большую скорость можно и в ХЛ2 развить.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 13:02   #505
Игрок
 
Аватар для super-power
 
Регистрация: 25.09.2006
Адрес: Могилев
Сообщений: 641
Репутация: 197 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KeeD Посмотреть сообщение
Не хочется просто видеть уродованный геймплей.
Да, думаю столько времени ожидания игры должны оправдываться отменным геймплеем, иначе грош цена таким разрабам.
__________________
Non nobis, Domine, non nobis,
Sed nomini tuo da gloriam
super-power вне форума  
Отправить сообщение для super-power с помощью ICQ Отправить сообщение для super-power с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 13:09   #506
Опытный игрок
 
Аватар для Sc4venGer

 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от super-power Посмотреть сообщение
Да, думаю столько времени ожидания игры должны оправдываться отменным геймплеем, иначе грош цена таким разрабам.
Даже если сам геймплэй будет не ахти, то лично я всё равно постараюсь пройти эту игру (если если она у меня будет %) ), чтобы хотя бы посмотреть как там устроены уровни, и похожи ли они на оригинал.
__________________
Sc4venGer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.05.2008, 15:11   #507
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Это точно. Игра заочно заслужила внимание. Пройти ее стоит хотябы лишь потому что она есть...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 00:46   #508
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
А вы видели на YouTube ролики про Black Mesa Source? Я нашёл среди хлама со скриншотами два неплохих ролика, демонстрирующие уровни. Первый ролик - первый уровень Аномальных материалов, причём похоже, что все уровни вплоть до Тестовой камеры, скреплены будут в один.
Второй ролик демонстрирует начало главы Офисов. В первом ролике почти ничего не сделано, кроме парадного входа, очень круто забабахано, а во втором ролике сделано, и причём есть изменения, такие как новые коридоры, соединяющие две локации. Если надо, могу кинуть ссылку, просто думаю, что вы видели эти ролики.
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 09:13   #509
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Скрытый текст:
>_< ИНДЮК ТОЖЕ ДУМАЛ И В СУП ПОПАЛ!!!

Давай сюда ссылку, уж очень на это всё охота посмотреть.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 10:20   #510
Юзер
 
Аватар для XALYAVbICH
 
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36 [+/-]
PARK_LP
это видосы с украденный (украденной бог знает когда) беты -_-'
они в ютобе уже давно
XALYAVbICH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 12:34   #511
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от XALYAVbICH Посмотреть сообщение
PARK_LP
это видосы с украденный (украденной бог знает когда) беты -_-'
они в ютобе уже давно
Беты? Вроде пока только альфа версия утекла... о_0
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2008, 15:44   #512
Игрок
 
Аватар для PARK_LP
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: Миненталь, б. Ксардаса
Сообщений: 965
Репутация: 107 [+/-]
Ну тогда, вобщем кто не видел смотрите. Да, XALYAVbICH, верно говорит, видяхи старые, там уровни почти на начальной стадии, но кусочек атмосферы, как мне кажется всё же есть, хотя текстурки из первого халфа всёже надо было сделать реалестичными, например в аномальных материалах эти бирюзовые стенки мне никогда не казались металлом, а они металические, надо было сделать молее металлическими их. Но это только ИМХО.

http://www.youtube.com/results?searc...+Source&page=2
http://www.youtube.com/results?searc...+Source&page=1
__________________
Какое слово вместо "игры" нужно поставить, чтобы их признали искусством?

Поклонник ансамбля LINKIN PARK -))

А вобще мой ник DETROIT =)

www.myspace.com\detroitdrt - моя страничка...люблю создавать музыку
PARK_LP вне форума  
Отправить сообщение для PARK_LP с помощью ICQ Отправить сообщение для PARK_LP с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:40   #513
Новичок
 
Аватар для CJRus
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Набережные Челны
Сообщений: 26
Репутация: 7 [+/-]
Наслышан об игре, выйдет в 2008 году)))
__________________
Тот, кто живёт прошлым, лишает себя настоящего. Тот, кто забывает о прошлом, лишает себя будущего.
CJRus вне форума  
Отправить сообщение для CJRus с помощью ICQ Отправить сообщение для CJRus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 22:43   #514
Юзер
 
Аватар для CJ-
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Псков
Сообщений: 434
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 2
Интересно.Обязательно надо будет сыграть.В первую Халф лайф играл мало...
__________________
Друг клана "Road Masters"
CJ- вне форума  
Отправить сообщение для CJ- с помощью ICQ Отправить сообщение для CJ- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:27   #515



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CJRus Посмотреть сообщение
Наслышан об игре, выйдет в 2008 году)))
Откуда такие сведения?
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.05.2008, 23:30   #516
Новичок
 
Аватар для CJRus
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Набережные Челны
Сообщений: 26
Репутация: 7 [+/-]
http://www.blackmesasource.com/ =)
__________________
Тот, кто живёт прошлым, лишает себя настоящего. Тот, кто забывает о прошлом, лишает себя будущего.
CJRus вне форума  
Отправить сообщение для CJRus с помощью ICQ Отправить сообщение для CJRus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 05:04   #517
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KeeD Посмотреть сообщение
Откуда такие сведения?
Логика, да. К юбилею "нашего всего" - Half-Life. Спорим, что в ноябре выйдет?
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 09:43   #518
Новичок
 
Аватар для CJRus
 
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: г. Набережные Челны
Сообщений: 26
Репутация: 7 [+/-]
Cкорее всего зимой)
__________________
Тот, кто живёт прошлым, лишает себя настоящего. Тот, кто забывает о прошлом, лишает себя будущего.
CJRus вне форума  
Отправить сообщение для CJRus с помощью ICQ Отправить сообщение для CJRus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 11:52   #519



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k Посмотреть сообщение
Спорим, что в ноябре выйдет?
Ну это и так ясно.
Скрытый текст:
Интересно, что сами валв на этот день сделают интересного?

Последний раз редактировалось keed; 16.05.2008 в 11:59.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 18:05   #520
Заблокирован
 
Регистрация: 07.05.2008
Адрес: Hove Beach
Сообщений: 284
Репутация: 30 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от FORD Посмотреть сообщение
Так что я лично очень надеюсь на успех БлекМесы, ибо оригинальную халфу1 так до конца и не прошел, а сейчас уже неохота.
Лучше сначала пройди оригинал, тем более счас же мёртвый сезон, играть не во что.
deuX вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:17.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования