![]() |
#1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,727
Репутация: 935
|
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры
![]() Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: ==>> Полезности <<== Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Вопросы по прохождению ==================================== Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46. |
||
![]() |
|
![]() |
#101 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Цитата:
А можно оригинал? Потому, что у меня мало доверия русскоязычному источнику, который называет стимворкс защитой.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
![]() |
|
![]() |
#102 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17
|
Crazy_Pickle,
на коробке написано Games for Windows LIVE. |
||
![]() |
|
![]() |
#104 | ||
Semiautomagic
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489
|
Вы таки меня не поняли, если игра есть в стиме, значит базовый пакет стимворкс внедрен, стимворкс это не защита, это набор сервисов. То, что для сетевого взаимодействия может быть взаимодействие через ГФВЛ - не новость, так например с диртом было.
__________________
Nationality? - Russian. Occupation? - No, no, just visiting. |
||
![]() |
|
![]() |
#105 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17
|
понятно. а обновляться она как будет, через стим или через ГФВЛ?
|
||
![]() |
|
![]() |
#106 | ||
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 581
Репутация: 112
|
Не помню точно, но по-моему мой Биошок 2, привязанный к GFWL, обновлялся через стим.
Ох, не нравится мне этот GFWL. Если по предзаказу не будет особо стоящих вкусняшек/скидок, то сначала подожду, пока на форумах не будут писать о проблемах из-за GFWL. Если будут. (<_<)
__________________
Редкий гость. |
||
![]() |
|
![]() |
#107 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,824
Репутация: 260
|
Cпециальное издание Dark Souls: Arotrias of the Abyss
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#108 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 5,407
Репутация: 970
|
__________________
I'll be back Последний раз редактировалось Rumit; 07.06.2012 в 13:39. |
||
![]() |
|
![]() |
#109 | ||
Новичок
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 35
Репутация: 65
|
Morfius,
Да я в курсе насчет этого, вот только я в дарк соулс буду играть не столько из-за сюжета, сколько из-за атмосферы, а атмосфера в дарке хоть и похожая, но другая. Rumit, Все равно игру куплю, не отпугнут никакие кривые порты и плохие оптимизации ) |
||
![]() |
|
![]() |
#110 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17
|
Rumit, это конечно печалит, но куплю полюбому. может потом патчами допилят, хотя гложат сомнения.
|
||
![]() |
|
![]() |
#111 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,691
Репутация: 675
|
Учитывая то, что и на консолях игра не фонтан как работает (судя по некоторым летсплеям и отзывам игроков), сие известие немного печалит.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
![]() |
|
![]() |
#112 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Игра знатно проседает местами, чаще на битвах с крупными монстрами. Если они не занимались оптимизацией вообще - есть большой шанс того, что игра на пк будет лагать в принципе везде, а не только в определенные моменты.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
![]() |
|
![]() |
#113 | ||
Новичок
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Ну не знаю, посмотрел ролик с E3 лагов не заметил, я конечно за то чтобы пускай и с задержкой но чтобы вышла оптимизированной. Думаю они получат больше тумаков от корявого порта нежели от задержки с релизом, если там будет упоротое управление клавиатуры и мыши придется брать геймпад, но тоже искренне надеюсь хотя бы на выход патчей.
|
||
![]() |
|
![]() |
#114 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81
|
Места в которых игра проседала на консолях можно по пальцам пересчитать, а после первого значительно патча эти проседания вполне стали терпимы. И уж темболее там всего пара больших монстров которые это вызывают (и у обоих есть шерсть, совпадение наверное).
|
||
![]() |
|
![]() |
#116 | ||
Игрок
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 831
Репутация: 81
|
Turbo, да нету там всей локации в тормозах, это преувеличение недовольных. Местами есть проседания фпс, в основном когда на тебя много мобов сагрилось и ищут путь через эту задницу. А так там нету ничего такого страшного. Вот до патча там были и слайдшоу (в буквальном смысле) и проседания эти были гораздо более лютыми.
|
||
![]() |
|
![]() |
#118 | ||
Юзер
Регистрация: 16.02.2010
Адрес: мос. обл. балашиха
Сообщений: 106
Репутация: 17
|
|||
![]() |
|
![]() |
#119 | ||
Новичок
Регистрация: 22.05.2012
Сообщений: 57
Репутация: 12
|
|||
![]() |
|
![]() |
#120 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,342
Репутация: 1809
|
болото в блайттауне притормаживает ОЧЕНЬ заметно само по себе.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|