Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.02.2013, 12:26   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin's Creed IV: Black Flag


Дата Выхода - 29 октября 2013 года
Платформы: Xbox 360, PS3, PC, PS4, WiU, New Xbox

Assassin Creed 4: Black Flag. Как и предполагалось ранее, эта игра будет в пиратском стиле, а главным героем является дед Коннора из AC 3, Эдвард Кенвей. События приквела AC3 развернутся в 1715 году.

Ключевые особенности игры
Скрытый текст:
- был показан только фрагмент геймплея
- игру разрабатывает новая команда
- разработка началась летом 2011 года
- сценарий написан автором Revelations
- нет кооператива
- братство ассасинов появится в игре, но в измененном виде
- сеттинг включает в себя Кубу, Багамы, Нассау и юг Флориды
- в игре будут джунгли, древние храмы, руины Майя, затонувшие корабли и многое другое
- много усилий было затрачено чтобы улучшить стелс механику игры
- морские сражения и исследования мира являются основой игры
- игрок сможет использовать подзорную трубу чтобы обнаружить корабль, получив информацию о вооружении, сокровищах на борту и др
- в игре присутствует плавание и подводные бои
- можно охотится за китами (привет Моби Дик)
- тамплиеры вернутся
- врагом будут пиратское братство
- некоторые острова будут сложными для прохождения в начале игры
- больше высоких зданий чем в АС3
- Десмонда не будет, но другие персонажи вернутся
- Эдвард Кенуэй член братства ассасинов, но в первую очередь держит верность своим принципам
- большой упор на модификации корабля Кенуэя - Галки (Jackdaw)
- в игре появятся Черная борода, Чарльз Уейн, Калико Джек, Энн Бонни и Бенджамин Хорниголд
- Штурм Барта Робертса 42ух португальских кораблей, и крах испанской армады, также появятся в игре.


О пиратах
Скрытый текст:
Один из главных мифов о пиратстве заключается в том, что Капитан был царем и богом на корабле. Это не так. В действительности на корабле было два "главных офицера" – капитан и квартирмейстер. Квартермейстер мог наложить вето на любой приказ капитана за исключением дел связанных с битвой и правил сражения во время абордажа.

Квартирмейстер участвовал в принятии большинства решений на корабле, так же он решал и то, сколько золота (или других награбленных ценностей) получал капитан.

У капитана вовсе не было особых "покоев" как это часто изображают в фильмах или играх.

На самом деле на пиратском корбле существовала атмосфера несколько странной демократии с достаточно строгими правилами. К примеру на некоторых пиратских кораблях были запрещены:

- азартные игры
- дамы легкого поведения
- музыка по воскресеньям

Ко всему этому, свет на корабле гасили уже в 8 часов вечера!

Но это еще не все!

- Пираты не произносили без конца "Арр". Это выдумка. Пираты происходили из десятков стран и у них никогда небыло определенного слэнга за исключением морских терминов. Далеко не все пираты были англоязычными, как это изображают в фильмах или играх.
- Повязка на глазу не скрывала потерянный орган зрения, она использовалась во время абордажа при проникновении в трюм – пират просто закрывал повязкой другой глаз и смотрел тем, который привык к темноте будучи скрытым во время атаки.
- Не все пиратские корабли имели флаги с Веселым Роджером – белым черепом и двумя костями на черном фоне. На самом деле предполагается, что название Веселый Роджер – Jolly Roger происходит от французского jolie rouge, что значит "ярко красный"... и когда торговое судно видело красный флаг, то это значило, что пираты не будут вести переговоров. При этом Черный Флаг значит то, что пираты готовы к мирному "общению".
- Пираты – это бывшие честные моряки. Но почему же честные моряки вдуг решили стать пиратами? Всему виной ужасные условия службы на кораблях. Быть моряком в пиратскую эпоху считалось одним из самых паршивых дел. По сравнению с насильственной службой в качестве моряков, пиратская жизнь считалась веселым и полезным для здоровья времяпрепровождением.
- Пираты действительно закапывали сокровища... раза три. И ни один из этих пиратов никогда не делал карту, а это значит, что большинство историй про пиратские карты и закопанные сокровища на дальних островах – не более чем выдумка фантазии. Но что же тогда делали пираты с золотом?
- А было ли золото? Пираты были большими поклонниками золота и серебра. Но они были еще большими поклонниками путешествий без голодухи или возможностью не утонуть потому что у них не хватало инструментов и материалов для ремонта. Будучи вне закона, они не могли просто припарковаться в ближайшем супермаркете и купить все необходимое. Так что пираты очень часто нападали на корабли ради необходимых припасов. Иногда ради пороха и навигационных инструментов. А для тех кто плавал в тропических водах настоящим сокровищем был сундук с медикаментами. Когда же они натыкались на корабль с золотом, то они предпочитали спустить их на ремонт, команду и развлечения в особых местечках.

Превью
Скрытый текст:
VG247 (на русском)
IGN
Gametrailers
Gamespot
IGN RU

Арты
Скрытый текст:







Скриншоты
Скрытый текст:
























Различные издания игры
Скрытый текст:
Special Edition



Skull Edition




Buccaneer Edition



Black Chest Edition


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 24.10.2013 в 10:19.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 20:13   #941
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Погугли дату смерти Робера де Сабле, например.
Такое было только в АС-1, потому что это во многом была пробная игра.
В дальнейшем Юбики таких оплошностей уже не допускали. Начиная с АС-2, персы умирали точно в тот год и в том месте, как и в реальности.

Вот многие удивлялись почему Эцио пощадил и не убил Родриго в концовке АС-2. А как он мог его завалить в 1499 году, если реально тот скончался только в 1503.

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
то есть миссии и персонаж - это СОВСЕМ НЕМНОГО разные категории.
__________________
Как по мне, то лучший геймплей современности был в АС-Братстве.
Худший в АС-Откровениях.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Полная персонализация с игроком. Это именно ты сидишь в анимусе.
Интересно, так теперь будет во всех последующих частях, или в АС-5, АС-6 нам таки запилят нормального "Дезмонда №2" )))

Последний раз редактировалось andre982d; 10.11.2013 в 20:16. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 20:17   #942
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Вот многие удивлялись почему Эцио пощадил и не убил Родриго в концовке АС-2. А как он мог его завалить в 1499 году, если реально тот скончался только в 1503.
Там не в датах дело, а в том, что не все поняли мотивации Эцио.
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Как по мне, то лучший геймплей современности был в АС-Братстве.
Худший в АС-Откровениях.
Абсолютно пустой ночью город из Братства до сих пор вызывает вопросы.
А в Откровениях в рамках своей концепции был хороший геймплей. Некоторые моменты до сих пор помню оттуда.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 20:22   #943
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Худший в АС-Откровениях.
да ну. Отличное путешествие по виртуальной реальности, помогающее раскрыть Дезмонда.
А за один уровень, где он рассказывает про работу в баре под техно-музыку, в такт которой двигаются лазеры вокруг, авторам вообще надо памятник поставить.

ДЛС про Клэя также отличное, к тому же еще и с очень красивым саундом.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 22:32   #944
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А в Откровениях в рамках своей концепции был хороший геймплей. Некоторые моменты до сих пор помню оттуда.
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
да ну. Отличное путешествие по виртуальной реальности, помогающее раскрыть Дезмонда.
А за один уровень, где он рассказывает про работу в баре под техно-музыку, в такт которой двигаются лазеры вокруг, авторам вообще надо памятник поставить.
Ну то что там интересные истории рассказывали из прошлой жизни Дезмонда - это никто не отрицает.

Но вот сам геймплей в стиле кубики, тетрис, прыжки по платформам - это полный бред.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 00:38   #945
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Но вот сам геймплей в стиле кубики, тетрис, прыжки по платформам - это полный бред.
не знаю, по-моему, прекрасная интерпретация киберпространства. Можно было меньше строгой геометрии и больше необычных форм заделать, но и так прокатит.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 09:22   #946
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Информация в компах Абстерго - это просто гениально и невероятно интересно.
Я прям в какой-то момент поймал себя на мысли, что играя в ассассина сам забашлял корпорации, о чем там и говорится, мол, коммерческий проект.
А уж когда сказали, что симуляции должны выпускаться каждый год - вообще чуть не выпал.
Ребята просто и незатейливо обыграли все претензии к конвейеру, отступлениям от реальных фактов и своеобразным историческим периодам.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 15:58   #947
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
по мне, то лучший геймплей современности был в АС-Братстве.
Худший в АС-Откровениях.
А мне в третьей части понравились Нью-Йорк и Рио. Правда, там масса претензий, особенно про боёвку и дико тупых врагов, но всё же я закрывал глаза на условности, и мне понравилось. Особенно на фоне штурма штаба Абстерго.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 17:41   #948
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
А еще там есть клевая отсылка к Собакам_наблюдателям в одном из компов, вот.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 09:26   #949
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
The_Shrike, ну у Убиков же мультивселенная, а потом
Скрытый текст:
сTOS и Абстерго, как то немудрено)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 14:05   #950
Новичок
 
Аватар для Lo.K. Dog
 
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 71
Репутация: 7 [+/-]
как такового фака нет, так что спрошу напрямую. Играть начал только что, и хочу проходить по полной. Вот на первом уровне надо найти и собрать разное количество сундуков, частей и т.д. А что с животными? На карте указано место их пребывания, если нажать на R2 (играю на соньке) то внизу тоже есть иконки животных. Что нужно с ними делать? Охотиться?
__________________
PSN: Nikolay_Evgenyev
Lo.K. Dog вне форума  
Отправить сообщение для Lo.K. Dog с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 14:10   #951
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lo.K. Dog Посмотреть сообщение
Что нужно с ними делать? Охотиться?
Цели может быть две:
1. Испытания Абстерго. По нажатию кнопки старт в отдельном пункте меню можно глянуть что там требуется. Задания типа убить сколько-то животных определенного вида или определенным способом. За выполнение испытаний дают бонусы в сетевой игре и чертежи улучшений для Галки.
2. Для изготовления апгрейдов для Эдварда. В меню ремесел можно улучшать здоровье, вместимость сумок и т.д. В требованиях написано сколько и каких животных требуется для изготовления.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Lo.K. Dog Посмотреть сообщение
Играть начал только что, и хочу проходить по полной.
Я так же делаю, у меня вот сюжетно только завершена 9 последовательность, но уже выполнено 73 испытания Абстерго (сами собой, отдельно не заморачиваюсь) и собраны предметы коллекционирования на всех исследованных территориях (осталось только 2 открыть). Просто стараюсь чередовать сюжетные миссии и свободное плавание с охотой.

Последний раз редактировалось HellSoul; 12.11.2013 в 14:13. Причина: Добавлено сообщение
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 17:27   #952
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Тич напоминает лицом Марстона. Не знаю, почему. А ещё просто очень сильно доставляют песни моряков. Нередко просто плаваю без фаст травела лишь ради этих песен.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 20:07   #953
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
ВаняTS, Да песни действительно удались. - Не все правда, но очень многие.

Нехватает, разве что, классической пиратской "Пятнадцать человек на сундук мертвеца"
Eсли кому интересно, вот один из вариантов текста этой песни:
Скрытый текст:
Ушли они в море удачу искать,
Их было на палубе семьдесят пять.
Все семьдесят пять не вернулись домой,
Они потонули в пучине морской.

Припев:
Пятнадцать человек на сундук мертвеца,
Ёхо хо и бутылка рома.
Пей, и дьявол тебя доведёт до конца,
Ёхо хо и бутылка рома.

Погибших забыты давно имена,
Их смыла, на веки, морская волна.
Лишь изредка кто то припомнит опять,
Их было на палубе семьдесят пять.

Припев...
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 20:40   #954
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Еще в тавернах классная музыка и песни.

Прокачал Галку на 100% и вынес все легендарные корабли. Сейчас потихоньку сюжет прохожу, все же очень интересный персонаж этот Эдвард, как и сам сеттинг. Здание абстерго сделано очень здорово, только вот вид от первого лица, как то не привычен.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 21:04   #955
Опытный игрок
 
Аватар для ВаняTS
 
Регистрация: 03.10.2010
Сообщений: 1,389
Репутация: 211 [+/-]
Прошёл по сюжету до выхода из Анимуса
Скрытый текст:
Шон и Ребекка - неожиданно. + повзламывал компьютеры и Анимусы, столько информации интересной, особенно доставил портрет Родриго Борджиа, точнее, его описание.

Саму игру особо не прохожу, пока на 5 главе. 4 глава как-то быстро пролетела, там 3 задания вроде всего было. Плаваю по Карибам, лазаю по островам, захватываю форты - всё так увлекает, что даже про сюжет забываешь. Всё не нахожу времени зайти в магазин, чтобы купить костюм политика - приходится в губернаторском ходить. Ну а что, надо быть стильным

Последний раз редактировалось ВаняTS; 15.11.2013 в 18:22.
ВаняTS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 22:13   #956
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
ну у Убиков же мультивселенная
Вроде Юби как раз говорили что у собак и ассассинов разные вселенные будут, просто они понавтыкают в обе игры разного рода отсылки/пасхалки. Или в АС4 было что-то такое что ярко свидетельствует об обратном?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2013, 22:45   #957
Юзер
 
Аватар для Kid"PCF"Atom
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruphus Посмотреть сообщение
ВаняTS, Да песни действительно удались. - Не все правда, но очень многие.
Самая зачетная Drunken Sailor, фанатам Dishonored слушать обязательно.
Kid"PCF"Atom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 00:18   #958
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kid"PCF"Atom Посмотреть сообщение
Самая зачетная Drunken Sailor, фанатам Dishonored слушать обязательно.
старая песня, очень старая)
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 01:06   #959
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Вроде Юби как раз говорили что у собак и ассассинов разные вселенные будут, просто они понавтыкают в обе игры разного рода отсылки/пасхалки. Или в АС4 было что-то такое что ярко свидетельствует об обратном?
Второе.
И вселенная одна, просто как таковой борьбы ассассинов с тамплиерами в ВД не будет, там свой сюжет и своя история. Фар Край 3 тоже кстати в этой вселенной. И всё спецспособности героев можно объяснять высокой концентрацией генов Первой цивилизации в крови (:

Добавлено через 17 секунд
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
старая песня, очень старая)
Там все песни старые. Это ж настоящие моряцкие песни.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 13.11.2013 в 01:07. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 21:15   #960
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Потопил все легендарники, это в прицнипе просто, единственную проблему вызвали лишь два мановара, ибо один постоянно меня таранил.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования