Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2013, 09:43   #2261
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Прошел наконец то, ну что сказать, ну вроде бы и не плохо, но вообще ситуация печальная, так как от 2й части игра далеко не ушла, у игры как многие писали очень хорошее начало, а потом болото какое то и так до конца, геймплей ужасен, плюс с каждой частью все больше выплывают баги, которые дико бесят, типа прыгнул не туда из за поворота камеры, ехал на лошади, заехал на камень и все лошадь не туда ни сюда, в 2й части почему то мне это меньше бросалось, понравилось только бегать по городам, посмотреть их, музыка и вообщем то все,
Скрытый текст:
сюжет за Дезмонда как был уг так и остался, особенно поворот в конце, вообще не вставил, я больше расстроился когда Ахиллеса хоронил, вообще не знаю зачем этот Дезмонд нужен, выпилили бы его, я бы даже не заметил, лучше бы проработали события внутри Анимуса, потому что там реально интересно, но в середине игры, резкие скачки и вообще все как то разорвано, портят впечатления, с удовольствием бы по играл еще за Коннора, хоть он и баран тупой, Эцио на фоне него просто супер был, а еще понравилось что размыли грани между ассасинами и тамплиерами, в некоторых моментах мне даже хотелось переметнутся.


Скрытый текст:

Если не фейк, то провал, потому что 3ая не далеко ушла от 2й, а тут уже 4ая, то есть делают ее мало, значит будет мало изменений 8(
__________________
You'll never walk alone

Последний раз редактировалось Сноходец; 27.02.2013 в 00:22.
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 19:01   #2263
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Ну вот и официальный бокс-арт четвертой части появился:
Скрытый текст:

Судя по всему, нас ждет пиратская тематика с дедушкой Коннора в главной роли. Видимо, вотсторг игроков от морских миссий в AC 3 вдохновил Юбиков, и они решили развить наиболее подходящую для приключенческого экшена тематику - пиратство. Посмотрим что их этого выйдет.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 19:52   #2264
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Gamelet, Если что, в разделе Разработки уже и тема соответствующая есть.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.03.2013, 12:38   #2265
Новичок
 
Аватар для Grenth
 
Регистрация: 26.02.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Судя по всему, нас ждет пиратская тематика с дедушкой Коннора в главной роли. Видимо, вотсторг игроков от морских миссий в AC 3 вдохновил Юбиков, и они решили развить наиболее подходящую для приключенческого экшена тематику - пиратство. Посмотрим что их этого выйдет.
Интересно, как они смогут развить эту тему. Ведь на одних морских миссиях не выедешь, а карибская тематика не очень-то укладывается в геймплейную концепцию серии.
Grenth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 19:26   #2266
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Народ подскажите что нужно сделать, а то купил сегодня сезонный пропуск для Assasin´s Creed 3, в игре ввел купленный код, вроде как высветилось что сезонный пропуск активировался. Но проблема в том, что я что-то никак не пойму как теперь загрузить длс? А то в главном меню нажимаю на "Тиранию Вашингтона", а мне высвечиваеться "Загружаемый контент не найден проверьте свою страницу игр Uplay". Подскажите пожалуйста что именно и как нужно сделать?
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2013, 20:46   #2267
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
kiev1984,
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
d-art, Через юплей у тебя ничего и не скачается, оно и не должно. Например я покупал цифровое делюкс издание в которое входил сизон пасс на сайте yuplay, там в день выхода длс надо скачать с сайта торрент заново и направить его грузится в папку где лежит остальное, он загружает инсталятор ДЛС. Вроде как аналогичная система в остальных интернет магазинах. Так что ищи там где игру покупал.
Цитата не далее чем с предыдущей страницы.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2013, 16:10   #2268
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 540 [+/-]
kiev1984, если в магазине не выдали длс. То можно с любого трекера скачать дистрибутив, они единые для всех. Это не пиратство, ключ то есть)
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2013, 16:45   #2269
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Да я сезонный пропуск на плати.ру покупал, мне потом продавец выдал ссылки для скачивания самих длс, но вот что беспокоит, так это как быть с последующими длс. Получается придется опять к продавцу обращаться? Читал на официальном форуме юбиков, что вроде как для тех кто приобрел сезонный пропуск, на имейл должно письмо прийти сслыками на клиент длс, но мне на мой имейл так ничего и не пришло.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2013, 17:00   #2270
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
kiev1984,
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
можно с любого трекера скачать дистрибутив, они единые для всех. Это не пиратство, ключ то есть)
Не уж то не ясно. Сам так делал, ибо Озон намахал с оперативной выкладкой "Тирании".
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:41   #2271
Юзер
 
Регистрация: 31.05.2008
Сообщений: 215
Репутация: 13 [+/-]
подскажите пожалуйста как выполнить задание авантюристов послушать все разговоры Вашингтона ? слышал что это как то с девятой главой связано, но её только что прошёл.. а задание так и не выполнил(
fordeks вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:45   #2272
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
fordeks, на карте появляется значок W. Подходишь к нему и начинаешь разговор.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 11:46   #2273
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
fordeks,
Его только после прохождения основного сюжета можно выполнить. Пара разговоров надо прослушать в 9 главе, да, но ещё несколько надо будет послушать после прохождения сюжета в Нью-Йорке.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 10:00   #2274
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Игра очень объёмная и разнообразная. Я больше времени потратил на изучение локаций и выполнение второстепенных квестов, нежели на сам сюжет. Хотя можно сказать, что механика игры не изменилась, просто обросла деталями, такой Assassin's Creed доведённый до максимализма. Особенно хочется отметить морские задания. Не ожидал что они такие качетсвеные получатся, а поиск сокровищ капитана Кидда превращает игру в интерактивную версию Пиратов Карибского моря. Историческая проработка как обычно на высоте. А вот когда игра заставляет играть за Дезмонда хочется встать и просто выйти в окно и закрыть снаружи. Хочется побыстрее вернуться в прошлое и погонять зайцев по лесу, так как в настоящем скучно и уныло. Сбивается весь ритм игры. А в целом игра отличная получилась, конечно не идеальная, но на высоком уровне держится.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 23:31   #2275
Опытный игрок
 
Аватар для Ellodssa
 
Регистрация: 29.09.2009
Адрес: Мауи-Обетованная
Сообщений: 1,149
Репутация: 121 [+/-]
Больше всего в игре бесит две вещи:
1. Какого хрена я не убиваем?! Мне иногда кажется, что юбики забыли выключить режим бога. Я могу убить ЛЮБОЕ количество Любых врагов, мне ничего не могут сделать.
2. Зачем? Главный вопрос игры. Зачем мне делать второстепенные квесты и прочее? Для денег, можно ответить, но... их некуда тратить, у меня все есть.
Кароче если эти две проблемы решить, то игра станет куда лучше. Решать проблемы просто:
1. Уменьшить здоровье гг, сильно, играть станет интереснее.
2. Сделать гг изначально кривым слабосилком, и за деньги (которых будет не хватить!!) обучаться всяким вкусностям и покупать снарягу.
Всё, и я игре поставлю 9 из 10. Не десять, ибо графика бесит, и это продукт а не искусство.
__________________
“Я редко слушаю новомодные группы, обычно они слушают меня...” Оззи Осборн
Ellodssa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 16:43   #2276
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
Какого хрена я не убиваем?! Мне иногда кажется, что юбики забыли выключить режим бога. Я могу убить ЛЮБОЕ количество Любых врагов, мне ничего не могут сделать.
Ты просто придрочился к серии и поэтому могешь.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 16:58   #2277
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Ты просто придрочился к серии и поэтому могешь.
Не то. Во-первых, процесс придрачивание этой серии занимает уж очень малое количество врмени. Во-вторых, даже при наличии крутых навыков должны быть ситуации в игре, когда игрок своим головотяпством устроил такую заваруху, что ему не помогут выбраться даже его mad skillz.
Цитата:
Сообщение от Ellodssa Посмотреть сообщение
Сделать гг изначально кривым слабосилком, и за деньги (которых будет не хватить!!) обучаться всяким вкусностям и покупать снарягу.
В первом Ассассине так и было. Альтаир постепенно изучивал различные приемы и достигал уровня умений врагов-рыцарей только к концу игры. Хотя он тоже был приличным терминатором.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 17:07   #2278
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
В предыдущих частях была читерская защитная стойка и контратака. Так можно было целые армии сокрушать. Коннор же, в отличие от Альтаира и Эцио, так не умеет. Вернее умеет, но хуже. Потому схватки стали чуть сложнее.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 20:23   #2279
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Потому схватки стали чуть сложнее
Да нифига. Прием "разоружение" работает всегда, можно просто отбирать мушкеты у обычных солдат и отстреливать офицеров/гренадеров/егерей/капитанов. Прием "закрыться от выстрела" так же работает с любым противником.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 21:02   #2280
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,533
Репутация: 2604 [+/-]
Видимо бета-тестеры мельчают в навыках своих, вот под них и подгоняют механику, чтобы те могли хоть как-то всю игру пройти и отчёт составить

По себе скажу, что лично мне егеря проблемы доставляли, только потом приноровился к ним. А в целом игралось вполне на уровне - ассасинская серия примерно на одном уровне поддерживает правила боя, некоторые условия только меняются: дружный залп из мушкетов в третьей части, например. Первый раз эти отличия доставляют проблему, в виде занимательной задачки, а потом этот игровой момент раскусывается и игрок опять крут и неубиваем.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:22.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования