Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.09.2005, 19:57   #21
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
grafist
Цитата:
Спасиба за ответ, я понимаю что выходит Обвилион, но начать с Морровинда, а потом продолжить на Обвилионе.
Я не уверен в этом полностью, но, вероятно, они будут несовместимы. Так что лучше подожди. Или делай модельки в 3Дмаксе.

Цитата:
Я тут моделю Нотр Дам де Пари, уже 17 000 поликов, реальна такое здание экспортнуть в морровинд Втрой вопрос, реальна сделать интерьер дома и также экспортнуть его в морровинд. То есть свой домик со своим interior cell по-моему так правильна называть по терминологии движка. Подскажите плиз люди. Буду очень признателен
Потянет. И чем мощьнее мошина, тем лучше потянет =)
Интерьер дома - это таже модель, только оттекстуренная изнутри =)

Magister
Можешь почитать тут о ретекстурировании и создании новых объектов подручными средствами. www.LastDwemer.RuMor.ru/Morr/Obj.htm
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 10:48   #22
Новичок
 
Аватар для grafist
 
Регистрация: 11.08.2005
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
zOmb

Спасибо за ответ. Но после экспорта новых моделей ну жно начинать игру с начала??
Да еще, пожалуйста подскажите, какие требования у движка к геометрии, то есть триангулированные модели или не триангулированые, длинные ребра или нет, короче все нюансы в таком роде??
grafist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 21:04   #23
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Но после экспорта новых моделей нужно начинать игру с начала??
Не понял вопроса.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.09.2005, 22:17   #24
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Святая Терра
Сообщений: 465
Репутация: 133 [+/-]
Сколько можно мучить бедный Морровинд?
__________________
Верно и обратное.

Я бог. Красоты и ума.
Sabbat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2005, 15:42   #25
Новичок
 
Аватар для BloodLord
 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Россия,г. Каменск-Ш.
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от grafist
Но после экспорта новых моделей ну жно начинать игру с начала??
Не надо, плагин на то и плагин, что все последующие измения берутся из него. Может конечно возникнуть косяк, если к примеру на то место где стоял герой, когда ты сейвился втюхать камень. А так все работает как часы, ну или почти...
__________________
Глаза боятся, а руки пакостят!
Сделал гадость, на сердце радость!
Я не злопамятный, просто память хорошая и пожизни я злой!
BloodLord вне форума  
Отправить сообщение для BloodLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 11:23   #26
Заблокирован
 
Аватар для INC FF
 
Регистрация: 20.08.2005
Адрес: Город Н
Сообщений: 106
Репутация: 0 [+/-]
Сдесь кто-нибудь может мне сделать одну фигню в Морре ?А то я в Конструкшене не шарю вообще.
Вообшем у меня такая фигня:когда в Трибе надо рычаг нажать(с силой 100) У меня Сила 180, я нажимаю рычаг,а ничего не происходит,кто знает как в КС Мона сделать чего-нибудь ?ПЛЗ.
INC FF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 19:21   #27
Новичок
 
Аватар для BloodLord
 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Россия,г. Каменск-Ш.
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от INC FF
Сдесь кто-нибудь может мне сделать одну фигню в Морре ?А то я в Конструкшене не шарю вообще.
Вообшем у меня такая фигня:когда в Трибе надо рычаг нажать(с силой 100) У меня Сила 180, я нажимаю рычаг,а ничего не происходит,кто знает как в КС Мона сделать чего-нибудь ?ПЛЗ.
А зачем сразу в редактор лезть. Попробывал бы для начала понизить силу за счет пузырьков\магии. А редактор последние дело.
На крайняк воспользуйся кодами.
__________________
Глаза боятся, а руки пакостят!
Сделал гадость, на сердце радость!
Я не злопамятный, просто память хорошая и пожизни я злой!
BloodLord вне форума  
Отправить сообщение для BloodLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2005, 21:38   #28
Guest
 
Сообщений: n/a
Нее,и зачем мне пользоваться зельями ?Это не то,у меня весь ТРиб переглюченный,не взрывался завал,и это теперь.А кодами я не читер.Лучше редактором.У меня вообще Сила 100 просто я её могу увеличить всякими мёдами и скуумами и от этих динозавров.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 20:22   #29
Новичок
 
Аватар для BloodLord
 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Россия,г. Каменск-Ш.
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ассасин
А кодами я не читер.Лучше редактором.
Разници не вижу, в любом случаи это читерство.
__________________
Глаза боятся, а руки пакостят!
Сделал гадость, на сердце радость!
Я не злопамятный, просто память хорошая и пожизни я злой!
BloodLord вне форума  
Отправить сообщение для BloodLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2005, 22:49   #30
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Ну и что. Так кто знает, что мона сделать ?
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2005, 13:15   #31
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
А чего там надо нажать? Не помню я что-то такого места.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2005, 23:17   #32
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Проект "Сыны Кагренака" объявляет набор в группу бета-тестеров для проведения тестирования демо-версии пользовательской модификации TESIII:Sons of Kagrenak. Заявки на участие в закрытом тестировании принимаются в ПМ
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)

Последний раз редактировалось zOmb; 02.10.2007 в 13:04.
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2005, 11:06   #33
Юзер
 
Аватар для 1mmortaL
 
Регистрация: 18.09.2005
Сообщений: 495
Репутация: 222 [+/-]
Извените,что не в тему,но мне очень нужен русский сайт,откуда можно скачать МНОГО плагинов для Morrowind для лицензии от 1с,www.fullrest.ru не предлагать,оттуда я всё скачал.
1mmortaL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2005, 21:59   #34
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Иди на RuMor.ru и путешествуй по кольцу. Найдёшь много. Там и собственный архив имеется.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2005, 18:14   #35
Новичок
 
Аватар для grafist
 
Регистрация: 11.08.2005
Сообщений: 25
Репутация: 1 [+/-]
Люди, скажите пжлста, как экспортнуть в в тес3 анимацию, или как на свою модель наложить анимацию из морровинда.
да еще как экспортить свои текстуры в движок??
спасиба заранее
grafist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2005, 00:45   #36
Eternal Guard
 
Аватар для Ferago
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,247
Репутация: 272 [+/-]
Может кто-нибудь сделать плаг что бы как-нить или когда рычаг нажимаешь в Трибе всё работало,этот мочтик отодвигался,или что бы перелететь как-нить это место.У меня и Блуд стоит.
Ferago вне форума  
Отправить сообщение для Ferago с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2005, 18:18   #37
Guest
 
Сообщений: n/a
эээ... А вспомнил че хотел (с вашими постами-половина-не-вопросами мысль потрял) Вот я сделал бональную пещеру, сделал человечка(своего) А как его повысоте распологать? Вот со статическими обьектами разобрался... И можно например зажать кноку какую нить и крутить мышку, меняя позицию обьекта не только по горизонтали, но и по вертикали. Надеюсь поняли...
 
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2005, 20:15   #38
Новичок
 
Аватар для BloodLord
 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: Россия,г. Каменск-Ш.
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SERGO
А как его повысоте распологать?
После двойного клика по объекту, открывается окно, в котором имеется ряд характеристик. Из них тебя интересует всего 6. Координаты X, Y, Z и углы поворотов относительно осей. Да, когда ставишь людей, незабывай их подвешивать немного выше земли, иначи могут застрять.
__________________
Глаза боятся, а руки пакостят!
Сделал гадость, на сердце радость!
Я не злопамятный, просто память хорошая и пожизни я злой!
BloodLord вне форума  
Отправить сообщение для BloodLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.09.2005, 23:05   #39
Юзер
 
Аватар для zOmb

 
Регистрация: 14.06.2005
Адрес: InterZet
Сообщений: 329
Репутация: 86 [+/-]
Положить ты его не сможешь ни при каких действиях, если ты про это.

Цитата:
Может кто-нибудь сделать плаг что бы как-нить или когда рычаг нажимаешь в Трибе всё работало,этот мочтик отодвигался,или что бы перелететь как-нить это место.У меня и Блуд стоит.
Эх, лети, милок. Консоль->TCL
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls (Ghostmasters.ru)
-Должность: глава клана
-Статус: главный плагинмейкер по TES3 и двемеролог
Глава проекта "Сыны Кагренака" (LastDwemer.RuMor.ru)
Грандмастер академии плагиностроения (RuMor.ru)
Друг Университета TES (igray.ru)
zOmb вне форума  
Отправить сообщение для zOmb с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.09.2005, 04:49   #40
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от grafist
Люди, скажите пжлста, как экспортнуть в в тес3 анимацию, или как на свою модель наложить анимацию из морровинда.
да еще как экспортить свои текстуры в движок??
спасиба заранее
С анимацией я работал. Так ты должен знать 3Д Макс довольно хорошо. Тэкс. У меня получалось сделать анимацию только для НПСов. для этого тебе нужен специальный файл максовского формата, в котором сцена, состоящая из бипеда, частей тела, как в Морре (head, right ankle, left foot...), тени, и еще кой-чего. У меня такой файл есть. Пиши на мыло если хочешь - anruin@yandex.ru, пришлю. Так. Насчет анимации из Морра на твоих объектах. Для этого у одного из твоих объектов должно быть такое же название, как и у анимированного объекта (не файла). Текстуры. В ТЕС-Экспортере есть материал специальный - TES Shader. Используй его. Как его юзать я не буду объяснять, лучше поищи руководство по ТЭС-экспортеру (попробуй в поисковике набрать Modelling for Morrowind). Если собираешься делать свою анимацию. Знаешь что такое тэги в 3д Максе? (в морре они зовутся анимац. группами). Короче, пиши на мыло или в асю.

Добавлено через 12 минут(ы) 22 секунд(ы)
Цитата:
Сообщение от SERGO
А как его повысоте распологать?
с нпсами все так же как и с другими объектами. F - Fall, "уронить" на поверхность под ним, Z+LMB - движение по оси Z, так же с X и Y. У меня все работает.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования