Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 14.01.2008, 13:41   #21
Юзер
 
Аватар для DEAD_Angel
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51 [+/-]
HaNproKilleR
Насчёт GameMaker тебе сюда: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=51943

Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
На счет проекта - идея класс )) Особенно заинтересовала под сотики ))
Кстати могу быть полезен в рисовании ( умею но неочень впринципе текстуры нарисую подгоню оптимизирую )
Как только ORTODOX'а "разбанят" давай вместе дизайнерами быть
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel Посмотреть сообщение
Ну я дезайнером могу быть (я не профи, и не очень хорошо рисую: смотри на мой аватар (это лучший мой рисунок) и ещё я плохой аниматор)
Так что будем компенсировать недостатки друг друга.

Последний раз редактировалось DEAD_Angel; 14.01.2008 в 14:37. Причина: ошибки исправил...
DEAD_Angel вне форума  
Отправить сообщение для DEAD_Angel с помощью ICQ
Старый 14.01.2008, 18:48   #22
Юзер
 
Аватар для ^i_Swep
 
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel Посмотреть сообщение
Там такая штука, например: у меня MOTOROLA и игры с SONY ERICSON у меня не идут.
ХЗ почему, все основные функции стандартизированы. У тебя совсем не запускается?

Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
впринципе текстуры нарисую
блин, да зачем 3D ? Разве нет желания когда-нибудь эти танчики закончить ?

А долго ещё ORTODOX ждать ?
^i_Swep вне форума  
Старый 14.01.2008, 21:25   #23
Юзер
 
Аватар для DEAD_Angel
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andNsX Посмотреть сообщение
но предлагаю сильно не парится и попробовать на GameMaker
Слишком легко, там и один человек может приличную игру сделать... Но можно и на "гамаке" делать, но сделать так чтобы "ух!"

Цитата:
Сообщение от ^i_Swep Посмотреть сообщение
Хмм.. Есть вариант написать под сотовый
Однако для придания ускорения (мы же хотим завершить за неделю ? ) не плохо бы ещё одного программера на java me
Да, хочется под сотовый, но Java программеров редко где найти...

Цитата:
Сообщение от ^i_Swep Посмотреть сообщение
И для первого релиза сделать например под 178х220
Может быть 176х220 ?

Давай-те сделаем "танчики" с разными видами оружия, апгрейдами и т.п. и всё это (оружие, апгрейды) будет покумотся за "деньги", которые (деньги) начисляются за убийство врагов (эдакий Контр-Страйк танчиками) ?
DEAD_Angel вне форума  
Отправить сообщение для DEAD_Angel с помощью ICQ
Старый 14.01.2008, 21:40   #24
Юзер
 
Аватар для ^i_Swep
 
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel Посмотреть сообщение
Может быть 176х220 ?
Ну забыл ))

Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel Посмотреть сообщение
Давай-те сделаем "танчики" с разными видами оружия, апгрейдами и т.п. и всё это (оружие, апгрейды) будет покумотся за "деньги", которые (деньги) начисляются за убийство врагов (эдакий Контр-Страйк танчиками) ?
А давайте заранее определим, что будет в танчиках (в том числе и какие виды оружий, какие апгрейды и т.д.).
А кто заинтересовался, можна что-то a-la скринов из игры нарисовать
^i_Swep вне форума  
Старый 14.01.2008, 21:45   #25
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel Посмотреть сообщение
Слишком легко, там и один человек может приличную игру сделать... Но можно и на "гамаке" делать, но сделать так чтобы "ух!"
А может вообще в скриптах Варкравтовского редактора.
Ну я понимаю ещё реализовывать в GM какую-нибудь оригинальную идею, которую раньше никто не юзал, чтобы всем показать свой талант как креативщика, но делать на GM уже вдоль и поперёк исхоженные танчики... Смысла вижу 0 целых 0 десятых.
Цитата:
Сообщение от DEAD_Angel Посмотреть сообщение
Давай-те сделаем "танчики" с разными видами оружия, апгрейдами и т.п. и всё это (оружие, апгрейды) будет покумотся за "деньги", которые (деньги) начисляются за убийство врагов (эдакий Контр-Страйк танчиками) ?
Вы бы сперва хоть основную модель реализовали, навороты всегда прикрутить можно будет. Ядро что ли сделайте, а то уже скучно читать дискуссию становится...
Ведь основа-то вроде проще некуда - блочная структура уровня, танк квадратный, размером в несколько квадратных же блоков, никаких проблем с рассчётом столкновений нет и даже движение, кажется, происходит сразу на один блок за шаг, хотя плавным его в зависимости от FPS сделать - раз плюнуть.
А когда будет готов класс танка, класс уровня и танк будет ездить по уровню, тогда уже добавить оружие, AI и прочее будет крайне просто. Только методы у классов надо бы, конечно, в большинстве своём виртуальными объявлять, чтобы потом перегружать можно было.
Если будет готово ядро по такой схеме - визуализацию можно делать хоть 2D, хоть 3D, хоть вообще в текстовом режиме. А для теста и PaintBox какой-нибудь Делфийный/Builder'овский и прочая мишура сойдут.

^i_Swep
Диздок должен писать один человек. Если кто-то возьмёт на себя сей труд - это будет замечательно. Но бросая клич "давайте придумаем апгрейды", Вы рискуете создать поток бесконечых предложений одно краше другого, а сама игра в итоге никогда не будет создана. Я сейчас Вам могу столько идей нагенерировать - от составного оружия до скриптования уровней, тераформинга и сюжета, вот только, боюсь, это вообще превратит проект в категорию несбыточных.

P.S. Если вдруг найдётся денёк свободного времени, что вряд ли, возьму на себя часть труда по написанию ядра. Только предупреждаю, что моё ядро будет на C++. Ну в крайнем случае на C#.
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)

Последний раз редактировалось pokibor; 14.01.2008 в 21:50.
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ
Старый 15.01.2008, 02:38   #26
Formula 1 Driver
 
Аватар для ХаН
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: On Formula 1 Circuit
Сообщений: 209
Репутация: 77 [+/-]
DEAD_Angel ок будем всместе над графикой париться
^i_Swep у меня на SoneEricsson работают некоторые игры для Nokia
Кстати а че за язык программирования ??? Где прогу скачать и учебники ??? ( может я тоже учиться буду )
pokiborСогласен с тобой на счет идей )) Давай-те решим кто будет все предумывать а остальные уже будут вместе решать стоит ли это включать в игру или нет !!
__________________
Alex Gorbunov
ХаН вне форума  
Отправить сообщение для ХаН с помощью ICQ Отправить сообщение для ХаН с помощью Skype™
Старый 15.01.2008, 13:41   #27
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
HaNproKilleR
Game Maker здесь, там ещё и обученние
andNsX вне форума  
Старый 15.01.2008, 14:58   #28
Formula 1 Driver
 
Аватар для ХаН
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: On Formula 1 Circuit
Сообщений: 209
Репутация: 77 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andNsX Посмотреть сообщение
HaNproKilleR
Game Maker здесь, там ещё и обученние
Пасиба ))) Скачал , поставил и начал обучаться )))
Дык четам насчет Java ??? книть может ссылкой поделиться ?????
__________________
Alex Gorbunov
ХаН вне форума  
Отправить сообщение для ХаН с помощью ICQ Отправить сообщение для ХаН с помощью Skype™
Старый 15.01.2008, 15:46   #29
Кандидат наук
 
Аватар для pokibor
 
Регистрация: 13.06.2005
Адрес: 0x00000000
Сообщений: 8,356
Репутация скрыта [+/-]
Предлагаю не валять дурака и делать визуализацию через DirectDraw. С ним работать довольно просто, плюс можно прямо к видеопамяти обращаться (удобно и быстро!). Да и польза будет. А какая польза от реализации "танчиков" на GM?
__________________
Товарищ, верь: пройдет она -
Эпоха лживых, злых понятий.
Весь мир очнется ото сна,
И на обломках "демократий"
Напишут наши имена!

Мы были волшебницами (оригинальное фентези)
Тень Войны (фанфик по ГП)
pokibor вне форума  
Отправить сообщение для pokibor с помощью ICQ
Старый 15.01.2008, 15:53   #30
Юзер
 
Аватар для ^i_Swep
 
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Вы бы сперва хоть основную модель реализовали, навороты всегда прикрутить можно будет. Ядро что ли сделайте, а то уже скучно читать дискуссию становится...
Конечно. Первый релиз - просто танчики. И надо делать с прицелом на то, чтобы в игру было легко добавить навороты.


Например, несколько оружий - значит надо реализовать танк, который может стрелять не одним оружием, а разными (но пока в наличии имеет только одно ). Оружия тоже различаются => нужно заранее определить какие виды оружий могут быть, чем стреляют танки и т.д.
И так для всех аспектов.

Цитата:
Сообщение от pokibor Посмотреть сообщение
Но бросая клич "давайте придумаем апгрейды", Вы рискуете создать поток бесконечых предложений одно краше другого
Во-первых, я такие кличи не бросаю, а во вторых, есть готовый ответ - "оно вам надо ?" Я считаю, оптимальным будет сделать всё за неделю. А добавление "тысячи и одной фитчи" этому не поможет. Вообще, идея танчиков тем и хороша - она реальна.

Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
у меня на SoneEricsson работают некоторые игры для Nokia
Они почти все идут на SE (играю ведь )

Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
Кстати а че за язык программирования ???
Java 2 ME (mobile edition).
К сожалению, знаний c++, c# на телефонах не имею, а вообще это уже программирование под сматртафон ^^


Если интересно, то начать знакомство с j2me можно с книги - Буткевич Е.Л. "Пишем программы и игры для сотовых телефонов"
Неплохо изложено (хотя много опечаток), написано, что нужно скачать (только jdk советую взять поновее), и давайте все остальные вопросы в отдельную тему. Для GameMaker она и вовсе уже есть.
^i_Swep вне форума  
Старый 15.01.2008, 17:17   #31
Formula 1 Driver
 
Аватар для ХаН
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: On Formula 1 Circuit
Сообщений: 209
Репутация: 77 [+/-]
Итак я тут подумал и вот - Короче давайте уже определимся на каком языке писать игру будем , что будет в ней и кто за что отвечает .

^i_Swep дай ссылочку на саму Яву и на учебник если он есть в инете . ПЛИЗЗЗЗ
__________________
Alex Gorbunov
ХаН вне форума  
Отправить сообщение для ХаН с помощью ICQ Отправить сообщение для ХаН с помощью Skype™
Старый 15.01.2008, 19:09   #32
Юзер
 
Аватар для ^i_Swep
 
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
^i_Swep дай ссылочку на саму Яву и на учебник если он есть в инете . ПЛИЗЗЗЗ
Про j2me уже сказал, что касается SE (standart edition) то вот, если надо: http://ruseti.ru/Java/
Касательно остальных вопросов, создайте пожалуйста тему !

Цитата:
Сообщение от HaNproKilleR Посмотреть сообщение
Короче давайте уже определимся на каком языке писать игру будем, что будет в ней и кто за что отвечает .
ORTODOX дай нам знать, сколько тебя ещё ждать ?
^i_Swep вне форума  
Старый 15.01.2008, 23:32   #33
Юзер
 
Аватар для DEAD_Angel
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ^i_Swep Посмотреть сообщение
Например, несколько оружий - значит надо реализовать танк, который может стрелять не одним оружием, а разными (но пока в наличии имеет только одно ). Оружия тоже различаются => нужно заранее определить какие виды оружий могут быть, чем стреляют танки и т.д.
И так для всех аспектов.
Давайте сначала создадим "стандартную" модель танка, а "спрайт подменить" это раз плюнуть...

Цитата:
Сообщение от ^i_Swep Посмотреть сообщение
ORTODOX дай нам знать, сколько тебя ещё ждать ?
В бан на неделю обычно уходят, по моему...

Если получится, завтра "танчик" (рисунок, если кто не понял) выложу.
Сначала надо-бы версию для PC делать, а потом адаптировать под сотик...

^i_Swep А ты Java долго изучаеш (изучал) ?
DEAD_Angel вне форума  
Отправить сообщение для DEAD_Angel с помощью ICQ
Старый 16.01.2008, 08:26   #34
Formula 1 Driver
 
Аватар для ХаН
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: On Formula 1 Circuit
Сообщений: 209
Репутация: 77 [+/-]
DEAD_Angel
Я так понял ты уже работать над графикой начал ????? Мы вроде как вместе должны ей заниматься Так что я тоже выложу версию своего танчика

З.Ы. DEAD_Angel заведи себе аську )) Так легче объщаться будет ))
__________________
Alex Gorbunov
ХаН вне форума  
Отправить сообщение для ХаН с помощью ICQ Отправить сообщение для ХаН с помощью Skype™
Старый 16.01.2008, 10:00   #35
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
HaNproKilleR
А графика какая? Если мульташная, то у меня есть спрайт Зелёного и Голубого танка.
andNsX вне форума  
Старый 16.01.2008, 10:25   #36
Formula 1 Driver
 
Аватар для ХаН
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: On Formula 1 Circuit
Сообщений: 209
Репутация: 77 [+/-]
andNsX
А вот здесь я неподумал Надо мне с DEAD_Angelом поговорить на этот счет . Да и вообще когда вообще оффициально проект начнет свою разработку ?????
__________________
Alex Gorbunov
ХаН вне форума  
Отправить сообщение для ХаН с помощью ICQ Отправить сообщение для ХаН с помощью Skype™
Старый 16.01.2008, 10:43   #37
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
HaNproKilleR
Ну руководитель ORTODOX, но он в бане. Нужно ждать.
andNsX вне форума  
Старый 16.01.2008, 11:46   #38
Formula 1 Driver
 
Аватар для ХаН
 
Регистрация: 07.10.2007
Адрес: On Formula 1 Circuit
Сообщений: 209
Репутация: 77 [+/-]
andNsX
Ок Ждем тока скока ему в бане то сидеть?????

На счет танчика - яу меня он не получаеться (( DEAD_Angel жду твою версию

andNsX перекинь мне свои танчики .
__________________
Alex Gorbunov

Последний раз редактировалось ХаН; 16.01.2008 в 14:53.
ХаН вне форума  
Отправить сообщение для ХаН с помощью ICQ Отправить сообщение для ХаН с помощью Skype™
Старый 16.01.2008, 15:15   #39
Юзер
 
Аватар для DEAD_Angel
 
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: г.Краснодар; Мой комп.
Сообщений: 227
Репутация: 51 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andNsX Посмотреть сообщение
А графика какая? Если мульташная, то у меня есть спрайт Зелёного и Голубого танка.
HaNproKilleR,andNsX я думаю мультяшная графика будет, а там как ORTODOX скажет.
andNsX Покажи спрайты.

Вот скетч оружия и апгрейдов (будет больше):
Скрытый текст:

Вот танчик (другие цвета сделаю...):

Скрытый текст:
С маленьким недочётом:

Недочёт исправлен:

HaNproKilleR Выложи свой вариант, если хочеш подправь мой.

P.S. Какой движок будет ? Алфа канал делать ?

Последний раз редактировалось DEAD_Angel; 16.01.2008 в 15:31.
DEAD_Angel вне форума  
Отправить сообщение для DEAD_Angel с помощью ICQ
Старый 16.01.2008, 17:28   #40
Юзер
 
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91 [+/-]
Танк правдо не мой, но выглядит ничё, буду свой разрабатывать.
DEAD_Angel
Движок не знаю, но вместо альфы можешь как на моём ГИФЕ зелёным красить.
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось andNsX; 16.01.2008 в 18:09.
andNsX вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования