Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 08:36   #2961
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]
Только что закончил второе прохождение, первый раз встал на сторону НКР, второй раз решил сам рулить всем.
Собственно, впечатление об игре.
Содержит спойлеры, не проходили - лучше не читайте
Сразу хочу сказать - игра мне очень понравилась, недаром у меня в игре уже более ста часов. Это действительно Fallout, с его потрясающей атмосферностью, с возможностью делать настоящий выбор практически в любой ситуации, по-настоящему влиять на мир вокруг и видеть непосредственные результаты своих действий.
Ну а теперь по порядку. Сначала плюсы игры:
1. Ну, половину плюсов я уже описал выше: атмосфера игры и постоянная возможность выбора - выше всяких похвал. В отличии от множества игр, где эта возможность часто проявляется лишь в немного измененных диалогах (см. к примеру Mass Effect), здесь мы действительно видим выбор и результаты этого выбора, и развитие ситуации зависит исключительно от вас. Мне кажется, что New Vegas в этом плане выглядит гораздо более внушительнее, чем тот же Fallout 3, где возможность выбора все-таки обрезали.
2. Стиль визуального оформления так же порадовал. New Vegas в это плане куда более привлекателен, чем невыразительная третья часть, цветовая гамма которой часто вгоняла в уныние, да и вообще по-моему немного выбивалась из традиционной фоллаутовской.
3. Сюжет. Во-первых, очень обрадовался наличию НКР, т.к. во второй части старался выполнить все их квесты и вообще всячески им симпатизировал. Во-вторых, огромным плюсом выбора стороны конфликта является его неочевидность. Каждая из этих самых сторон получилась очень даже неоднозначной, за исключением, пожалуй, Легиона (хотя вполне возможно, что при прохождении за него все окажется не так просто). Выбор между Хаусом, НКР и собственным ЧСВ ой как непрост, особенно когда понимаешь, что нет идеального решения, и в любом случае кто-то окажется в выигрыше, а кто-то вполне может все потерять.
4. Реиграбельность. Собственно, этот плюс вытекает из первого, но все-таки он настолько важен, что хочу его вынести в отдельный пункт. Если играть самому, без помощи всяческих прохождений, модов и советов на форуме, то практически невозможно полностью изучить мир New Vegas. Игра сделана так, что с самого начала, прямо с создания персонажа, мы отсекаем какую-то часть геймплея. Получился персонаж-танк - и вот там у нас не хватило красноречия, пришлось убивать, там за дверь пройти не смогли, взлом совсем не прокачан, а там файл запароленный прочесть не удалось, так и не поняли, от чего все погибли. Получился персонаж-умник - и вот не рискнули соваться прямо в логово Чертей, забили на Джейкобстаун из-за постоянных смертей от касадоров итп. Не спорю, это не относится к высокоуровневому персонажу, но пока прокачаешься до нормального уровня, во-первых, все равно что-нибудь пропустишь, а во-вторых, уже придется делать выбор между сторонами конфликта, и снова ты лишаешься части геймплея.

Ну а теперь минусы. Т.к. во всем основном игра показала себя только с лучшей стороны, то придирки в основном по мелочам, что, однако, часто может испортить впечатление от игры.
1. Первый и самый главный минус - технический. Минус во многом индивидуальный, т.к. ТТХ машин у всех разные, но лично у меня этот минус был очень существенным. Во-первых, я не заметил кардинальной разницы в графике Fallout 3 и Fallout: New Vegas, зато мой бедный компьютер (ноутбук HP ProBook 4510S) очень даже заметил. При существенно более низких настройках New Vegas нагружал компьютер намного сильнее. Доходило до того, что практически на минимальных требованиях, с отключением всех посторонних программ, New Vegas так нагревал ноутбук, что через каждые 2-3 часа его приходилось отключать, при том, что машина достаточно новая. Во-вторых, если визуальный стиль здесь безупречен, то с самим оформлением здесь явные проблемы. Блестит практически все, даже грязь, что выглядит несколько странно, особенно в пустыне. Та же проблема была и в Fallout 3, жаль, что и здесь она осталась.
В-третьих, дико раздражало наличие невидимых стен. Господа разработчики, я вас уверяю, отвесная скала посреди пустыни будет выглядеть не более глупо, чем невидимая стена на пригорке, когда только что ты резво забирался в гору, и вдруг упираешься лбом в ничто. Пусть будут завалы камней или что-то в этом роде, потому что иначе постоянно приходится проверять, а заберется ли ГГ вот на тот пригорок, или снова придется топать в обход.
В-четвертых, монстры, проваливающиеся куда-то под землю не могут радовать. До сих пор помню подземного радскорпиона, у которого наверху осталось полжала. Почему-то он меня мог этим жалом лупить, а вот я ни в VATS, ни в обычном режиме попасть в него не мог.
В-пятых - дико раздражал постоянный респаун врагов в одних и тех же местах. Я вроде зачистил территорию Чертей, всю территорию вокруг лагеря НКР, убил всех вожаков этих нариков - но они упорно лезут на территорию НКР в одном и том же месте.
2. Логика. Концовка за Йес-мэна меня откровенно разочаровала. Какая может быть анархия, если у меня один секьюротрон может вырезать половину Фрисайда, а у меня их сотни! И это лишь один пример.
3. Хардкор получился совсем не хардкорным. Совсем небольшие трудности были лишь в начале, да и то по моей глупости, т.к. забыл закупиться докторским саквояжем. Во всем остальном особого различия я не заметил, а жаль. Пришлось самому себе усложнять задачу, в результате я прокачался до 30-го уровня и получил достижение "Хозяин Мохаве", ни разу не использовав быстрое перемещение.
В общем там еще куча минусов, но мне лень их все описывать. В любом случае, игра вышла отличная, по 10-бальной шкале твердая 9.
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!

Последний раз редактировалось Петр I; 27.11.2010 в 11:55.
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 10:24   #2962
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,656
Репутация: 1061 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Петр I Посмотреть сообщение
ни разу не использовав быстрое перемещение.
И что, бегал по всей пустыне на ногах? Это же долго и муторно.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 10:33   #2963
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 911
Репутация: 382 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
И что, бегал по всей пустыне на ногах? Это же долго и муторно.
И не говори- особенно когда нужно обойти магазины для закупки какого- нибудь редкого боезапаса.
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 10:37   #2964
Игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
meateater, о боже, ну и фантазия у тебя, там двухголовый медведь изображён, как ты его сразу не разглядел?
нет. Флаги всё время развеваются на ветру и не удаётся разглядеть изображение нормально. (не считайте меня извращенцем)

Добавлено через 45 секунд
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
И что, бегал по всей пустыне на ногах? Это же долго и муторно.
зато дух исследований и приключений!

Последний раз редактировалось Id1er; 27.11.2010 в 10:38. Причина: Добавлено сообщение
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 10:58   #2965
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,063
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
зато дух исследований и приключений!
когда просто идёшь-да. Но когда по квестам их точки А в точку Б и из точки Б в точку А приходится повторять раз по 5-10 это немного задалбывает.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 11:04   #2966
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meateater Посмотреть сообщение
зато дух исследований и приключений!
устанешь так всё время ходить, представь что надо идти из Вегаса в каньон Ред-рок и обратно. И это ещё не самое длинное путешествие.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 11:09   #2967
Игрок
 
Регистрация: 09.07.2010
Сообщений: 1,061
Репутация: 199 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
И это ещё не самое длинное путешествие.
ну так ещё лучше! кто знает, что может случится на обратном пути!
Id1er вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 11:15   #2968
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
meateater, у меня бы терпения не хватило всё время пешком ходить.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 11:29   #2969
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
И что, бегал по всей пустыне на ногах?
Да, и не по одному разу.
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
И не говори- особенно когда нужно обойти магазины для закупки какого- нибудь редкого боезапаса.
Холодное оружие решает. Да к тому же боеприпасы 5,56, 9-мм и 10-мм встречаются практически повсеместно
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
И не говори- особенно когда нужно обойти магазины для закупки какого- нибудь редкого боезапаса.
Оружейники, торговый пост и Красный Караван - все рядом, в 90% случаев там навалом любых боеприпасов. За всю игру ни разу не возникало острой необходимости, даже наоборот, продавал лишнее
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
устанешь так всё время ходить, представь что надо идти из Вегаса в каньон Ред-рок и обратно. И это ещё не самое длинное путешествие.
Если нормально спланировать путешествие, то можно разом выполнять по 4-5 заданий. Самое главное - грамотно выбрать основное убежище, чтобы можно было без особого напряга разгрузиться там. Хотя такие проблемы есть только пока не раздобудешь двоих напарников. Потом проблем с грузоподъемностью практически не возникало, вовремя сплавлял торговцам. В убежище в основном складывал уникальные оружие и запас самого необходимого.
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
meateater, у меня бы терпения не хватило всё время пешком ходить.)
Зато открываешь много небольших интересных локаций. Мне например очень нравилось найти какую-нибудь заброшенную заправку или в хижину в горах, обыскать ее хорошенько, придумать чего-нибудь про ее хозяев. Собственно, если не включать воображение, от повторного прохождения получишь гораздо меньше удовольствия.
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 11:37   #2970
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Петр I Посмотреть сообщение
Зато открываешь много небольших интересных локаций. Мне например очень нравилось найти какую-нибудь заброшенную заправку или в хижину в горах, обыскать ее хорошенько, придумать чего-нибудь про ее хозяев. Собственно, если не включать воображение, от повторного прохождения получишь гораздо меньше удовольствия.
я собственно так и делал, я вообще открыл почти все локации без перка "Исследователь", мне оставалось всего 4 локации найти (1 из них сюжетная). Разве что не особо фантазировал насчёт хозяев, если в доме не было записок. Хотя по обстановке и так понятно что произошло.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 11:44   #2971
Опытный игрок
 
Аватар для Петр I
 
Регистрация: 02.04.2007
Сообщений: 1,430
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Разве что не особо фантазировал насчёт хозяев если там не было записок.
А мне всегда скучно просто так. Тем более что даже в подобной игре со свободным миром в любом случае все будет упрощенно, поэтому приходится самому додумывать, сочинять какие-то ситуации, создавать ограничители. К примеру я не использовал никаких аптечек во время боя. В идеале конечно нужно от радара отказываться, но во-первых, его не уберешь, а во-вторых, как попробовал "Обостренные чувства" от Эд-Э, так отказаться не могу.
А вообще я точно так же в S.T.A.L.K.E.R. играл, очень многое сам придумывал.
__________________
Пока свободою горим,
Пока сердца для чести живы,
Мой друг, Отчизне посвятим
Души прекрасные порывы!
Петр I вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 11:48   #2972
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Петр I, я тоже стимуляторами во время боя не пользовался, исключение-
Скрытый текст:
финальная битва с Легатом, он нереально сильный (играл на харде).

А насчёт фантазии, то я тоже додумывал ситуации, но только исходя из обстановки в доме.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 15:33   #2973
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
meateater, у меня бы терпения не хватило всё время пешком ходить.)
Видимо, у человека слишком много свободного времени. Ну пока оно еще есть пускай занимается всякими глупостями : D
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 21:57   #2974
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 911
Репутация: 382 [+/-]
Как я уже писал, у меня Чавк Льюис погиб в неравном бою с когтём смерти и поэтому я профукал квест "Зачистка каньона". А тут мне Великие Ханы дают квест "Не заствляй меня просить" по поиску и доставке наркоты. Прихожу по метке в здание администрации, нахожу пустой чемодан и согласно квесту, мне необходимо поговорить о наркоте с Ч. Льюисом- главой администрации карьера. Ну, думаю- пипец ещё одному квесту. Но тут каким- то волшебным образом разговор с ним мне засчитывается (хотя он мёртв и его останки лежат на ж/д путях недалеко от Слоуна) и предлагается пройти к следующему товарищу в лагерь НКР.
Может имел место спиритический сеанс?
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2010, 21:57   #2975
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,375
Репутация: 747 [+/-]
vitsha, да. Баг.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 06:27   #2976
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
vitsha, повезло, баг сыграл тебе на руку.)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 14:43   #2977
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,375
Репутация: 747 [+/-]
Особенности Мертвых денег(Dead Money):
Цитата:
Take part in a suspenseful post-apocalyptic casino heist in which you’ll need to work with three companions, each of whom has their own motivation for helping you.

Add hours of extended gameplay where you’ll encounter the mysterious Ghost People, pre-war death traps and the holographic security system of the Sierra Madre.

Navigate your way through a challenging new storyline, with even tougher choices.

New perks, achievements, and a raised level cap to 35!
1)Неизвестное пост-апокалиптическое ограбленное казино,тебе нужно работать с 3 компаньонами,у каждого из которых своя мотивация помогать тебе.

2)Добавляет часы долгого геймплея,где ты неожиданно встретишь таинственных людей призраков,довоенные смертельные ловушки и голографическую систему безопасности Сиерра Мадре.

3)Пройди свой путь через меняющуюся новую сюжетную линию,с каждым более трудным выбором.

4)Новые перки,достижения,и уровень поднимется до 35!(Имхо,могли бы и побольше сделать,думаю в след. DLC)


Цитата:
Description:

As the victim of a raw deal you must work alongside three other captured wastelanders to recover the legendary treasure of the Sierra Madre Casino. In Dead Money, your life hangs in the balance as you face new terrain, foes, and choices. It is up to you how you play your cards in the quest to survive.

Story:

Welcome to the Sierra Madre Casino! The casino’s mythical contents are lusted after by desperate wasteland scavengers, who tell stories of intact treasure of the old world buried deep within its vault. Lured here by a mysterious radio signal advertising the long-awaited grand opening of the casino, you are thrown into a high stakes game where you’ll have to work with three other lost souls if you want to survive.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 14:45   #2978
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
хотел спросить - пёрк "Дикая пустошь" на что влияет?
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 14:52   #2979
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,375
Репутация: 747 [+/-]
ZeReBrO, да,ты видишь необычное на Пустоши.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2010, 14:54   #2980
Юзер
 
Аватар для ZeReBrO
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: Arlen, st. Texas
Сообщений: 356
Репутация: 119 [+/-]
CrazyYura, эммм... по-подробнее можно? с примерами
__________________
Хорошо натасканная совесть не грызет своего хозяина.

Считаю все консоли ересью и богохульством! Для меня игра не вышла до тех пор, пока ее нет на PC! Fable 2 - нет такой игры!!! InFamous - не существует!

Верните старую "Игроманию"!!! Ту, которая консоли и в говно не ставила!!!
ZeReBrO вне форума  
Отправить сообщение для ZeReBrO с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования