Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2021, 07:14   #1
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,732
Репутация: 1516 [+/-]
Road 96




Жанр: Adventure
Дата выхода: 16 августа 2021
Платформы:


Цитата:
Вы собираетесь пересечь границу. В этом дорожном приключении полном опасностей вам повстречаются невероятные персонажи, раскроются переплетения их историй и секретов. Единственная постоянная вещь в вашем путешествии — это перемены.
С каждым километром дороги раскрываются новые возможности выбора. Ваши решения влияют не только на предстоящий путь, но и на человеческие жизни, а может быть и судьбы мира.
Моё мнение:
Скрытый текст:
Road 96 вышла. Смесь игр Telltale и Life is Strange, только с примесью случайных событий - историю мира и персов узнаешь постепенно, встречая их в случайном порядке в случайных обстоятельствах, пытаясь перейти границу одним из 6 подростков. Наверное, успешным прохождение можно считать, если всех переправишь. Но это не так просто, как кажется. Сделано мило, атмосферно, местами даже очень жёстко (например, когда один чел тебя похищает и если ты пытаешься попросить управляющего мотеля о помощи, он его тупо убивает). То есть история может быть очень серьёзной, а может и не быть - тут уж как повезёт с цепочкой случайных событий и тем, с кем ты встретишься. Первый мой забег был вообще фановым, так как встречи были скорее забавные, чем опасные/серьёзные/жестокие и кучу денег собрал при том, что позволило по сути купить переход через границу. А вот второй забег был жестковат, пришёл на границу без денег и понял, что из множества возможностей у меня только одна - пройти тест на устройства на работу за границей, прикинувшись немножко другим человеком, благо документы позволяли. Было занятно, потому то не только лор надо хотя бы чуток знать, но и не отвечать идеально на простые вопросы, потому что это слишком подозрительно. Короче, идея игры и механика - огонь. Персы клевые, дизайн, музыка - всё прям понравилось. А вот последствия, которые были сильно разрекламированы... они странно действуют и имеют накопительный эффект: ты не видишь их в течение своего рана вообще. Что-то меняется только в следующем ране, при чём выбор некоторых опций из рана в ран будет усиливать эффекты. Например, если всегда ратовать за голосование за оппозиционного кандидата на выбора, но она просто будет просто каждый раз получать больше голосов, и лишь где-то к концу игры ты сможешь увидеть изменения в стране, когда она таки победит. Но для этого надо придерживаться всеми подростками одной линии поведения - в рамках 1-2 ранов ничего толком не изменится. Короче, такой себе вариант рогалика - об этом, кстати, даже говорят перки, получаемые от персов и действующие глобально на все раны. Идея очень интересная, ибо позволяет каждый раз новые пути прохождения использовать. Главное, убедиться, что ты выбрал верный путь, который не просто доступен, но который сможешь осилить (например, пойти через горы можно почти при любом раскладе, а вот выжить и дойти до конца - тут шансы прямо очень сильно снижаются без бонуса от одного перса, который, естественно, получается случайным образом). Рогалик, как он есть, кек. Хорошая игра.


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.08.2021 в 19:49.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2021, 22:51   #2
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Я так понимаю, это что-то в сеттинге дорожного приключения? В ходе которого мы можем встретить случайного попутчика, но без существенного влияния на сюжет?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.08.2021 в 08:22.
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2021, 16:03   #3
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,732
Репутация: 1516 [+/-]
Мне еще интересно, на что карма в игре влияет. Тут можно помогать разным рандомным челикам, разрушать или поддерживать пирамидки из камней, что оставляют на пути другие подростки... просто прикол в том, что некоторые вещи, сделанные в предыдущем ране сохраняются на локациях для всех гг, потому что по сюжету они как бы параллельно пытаются сбежать, и это иногда выглядит круто. Плюс печеньки с предсказаниями в конце вроде как дают подсказку, каким способом лучше всего свалить через границу при имеющихся ресурсах, но это не точно - слишком уж они мутные.

Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Я так понимаю, это что-то в сеттинге дорожного приключения? В ходе которого мы можем встретить случайного попутчика, но без существенного влияния на сюжет?
Да, в целом так. В чём идея: дойти из точки А в точку Б. По пути у тебя будет 5 обязательных встреч. Персов 7, так что 2 за прохождение не встретишь. Истории персов, и то, что их объединяет, вертится вокруг некоторого события, случившегося 10 лет назад. И узнавая их, игрок, собственно, узнаёт и историю того, что случилось тогда, как случилось и почему случилось. Это очень интересно. Плюс персонажи могут предложить игроку глобальный перк - будь то умение взламывать компы, или замки, или увеличенная выносливость и тп. - но перк получить можно в определенном событии, а вот когда оно тебе выпадет - случайность. В итоге ты раз за разом начинаешь побег очередным подростком, чтобы в случайной последовательности встречать эти персонажей. Шансы встретить конкретных челов привязаны к тому, как ты путешествуешь: пешком, автостопом, автобус, такси, воруешь тачки... Тут куча всяких факторов и возможностей.

Что касается последствий. Система здесь накопительная и проявится в полной мере, когда "закончишь" игру, то есть пройдёшь её 6 раз (столько подростков - условно 3 мальчика и 3 девочки) и познакомишься на 100% со всеми персами. Отдельные моменты видно сразу, но да, они очень незначительные, потому что привязаны в том числе к историям персов. И тут уж как повезёт: какие-то вещи просто не будут меняться, чтобы ты не делал, потому что измениться могут лишь после сюжетного события, которое, например, не будет тебе выпадать 5 из 6 забегов. То есть в некотором плане рандом может подпортить восприятие игры. Но на деле это всё заметно, только если начинаешь задумываться о механике. Во время же игры тебе не до этого: ты думаешь, где бы найти деньги и еду; как лучше поступить в той или иной ситуации; участвуешь в разговорах или акшон сценках; затем ломаешь голову, как наверняка перейти границу - все эти глобальные изменения в процессе вообще не колышат. Есть мелкие, которые видны при каждом ране, например, оставленные граффити, пирамидки из камней, какие-то иные признаки вандализма, доступные детям. Плюс в игре куча секретиков и всяких разных прикольных вещей. За 500 рублей это хороший продукт. Особенно, если не заморачиваться на этих распиаренных "последствиях".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.08.2021 в 19:49.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2021, 19:52   #4
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,160
Репутация: 1621 [+/-]
Wolfsheim, я вот посмотрел на трейлеры, и атмосфера этаких деревенских хайвеев тут прям зашкаливает, что лично меня подкупает. Мир игры в какой-то мере открыт, то есть можно где-то более или менее пошарится? И какая здесь продолжительность?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 18.08.2021, 21:59   #5
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,732
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
Мир игры в какой-то мере открыт,
Нет, конечно. Тебя просто забрасывает на небольшую локацию, где развивается сюжет или происходит событие: например, погоня на машинах; или ночь в трейлерном парке. Решаешь там небольшую задачку, участвуешь в мини игре, пылесосишь на секреты и идёшь дальше. Система как в LiS и играх Telltale.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
road 96

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования