Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2007, 21:45   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Серия Painkiller - обсуждение и проблемы

Серия Painkiller

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА


Painkiller



Жанр: FPS
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 12 апреля 2004 года
Дата выхода локализации: 5 мая 2004 года
Платформы: PC, порт на Xbox в 2006-м году

Рейтинг Metacritic: 81/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

От издателя


Ты - Painkiller. Твоя работа - зачищать местность от всякой нежити. Твоя цель - найти и уничтожить три демонических артефакта, питающих своей энергией сотни порождений тьмы... Бей все это неупокоенное отродье, пока на твоем пути не останется ни одного, затем пройди по их дымящимся телам к артефактам и уничтожь их - раз и навсегда! Тебе придётся делать эту неблагодарную работу в пещерах и джунглях, в заброшенных средневековых замках и полузатопленных тюремных подвалах. И в горах тебе тоже придется ее делать. Потому что нечисть в своей неизбывной злобе забралась даже туда, куда Макар телят не гонял - кстати, прав был старик. Сожрали бы телят и глазом не моргнули...

Особенности игры

  • Высокоорганизованный искуственный интеллект! Монстры действуют группами, подчиняются лидеру. И организованно бегут, если вы его прикончите.
  • Комбинированное вооружение! Дробовик - хорошо, гранатомет - ещё лучше... Но попробуйте смастерить их гибрид - и гранаты станут вчетверо мощнее!
  • Графический движок нового поколения! Лучшие технологические достижения, встречающиеся по отдельности во многих 3D экшенах, были слиты воедино в движке Painkiller'а.
  • Технология морфинга! Подобрав специальный бонус, ваш герой на время оказывается во власти демонических сил. Что делает его во много раз мощнее и сильнее и позволяет крушить монстров гораздо эффективнее. Но ненадолго - иначе демоны навсегда поработят вашего героя, и охотник мгновенно превратится в жертву...


Painkiller: Battle out of Hell



Жанр: FPS (Expansion Pack)
Разработчик: People Can Fly
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 11 ноября 2004 года
Дата выхода локализации: 1 декабря 2004 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 75/100
Рейтинг Игромании: 8,0/10

От издателя


Совсем недавно мы прошли все круги Ада вместе с бесстрашным воином Света, Дэниелом Гарнером, и победили одного из главных слуг Сатаны – Люцифера. Вместе с его уничтожением исчезла и угроза Апокалипсиса. Однако зло не дремлет, а лишь временно делает передышку, чтобы набраться сил, а затем снова попытаться осуществить свои самые жестокие и коварные планы. На этот раз бросить вызов Свету решил демон Аластор. Он хочет власти и могущества, но больше всего ему нужна свежая кровь…

Особенности игры

  • 10 новых гигантских и разнообразнейших уровней, в том числе зловещий парк развлечений и Ленинград времен Второй Мировой.
  • 4 новых вида оружия, сгруппированных в пары (например, огнемет/полуавтоматическая винтовка).
  • 2 новых мультиплеерных режима: Hellish Mutation и классический Capture the Flag.
  • Новые мультиплеерный карты.
  • Улучшенный движок игры: теперь все станет еще более красиво и пугающе!
  • Редактор карт для одиночной кампании и сетевой игры. Имеется все необходимое для создания собственных модов.


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.5 ГГц
Оперативная память - 384 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.4 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 3.5 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 56 Кб/с для он-лайн игры


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.61

Патч включает в себя все исправления, вносимые многочисленными предыдущими патчами

Список вносимых изменений:
- все визуальные улучшения из Battle Out of Hell корректно добавлены в оригинальную игру;
- добавлены новые многопользовательские карты;
- добавлены два новых сетевых режима.

Скачать для английской версии

1.62

Патч ставится только поверх патча 1.61

Список вносимых изменений:
- несколько незначительных изменений в мультиплеере;
- исправлен ряд критических ошибок, приводивших к вылетам игры.

Скачать для английской версии

1.64

Последний вышедший для игры патч, содержит все изменения вносимые патчем 1.63, ставится только поверх патча 1.62

Список вносимых изменений:
- исправлены ошибки в мультиплеере (ошибки с заморозкой, трупами, золотыми доспехами);
- исправлено несколько ошибок в заставках.

Скачать для английской версии

Все патчи для английской версии игры, т.к. она гораздо стабильнее нашей. Порядок установки таков: оригинальная игра => аддон => патч 1.61 => патч 1.62 => патч 1.64. Установка дополнения обязательна, т.к. данные патчи предназначены именно для игры с аддоном. Если вы все же решили связаться с русской версией игры, то учтите, что в зависимости от типа издания и наличия/отстутствия аддона патчи могут быть разными, для DVD версии игры они например так и не вышли. Можете рискнуть обновить нашу версию английскими патчами, но готовьтесь к возможным глюкам в игре (ошибок при установке не будет). Форум Акеллы и этот топик вам в помощь.


Коды
Скрытый текст:
Во время игры нажмите клавишу ~ и в появившейся консоли (на уровне сложности Trauma консоль не работает) вводите:

pkgod - бессмертие
pkdemon - превратиться в демона
pkweakenemies - здоровье всех врагов снижается до 1%
pkalwaysgib - увеличить количество крови
weaponspecular 1 - включить оптику у оружия
pkweapons - получить все оружие
pkammo - получить максимум патронов
pkhealth - восстановить здоровье
pkpower - полное здоровье и максимум патронов
pkgold - получить максимум золота
pkhaste - режим ускорения
pkweaponmodifier - альтернативный режим огня у оружия
pkkeepdecals - следы от пуль не исчезают
pkkeepbodies - тела убитых врагов не исчезают


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: К игре вышло огромное количество патчей. Какая версия наиболее стабильная?
О: Как ни странно - последняя, 1.64. Крайне рекомендуется обновиться до этой версии, прежде чем жаловаться на глюки игры.

В: Как исправить проблему на уровне "Город на воде", где игра вылетает с ошибкой?
О: Данная ошибка исправлена в патче 1.51.

В: После установки патча 1.51 появляется ошибка скриптов на уровне "Заброшенная Фабрика" - что делать?
О: Этот патч вносит небольшие изменения в скрипты на этом уровне, отчего и возникает ошибка. Нужно просто обновиться до более поздней версии. Как вариант откатить все изменения в папке %Каталог_игры%\Data\Levels\C3L2, либо перезаписать заранее сделанной резервной копией.

В: Иногда после убийства всех врагов в локации не появляется контрольная точка, в других местах не открываются двери - что делать?
О: Это глюки со скриптами - тут ничего не поделаешь, придется запускать уровень сначала, либо грузить последнее сохранение.

Вопросы по прохождению:

В: Что такое карты Таро?
О: Это усиления, которые вы можете использовать во время игры. Бывают постоянные (серебрянные) и временные (золотые). Одновременно с собой можно носить максимум две серебрянных и три золотых карты. Чтобы взять новую карту или заменить одну на другую, придется расплатиться игровой валютой - золотом, которое вы собирали на уровнях. Чтобы разблокировать доступ к картам, нужно выполнять определенные условия во время прохождения уровней. За каждый уровень можно разблокировать одну карту, т.е. карт столько же, сколько уровней в игре.

В: В конце уровня, когда выводится экран статистики, некоторые показатели отмечены золотыми звездами. Что это значит?
О: Это значит, что этот показатель выполнен на 100%. Всего звездами отмечаются пять показателей - количество найденной брони, количество уничтоженных объектов, количество собранных боеприпасов, количество найденых секретов и количество найденных священных предметов. За выполнение каждого показателя на 100% дается звезда. Если собрать по пять звезд на всех уровнях игры, то разблокируется особый бонус - возможность использовать золотые карты неограниченное число раз за уровень, что фактически означает полное прохождение игры.

В: Как убить последнего монстра на уровне "Катакомбы"?
О: Обратите внимание на пентаграмму из досок на потолке. Выстрелите в нее - доски упадут, открыв дыру в потолке, через которую будет пробиваться солнечный свет. Ваша задача - заманить монстра под солнечные лучи. Становитесь на самый край уступа, ждите когда монстр подойдет почти вплотную и прыгайте на другую сторону. Обратно сможете выбраться по лестнице.

В: Куда идти в начале уровня "Опера"?
О: В подвал. Закрытую дверь расстреляйте из любого оружия.

В: Как убить босса на уровне "Болото"?
О: Болотная тварь неуязвима, пока имеет прозрачный облик. Стреляйте в пузыри газа под ногами монстра - после нескольких попаданий он обретет материальную форму и станет уязвим. Длится это счастье не долго, поэтому старайтесь наносить максимальный урон (используйте карты, если они у вас есть). С первого раза все равно не получится, потребуется от двух до четырех повторений.

В: Можно ли вернуться в начало уровня "Заброшенная фабрика"?
О: Можно, но при определенных условиях. Во-первых, точка возврата из последней локации находится на крыше высокой башни (там где секрет с двумя священными предметами), спуститься с которой можно только прыгнув вниз через дыру в потолке. Урон будет ощутимым - обязательно возмите неуязвимость прежде чем прыгать. Кроме того, чтобы залезть на транспортер и пойти по нему к началу уровня, вам понадобится подставка. Поэтому если вы взорвали все бочки в этой локации, то продвинуться дальше не получится. Нужна как минимум одна.

В: Как убить босса на уровне "Руины"?
О: Страж неуязвим, пока у него в руках молот, так что сперва уничтожьте его оружие. Т.к. попасть в небольшую и постоянно движущуюся мишень проблематично, используйте карты замедления времени и увеличения урона.

В: На уровне "Руины" не могу найти последний ящик с патронами.
О: Это ошибка игры, которую к сожалению так и не исправили патчами. Ящик на уровне есть, но он "провалился" в землю и его невозможно взять. Чтобы исправить ситуацию, можно либо изменить положения ящика самому через редактор уровней, либо скачать небольшой фикс, сделанный фанатами игры.

В: Как убить босса на уровне "Оплот"?
О: Бой с Аластором состоит из нескольких стадий, каждая из которых (кроме последней) завершается падением на один этаж вниз и восстановлением здоровья босса. Первые три этажа ничем особо не примечательны, сложности начнуться на последней стадии. По периметру зала расставлены статуи, которые лечат босса при падении его здоровья до определенного уровня. Статуи уязвимы только в момент лечения, который длится крайне мало, однако при должной сноровке и использовании карты замедления времени можно уничтожить их все за один заход. Используйте ракетницу. Когда все статуи будут разрушены, вам останется только добить Аластора.

В: Как убить Люцифера?
О: Сначала нужно уничтожить 66 призраков любыми доступными способами (ящики с боеприпасами, броня и здоворье разбросаны по всему уровню), после чего главный герой превратится в демона и увидит Люцифера. Просто так атаковать его бесполезно. Когда Люцифер подбрасывает в небо камни, старайтесь отбить их своей атакой в направлении босса. Понадобится несколько точных попаданий, после чего Люцифер кинет в вас свой меч. Отбивайте его, и босс будет повержен. Учтите, что режим демона ограничен по времени, поэтому если вам не удастся расправиться с Люцифером с первого раза, придется сражаться с новой волной призраков, а каждая новая волна будет сложнее предыдущей.

В: Правда, что в игре две концовки?
О: Да, после прохождения на сложности Nightmare открывается сложность Trauma. Здесь только четыре главы и альтернативная концовка. Действие аддона продолжает обычный, а не альтернативный финал.

В: Как получить карту на уровне "Лунопарк"?
О: До посадки на атракцион придется уничтожить всех монстров, после нельзя стрелять вообще, рекомендуется использовать карты уменьшения урона, либо бессмертия с продлением действия. Некоторый монстры, которые кидаются ядовитыми шарами убивают друг друга, достаточно одного попадания, случается это редко, но случаи такие есть. Вообще нужно пройти первый раз и сосчитать количество монстров, которые обязательно умрут (те, что стоят на пути следования вагонетки), а потом стараться, чтобы это число не превысило лимита, если превысит - смело загружайте последнюю контрольную точку.

В: На уровне "Колизей" превратился в демона даже больше раз чем нужно, а карту все равно не получил. Почему?
О: Это ошибка игры, исправлена она в патче 1.61.


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт.
Скрытый текст:










Также в серии вышли, но не заслуживают внимания
Скрытый текст:
Нет, я серьезно, не надо в это играть и портить впечатление о гениальной игре
Скрытый текст:
Потом не говорите, что я не предупреждал
Скрытый текст:
Painkiller: Overdose



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Mindware Studios
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Руссобит-М / GFI
Локализатор: Руссобит-М / GFI
Дата выхода: 23 октября 2007 года
Дата выхода локализации: 28 декабря 2007 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 65/100
Рейтинг Игромании: 6,0/10


Painkiller: Resurrection



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчики: Homegrown Games и Med-Art
Издатель: DreamCatcher Interactive (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Дата выхода: 27 октября 2009 года
Дата выхода локализации: 11 марта 2010 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 38/100
Рейтинг Игромании: 3,0/10


Painkiller: Redemption



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Homegrown Games
Издатель: JoWooD Productions (ныне в составе Nordic Games)
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 25 февраля 2011 года
Дата выхода локализации: 25 февраля 2011 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: 43/100
Рейтинг Игромании: нет


Painkiller: Recurring Evil



Жанр: FPS (Standalone Expansion Pack)
Разработчик: Med-Art
Издатель: Nordic Games
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Дата выхода: 29 февраля 2012 года
Дата выхода локализации: 16 марта 2012 года
Платформы: PC

Рейтинг Metacritic: нет
Рейтинг Игромании: нет



By Shotgun

Последний раз редактировалось Shotgun; 09.03.2012 в 01:47.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 12:58   #81
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
Копания Акелла станет издателем компьютерной игры Painkiller: Redemption в России.
У меня только один вопрос - шо это??? Фанатский мод или официальное дополнение? После ужасающего во всех планах Воскрешения я потерял веру в правадержателей, Джовуд похоронили франшизу.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 13:55   #82
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Лучше уж погонять оригинал с первым аддоном - вот действительно шедевральные игры. А дальше пошло по убывающей
Overdose еще был более менее, отличные уровни Астероиды, Скотоферма. Взрывающиеся курицы и мясники с циркуляркой вместо головы от души посмешили
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 14:16   #83
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
У меня только один вопрос - шо это??? Фанатский мод или официальное дополнение? После ужасающего во всех планах Воскрешения я потерял веру в правадержателей, Джовуд похоронили франшизу.
Это скорее всего очередная попытка подзаработать бабла на более-менее известном бренде. А какого качества будет игра, издателей попросту не колышет -___-
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 21:32   #84
Игрок
 
Аватар для роуч
 
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203 [+/-]
Post

Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
Копания Акелла станет издателем компьютерной игры Painkiller: Redemption в России. А сама игра выйдет в конце февраля.
http://gameplay.md/igra-painkiller-r...ii/#more-16852
Очередное выкачивание денег из франчайза, компанией Джовуд.
роуч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 00:35   #85
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Фанатский мод или официальное дополнение? После ужасающего во всех планах Воскрешения я потерял веру в правадержателей, Джовуд похоронили франшизу.
Официальное, но с качеством ниже фанатского (фанатским к слову был овердоз, и он был конечно так себе, но терпимым). А это опять Джовуд.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2011, 12:26   #86
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,254
Репутация: 332 [+/-]
Overdose в свое время так и не осилил. Хотел же взять оригинал, но его как назло не было. Решил попробовать доп. Не знал, что он среднего качества. Все-равно нужно будет как-нить пройти.
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 23:19   #87
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Официальное, но с качеством ниже фанатского (фанатским к слову был овердоз, и он был конечно так себе, но терпимым). А это опять Джовуд.
Передозировку делала фирма разработчик маиндваре - вполне себе профи в игростроении. Правда о Painkiller они мало что знали и понимали в нем.
Воскрешение делали фанаты, которые организовали фирму (название не помню, наши какие-то бездари) вместе с началом работы над игрой.
Редемпшн чисто фанатский мод, делал сначала один чувак, поляк, потом джовуду понравилось и решили продавать за деньги. Потом еще там кто-то подключился из разрабов...
Лучше б издали супернатурал пэинкилер мод нашего соотечественника Святослава. Имхо, не хуже.

В редемпшине нет ничего нового: ни карт, ни монстров, ни графики. Об этом говорил сам его создатель. Монстры старые, уровни из мультиплеера пк, графика - ну добавили свет от ракет из резорекшена и все. Просто мод, который решили издать за деньги.
__________________
http://www.youtube.com/user/ned18k
den18k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 23:25   #88
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от den18k Посмотреть сообщение
маиндваре - вполне себе профи в игростроении
Ну, во-первых, какие они профи можно посмотреть на их сайте - ссылка в шапке. Три игры сомнительного качества на профи не тянут. А во-вторых, за основу овердоза взят масштабный фанатский мод (правда недоделанный), который "довели до ума" эти самые профи.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.02.2011, 23:29   #89
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ну, во-первых, какие они профи можно посмотреть на их сайте - ссылка в шапке. Три игры сомнительного качества на профи не тянут. А во-вторых, за основу овердоза взят масштабный фанатский мод (правда недоделанный), который "довели до ума" эти самые профи.
У маинваре хотя бы студия была и персонал, у других вобще ничего не было, все делали на коленке.
И еще мне интересно, что за мод был доделан до ума? Я наблюдал за созданием Передоза с момента объявления на форуме дирмкетчер и до развала форума передоза. Про какой-то мод в основе передоза первый раз слышу.
__________________
http://www.youtube.com/user/ned18k
den18k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 15:31   #90
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Прошёл одно измерение Painkiller Redemption и пару уровней второго. Игра понравилась, противников достаточно, мяса много, оружия тоже хватает. Главные недостатки игры: графика, мало видов врагов, иногда бывает скучно из-за небольшого числа противников. Видел пару мини-боссов, выглядят достаточно скучно. Надеюсь, впереди боссы поинтереснее. Игра стала сложнее по сравнению с предыдущей частью(играю на лёгком, так как хочется просто МЯСА). Первую часть проходил в основном с пэйнкиллером. Первый мир выполнен в стиле "Средние века, демоны, замок". Оружие по виду отличается от оригинала. Противники медленные, от этоо несколько скучно. Но во втором мире, сделанном в стиле "Первая мировая", играть гораздо веселее - быстрее музыка, бегают фашисты-зомби, стреляют, бросают гранаты. Пока ставлю игре 7,5 баллов. Окончательная оценка после прохождения.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 15:58   #91
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от den18k Посмотреть сообщение
И еще мне интересно, что за мод был доделан до ума?
Он по-моему так и назывался. Точно помню, что пустыню со скорпионами на момент попадания игры к разрабам уже придумали. На сайте дриккэтчера даже заметка была на этот счет.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2011, 17:49   #92
Заблокирован
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 341
Репутация: -122 [+/-]
аддон так себе как и ожидалось) графику могли бы и подкрутить, и что нибудь интересное добавить. в 2011 году это не дело, если только поностальгировать и всё.
ps:
обзор от ваномаса: http://www.youtube.com/watch?v=1XEQfL9c09c
Still7 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2011, 14:38   #93
Новичок
 
Регистрация: 13.10.2009
Сообщений: 33
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
иногда бывает скучно из-за небольшого числа противников.
Ого! Мне наоборот показалось что врагов просто таки немеряно. Правда убиваются они довольно легко (я пока прошел только первый уровень, на кошмаре).

Есть у меня такое наблюдение: мне кажется, что по философии, так сказать, появления и количества монстров, товарищи ориентировались на ту известную игру (сори, забыл название), где валили толпы зомби и чем больше убивал, тем их больше становилось. Я это испытание в свое время проходил до уровня, если не совру, двадцать седьмого, в одиночку. Ощущения ну очень похожие порой.

Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Игра стала сложнее по сравнению с предыдущей частью(играю на лёгком, так как хочется просто МЯСА).
Мне показалось сложнее оригинала, но легче передозировки пока. Дальше посмотрим. Во всяком случае, особых проблем при прохождении на кошмаре не было (за исключением одной области, где пошел массовый респаун мостров с красной отравой).

Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
Оружие по виду отличается от оригинала.
На первом уровне передозовское оружие, даже кубик от тудова. Наверно за белиала играем.

В целом мне пока довольно увлекательно проходить. Еще настольгия по мультиплееру (давно не играл). Особой скуки нет. Чувствуется что все таки немного переборщили со сложностью. Скажем так: бывалый пэинкилерщик проходит спокойно. Незнакомый с игрой человек может почувствовать дискомфорт (особенно на высоких уровнях сложности).
Закладка секретов в принципе понравилась. Скажем так: старались что-то придумать в духе оригинала.

Цитата:
Сообщение от Still7 Посмотреть сообщение
ps:
обзор от ваномаса: http://www.youtube.com/watch?v=1XEQfL9c09c
Оригинальный стиль подачи материала. Правда в последнее время на ютюбе встречаю уже третьего обзорщика, который за оригинальность выдает матерщину и некоторый неадекват. Так что скоро оригинально будет уже когда будут рассказывать интеллигентным русским языком. ))

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Он по-моему так и назывался. Точно помню, что пустыню со скорпионами на момент попадания игры к разрабам уже придумали. На сайте дриккэтчера даже заметка была на этот счет.
Самый первый скрин из игры который был представлен общественности (два скрина), были с уровня рагнорок: комната с синими фонарями и бой в коридоре. Скрины с уровня пустыня появились позже. Хотя я все допускаю, вся эта история с группой фанатов, ни один из которых не был известен на форуме и при этом втихоря делали аддон и один из которых потом оказался представителем пиар отделения студии маинваре, довольно туманна. ))
__________________
http://www.youtube.com/user/ned18k

Последний раз редактировалось den18k; 27.02.2011 в 14:58.
den18k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 21:30   #94
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Помогите, я новичок. На уровне Катаклизм "ВОСКРЕШЕНИЯ", там где огромные моряки с пушками и маяк, вижу на подъемном кране артефакт и что то красное. Сфера уже загорелась, но я вернулась на ту сторону и не могу залезть на кран! Еще один кубок в зарешеченной площадке. Я прыгнула, взяла его и не смогла выбраться обратно. Что делать? ((

Добавлено через 8 минут
Зарегистрировалась только сегодня. Подскажите, где можно прочитать прохождение подробное всех частей пейна? Ищу в сети, только сжатые куски попадаются!

Последний раз редактировалось Саганли; 13.06.2011 в 21:39. Причина: Добавлено сообщение
Саганли вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 23:14   #95
 
Регистрация: 08.08.2010
Сообщений: 2,558
Репутация: 251 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Саганли Посмотреть сообщение
На уровне Катаклизм
Разве есть уровень c таким названием? Скажи какой он по счету.
perfect.must вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 14:58   #96
Юзер
 
Аватар для Juggernaut
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Ewigkeit
Сообщений: 302
Репутация: 34 [+/-]
Не нашёл тему с ПК Искупление...

Вопрос вот какой - уровень, где нужно превратиться в демона ровно 5 раз, чтобы получить доступ к карточке. Пробовал 2 раза подряд, пишет провалено... это баг или что-то не так делается?

А вообще, Искупление, это полный провал! Разработчики посчитали, что чем больше монстров, тем игра круче, не смотря на всё остальное вообще.



Цитата:
Сообщение от Still7 Посмотреть сообщение
аддон так себе как и ожидалось) графику могли бы и подкрутить, и что нибудь интересное добавить. в 2011 году это не дело, если только поностальгировать и всё.
ps:
обзор от ваномаса: http://www.youtube.com/watch?v=1XEQfL9c09c
Да это не обзор, это пьяный бред какого-то больного дегенерата, вы уж извините
__________________
Время Не Лечит, Оно Учит Жить С Этим.

Последний раз редактировалось Juggernaut; 17.06.2011 в 15:11.
Juggernaut вне форума  
Отправить сообщение для Juggernaut с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.06.2011, 17:35   #97
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Juggernaut Посмотреть сообщение
Не нашёл тему с ПК Искупление...
Вся серяи здесь, надо будет добавить это недоразумение в шапку тоже.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 01:16   #98
Юзер
 
Аватар для Juggernaut
 
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Ewigkeit
Сообщений: 302
Репутация: 34 [+/-]
Не понял - Ressurection и Redemption это одно и то же получается?
__________________
Время Не Лечит, Оно Учит Жить С Этим.
Juggernaut вне форума  
Отправить сообщение для Juggernaut с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 01:19   #99
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Juggernaut, нет, редемпшн вышел в этом году, резурекшн в 2009. Но по степени отстойности одно и то же, да))
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2011, 01:34   #100
Юзер
 
Аватар для ParagonUnits
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: Беларусь/Витебск
Сообщений: 447
Репутация: 55 [+/-]
Нет, Redemption самый отстойный!
ParagonUnits вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования