Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
кеды на проводах
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,769
Репутация: 673 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:01   #7881
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
иначе 100% будут в пекло лезть и дохнуть.
так не всегда происходит, т.к. напарники сами используют умения и прячутся за укрытиями, просто у них это не всегда хорошо получается. Я обычно всегда сам расставляю напарников по укрытиям во время битвы, а также использую их умения в битвах с боссами (а в обычных битвах они и сами справляются с использыванием своих умений по назначению).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:03   #7882
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
управляй ими - расставляй за укрытиями, иначе 100% будут в пекло лезть и дохнуть.
Да я конечно расставляю. И умения запретил использовать самим. И с флангов захожу и оружия по обстановке им меняю. Но они тупят. То они высунутся и упорно стреляют пока их не завалят ворча, то остановятся на полпути к укрытию и начинают перестрелку!
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:20   #7883
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
так не всегда происходит, т.к. напарники сами используют умения и прячутся за укрытиями, просто у них это не всегда хорошо получается.
ну, на высоких уровнях сложности мрут токо в путь.) у меня, во всяком случае, умерали постоянно (в первые секунды боя)), пока вручную не начл их расфасовывать.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:24   #7884
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
CORSA, да, на высоких уровнях сложности они мрут как мухи, выживают только под чутким руководством игрока.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 13:25   #7885
Новичок
 
Аватар для Sasha63
 
Регистрация: 26.06.2010
Адрес: Тольятти
Сообщений: 68
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
пока вручную не начл их расфасовывать
Да, дейвительно лучше расставлять напарникоа вручную, а то ИИ постоянно тупит
__________________
Хотя, если подумать, времени-то думать нет.
Дейдара.
Если ты плюнешь на общество-оно утрётся,а если общество плюнет на тебя-ты утонешь.
Да, детка! Я король ящериц!!
Postal 2 - Mr.Dude
GER-MA-NY!!!
Sasha63 вне форума  
Отправить сообщение для Sasha63 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 17:13   #7886
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 1000 [+/-]
Имхо, контролировать напарников надо лишь когда они тупить начинают. Ибо если зафиксировать напарника за позицией - он за ней и будет сидеть, даже если с фланга обойдут. А на автомате - попытается сдрапать хоть как-то

Лично меня Безумие привело к одному выводу - нафиг защиту, все в урон. Чем быстрее вынесешь противника тем меньше головной боли с тактикой.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 17:48   #7887
Новичок
 
Аватар для Иван
 
Регистрация: 25.03.2006
Сообщений: 55
Репутация: 37 [+/-]
S1ritkam, что ты имеешь в виду под "все в урон"? В этой игре особо не повыбираешь что изучать - изучать надо все, что достал,а если не хватает ресурсов, то планет в галактике много. Ну а костюмы особой погоды не делают.

А вообще к черту безумие, играю на предпоследнем уровне сложности, бои начинают надоедать - слишком долго врагов валить приходится. На нормальном бои быстро проходили, поинтереснее было.
__________________
Все, что сказано хорошо - мое, кем бы оно ни было сказано.

"Эй, товарищ...
Патуанский ягуар тебе товарищ!" (©) Xenus
Иван вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 18:49   #7888
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S1ritkam Посмотреть сообщение
Лично меня Безумие привело к одному выводу - нафиг защиту, все в урон. Чем быстрее вынесешь противника тем меньше головной боли с тактикой.
Ну, не совсем. Конечно, в урон нужно больше вкладывать, но когда тебя убивают двумя очередями - это не гуд, плюс, из-за этого реже высовываешься из-за укрытия.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 18:57   #7889
Юзер
 
Аватар для .eclipse
 
Регистрация: 08.05.2010
Адрес: В центре России
Сообщений: 103
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FREE MAN Посмотреть сообщение
3) На это уже отвечали, что если перед "спасательной миссией" выполнить еще, хотя бы, 3 квеста, то Келли и команда(кроме Чаквас) умрет
Не правда, достаточно одного. Я так сделал перед последней миссией выполнил миссию на лояльность Тали, я тогда еще Легиона с собой взял ( ) и когда пошел выполнять последнию миссию то Келли умерла.
Наверно это разрабы сделали ход с многолинейностью (я про гетов и кварианцев), наверно там можно будет их обьеденить в борьбе со жнецами.
__________________
ВР.А.Г. - ВсеРоссийская Ассоциация Геймеров
.eclipse вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 19:30   #7890
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Иван,ну на безумии когда завалишь крогана - это неописуемое удовлетворение от пряток и перебежек.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 20:23   #7891
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 1000 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Иван Посмотреть сообщение
S1ritkam, что ты имеешь в виду под "все в урон"?
Раскачиваешь способности себе и сопартийцам все по 4 лвл и выбираешь ударные модификации вместо расширяющих радиус действия. Противники не особо часто собираются в вместе во время боя, чтобы их удобно было бить кучей, так что масс скиллы частенько оказываются в пролете
Цитата:
Сообщение от Nomad Посмотреть сообщение
но когда тебя убивают двумя очередями
Это стандарт безумия Можно сделать так, чтобы убивали тремя очередями вместо двух, но велика ли разница...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 03:18   #7892
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 887 [+/-]
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
Иван,ну на безумии когда завалишь крогана - это неописуемое удовлетворение от пряток и перебежек.
это да, и так после каждой схватки.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 10:49   #7893
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
это да, и так после каждой схватки.
Незнакомо.... Даже не понял о чём Вы, господа... Невидимость, снайперская винтовка Вдова с криопатронами и... Вобщем стандартный ход е2-е4 у меня был в итоге - Тейлор притягивает поближе глыбу льда и разносит дробовиком.

Мне же тоже "Безумие" многое показало... Наверное, если бы разрабы добавили ещё один уровень сложности, то на нём напарники бегали бы пуская слюни и швырялись бы своим оружием во врагов, а ворча решали бы логарифмы в уме... Если уж на Безумии у меня Миранда тупилась в жутко простой ситуации - перед ней лежал замёрзший варрен с миллиметром здоровья. Чтобы не тратить патроны Вдовы я ей приказал в него пальнуть (хватило бы выстрела пистолета, реально). Она же стала нычиться за всеми углами и выглядывать как Сара Коннор, за которой гонится Терминатор! Зато высунуть башку, когда по ней стреляют три боевика Синих светил, ей ничто не мешает!
А ещё эти весёлые баги с чуваками, застрявшими в стене! И врагами, которые когда замерзают, ВСЕГДА падают за укрытие! Да ладно! Что там! Меня ВООБЩЕ ВЧЕРА УБИЛ ЗАМЁРЗШИЙ ВОРЧА! ТО ЕСТЬ ВОТ ТАК ВОТ ЛЕЖАЛА АБСОЛЮТНО ЗАМЁРЗШАЯ ЛЕДЫШКА И ВДРУГ СРАЗИЛА МЕНЯ ОЧЕРЕДЬЮ!
Вобщем нервы-нервы...
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль

Последний раз редактировалось NINJA (real); 30.06.2010 в 10:59.
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 13:02   #7894
Юзер
 
Регистрация: 13.04.2010
Сообщений: 295
Репутация: 33 [+/-]
когда я вообще не умел играть меня убивали первые роботы Локи на "Пути Свободы"
так что господа, замерзшие ВОРЧА нормальные противники)
.N.O.M.A.N. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 13:20   #7895
Юзер
 
Аватар для NINJA (real)
 
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: г. Минск
Сообщений: 246
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .N.O.M.A.N. Посмотреть сообщение
когда я вообще не умел играть меня убивали первые роботы Локи на "Пути Свободы"
так что господа, замерзшие ВОРЧА нормальные противники)
Если учесть, что замёрзший ледышкой противник ВООБЩЕ СТРЕЛЯТЬ НЕ ДОЛЖЕН, мне кажется это неномрально.
__________________
"Не смейте осуждать человека не попытавшись его понять! А вот когда Вы попробуете его понять, возможно Вам уже не захочется его осуждать!" Черчилль
NINJA (real) вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 16:52   #7896
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,074
Репутация: 1000 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NINJA (real) Посмотреть сообщение
Чтобы не тратить патроны Вдовы я ей приказал в него пальнуть (хватило бы выстрела пистолета, реально). Она же стала нычиться за всеми углами и выглядывать как Сара Коннор
Так и приказал бы ей стрельнуть%) Принцип тот же, чтои при перемещении напарников, только наводишь прицел на нужного врага и жмешь клавишу напарника.

Следить просто за ними надо, ибо без чуткого руководства наши соратники аки дети, малые и неразумные
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 17:31   #7897
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
NINJA (real),не-не-не, напарников вообще лучше не трогать, они так тупить будут( у меня Гаррус послешно прятался в укрытии... от меня, и был благополучно сожран Предвесником). Просто делай смену оружия и использование навыков и все. На безумии вообще-то проходить не так уж сложно, особенно если сделать импорт из первой игры.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 19:49   #7898
Юзер
 
Аватар для ripper23
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 130
Репутация: 35 [+/-]
Ребят, такой вопрос: сколько бесплатных DLC входит в сеть Цербер? И будут ли она пополнятся новыми? И сразу спрошу насчет 1ой части, сколько всего дополнений вышло для неё?
ripper23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 20:04   #7899
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
ripper23, говорили что все ДЛС будут со временем бесплатны. Для первой части два(вроде - я помню лиш одно - бринг даун вэ скай) ДЛС вышло.

Бесплатные для МЕ2:
Цитата:
Набор "Уравнитель"
Заид - Цена мести Mass Effect 2
Оружие и броня "Цербера" Mass Effect 2
Место крушения "Нормандии"
Дуговой излучатель "Цербера"
Набор "Повелитель пламени"
Броня "Инферно"
Остальное - промо и платные.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.06.2010, 20:22   #7900
Юзер
 
Аватар для ripper23
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 130
Репутация: 35 [+/-]
Ясно с бесплатными, а из платных только «Касуми - Украденная память» и Оверлорд стоящие? Остальное - мишура всякая?
И что за промо-длс? )
ripper23 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования