Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.12.2010, 00:03   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Arrow Tomb Raider (2013) - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: .........
Платформы: PC, PS3, X360
Дата выхода: 5 марта 2013г

Официальный сайт

Описание игры:


Скрытый текст:
Это история о том, как закаляется характер, о том, как неопытная девушка превращается в бесстрашную расхитительницу гробниц. В ее арсенале – лишь врожденные инстинкты и желание выжить любой ценой. Против нее – жестокая природа и таинственные силы. Но там, где другой сломается и погибнет, она докажет, что достойна носить гордую фамилию Крофт. Преодолев все испытания на пределе человеческих возможностей, она превратится в отчаянную искательницу приключений, для которой нет ничего невозможного.

Особенности игры:

*Лара Крофт возвращается как совершенно новая героиня – ее история еще только начинается.

*Чтобы выжить на острове Яматай, Ларе придется открыть в себе такие стороны характера, о существовании которых она и не подозревала.

*Реалистичная боевая система, огромные игровые пространства, изящные головоломки и мрачные тайны.

*Разнообразные сетевые режимы позволят играть и за соратников Лары, и за ее врагов.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:

Скрытый текст:
Рендеры:
Скрытый текст:





Скриншоты:
Скрытый текст:






[/url]

Видео:

Прочее:

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.09.2013 в 21:06.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2013, 07:16   #1441
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 468
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pyrokar Посмотреть сообщение
Черт, я не знаю чего вы хотите и как с вам объяснять, что не стоит искать реалий там, где их нет в принципе)
Просто люди ожидали одно, а получили совсем другое. И разрабы подливали масла в огонь. Но я не говорю, что игра плохая. Она с существенными недостатками.
Цитата:
Сообщение от GhettoGospel Посмотреть сообщение
Не находит ни одной игры в multiplayer
Я буду сильно удивлен, если в следующей игре мульт будет снова. Лучше б они пару миссий новых сделали вместо этого...
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.

Последний раз редактировалось Apparition; 15.06.2013 в 09:35.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2013, 15:30   #1442
Юзер
 
Аватар для alex5241055
 
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17 [+/-]
не ждал от игры не чего шедеврального, сегодня прошёл, море удовольствия получил. для меня хит.
alex5241055 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2013, 07:31   #1443
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Как перезапуск норм, как Томб Райдер не айс 8( у меня вообще от этого сурвайвала кругом уже начинается тошнота, что не игра то про выживание, да и не понравилось что в игре, по сути нету самого главного, расхищения гробниц, реализовано очень бедно, надеюсь в следующий части это сделают грамотно, а еще маму трогал того кто делал КТЕ в последней сцене, я думал у меня либо палец отвалится, либо кнопка сломается, с 7 раза прошел, картинка норм.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 22:43   #1444
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,163
Репутация: 165 [+/-]
блин... во что превратили весёлую историю про сиськастую атлетичную супервумен? нафига было делать очередную жестокую мрачнуху про девку с мозговыми воспалениями?
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz

Последний раз редактировалось JoykaOH; 27.07.2013 в 22:49.
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 22:54   #1445
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
блин... во что превратили весёлую историю про сиськастую атлетичную супервумен? нафига было делать очередную мрачнуху про девку с мозговыми воспалениями?
Особой веселухи не помню там, если честно. Ну по крайней мере кучи лулзов а-ля Индиана Джонс и Uncharted там не было.
Сюжет дерьмовенький и драматизм в большинстве случаев не особо удался, но вот именно мрачнуха мне как раз дико понравилась. Всякие тёмные пещеры, кровища, грязь, горы расчленённых трупов, вышибание врагам мозгов - труъ. Не помню вообще приключенческих игр с подобным уровнем суровости.
Момент под спойлером, по-моему, вообще пушка.
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось NFS RACER; 27.07.2013 в 23:12.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:11   #1446
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,035
Репутация: 671 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Особой веселухи не помню там, если честно.
Там её и не было, но исследовательского духа и приключенческого азарта старой серии тут и правда не хватает (т.е до Хрониклз включительно).
Но такого сейчас просто не делают.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:28   #1447
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Там её и не было, но исследовательского духа и приключенческого азарта старой серии тут и правда не хватает (т.е до Хрониклз включительно).
Ну тут сюжет принципиально иной всё-таки, и Лара не сформировавшаяся ещё как эксцентричная искательница приключений. В последующих частях в принципе подобное можно будет реализовать, но вполне очевидно, что там ещё больше Uncharted будет.
Но то что есть - это в любом случае лучше очередного извращения типо The Angel of Darkness, по-моему.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:30   #1448
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,163
Репутация: 165 [+/-]
NFS RACER, так это перезапуск, а не продолжение? а вот, в шапке вижу... ну тогда ладно, пусть будет такая. посмотрим что будет дальше.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz

Последний раз редактировалось JoykaOH; 27.07.2013 в 23:35.
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:35   #1449
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Момент под спойлером, по-моему, вообще пушка.
Причем это скорее что-то из репертуара Клайва Баркера и в игре смотрится вообще не в тему.
JoykaOH, игра вышла полгода назад, а ты только это понял?
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:37   #1450
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,163
Репутация: 165 [+/-]
Edzie, я не особо интересовался, как я должен был понять?
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:38   #1451
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
JoykaOH, ну я даже не знаю, например, прочитав первую строчку описания игры?
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:39   #1452
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,035
Репутация: 671 [+/-]
NFS RACER, The Angel of Darkness со второй плойки я уже не застал, но по логике к первоначальной серии стоит причислить токмо первые четыре игры (т.е до The Last Revelations включительно), уже Хрониклз сюжетно был просто практически не связанными друг с другом нарезками из разных эпизодов жизни Лары.
Мне в старых играх не то что-бы сюжет, но сам геймплей доставлял, с его порою ядрёными головоломками, левелдизайном и акробатикой. Хотя и со стороны сюжета там особой ахинеи не наблюдалось честно говоря.
Цитата:
Сообщение от JoykaOH Посмотреть сообщение
так это перезапуск, а не продолжение?
Ну да, перезапуск.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.07.2013, 23:51   #1453
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Причем это скорее что-то из репертуара Клайва Баркера и в игре смотрится вообще не в тему.
Всё там в тему, вся игра в подобном ключе ж. И момент перед кульминацией игры как раз.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 20:51   #1454
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
http://www.gameinformer.com/b/news/a...er-sequel.aspx

А как же низкие продажи в 3 с лишним (!!!!) миллиона копий и все эти разговоры о том что игра не оправдала ожиданий? Похоже в Square Enix завелись лицемеры.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 22:48   #1455
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
А как же низкие продажи в 3 с лишним (!!!!) миллиона копий и все эти разговоры о том что игра не оправдала ожиданий? Похоже в Square Enix завелись лицемеры.
Может чего прояснит.
Цитата:
A note from Phil Rogers, CEO

Скрытый текст:
Hello.

By way of introduction, my name is Phil Rogers and I’m the CEO for Square Enix in the Americas and Europe looking after our studio and publishing businesses. I think it’s clear to everyone that the games industry is rapidly changing – there are now more and more ways to play (and pay for) games. Through these and other advancements, gaming is taking a greater part of people’s time, fitting within a broad entertainment landscape which is offering greater choice, freedom and expression. As this industry evolves and changes, we have to change too.

There’s been speculation and commentary made this year about Square Enix’s strategy in the Americas and Europe, and I know we’ve not outwardly commented or addressed this, so some folk may be confused about what we’re actually doing – therefore I want to try and explain directly to you here on our Square Enix blog.

First and foremost, we are a games company and today we devote most of our time and effort into developing new and rich gameplay experiences, worlds and characters. At the same time new business models have risen up, which we periodically will try to explore. I know this can be frustrating for some long-time fans of our games, particularly if it seems that we’re heading in unfamiliar directions without much in the way of explanation. Explaining our approach to these opportunities is something we’re working to improve on. That said, we need to experiment and adapt or it’s likely we won’t always be in a position to keep investing in the ways we need, to build-out our games and offer excellence to you, our gamers.

I can categorically say that we’re not abandoning core, triple-A console and PC games. We’re working hard at improving how we develop our games and how we release them, and I want to explain that in a little more detail.

We’ve recently re-orientated our studio leadership to focus production expertise at the top, to allow us to ship the best quality games possible, faster and with better cost control. We’ve taken away administrative duties from studio heads, so they get closer to the games, gameplay and gamers with fewer distractions. We’ve made these changes to all of our studios in the Americas and Europe and we believe this will improve not only the quality of our games, but also improve the time between releases.

Square Enix is in production with a number of next generation projects, including Final Fantasy XV and Kingdom Hearts III, which were announced at this year’s E3, and Thief coming in 2014. I am also excited to reveal that we are well into development on a next-generation Tomb Raider sequel – something you may have heard about recently!

In the future, we’ll offer gamers more choice, support more platforms and try new things – but we will make sure that whatever the platform, we’ll always keep our focus on raising the quality bar. We feel that is what gamers should expect from a Square Enix game.

I’ve spent the past few months building a senior team in the Americas and Europe to support our new and evolving strategy. We plan to share a fuller title release plan with you soon on games ranging from next-gen blockbusters (the above mentioned Tomb Raider sequel) to new cutting-edge tablet and mobile games (such as the recently released Deus Ex: The Fall), to live and online PC games (our now in beta Heroes & Generals).

You will definitely hear more soon about which games we’re working on, when you should look out for them and more frequent updates on how development is going. Please feel free to mail me your feedback. I can’t promise I’ll respond to every mail but you can be sure your concerns will be heard and taken on board.

Thanks for reading, Phil.

square-enix.com
А вообще рад, что будет продолжение. Я хоть до сих пор еще и не прошел новый ТР (конец игры близок), но игра понравилась.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 22:54   #1456
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,312
Репутация: 1552 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
А вообще рад, что будет продолжение. Я хоть до сих пор еще и не прошел новый ТР (конец игры близок), но игра понравилась.
Да, это конечно не предыдущие части, но все же презапуск не назвал бы провальным. И к сожалению, пока что игра анонсирована только для некстген консолей.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 22:57   #1457
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
но все же презапуск не назвал бы провальным
Вот-вот. Стрельбы конечно многовато, но тут хотя бы это интереснее делать, чем в новом Биошоке.
Мне вот и перезапуск ДМК тоже очень понравился, но следующей игре видимо не быть...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 23:09   #1458
Shlaukopf

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,312
Репутация: 1552 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Вот-вот. Стрельбы конечно многовато, но тут хотя бы это интереснее делать, чем в новом Биошоке.
Стрельбу уменьшить, поработать над сюжетом, немного увеличить акробатику и кол-во гробниц - будет ок. Но настороженно надеюсь. Все же Crystal Dynamics не тот уровень. Они делают просто хорошие игры. Пока им не удалось прыгнуть выше своей головы.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2013, 23:11   #1459
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,163
Репутация: 165 [+/-]
насколько я понял, в этой игре можно прокачивать оружие и навыки, вот это бы не помешало предыдущим играм, прохождение без подобных фишек уже не торт
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2013, 14:18   #1460
Игроман
 
Аватар для JoykaOH
 
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Череповец
Сообщений: 2,163
Репутация: 165 [+/-]
Решился-таки попробовать. Что порадовало: на моём достаточно древнем железе (вторая половина 2000-х а монитор так вообще куплен в 2001 или втором году), игра идёт превосходно на тех настройках, которые предлагаются за высокие, но запускается только при разрешении 800х600, что при таком мониторе не критично. Выглядит всё неплохо, хотя сказать что сильно впечатляет тоже не могу. Живая Лара, которая действительно боится лазить по высотам, тоже понравилась. В сюжетные перепетии вникнуть пока возможности не было, так что о них судить не буду.
Теперь что не понравилось. Автоматизированность игрового процесса. Лара переходит по упавшему дереву, не заставляя игрока держать равновесие. Что за нафиг? И зачем эти бесконечные необоснованные нажимания на две стрелки? Почему именно на них надо жать? В прошлых играх тоже такое было, но не в таких количествах. Несмотря на это, игра затягивает. Не очень понятно, чем и почему, но играть скорее всего буду.
__________________
Компуктер - печатная машинка с Интернетом
Канал в Телеграмме https://t.me/fantazybookz
JoykaOH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования