Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Call of Duty Обсуждение игр серии Call of Duty, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.05.2012, 16:07   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Call of Duty: Black Ops 2 - обсуждение






Цитата:
Действия игры происходят в двух временных отрезках - в будущем, и во времена первой Холодной войны. Главным героем выступает Дэвид Мэйсон, сын Алекса Мэйсона. Он отправляется к Фрэнку Вудсу, чтобы понять, что же происходит. Старик находится в месте, известном под названием Vault (Убежище) – в нем содержатся бывшие оперативники ЦРУ.



Скрытый текст:

Цитата:
- Решения игрока по мере прохождения кампании будут, влиять на сюжет.
- В игре будут открытые локации, особенно это будет видно в миссиях Strike Force.
- Менендез - главный злодей, новый персонаж в игре.
- Студия работала над сценарием около года (только над сценарием) вместе со сценаристом фильма "Бетмен: Начало" - Дэвидом Гоуэром.
- Игра использует обновлённую версию движка, использованного при создании Call of Duty: Black Ops, который способен выдавать картинку уровня PC при 60 fps.
- В игре будет режим зомби. Теперь режим становится частью многопользовательской составляющей. В режиме появятся новые варианты игры.
Детали мультиплеера

Цитата:
Игровые режимы:


Эскорт - игровой режим, в котором вы должны сопровождать ключевого игрока к трем флагам. Если вражеская команда убивает ВИПа, то очко засчитывается ей.

Split Spawn - в этом режиме вы высаживаетесь с вертолета с тремя жизнями в запасе. Другой игрок может управлять вертолетом - назначать зону высадки и стрелять и него. Если вертолет разбивается, игроки не могут больше респауниться. Игроки сражаются за центральный флаг, захват которого занимает вдвое больше времени чем в режиме Domination. Необходимо либо убить игроков, либо успеть захватить флаг раньше. Каждый матч делится на два раунда.

Equalizer - режим, в котором игроки переходят в другую команду после смерти. Командам необходимо удерживать флаг, владение которым открывает возможность смены класса прямо во время матча и даже получает костюм джаггернаута. Когда в команде остается два человека, бонусы автоматически открываются для них, а также они получают до пяти очков поинтстриков. Последние умершие игроки остаются в своей команде. Команда с большим количеством убийств побеждает, либо побеждает сторона, дольше удерживающая флаг.



Перки:

Шпион - на карте вы отображаетесь как игрок из команды врага (однако, попав в зону видимости врага, вы подсвечиваетесь красным). На уровне про вы можете обнаруживать вражеских шпионов. На уровне элит с перком Пилот отображает вашу воздушную технику как вражескую (враги видят ее как союзную).

Мастер побега - вы можете прилечь и притвориться мертвым (в этот момент нельзя стрелять). На уровне про вражеский прицел будет становиться белым, а ваше имя исчезнет. На уровне элит при активации перка Ныряльщик вы будете правдоподобно падать замертво вместо прыжка на землю.

Аудиофил - игроки, вооруженные пушками с глушителем, будут отображаться на радаре, если они стреляют неподалеку от вас. На уровне про шаги слышны громче. На уровне элит при активированном перке Bladesman на радаре будут отображаться и враги, зарезавшие ваших товарищей.

Defuser - все гранаты и прочий эквипмент выбрасывается на двойное расстояние (кроме заготовленной гранаты). На экране появится кружок, который заполняется за три секунды - заполнив его вы кидаете предмет вдвое дальше. Пустой кружок обозначает стандартный бросок. На уровне про игрок может отлеплять семтекс и кидать его в другое место, а также подбирать вражеское оборудование и использовать в своих целях. На уровне элит с перком Quickdraw кружок заполняется за полторы секунды.

Джаггернаут - здоровье восстанавливается на ходу. На уровне про здоровье восполняется быстрее если вы находитесь в положении сидя. На уровне элит совокупно с перком Scavenger вы можете делиться патронами с напарниками.

Ныряльщик - вы можете нырять в укрытие при этом продолжая стрелять, а упав на землю, вам понадобится несколько секунд чтобы восстановить точность. На уровне про вы ползете в два раза быстрее. На уровне элит с перком Extreme Conditioning вы можете ползти еще быстрее, зажав кнопку бега.

Пилот - убийства, сделанные при помощи летательных киллстриков засчитываются для следующих киллстриков. На уровне про киллстрики, в которых вы управляете воздушной техникой, будут существовать до тех пор пока ее не собьют. На уровне элит с перком Blind Eye ваши киллстрики не отображаются на карте.

Техник - все наземные киллстрики набивают убийства для следующих киллстриков. На уровне про ваш улучшенный беспилотник отключает вражеский беспилотник. На уровне элит при включенном перке Defuser ваши турели выдерживают больший урон.

Bladesman - у вас в наличии два ножа, вместо одного, что вдвое ускоряет скорость убийства ножом. На уровне про вы можете отбить вражеский удар ножом. На уровне элит с перком Ассассин удар ножом не издает звука и не показывается в киллфиде если только вас не слышит враг с перком аудиофил.

Conciousness - в положении стоя ваша точность сравнивается с точностью в положении сидя. На уровне про у пуль увеличен урон. На уровне элит с перком Marksman выстрел во врага помечает его на миникарте.

Фокус - вы можете стрелять прямо на бегу. На уровне про вы можете стрелять во время прыжка. На уровне элит с перком Сталкер прыжок позволяет вам уменьшить урон, наносимый вражескими минами.

Deep Impact - ваши пули пробивают укрытия. На уровне про пули, попадающие на вылет способны лететь дальше с уменьшенной вдвое силой. На уровне элит с перком Steady Aim стрельба от бедра увеличивает общую мощь пуль на 10% с каждым попаданием во врага.



Новый слот под оружие ближнего боя:


1. Обычный нож - требует 2 удара для убийства врага - вы дожидаетесь пока персонаж уберет его, а затем бьете снова.

2. Тактический нож - нужно четыре взмаха для убийства, однако, достаточно лишь удерживать кнопку удара.

3. Тактический молоток - дольше вытаскивается, требует четыре удара для убийства и убирается как обычный нож. Зато с ним вы можете одним ударом разбить вражеский щит или сломать оборудование.

4. Метательные ножи - у вас четыре ножа, они очень быстро достаются, но для убийства требуется два попадания.

5. Томагавки - у вас два томагавка. Летают они криво, но убивают с одного раза.

6. Баллистический нож - (отключает возможность использования оборудования). Тактический нож в одной руке и дальнобойный пружинный нож в другой. У вас два баллистических ножа. Достаточно одного попадания для убийства врага, однако, они не очень быстро вытаскиваются из кобуры. С перком Bladesman количество ножей увеличивается до трех и важ герой держит по одному баллистическому ножу в руке.



Оружие:


Штурмовые винтовки: AK74, Ruger Mini-14, Type 65, Valmet M76, M70, R1 Rifle, Commando, AR-18, Valmet M60, AKM-63, AMD-65.

Пистолеты-пулеметы: MP5SD, PA3(DM), SW M76, Type 64, UZI, Mini-UZI, AKS-74U, MAC 10, MPL, Ares FMG.

Дробовики: Model 590, Model 1300, Model 1100, SPAS-12, CAWS, Stakeout, SAIGA-12, Striker, Featherlight.

Снайперские винтовки: PSG-1, PSL, SVD, Model 700, M76.

Пулеметы: Type 67, Enfield L7, M240, AS70.

Пистолеты: M973, Steyr GB, Skorpion, MEU, Python.

Взрывчатые вещества: SA-7 Grail/ 9k32 Strela-2, Stinger, FIM-43 Redeye, Arwen 37, M26, HG 84, M67, Липучая граната.



Аттачменты:


Кобура - позволяет быстро менять оружие при переключении с пистолетов на основной ствол.

Дополнительный пистолет (для снайперов)

Навешиваемый дробовик (для штурмовых винтовок)

Навешиваемый штык (для штурмовых и снайперских винтовой)

Лазер

Колиматорный прицел

Голографический (Reflex)

Термальный прицел

ACOG

Увеличенные магазины

Двойные магазины

Ускоренная стрельба

Гранатомет

Ручка

Улучшенный прицел (ironsights, позволяющий видеть больше пространства спереди).
Нововведения
Скрытый текст:

Цитата:
● В многопользовательскую игру будет добавлен новый режим под названием "Сопровождение", схожий с режимом VIP из игры Counter-Strike, в котором один определенный игрок из команды должен дойти до одной из нескольких точек на карте (от двух до трех в зависимости от карты), остальные игроки команды охраняют его, команда соперников должна не дать этому игроку достигнуть цели. Игра состоит из нескольких раундов и, как и в режиме "Найти и уничтожить", у каждого игрока в раунде только одна жизнь;
● Из Call of Duty: Modern Warfare 3 вернутся режимы Kill Confirmed и Drop Zone, пропадут режимы Team Defender и Infected;
● В игре останется система набора очков, представленная в Call of Duty: Modern Warfare 3, за которые выдаются награды. При помощи этой системы разработчики попытаются привлечь внимание игроков к выполнению основных заданий в разных режимах, например, захват нейтрального флага даст 1 очко, а захват вражеского - уже 2;
● Изменена логика получения наград из серии "Специалист": при совершении 8 убийств игроку не будут доступны все перки, как это было в прошлой игре. Про- версии будут открываться только в том случае, если игрок уже имеет про- версию открытой, в противном случае будет открываться начальная версия;
● Радиоуправляемая машинка со взрывчаткой не вернётся в игру;
● Появится новая награда за серию очков - "Тепловидение". При использовании награды игрок получает тепловизор, крепящийся к основному оружию и позволяющий видеть расположение игроков за стенами. Своего рода легальный wallhack;
● Ящик со случайной наградой теперь требует набора 5 очков. Среди доступных наград теперь только: патроны, мини-пушка, гранатомет, ракетница и бронежилеты. Наград со сбросом нескольких ящиков одновременно или со сбросом ящика-ловушки больше не будет;
● В игре будет 15 престижей по 50 уровней в каждом в самом начале. Каждые 2 престижа максимальное количество уровней в престиже увеличивается на 5, то есть в самом последнем престиже будет 90 уровней;
● Не будет награды с атомной бомбой ни в одном из её проявлений (ядерная бомба из Call of Duty: Modern Warfare 2 и M.O.A.B. из Call of Duty: Modern Warfare 3);
● Не будет наград за серию смертей;
● Не будет перка/награды Last Stand (Последний шанс);
● Не будет дополнительного модуля огнемёта;
● Карты будут схожи по дизайну с картами из Call of Duty: Black Ops, а не с картами Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Улучшено управление снайперскими винтовками, но для них убрано автонаведение на цель;
● Внешний вид модели игрока теперь зависит не от используемого перка из первой группы, как это было в Call of Duty: Black Ops, а от комбинации всех перков и выбранных игроком наград за серии очков;
● Больше внимания уделено хардкорным режимам (режимам повышенной сложности): в них будет запрещено использование подствольных гранатометов, разрешены ракетницы, в большинстве режимов уменьшено время до респауна, выстрел в ногу больше не является смертельным, при большом уроне игрок может истечь кровью;
● Про-версии перков теперь будут двух версий, для каждой из них необходимо выполнить разные задания. Невозможно выбрать сразу две про-версии одного и того же перка. Пример: есть перк "Скорость", который уменьшает время прицеливания. И есть две про-версии этого перка: первая позволяет быстрее переключать оружие, вторая - быстрее кидать гранаты или устанавливать на землю дополнительное оборудование. Выбрав одну из доступных про-версий игрок отказывается от оставшейся. Единственный способ начать использовать оставшуюся версию - уйти в престиж, выполнить необходимые для открытия этой версии задания и выбрать это версию;
● В игру вернётся режим тренировки с ботами из Call of Duty: Black Ops. У ботов улучшен A.I. и уровень сложности теперь влияет на скорость прицеливания ботов. Режим схож в режимом выживания из Call of Duty: Modern Warfare 3;
● Будет обновлён сервис Call of Duty Elite.




Скрытый текст:


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты
Скрытый текст:
Coming Soon...


Видео
Скрытый текст:




Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 03.05.2012 в 15:03.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 20:39   #1261
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
SLowRider,
Цитата:
это общепризнанный объективный факт.
Ты же понимаешь, что это детский лепет?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 20:42   #1262
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrodoBaggins Посмотреть сообщение
Эм, вопрос по концовкам:
Скрытый текст:
Я так понимаю, чтобы Менендес не вырвался в конце из тюрьмы, нужно успеть спасти Карму в плавучем городе (добежать до того, как белобрысый посадит ее в вертолет, так?) и пожертвовать напарником когда дают выстрелить в него или Менендеса?
Скрытый текст:
Не знаю как ут ебя, но я считал что карму схватят в любом случае.Может нет.Я карму спас в миссиях Strike Force. Стрелять надо в Харпера.
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 21:01   #1263
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ted Foulke Посмотреть сообщение
Тоже самое могу сказать про BO2. Для меня BF3 пример отличного шутера.
Тебе про сюжет вообще то толкуют))) при чем здесь шутер?
Никто не сомневается что БФ3 это отличный мультиплеер шутер, но сюжет там и правда придурковатый, и сингл в БФ3 просто самые что не на есть помои, и нефиг с этим спорить - сам же это прекрасно понимаешь!

Вот как мультиплеерный шутер БФ3 действительно лучший! (В БО2 пока в мультик не играл) поэтому сравнить не могу. Но сингл в БО2 это лучшее что было в подобных играх! Очень надеюсь что и мульт будет такой же!
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 21:03   #1264
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Kaystar, Да с вами бесполезно спорить xDD Это как столбу объяснять.
Цитата:
при чем здесь шутер?
А разве это стратегия?
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 21:07   #1265
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Ted Foulke, так это ж ты споришь уже 60 страниц кряду)))
Я играю и в БФ3 и в БО2 и мне обе очень нравятся - каждая по своему, но в БО2 пока мульт не успел заценить, поэтому просто не могу сравнивать с батлой в мультике, а вот сингл в батле мне не понравился а в БО2 просто очень, особенно учитывая тот факт что в подобных играх я синглы обычно мимо прохожу)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 21:33   #1266
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Не понимаю людей, которые пишут, что графика - отстой. На картах, к примеру Пешавар и Aftermath, да и на др. миссиях к примеру ночных, картинка просто бесподобная. Трейярчи переработали движок полностью, как будто вообще др. поставили. После этйо картинки, нужно ребятам из Инфинити руки поотрывать за ту серость и убогость, которую они нам выдали в МВ3.
Если кто не знает что такое отстойная и отсталая графика запустите Дисхоноред(к самой игре претензий нет, но графика там 2007 года.)

ПС. Подача сюжета в БФ3 тупо слизана с БО1 в плане того, что главного героя допрашивают и он рассказывает об операциях, которые мы отыгрываем, а потом мы сбегаем и останавливаем иранского террориста, который украл ядерное оружие, и хочет его использовать...о каком сюжете тут можно говорить?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 22:39   #1267
Юзер
 
Регистрация: 23.02.2010
Сообщений: 131
Репутация: -1 [+/-]
Цитата:
Русификация Black Ops II (и других игр).
Дамы и господа,

Использование программ или модификаций, единственная функция которых — перевод игры, не запрещается.

Пожалуйста, учтите, что мы не можем предоставить оценку риска использования конкретных сторонних программ или модификаций. Система VAC блокирует только за использование программ, которые дают преимущество над другими игроками в режиме многопользовательской игры на защищенных серверах.

Информация о системе VAC доступна здесь:

https://support.steampowered.com/kb_...6869&l=russian

Пожалуйста, свяжитесь с разработчиком интересующего вас русификатора для дополнительной информации.
http://steamcommunity.com/discussion...6056299663928/
GiFee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 22:42   #1268
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Не понимаю людей, которые пишут, что графика - отстой.
А я не понимаю людей, которые пишут что графика супер. Вам процент чтоль капает? Или из пещеры вылезли?
Все тот же код, на все том же дряхлом движке. От первых миссий глаза ваще кровоточили. Огонь и взрывы года 2005. Сразу предвидя вопрос скажу, все настройки выкрутил на максимум

GiFee, и че? Стим никогда не банит за русики.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 22:57   #1269
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
$erg@nt, Да что ты им это объясняешь. Очевидных вещей они не видят просто.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 23:18   #1270
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
$erg@nt,
Ted Foulke, вам не надоело еще?
Не нравится, не играйте! В чем трабла то? Раз игра для вас "Г" и движок вообще из пещер вылез, че вы тогда с пеной у рта это тут втираете всем? Ну раз сказали, ну два, ну даже три! Но сколько можно то? - мне вот лично до вашего мнения вообще дела нет, как собственно и всем тут! Просто надоело через каждую строку читать про то какой у игры движок "г" - и что интересно в основном обсер... пишут об этом всего пару челове, что само по себе смешно)))
Все мы вас поняли - вам БО2 не понравился, особенно движок, очень хорошо. Но от того что вы здесь через строку будете вставлять свои терады, пологаю лучше он от этого для вас не станет.
Многие считают БО2 хорошей игрой, и если вам она не нравится, поверьте игра не много от этого потеряет))) а может даже и наоборот что то выиграет)))
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 23:31   #1271
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
что интересно в основном обсер... пишут об этом всего пару челове, что само по себе смешно)))
Ну среди Кодов тутошний графон еще ниче, хотя тут тоже можно поспорить, по-моему в МВ2 лучше.
Но ведь особо упоротые твердят, что он лучше третьей Батлы, а это уже ни в какие ворота.
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 23:32   #1272
Игрок
 
Аватар для Ранн
 
Регистрация: 30.01.2012
Адрес: Горловка, ДНР.
Сообщений: 552
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
$erg@nt, Да что ты им это объясняешь. Очевидных вещей они не видят просто.
Их посты куплены, вот и все. Естесвенно они не поменяют свобю точку зрения, ведь ее у них нет, они гонорары отробатывают. Про всех не скажу, но то, что SLowRider оплачен, это стопроцентно, его актерская игра настолько неумела, что непонятно, за что вообще ему платят.

Так расхваливать заурядный шутер с таким количеством багов, да еще сравнивать его с Баттлфилдом-3 можно только за деньги. Да это вобще небо и земля, как по графике, так и по оптимизации. Да и сюжет в Баттле не такой брекдовый и неинтересный.
__________________
бог создал кошку для того, что бы у человека был тигр, которого можно погладить.
Ранн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 23:42   #1273
Юзер
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88 [+/-]
Собирался покупать, друзья сказали что УГ, поиграл и сам в этом убедился, я молчу про графику которая хуже чем в первом MW, но тут ужасно абсолютно ВСЕ, стрельба... зачем сделали закос под мульт, перекрестье во время попадения, ощущение что стреляешь по ботам в мультике. Звуки... как я не выкручивал настройки, создавалось впечатление что я тупо убавил все эффекты, ни басов, ни качества, тупо попукивания и похрюкивание врагов. АИ врагов, ну он никогда не был силен в КОД(е) максимум что он умел это по читерски метко стрелять, но проблемой особой это не было, все КОД(ы) успешно пройдены на ветеране, но ТУТ дойдя до Авгана, я понял что не снизив сложность я тупо не пройду, я высовываю пятку, получаю поврежения на 99% хп ,и минуту сижу в укрытии. Графика... ну графика никогда не блистала в КОД(е) но мыльные текстуры в боевике 2012 года? нееет это не простительно, не говоря уже о топорных врагах и союзниках. Пожалуй единственный плюс сюжет, и то из за русской озвучки им насладится не выходит нормально, вообщем не буду покупать, разачарован - худшая часть КОД(а) за всю историю.
__________________
В стиме: Specik
Pensioner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 23:53   #1274
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
Ну среди Кодов тутошний графон еще ниче, хотя тут тоже можно поспорить, по-моему в МВ2 лучше.
Но ведь особо упоротые твердят, что он лучше третьей Батлы, а это уже ни в какие ворота.
Про графику, она в БФ3 естественно на данный момент лучшая, я бы добавил самая технологичная. В БО2 же граф движок сам по себе устарел, но над ним очень неплохо поработали и в некоторых местах по красоте он действительно может дать фору и самому БФ3 но не в плане мощи и технологии, а в плане очень грамотной дизайнерской работы и работы над спецэфектами - именно две этих составляющие и вытягивают графику в БО2, и вытягивают очень даже хорошо!)
Я сам большой фанат игры БФ3 (это моя любимая мультиплеерная стрелялка), но сингл у БФ3 мне вообще не понравился.
В БО2 мне наоборот очень понравился сингл во всех отношениях, но вот мульт пока не успел заценить) - хочу сингл сначала пройти полностью.
Предыдущие калдути мне вообще никогда не нравились, кроме БО.
MW3 вообще не понравился, хотя многие от него балдеют - и это правильно, ведь не могут же всем нравится одни и те же игры, иначе их бы попросту не делали в таком количестве и таких разных)
Для меня не важно насколько серьезная или наоборот игра - важно что бы мне было интересно играть)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 23:57   #1275
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Kaystar, Хахахахах)) Ну ты кадр. Иди лучше в другом месте людей смешить.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 00:03   #1276
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,602
Репутация: 312 [+/-]
Ted Foulke, Да и здесь тоже неплохо)
Но ты прав, пойду подушку посмешу, спать уже хочу)
Мир!)
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 00:03   #1277
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Ted Foulke, Он дело говорит. А в другое место пора тебе.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 00:07   #1278
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
Frееze, С выражениями поаккуратней. В плане этого (но над ним очень неплохо поработали и в некоторых местах по красоте он действительно может дать фору и самому БФ3) может он прав? Глаза лучше мылом промой.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 00:08   #1279
Игрок
 
Аватар для warrior1191
 
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 800
Репутация: 145 [+/-]
БФ берет на самом деле своим реализмом и не в плане звуковых эффектов, графики и ландшафтом, а реализмом всего целого, что есть на самом деле и правдоподобные холодные/глобальные войны, ну и соответственно обширным мультиплеером. В целом это качественный и настоящий милитари-шутер.

В коде же веселые пострелушки, простенький мультиплеер без напрягов. Ну это не в коем случае не миллитари-шутер.

Это чисто объективная точка зрения, сам я фан кода и по году шманаю в мультиплеер. Реально тупо сравнивать эти две серии. И да, если на то пошло, то можно сказать что вообще задумку моха про ВоВ сперла код и не надо тут балакать что повествование сюжета взято в бф3 из бо1.

И честно слово, инфинити ворд после его говна надо реально распустить и выпускать нормально одну игру в два года, на котячий фейс к сожалению на это не пойдет и мы будем наблюдать как раньше в год одно говно, интересную игру уже в другом, только разработчики поменялись местами.

Ну а про бо2 пару слов, вещь вообще интересная, но и свои недочеты есть, как с оптимизацией, так и с другими аспектами и нехрен тут орать что у тебя 60фпс и все телки твои. Все системы разные. Вот мультиплеер реально радует, переработан как надо, зомби вроде тоже ничего, правда попробовать особо не с кем, сингл упор на сюжет идет, пока три миссии прошел - средненько. Пробуем дальше.
warrior1191 вне форума  
Отправить сообщение для warrior1191 с помощью ICQ Отправить сообщение для warrior1191 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 00:19   #1280
Игроман
 
Аватар для Ted Foulke
 
Регистрация: 07.05.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 4,468
Репутация: 211 [+/-]
warrior1191, Так не кто и не говорит, то что BO2 не интересная игра. Меня раздражают люди, которые говорят что BO2 МЕСТАМИ лучше BF3. Ну что это за концерт, одна карта из Сlose Quarters из BF чего стоит. Ладно, споры прекращаю, каждый остается при своем мнении.
Ted Foulke вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования